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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】2024/03 ストームブリンガーソロレイドがキツすぎた(初日の感想

今日から始まった恒例のソロレイドを早速やってみました。
ちょっと気合いを入れて事前に編成を考えたりしていたのですが・・・。

とりあえず初日なのでどんなもんかと様子見のためお試しを数回やっただけで本番を1回通してみました。
結果は・・・ぜんぜんムリムリでした。


20240310172146s.jpg

ベストメンバーで組んだレッドフード編成はそこそこ余裕を持って完走出来ましたが、それ以外は完走出来ず、砲台すら壊せない編成もあったり・・・。
前回、イイ感じのところまでいけたので甘く見てました。

いつもは2~3編成に戦力を集中して残りは切り捨てるみたいな感じでやっていたのですが、今回はわりとまんべんなく割り振りました。
要所要所ではイイ感じのキャラもいたのですが、ヒール不足や火力不足で結局スコアを伸ばせずでした。

主力のレッドフード編成ではあまり感じなかったのですが、砲台を壊す間にHPをゴリゴリ削られるのが痛いです。
いちおう各編成にヒーラーを割り振りましたが、マルチャンでも白紅蓮のヒールが間に合わない程度には痛かったです。

白紅蓮は私のメイン火力なんですが、遠距離だと目に見えて火力が落ちる上に狙い撃ちされるとキツいんですよね。
火力でガンガン攻められれば被ダメも言うほどキツくないかなぁという感じはありますが、それが出来そうなのはレッドフード編成ともう1編成出来るかどうかですね。


そして、懸念点だった赤丸破壊ですが、予想通りにSRでは厳しかったです。
バリアで3~4個のやつはなんとかなりましたが、赤白たくさん出てくるやつはアリスでやって間に合わずです。

普段から手動でSRを使ってないのでどうにもこうにも・・・。
モダニア、ソーダは上手くいったのでこのへんをメインにしようかと思います。

2Bは狙い撃ちで早々に落ちてしまいましたが、たぶんいけそうな感じがします。

また、A2だと思うのですが、いっぺんに割れたのでA2もメインに入れようと思いました。
バーストが載るとコア部分から砲台まで範囲が届いていたので意外とダメージが出せていたようです。

ただ、バリアの赤丸がなぜか上手く割れなかったのでA2ともう1人灼熱キャラを入れようと思います。

攻撃が痛いのでヒーラーを複数入れたいところなのですが、それだととても火力が落ちてしまいジリ貧で結局ダメそうな感じがします。
ティアナガでもう1編成強い編成出来ないかと考えていますが、ナガの回復だと間に合わない可能性も・・・。

ソーダ・ティア・ナガ・アリス・温泉ルドミラとかかなぁと思いつつもルドミラは装弾数を付けてないので息切れが早いんですよねぇ・・・。
キャラ数はだいぶ増えてきたのですが、精鋭で揃えようとするとまだまだ育成不足が否めません。


現在のトップ勢はどうなのかなぁと見てみたら・・・。


20240310172934s.jpg

初日の17時半頃の状況ですが、トップ勢でも4~5軍は10億いかない感じでした。
私も初日だとだいたい1~2%とかには入っているので、まぁいつも通りの始まりかなと思います。

このまま追加をやらないとだいたい7~8%くらいまで落ちていくのがいつもの感じでしょうか。
事前予想では3%圏内は最近の傾向から38~40億くらいかと思っていたのですが、初日の感じからすると今回は23~25億くらいかなぁと思いました。

お試しで1回やって13億ほどだったのですが、この後編成を詰めても20億も厳しい感じが・・・。
まぁ、まだ始まったばかりですし金曜日の期限までまだあります。

最近調子が良かったので楽観的に考えていたのですが、今回はなかなか厳しそうです。
とりあえず分散はやめて戦力集中するために再編成を考えようと思います。

【原神】久々に万葉を使ったらあらためて魅力を感じた

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Ver.4.5で復刻が決まった楓原万葉ですが、1凸を2凸にしようと思って使用感を思い出すべく日常プレイで久々に使い始めました。
以前使っていたのは『申鶴・万葉・心海・甘雨or綾華』の氷パーティでした。

スメール以降、激化で刻晴が復帰したり放浪者がお気に入りになってしまってすっかりベンチウォーマーになってしまいました。
激化刻晴の強化に最適なものの鍾離と入れ替えるのはPスキルが低い私としてはハードルが高くていまだに実現していません。

そんな楓原万葉を復刻にあわせて再使用し始めました。
これでやっぱり2凸はいらないかなぁと思えば貯蓄に回そうかなと思っていました。

しかし、地脈などで細かい敵をサクッとまとめて葬ったり、倒した際に出たアイテム類をまとめて楽に入手したりしているとやっぱり万葉はイイナァと思いました。
秘境などで使ってフィッシュルのスキルで6万とか出したりするのを見るとニヤニヤが止まりません。

これで2凸効果が載ったらと思うと・・・。
イマイチ上手く雷拡散出来ないことが多いのですが、このへんは練習して慣れてくればなんとかなりそうかなぁと思っています。

万葉はスキルのアクションもカッコ良くて好きなんですよね。
そして、爆発も好きなのですが、周りが見えにくくなって敵を見失うことが多いのはちょっと気になります。

それと・・・蒼古のデザインが・・・。
原神の武器デザインはどれもとても良く出来てると思いますし蒼古自体のデザインも全然アリなのですが、和装キャラへ合わせることに少々違和感があります。

