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勝利の女神:NIKKE
【メガニケ】勝利の女神:NIKKEを引退することにした
- 2025-08-16 (土)
- ゲーム
原神を引退してまだ1週間も経っていませんが、勝利の女神:NIKKEも引退することにしました。
そんなに立て続けにやめなくても・・・とも思ったのですが、なんか原神引退で心が軽くなってしまってついでにもっと軽くなりたいと思ってサクッとやめることにしました。
こちらは2023年3月から始めたので約2年半というところでしょうか。
原神の暇な時間に遊ぼうと思って始めて、初期にわずかながら課金しましたが、原神とは違いほぼ無課金でやってきました。
おしりが特徴のゲームではありましたが、実際やってみるとほとんど気にかけることはありませんでした。
単なる尻ゲーではなくゲームとしての完成度が高かったです。
キャラクターはとても多かったのですが、原神とは違い残念ながらドストライクに刺さるキャラはいませんでした。
また、同じキャライラストでありながらイメージが全然違ってしまっていたのもハマれなかった理由でしょうか。
そのへんがあっさりやめることに踏み切れた理由の1つでもあったりします。
ですが、1番の理由はやはり毎日のログインとデイリーなどの任務が面倒になってきたというところです。
さほど時間はかからないとはいえ、面白さや楽しさよりも面倒くささが上回ってしまいました。
エンドコンテンツのソロレイドなどは原神のエンドコンテンツとは違って無課金でもそれなりに健闘出来たのはとても良かったです。
その他の懸念点としては、いまだにバグや不具合が多いというのが気になっていました。
サービス開始1年くらいまではまぁ我慢もしようかなとも思ったのですが、サービス開始から2年以上も経って先日はソロレイドが2回も延期になるなどちょっといただけません。
原神で目立つようなトラブルがなかったのと比べるとちょっと多すぎです。
とはいえ、頻繁にガチャ券を配ってくれたり育成素材の入手手段を増やしてくれているのはありがたかったです。
原神とは違い、ほぼ無課金で新キャラも過不足なく入手出来てとても楽しめました。
これからも新キャラはドンドン追加されるでしょうしストーリーもどんどん進んでいくと思います。
ストーリーに関してはとても面白かったですが、これもソシャゲの仕方ないところでゴールが見えないのが残念です。
最後にお気に入りだったショットガン編成がドロシーで超強化してトーヴを宝もの化出来たのはとても満足です。
ソロレイドミュージアムでも手持ちの中でトップの成績を出せて、締めくくるには最高の最後だったと思います。
原神のような明確な不満でやめるというわけでもないのですが、原神をやめたことでソシャゲの足枷が本当に煩わしくなってしまいました。
もうすでにさっくりとアンインストールしてしまいましたが、こちらも長く楽しんだゲームとして思い出に残ると思います。
【メガニケ】ソロレイドミュージアム01をやってみた
- 2025-08-15 (金)
- ゲーム
先日のアップデートで実装されたエンドコンテンツ(たぶん)であるソロレイドミュージアムをやってみました。
過去に行われたソロレイドをやるという面白い企画です。
当時の成績を見ると初めの頃はこんなだったんだぁ・・・と、懐かしくもあり恥ずかしくもあったりします。
チャレンジモードとノーリミットモードの2つがあり、チャレンジはLV400制限で開催当時のスコアに挑みます。
当時からだいぶ強いメンバーが増えているので、当時からそれなりの順位だった人には特に問題無いと思います。
問題はその後のノーリミットです。
レベルの制限がなくなり、ダメージを与えていくとボスが強化されてその強化段階(STEP)を競います。
私が確認した範囲では通常のソロレイドのような順位は出ないようですが、サーバー毎のランキング表の下にランキングが追加されています。
このノーリミットがなかなかキツく、各ボスどれか1つSTEP20ないとランキング表に出ることも出来ません。
各ボスで有利な編成は変わりますが、問題なのは5編成合計のスコアでの判定ではなく1編成毎に判定されることです。
