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【原神】待ちに待った『白朮』の祈願を引いてみた

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3月にナヒーダを引いてからずっと原石貯蓄期間の原神でした。
少し前から祈願を回す方針として、新キャラではなく手持ちのお気に入りキャラの凸を進めるようになりました。

その一環でナヒーダを回して2凸したのですが、とてもとても満足度が高いです。
今でもナヒーダを使うたびにニンマリしてしまいます。

新キャラも良いですが、キャラを増やすと編成の幅は広がる一方であまり戦力が上がった感がないんですよねぇ。
それと、キャラの数が増えても結局お気に入りのイチオシキャラばかり使うことが多いのであまり新キャラにトキメかなくなってしまいました。

今はイチオシのフィッシュルと刻晴が同時に使える激化刻晴が好きなのでこの編成を主軸に色々考えています。
『鍾離・ナヒーダ・フィッシュル・刻晴』でやっていて、ここから鍾離→万葉にしようと思ったのですが、シールド&ヒーラー無しはハードルが高かったので鍾離→白朮にしようと思いました。

無凸でも悪くないのですが、他のPTでも使いやすくしたいのとヒーラー好きなので白朮を強くしたいと思いました。


前置きが長くなりましたが、そんなこんなで原石貯蓄を始めました。
復刻はナタに入ってからになるかなと思ったのですが、思ったより早く来てくれました。

もちろん、いつ来るかわからない白朮1人をターゲットにしていたわけではなく、他の凸したいキャラや欲しい武器などが来たら使うつもりで貯蓄しました。
今回の祈願は紡がれた運命にすると150個ほどで白朮祈願に臨みました。

結論から言うと・・・原神を始めて以来の超当たり祈願になりました。
動画配信をしていたら低評価爆伸びするくらいに・・・。

マンスリーの交換や被り★4などの追加分をあわせて167連で白朮4、七七1、碧落の瓏1と爆当たりでした。
キャラはナヒーダが出てから67連、武器は千夜に浮かぶ夢が出てから20連回した状態でスタートです。

七七ちゃんで1回すり抜けましたが、白朮2枚抜きや低回数での当たりが続きました。
2凸で止めるつもりが2枚抜きで3凸したので、これは行ったれ!と4凸までブッパしました。

次のフリーナ用に残しておこうかと思いましたが、最近サッパリ興味が薄れてきてしまって使用頻度も下がってしまったので今回の白朮に全ブッパしてしまいました。
武器祈願は外れてもメインの放浪者用のトゥライトゥーラの凸が進むので私的には回し得でした。


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碧落はいらないかなぁと思っていたのですが、なんだかんだいってもモチ武器の有無は満足度が違いますね。

凸して早速使ってみましたが・・・。
これはヤバイですね。

なんであんまり話題にならないのか不思議なくらいの強さです。
白朮を編成に入れるだけで裏から草攻撃をしてくれてなおかつHP回復までしてくれます。

スキルも爆発も撃たずに編成するだけで良いというのがビックリです。

5秒に1回なのでそれほど頻度は高くありませんが、フィッシュルでオズを出すだけで超激化してくれるのは便利すぎます。
1凸でスキルを2回撃てるようになるだけでもだいぶ変わるのにこれは激変でした。

2凸限定★5キャラは雷電将軍、夜蘭、ナヒーダに続いて4人目ですが、どのキャラよりも上なんじゃないかと思うくらいの能力でした。
イチオシのフィッシュルとはもちろんですが、八重神子とイイ感じに合っていたのも良かったですね。

八重神子はモチ武器と凸が欲しいと思いつつ復刻のたびにスルーしていたのですが、使ってみていまさらながら欲しくなってきました。

まだ螺旋は行っていませんが、ペラペラシールドでも凸で超回復ヒーラーになりましたので鍾離と入れ替えてもいいかなと思いました。
鍾離は引っ張りだこなので他のPTに回せるようになるのは助かります。

2凸がスゴすぎて4凸が霞んでしまいましたが、4凸もチーム全員の元素熟知+80と激化パーティにはありがたいです。

今回は神引きでかつてないニンマリ感を味わえました。
最近はまさかのログインボーナスを3日ももらい忘れるというくらい原神のモチベが下がり気味でしたが、これにて一気に回復です!

