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【原神】Ver.4.5の祈願はどうしよう・・・

一昨日の金曜日にVer.4.5生放送がYoutubeでありました。
私は原神を立ち上げてリアルタイムで見ながらお楽しみのシリアルコードをその都度入力していました。

忘れてしまって残念な思いをしたくないですし、期限がとても短いので公開されたらすぐ入力するようにしています。
入力するだけで300原石もらえるのはとても貴重です。


そんな生放送ですが、今回は・・・正直なところ繋ぎのバージョン感は否めませんでした。
新キャラは気になるところですが、やはり新MAPが無いとワクワク感が上がりません。

さすがに毎バージョンで新MAP実装は無茶な要求かと思いますが・・・。

新MAPが無い以上、お楽しみは祈願になりますが、今回は前半で新キャラの千織が実装されます。
★4の新キャラは特に発表が無かったので千織だけでしょうか。

後半は楓原万葉&ヌヴィレットのどっちも強キャラセットですね。
武器祈願も回しやすい組み合わせになりそうです。

運営もコンテンツが弱いと思ったのかどうかわかりませんが、売れそうなキャラをもってきましたね。

さらに古い限定キャラや恒常キャラが入った新しい祈願が追加されました。
キャラと武器それぞれに追加され、特に武器は復刻を待っている人も多いであろうティナリとディシアのモチ武器が入りました。

祈願の仕様も発表されましたが、今回のラインナップ的には・・・引かないかなぁという感じです。
武器の方は前述のように待っていた人も多いと思うので回す人が多そうな気がします。

キャラが増えてきたのでトリプルPUみたいな感じになるのかと思いましたが、こういう形になるとは思いませんでした。
トリプルだと武器をどうするのか気になっていたんですよね。


そして、Ver.4.5前後半の★5祈願が発表されたので今後の予定を立てようかと思いました。
前半は千織&荒瀧一斗、後半は楓原万葉&ヌヴィレットです。

現時点で★4はまだ発表されていません。
いま私が欲しい★4キャラは久岐忍・綺良々・シュヴルーズです。

シュヴルーズは前回の祈願で出たばかりですし、久岐忍と綺良々も年末なのでまだかなぁと予想しています。
新★4もいないので★4は気にしなくて良さそうです。

そうなると、★5で気になるのは後半の万葉でしょうか。

以前は荒瀧一斗が欲しかったのですが、長期復刻が無かった間にすっかり醒めてしまいました。
千織も岩ですしねぇ・・・。

ヌヴィレットはなぜかモチ武器だけあるのですが、お試しで使ってイマイチなのでどうも引く気になれません。
万葉はあまり使用頻度は高くないのですが、1凸してモチ武器もありますし2凸して熟知を配れるようになれば激化刻晴がグイッと強くなりそうなので引こうかなと思っています。

現状、刻晴・宵宮・放浪者の各PTをメインにしてそれぞれの編成でキャラや装備類を強化する方針で育成強化を進めています。
さらにノエル・甘雨・神里綾華・神里綾人などの好きなキャラがいるのでなかなか手を広げづらい状態です。

正直なところ、フォンテーヌのキャラはHPが減っていくというのがどうも好きになれず、またキャラ自体やストーリーにもあまり思い入れがありませんでしたのでたぶんもうフォンテーヌの★5キャラは引かないかなと思います。
フリーナですらHP減が気になって最近は使用頻度が下がってしまいました。

おそらく強さだけ見ればフォンテーヌのキャラを入手しないのは悪手だと思われますが、螺旋ですらいなくても困らないのでキャラ選択に関して自分の好みを優先出来るのはありがたいです。
新キャラを取らずに済むというのは1から育成を考えなくて済むのも結構気が楽です。

すでに手持ちには68キャラもいますし、新キャラに手を出すより既存のお気に入りキャラの育成強化を進めた方が満足度が高くなりそうなのでそうしようと思いました。
特に完凸している★4キャラなど放置しておくのはもったいないですしね。


Ver.4.5祈願は後半の楓原万葉取得を目標にしようと思います。
すでにヨォーヨ目当てにナヒーダ取得から60連近く回していますのですり抜けても100連前後くらいで取得出来るかなと思います。

最近ではジン・刻晴・ティナリ・ディシアあたりが出ればすり抜けでも全然イイナァと思っていたりします。

今のところ、とても欲しい!と思っているキャラはシュヴルーズ5人(完凸)と白朮2人(2凸)です。
おそらくどちらもまだしばらく復刻は来ないと思うので万葉1人(2凸)を入手したら次の国のナタまで長期貯蓄期間にしようかと思っています。