例えば、1編成目があと少しでSTEP7に少し足りない場合、7にするために編成を強化すると他の編成が弱くなってSTEP数が下がる可能性もあります。
逆に7は諦めて6が取れるギリギリまで編成を少し弱くしてその分他の編成を強化などといったことも出来ます。
この辺のバランスを見ながらSTEP20を目指す感じでしょうか。
STEP20と書きましたが、20が上限ではなく40、60・・・とさらに上もあります。
しかし、やってみるとわかりますが、20ですらかなりキツいです。
3つのボスのうち最も多く行った編成ですらSTEP7でした。
STEP40となると1編成で平均8までいかないといけないことになります・・・。
ソロレイドのTOP層でも40はいけても60とかはムリなんじゃないかと思ったりします。
ちなみに私はブラックスミスとウルトラでなんとかSTEP21まで行けましたが、マザーホエールは17止まりです。
難易度的には・・・『ウルトラ>ブラックスミス>>>>マザーホエール』という感じでした。
ウルトラはわりとサクッと20超えて、ブラックスミスも追加バフが出たらわりとイイ感じに突破出来ました。
マザーホエールは・・・。
難しいボスというより不愉快なボスっていう感じで面白くないからあんまりやりたくないんですよねぇ・・・。
レベル制限が無いのでレベルが上がったらまたやってみようと思いますが、なかなかキツいです。
とはいえ、普通のソロレイドと違って1編成だけやり直しというのが出来るのは良いですね。
ソロレイドみたいにいちいち全部やり直すのは大変ですのでこのへんは助かります。
ノーリミットはともかく、チャレンジモードでの報酬はかなり美味しいのでこちらを目標にやるだけでも全然アリだと思います。
【メガニケ】2025年5月 ソロレイド『グラトニー』をやってみた
- 2025-05-11 (日)
- ゲーム
今月も始まった恒例のソロレイドですが、早速やってみました。
編成はいつものようにYoutubeのパンダさんの動画を参考にさせてもらいました。
一部、3番目の電撃編成だけ暗転赤丸が上手くいかなかったのでメイデンを外してマナを入れました。
私の場合、入れ替えてもあまりスコアに響かなかったのでHP回復があるマナの方が安定しますね。
完走自体は容易なボスでしたが、容易な分育成の差がモロに出そうなボスですね。
残像が出て動く暗転赤丸は破壊し損ねると確定全滅ですので、そこだけ気をつければヒーラー無しでも行けそうです。
ただ、なぜか試しにやったティアナガ編成では暗転赤丸手前の全体攻撃のダメージでほぼ全滅してしまいました。
他の編成ではハイドしなくても大したダメージを受けなかったのですが・・・ちょっとよくわかりません。
暗転赤丸以外ではたくさん飛んでくるトゲトゲミサイルが地味に痛いのでそれを撃ち落とすくらいでしょうか。
後半のバリア赤丸は灼熱属性キャラでないと壊せないですが、壊さなくてもそれほど痛い攻撃は飛んできません。
とはいえ、バリアに合わせてバーストを発動してしまったりするともったいないので要注意ですね。
私は基本的にバーストもオートですが、3番目の編成に灼熱属性がいないのでそこだけタイミングを合わせました。
そのわりに・・・3番目のなんかスコアが酷いことに・・・。
パンダさんと同じ編成でやっても半分もいかないんですよねぇ。
参考にはなりませんが、5/10の23時半時点での順位は0.88%ほどでした。
びみょーに100億いかないのが奥ゆかしいです。
いまのところネットを見ている感じでは3%ボーダーは110~115億くらい欲しいかもですね。
わりと楽なボスということと、最近育成素材をガンガン配っているのも相まってかなりボーダーラインは高くなりそうです。
たぶん、10%には入れると思うのでいつも通りフレームIIかと思います。
素材がたくさんもらえたのは良かったのですが、クラーケンがあと少しで撃破出来るところまで来ていたので、ついつい風圧キャラにつぎ込んじゃったんですよねぇ・・・。
ミハラもげっとはしているのですが、フルオバロしただけで大した厳選してなかったり・・・。
まだ少し時間があるので残り時間で灼熱キャラを少しでも強化して最終日にもう1回やってみようかなと思います。
せめて100億は超えておきたいところです・・・。
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