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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】Ver.3.4のキャラ祈願が悩ましい

みんな大好き雷電将軍の祈願も残り1週間ほどとなりました。
1/17(火)15:59までなので、後悔が無いようにしたいところです。

そして、その翌日には新Ver.3.4が始まります。
そこで気になるのは新マップや新イベントよりもやはり祈願ですね。

まずはアルハイゼン&魈にヨォーヨをプラスした前半の祈願です。

どのキャラも未所持なので悩ましいところです。
アルハイゼンは魔神任務でずいぶん見ましたが、キャラ的にはあまり・・・という感じでした。

しかし、実際の能力がわかってくるとちょっと興味が沸いてきました。
草刻晴という呼び方もあるようで、刻晴と似たような攻撃をするようです。

私は刻晴好きなのでこれは気になります。
激化刻晴がツヨツヨなので、アルハイゼンにフィッシュル・八重神子・雷電将軍あたりを組み合わせるとそれもツヨツヨになるかも?と思いました。

草キャラが少ないので補強したいというのもありますが、通常攻撃でザクザク斬りまくるというのが好きなのでアルハイゼンは気になってきてしまいました。

そして、相方の魈は3回目の復刻になりますが、以前の2回はさほど興味が沸きませんでした。
ですが、今はファルザンという強力な相棒がいるのでこちらも使ってみたいんですよね。

ただ、風アタッカーは放浪者がかなりお気に入りになっているので育成リソースを考えるとちょっと今回もスルーかなぁと思います。
任務関連であまりグッと来なかったというのと戦闘ボイスがあまり好きでないというのもあったり・・・。


さらにVer.3.4後半で魅力的な祈願が来るので前半だけで考えるわけにいかないのもまた悩ましいところです。
後半は胡桃&夜蘭という人気のキャラを重ねて来るという・・・。

私の場合、胡桃は1凸なので引かなくて良いですが、夜蘭は無凸なので1凸したいところです。
夜蘭は宵宮などと一緒に使いたいと思いつつ、イマイチ使いにくいので使っていないのです。

元素エネルギーが貯まりづらいというのが問題でしたので、1凸して改善出来ればなぁと思っていました。
ただ、祭礼行秋が面倒で使わなくなってしまったので1凸しても果たして使うようになるかどうか・・・。


キャラ祈願は、いまのところジンが出て40連くらいしたところなのであと40連前後くらいで★5確定になりそうです。
この確定枠をどのキャラに使おうか悩ましいです。

終了まで1週間ほどですが、雷電将軍を3凸するという手もあります。
オススメしないとか書いておいてなんだよという感じではありますが・・・。

雷電将軍は2凸が強いというのは有名な話ではありますが、3凸も2凸ほどではないですが火力がグイッと上がるのです。
せっかく草薙の稲光も取得しましたし、この機会に30万に届きそうなダメージを見てニヤニヤしたいという気持ちもあったり・・・。

今週いっぱいアレコレ悩みそうです。



【原神】アチーブメント800達成!

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2021年8月に始めた原神ですが、ここに来てアチーブメントがやっと800を超えました。
アチーブメントはわりとチマチマ進めていたのですが、マルチと璃月関連のものがイマイチ進んでいませんでした。

マルチはまったくやらなかったので0%でした。
それがここに来て試しにやり始めたところ、結構面白かったので出来るところはサクサクやってしまいました。

秘境ボスはマルチをやるのは自動マッチングで楽なのですが、フィールドボスはどうしようか悩み中です。
原神実況の配信でマルチ募集みたいなのにお邪魔するのも良いかなと思いますが、手っ取り早いのは攻略サイトのマルチ募集掲示板などを利用することでしょうか。

まだ結構たくさん残っているのでいずれは消化したいところです。

そして、璃月の任務関連は久々にデイリーを璃月に戻してやっています。
魔神任務で璃月編をやっている頃にデイリーを璃月にしていましたが、わりとサクッと稲妻へ行ってそのままデイリーも稲妻にしてしまったので意外とたくさん残ってしまっていました。