【メガニケ】1.5周年イベント『LAST KINGDOM』がスゴい・・・

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ここ数日、原神のアップデートと重なってしまい大忙しです。
原神のアップデートがイマイチでガッカリしていたのですが、その分メガニケの周年イベントが面白いです。

今回の1.5周年イベントはクラウン&チャイムの古城のお話です。
少し前にやったサイドストーリーの続きという感じでしょうか。

ニケのストーリーは面白いので楽しみにしていましたが・・・想像の斜め上の展開にビックリです。
今日時点ではまだSTORY Iまでしか開放されていませんが、ラストのエグい展開に続きが気になって仕方ありません。

1.5周年でクラウンが実装されたのにチャイもんが音沙汰無しだったのはそういうことだったのか・・・と、複雑な気分です。
STORY Iラストの展開からたぶん最悪の事態にはならなさそうとは思いますが、今までお笑い担当かと思っていた2人の印象が一変しました。

詳細は伏せますが、メインチャプターの方も追加された内容が気になる展開で目が離せません。
『ニケだから大丈夫』という設定があるとはいえ、美少女キャラを遠慮無くボコボコにしていくのはなかなか強烈です。

このへんは賛否あると思いますが、私は多少やり過ぎくらいでも良いかなと思っています。
昔はこういった鬱展開的な話は好きでは無かったのですが、Vガンダム・アカメが斬る!・メイドインアビスなどを見てずいぶん考えが変わりました。

主要キャラがみんな死んでしまうとゲームとして成り立たなくなってしまいますが、ある程度はあって然るべき展開かと思います。
ほぼ同時アップデートでプレイしていた原神がイマイチに感じたのもこのあたりに物足りなさを感じているというのがあります。

話がそれてしまいましたが、LAST KINGDOM STORY Iのラストでは胸熱の共闘展開もあったりします。
こういうのが見たかったんだよ!という胸熱展開です。

続きのSTORY IIが気になって仕方有りませんが、開放までまだだいぶ日数があるのはヤキモキしますね。
ミニゲームのタワーディフェンスも面白いです。

他ゲームのパ○りと言われればまぁそうかもしれませんが、ストーリーに上手く絡ませたとても良い実装だと思います。

果たしてこの後どういった展開になるのか?
1.5周年イベントにふさわしくワクワクします。

【原神】待望のVer.4.6、新マップがまさかの・・・。

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今日は待望の新キャラ実装&新マップのVer.4.6が始まりました。
私は今回の新キャラにはあまり興味が無いので新マップを楽しみにしていました。

おそらくスメールの北にある穴の空いた部分に新エリアが来るだろうと思っていましたが、その通りでした。
しかし・・・その新エリアを開いた途端ビックリ。

広い水域にポツンと小島が1つ・・・。

久々の新エリアでワクテカしていたのですが、正直なところガッカリ感が否めません。
もちろんこんな小さな島だけではないのは重々承知していますが、これはつまり地下エリアの探索になるということでは・・・。

地下はなぁ・・・という感じでいっぱいです。
しかも島に移動して間もなく自動的に世界任務が始まり、それに伴って地下への入り口が開放されました。

いちおう、島を探索してみましたが、この広さですのでたかがしれています。
今回はまさかの宝箱探しをするのに世界任務が強制になるとは思いませんでした。

とりあえず任務は置いておいてまずは新エリアをウロウロしてみたかったのですが、こういうのはなんだかなぁという感じです。

島で取れるだけいくつか宝箱を開けましたが、すでに探索度30%を超えています。
これはつまり、今回の新エリアの宝箱は大した数が無いということでしょう。

新Verはだいぶ楽しみにしていたのですが、ちょっと不安です・・・。

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