まぁ、そのへんは使う上では問題にならない些細なことですが。

あらためてしばらく使ってみて、やっぱり万葉はイイナァと思ったので次の復刻で凸を進めようと決めました。
2凸してどれくらい強くなるか楽しみです。

『う○こ味のカレー』と『カレー味のう○こ』

最近、Youtubeでトロッコ問題の動画を見ていました。
トロッコが走っている線路上に2つの選択肢があってどっちを犠牲にするか?みたいなやつです。

どちらか選ぶことに悩むよりなんとかしてトロッコを止める方法を探す方が建設的な気もしますが、まぁそういう実験なので野暮なことは言いません。

有名Vtuberの動画をいくつか見ていたのですが、各人の性格が出ていて面白かったです。
私が見た中では・・・大神ミオと沙花叉クロヱの動画が良かったです。

そのトロッコ問題の中に有名な2択がありました。
『う○こ味のカレー』と『カレー味のう○こ』のどちらを選ぶかというものです。

結構昔からある究極の選択ですが、いままできちんと考えたことがありませんでしたのでこの機会にちょっと考えてみました。


1)『う○こ味のカレー』
2)『カレー味のう○こ』

まず、前提としてどちらかを選べと言うだけならどっちでも良いです。
選ぶだけなら食べずに捨てます。

でもそれを言うと終わってしまうので、食べる前提で話を進めます。
結論から先に言うと、私は『う○こ味のカレー』を選びます。


最初にそれぞれの物を分けて考えてみます。

1)『う○こ味』の『カレー』
2)『カレー味』の『う○こ』

2)は物として『う○こ』が確定しています。
ですので、う○こに何味を付けようがう○こです。

イチゴ味でもしょうゆ味でもう○こです。

そして、1)に対する考え方がポイントです。
まず物としては『カレー』です。

カレーは普通に食べ物です。
これは問題無く食べられます。

で、キーになるのが味付けです。
『う○こ味』をどうやって再現しているかがポイントです。

詳細が無いので仮定になりますが、う○こそのものを使って味付けしているならカレーにう○こが混ざってしまいます。
しかし、厚生労働省に認可された添加物などを使用し、う○この味を再現しているのならう○この味で気分は悪くなるかもしれませんが、重篤な健康被害を被ることは少ないと思われます。

そこは設定に入っていないので妄想するしかありませんが、少なくとも2)はう○こであることが確定しているのでわずかでも安全である可能性が高い1)を選ぶべきかと思いました。
また、味付けする素材と味を付ける素材の量を考えるとおそらく味付け素材の方が少なくなる可能性が高いと思います。

例えば肉に塩胡椒で味付けをするのに肉より塩胡椒の方が量が多いということは通常は考えられません。
ということは、1)のう○こ味を付ける物質はカレー本体より少ないと思われます。

そうなると、1)と2)に占めるう○この割合は2)の方が高くなりそうです。
味付け自体も薄味のう○こ味なら使用量はさらに少なくなると思います。

このへんは細かい設定が無いのでカレーとう○この量は同じであると想定しています。
1)は大皿大盛りで、2)は小鉢に少しとかになると変わってきてしまいます。

ですので、仮に1)の味付け素材がう○こそのものだったとしても身体的ダメージは2)より1)の方が少なくなりそうです。
2)はう○こであることが確定していますが、1)の味付け素材は安全な添加物で再現している可能性があることも考えると、これは1)を選ぶべきかなと思いました。

しかし、1)の味はう○こで、2)の味はカレーという問題があります。
安全かどうかは別として1)は食べるのがキツそうな気がしますが、そもそもう○この味とは?というところがあります。

う○こ味と言っても実際にう○こを食べたことがある人はどれくらいいるでしょうか。
私は『う○こ食ったけどひでぇ味だったわ』とか言う人に会ったことがありません。

おそらく多くの人が本来のう○この味を知らないと思われます。
不味い味という可能性が高いのは否めませんが、健康被害を考えるとそこは我慢しようかなと思います。

これももしかすると意外と美味しい・・・とも思えませんが、そこまで我慢出来ないものでもないかもしれません。
また、途中でも触れましたが、味付けは濃いめとか薄めと調整が効きます。

濃厚なう○こ味かもしれませんが、特に指定がないので薄味という可能性もあります。

アレコレ考察してみましたが、結論としては・・・。
2)はう○こ確定だが、1)はう○こが含まれない可能性もあり、またう○こが含まれていても2)より少ない可能性があるということで、希望のある1)を選んだわけです。


ただし、これは前提として汚いう○ことか大腸菌などが混ざっている危険なう○こといった口に入れると健康被害が出る可能性がある一般的なイメージのう○こを想定しています。
例えば条件として橋本○奈のう○ことか、喜んで食べたがる人がいるみたいなう○こは想定していません。

仮に精密検査をして食べても安全と判断されたう○こなら後ろの条件では無く、前の味付けの条件で判断します。
カレーと、食べても安全と確認されたう○こであればう○こ味を我慢してカレーを食べるよりカレー味でう○こを美味しくいただいた方が良いですね。

一般的にう○こは汚いとか食べるものでは無いというイメージだと思いますので食べても安全なう○こというのは特殊な例だと思います。
条件がどちらかを選ぶだけでそれ以上の詳細が無いのでここは一般的なイメージで考えてみました。


かなり昔からあった究極の選択みたいな問いにいちおう自分なりに結論を出してみました。
強烈に辛いカレーなら多少う○こが混ざっても大丈夫なんじゃないか・・・とか色々考えたりしてしまいましたが、まぁ・・・どっちも嫌ですね。

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