改めて璃月のデイリーをやっていますが、結構面白いですね。
小さな遠出シリーズなどはその後の話が気になります。

やりたいデイリーがなかなか出てこないのはモヤモヤしますが、しばらくは璃月のデイリーをやろうと思います。

とりあえずマルチ関連をなんとか出来ればまだかなりアチーブメントは取れそうです。
他にも螺旋でノーダメージクリアとかやっかいですが、いずれやらないとですね。

細かいですがアチーブメントでもらえる原石も馬鹿になりません。
任務が大量に残っている状態でやるほどのものではありませんが、任務欄がスッキリしている今日この頃の暇つぶしには良いですね。



ゲーム実況配信のチャット欄を見ていて思うこと

数年前からほとんどテレビを見なくなった代わりにYoutubeをよく見るようになりました。
だいたい趣味関連のものばかりですが、最近はニュース番組をそのまま配信していたりするのを見ていたりすることもあります。

サブPCでBGM的に垂れ流しすることも多々ありますが、そういうときはゲーム実況が多いですね。
多いのはやはり原神のゲーム実況でしょうか。

色々な人のゲームプレイを見ていると新鮮な驚きに出会うこともあって楽しいです。
某有名Vtuberの配信で、ガチャは回すけどゲームはやらないというような話を見たときはビックリでした。


そんな中、原神に限った話ではありませんが、配信のチャット欄が気になることがあります。
色々な配信者を見ているのですが、まずは配信者のしゃべり方などを見てからチャット欄も少し眺めています。

チャットのコメントに関してはネタバレや指示はやめて欲しいと明記している配信者が多いです。
私は最初、教えてもらった方が良いんじゃないかなと思っていたことがありました。

実際、ゲーム配信中に『そこに○○がありますよ』とか『××はやめたほうが~』とかコメントしたことがあります。

某原神配信者がストーリー中に宝箱を取り逃した際に数人から指摘されたのを受けて、それに対して苦言を呈したことがありました。
それを見た時にあらためてゲーム配信者はゲームをやっているんだなぁと思いました。

そうなんです。
ゲーム実況者は『ゲームをやっている』のです。

当たり前の話ではあります。
しかし、よく考えてみてください。

自分に置き換えるとわかりやすいですが、自分がゲームをやっているときに横で同じ事を言われて楽しいですか?

もし、私がゲームをしているときに横で『あ~そこ違う違う』とか『いま宝箱あったよ』とか言われたらもうウザすぎです。
もしかすると、ガチギレして喧嘩になるかもしれません。

ゲームをしながらリスナーとおしゃべりするのが実況ではありますが、大前提としてゲームをプレイしているというのを忘れてはいけません。
その原神配信者の言葉を聞いてからゲーム実況を見る際の考えがずいぶん変わりました。


ネタバレは当たり前として、『教える』というのは言う側は親切心でも受け取り側は余計なお世話だったりします。
忘れた、ミスった、わからないなどというのもゲームプレイのうちです。

そもそも自分が1人でプレイしているときに横で誰かに教えてもらいたいと思うことがそうそうあるでしょうか?
例外として、配信者側から教えて欲しいと言われたら丁寧に教えてあげるのは良いと思います。

ただ、そうは言っても全否定というわけでもなく、言うべきかなと思う時もあります。
先日、原神でイベントの報酬を交換している際に全てのアイテムをもらうにはポイントが足りなさそうな場面があったのですが、気づかずにレア度の低いアイテムからザクザク交換していき、結局イベント限定アイテムを全部もらえないというシーンがありました。

後から気づいてめちゃくちゃ残念そうな様子でしたので、あの時はポイントが足りなさそうなことに気づいた時点で教えてあげるべきだったと反省しました。

個人的にはコメントするなら共感したり応援したり、失敗したら慰めてあげたりするのが良いんじゃないかなと思います。
コメントでも一緒にプレイしているような一体感があると見ていてとても心地よいです。



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