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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【Youtube】Vtuberのライブをリアルタイムで追いかけてみた

先月、5月の3週間くらい某Vtuber(以下、Mさん)のライブをリアルタイムで見ていました。
原神で面白い実況をやっているYoutuberを探していたのと、Vtuberにハマるのはどんな気分なのかというのを感じてみたく、Mさんをしばらく見ていました。

YoutubeにおいてVtuberというのは相当な数が活動しているようですが、果たして登録者100万人超えのVtuberとどこが違うのかというのも興味がありました。

原神実況は、ちょうど始めて間もない頃だったのでスタート直後の初々しい感じでなかなか面白く見始められました。
Vtuberなので顔出しはもちろんありませんが、アニメキャラのような声がとても可愛く、それでいて途切れること無くペラペラしゃべっているのを聞くのは楽しかったです。

私が見ていた範囲内では、ほぼ原神の実況しかやっていませんでした。
よくある歌枠や雑談枠、別のゲームもほぼやっていないというのはちょっともったいないなぁと思いましたが、これはこれで原神好きにはありがたいです。

ただ、余裕があれば別の配信も混ぜるべきかなと思いました。
大手のVtuberで1つのゲームだけを毎日やっている人は見かけません。

ちょうど同時期に『にじさんじ』などの大手事務所のライバーも原神を始めたりしていましたし、探してみると原神実況を始めているVtuberが多かったので大丈夫かなと少し心配しながら見ていました。
見るなら途中で放り出したりしないでズップリハマっているのを見たいですしね。

同じ事務所の別なVtuberも原神を始めていましたが、1週間くらいで配信が途切れてしまいました。
ゲームの好き嫌いもあると思うので難しいところです。

やはり、本人が楽しんでやっていると見ている方も面白いですね。
幸いなことにMさんはしっかりハマったようでした。


有名どころのVtuberを見ているとなんだかんだでアレコレしゃべって楽しそうに見えます。

黙る時間を作らない、リスナーに話しかけるようにしゃべる、などというのも大きいと思いました。
登録者が少ないVtuberを色々見ましたが、ゲームに集中してしまって静かな実況をしている人も珍しくありませんでした。

その実況だけを見ていればそんなに違和感はないのかもしれませんが、間断なくしゃべるというのは大事だと思いました。
しかし、それを3時間とか続けるのは考えてみるととても大変な作業ですね。

大手のVtuberで喉をやられている人をちらほら見かけるのも頷けます。


そして、リスナーの質というのも意外と重要だと思いました。
幸い、私が見ていたMさんの実況ではわりとほっこりした感じのメッセージが流れていて居心地は悪くなかったです。

特定の人がずーっとチャットを流していたり、初見お断りみたいな雰囲気があるとなんだかなぁという気分になってしまいます。
まだ登録者1000人になっておらず、収益化もしていなかったというのも良かったかもしれません。

1000人という目標に向かって実況者が頑張り、リスナーがそれを応援しやすいという良い時期だったのでしょう。
Mさんの実況では、ほとんどのコメントを拾えるくらいのコメント数でしたが、いちいち反応してもらえるのはリスナーとしてはうれしいですね。

ただ、コメントを拾い過ぎて肝心のストーリー実況が途切れ途切れになってしまっていたのは残念でした。
特に原神はストーリーが良いのでそこはきちんと流して欲しかったです。


原神ではマルチプレイが出来るようになるまで少し時間がかかるのですが、マルチが出来るようになっても面白さを損なわないような配慮があったりしてなかなか上手い人だと思いました。
マルチではLV90のパワープレイで瞬殺して終わりといういわゆる姫プレイとかキャリープレイといった感じになってしまうのでとても新鮮な感じでした。

しかも、参加者の名前をきちんと動画内に書き出したりしていたのは驚くところです。
もちろん、リスナーが少ないからこそ出来ることではありますが、なかなかここまでやってくれるVtuberはいないのではないかと思いました。