【メガニケ】ユニオンレイドが終わったのでキューブを強化してみた

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恒例のユニオンレイドが終わって報酬が届きました。
私が所属しているユニオンは無言系ユニオンでチャットは一切無く、レイドも参加不参加自由で参加しなくても文句を言う人はいない過ごしやすいユニオンです。

こういうユニオンは稼げないと思う人も多いと思いますが、意外に需要があって思ったよりもきちんと稼げたりします。
挨拶とか会話とかが煩わしいと思いつつも所属しないとアイテムがもらえないので所属したいと思っている人は多いのです。

私のいるユニオンも昨年5月頃に入ってからほとんど出ていく人がおらず、今回のユニオンレイドでは1日前に全ステージをクリア出来て約10%ほどのランクに入れました。
毎回ユニオンチップが8000くらいもらえるので美味しいです。

ユニオンに所属していない人で煩わしいやり取りが苦手な人は無言系ユニオンがオススメです。


報酬のチップはキューブ強化の貴重なアイテムですが、どのキューブを強化するのかは悩みどころです。
よく言われるのは青いキューブを強化しておくのが良いというものですね。

リロード速度UPと弾丸チャージのキューブです。
私もこれらを1番使うのでLV7まで上げるのを最初の目標としました。

それが達成出来たので次はどうしようかと考えた結果、新しく実装されたHPアップのキューブをLV7にしました。
ヒーラーキャラに使っています。

で、それも終わったのでどうしようかと考え・・・リロード速度UPをLV8にしました。

色々使ってみてリロード速度UPが最も使用頻度が高いのでこれをさらに強化することにしました。
チップの使用数が多くて大変ですが、今後はLV9、LV10とリロ速を上げていこうかなと思っています。

ショットガンを使う機会も増えてきたので赤い命中UPのキューブも気になりますが、LV5から少し強化したところで使用頻度が上がるとも思えないので最も使用頻度が高いリロ速に全ブッパしようと思いました。
ソロレイドでも意外と強化素材は貯まっていくのでその他キューブはソロレイドの報酬で強化していけばいいかなと思っています。

【原神】手持ち68キャラ全員LV81達成

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昨年の11月末頃から始めた手持ちキャラ全員LV90計画は順調に進んでいます。
かれこれ3ヶ月ちょっと経ちましたが、LV90になっていない17キャラがやっとLV81になりました。

開始時から3人ほど増えましたが1ヶ月で5.6人ほどLV81にした計算でしょうか。
途中でナヒーダの武器を強化したり、間違えて違うボスをやったりしたこともありましたが、まぁ計画通りという感じでしょうか。

いざ集中してやってみると天賦本などのように曜日を気にしなくて良いのは楽ですね。
ただ、フィールドボスを倒した後のリポップ待ちが少々気になるところでしょうか。

基本的に樹脂はボス素材と地脈の経験値本に使いました。
月曜日だけ週ボス×3で樹脂90個使いましたが、それ以外はほぼLV上げです。

意外だったのはモラ入手に樹脂を使わなかったことでしょうか。
聖遺物拾いで毎日7~8万モラを稼いでいたこともあると思いますが、課金紀行などで結構もらえるので助かりました。


所持全キャラのLVが81以上になったので見た目だけは全キャラ編成出来るようになりました。
とはいえ、天賦は上げていませんし聖遺物も揃えていないのでそのまま螺旋で編成出来るかは・・・。

アーロイなどのようなこういうことをしなければ使わなかったであろうキャラも使えるようになるのは思いのほか楽しいですね。

LV81止めではなくLV90が目標なのでこの後は17キャラをLV90まで上げていきます。
LV81~90にするのに1キャラにつき経験値本162冊、モラ約65万ほどかかります。

LV1~LV70くらいにするのとほぼ同額ですので80止めにする人が多いのもわかります。
経験値本とモラがかなり必要になりますが、ほぼ経験値本全ブッパか後半で少しモラを稼ぐくらいでいけるかなと思います。

1ヶ月で6~7人、2ヶ月半~3ヶ月くらいで終わるかなと思います。
5月下旬くらいが目標です。

全員LV90達成後は天賦上げに移ります。
天賦は全員9/9/9にしたいところですが、6/9/9でも良いかなと思っています。

それが終われば遠慮無く聖遺物周回に全ブッパ出来ます。

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