リスナーを大事にして楽しませようという感じが伝わってきてとても良かったです。
これからどんどんリスナーが増えていくといつまでも出来ることではないと思いますが、できる限り続けて欲しいですね。


そんなこんなでしばらく楽しく見ていたのですが、そろそろ収益化しそうなところまで来たので拝見を終了しました。
面白く見ていましたが、残念ながら実況の時間帯がやけに遅い時間で、リアルタイムがなかなかキツくなってきました。

時差のある海外からの発信なのかもしれませんが、断片的な発言からは日本ぽぃ感じはしました。
どこからでも良いですが、さすがに0時とか1時開始で明け方まで見るのはキツいです。

また、そろそろ収益化しそうなところまで来たので見るのをやめたというのもあります。
世の中には赤スパという万単位でスパチャをする人がいますが、そういった人達の気持ちが少しでもわかるかなと思ったのですが、私には配信を見ながらお金を投げたくなる心理は理解できませんでした。

スパチャやメンバー解禁して色々変わるのは見たくなかったのもあります。
面白い配信ではあったのですが、事務所のお金でガチャを回したりしていたのにちょっと興醒めしてしまったのもありました・・・。


同接は、最後の方で見たガチャ配信で150人とか行きましたが、見始めの頃は30人とかそのくらいだったと思います。
最後に見た時点で900人を超えて増えていましたので1000人越えはすぐでしょう。

最近リスナーが多くなってきていましたので今後順調に登録者数は増えることと思います。

あとはリスナーと積極的にプロレス会話など出来るようになれば大きく化けそうだと思いました。
ずっと見ているとたま~に見え隠れする遠慮というか引いてしまっているような雰囲気がちょっと気になりました。

いまはまだ良いですが、人が増えると必ず心ない発言をする人が出てくるものです。

多少グサッとくるようなことも笑顔で受け流すのはなかなか難しいことと思います。
例えばBBAなどと言われてサクッと返しが出来るかどうかというのは大事だと思います。


声が可愛いというのはとても大きな武器ですね。
こればかりは天賦の才なのでどうしようもないと思います。

ボイチェンを使っているVtuberもいますが、どうしても不自然さが出てしまいます。
医学が進歩して声を変えられる時代になればまた違うかもしれませんが、声質と話術は容姿を隠してVtuberになったところで補いきれるものではないと思いました。

しばらく見ていて思ったのは、Vtuberも中の人次第だなぁということでした。
ガワなどテキトーにそれっぽぃ可愛らしいキャラを使えば良いまでありそうだと思いました。


Mさんの実況を見ている間、珍しくコメントを入れたりしていましたが、反応があったりするとリスナーとしてはうれしいですね。
いままでこういった実況では見ているだけでコメントなどは一切しなかったのですが、自分の書いたコメントに反応してもらえるというのは結構新鮮な体験でした。

このへんもVtuberにハマる大きな理由の1つではないかと思いました。

ふと思ったのは、これはAKB48の活動方針である『会いに行けるアイドル』というのに近いのかなと思いました。
実際に会うことは出来ませんが、代わりに実声で自分のコメントにリアルタイムで反応してもらえるというのは大きな魅力ですね。

好きな声優のラジオ番組に手紙を送って読んでもらうといったことの進化形という感じかもしれません。


私が見ていたMさんは、声も良いですし配信に対する姿勢もとても良かったと思います。
登録者数の伸びがイマイチだったのは、知られていないということに尽きるかと思いました。

例えば、ヒカキン氏のような影響力のある人の動画でちょっとでも触れられればそれだけであっという間に人数は増えるでしょう。
大手のVtuberがコラボをよくやるのも知られるためというのが大きいと思います。

私もブログを始めたての頃は全然人が来ませんでしたが、大手のブロガーに紹介された途端にスゴいアクセス数があったりしました。

特にYoutubeの検索機能がイマイチよろしくないようで、新人Vtuberを知る機会がなかなかありません。
こういったところから、知ってもらうというのは大事なアクションなんだなぁとあらためて感じました。


しばらくの間見ていていましたが、1日3時間とか見るのはなかなか大変でした。
毎日30分アニメを6~7話見ているようなものですからね。

夢中になって見ていると気づきにくいですが、振り返るとずいぶんな時間だったと思います。
もう見るのをやめてしまいましたが、収益化後も頑張ってやっていってほしいなぁと思いました。

こうして応援したくなって来ている自分を振り返ると、Vtuberにハマる人達の気持ちがなんとなくわかった気がします。



【原神】Ver.2.7が始まった!・・・けれども

まさかのアップデート延期からずいぶん経ちましたが、昨日やっとVer.2.7のアップデートが実施されました。
延期期間には大したイベントも無く、また紀行が無いというのも痛かったのですが、毎日ちまちまと聖遺物拾いや鉱石掘りなどをやっていました。

せっかくの期間なのでキャラ育成に精を出して、ジンと七七を上げました。
俗に言う虚無期間というやつですが、昔のMMORPGほどでない程度に原神ももう少し長期間かけてアイテム集めをしたりするようなコンテンツがあれば良いのになぁと思いました。

2.7が始まるギリギリで天井ガチャを使って綾華をげっとしたのですが、いざ夜蘭をお試しで使ってみると悪くないですね。
スキルの糸を毎回やるのは面倒ですが、不思議と弓連打がテンポ良い感じがしました。

おそらく効果音やエフェクトの影響もあると思いますが、行秋と比べるとアクションなども含めてだいぶ豪華な感じがしました。
綾華じゃなくて夜蘭にすれば・・・とも一瞬思いましたが、復活した壺で綾人と並んで配置出来たのを見たらやはり綾華を引いておいて良かったと思います。

夜蘭をあらためてじっくり見てもやっぱり見た目がイマイチ好みに合わないのもありました・・・。



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まぁ、どうしても欲しいのなら課金して入手すれば良いのですが、あんまりそれをやるとキリがないですしね。
以前やっていた某放置ゲームで散財しすぎたので・・・。

制限があった方が制限の中でやりくりする面白さがありますしね。


Ver.2.7になって新規追加された任務『間章 第二幕 険路怪跡』も早速やってみました。
やってみましたが・・・。

これがびみょーなところで終わりました。

層岩巨淵の地下のさらに下へ落ちるという展開だったのですが、まさかの落ちて終わりという・・・。
どうやって脱出しよう・・・次回へつづく・・・みたいな。

もちろん、そこで完結ではなく、続きは翌日の5時解禁という感じです。

イベントの解禁待ちはわからなくもないですが、ストーリーをここで切るのかという感じでちょっと拍子抜けでした。
ここからどうなるのかとドキドキしながらやっていたら、アレ?アレレ?です。

アップデートの延期で期待値が高まっていたのもありますが、う~ん・・・という感じでした。

落っこちて話が止まってしまったので、他のことをやるのにワープして普通に戻ってきてしまいました。
こうなるのでストーリーは止めちゃダメなんですよね。

ワープ出来ちゃうと興醒めです。
ですので、一気に進ませて欲しかったところです。

もちろん、明日以降に始めれば止まらず進むと思いますが、この区切りはいただけませんでした。


そして、もう1つ楽しみだったのが、塵歌壺です。
アップデートの延期よりも長い期間配置機能が止まっていたものがやっと復活しました。

止まっていた間に入手した色々な家具を設置して、好感度が溢れまくっているキャラを交代させようと久々にいじってみました。
綾人、綾華、七七と3人分の原石うまーでした。

そして早速、新しい家具を設置してみたのですが・・・。



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メンテって何してたんですかねぇ・・・。

負荷軽減を期待していたのですが、せっかくの舞台を置いてみたらこれしか置けませんでした。
・・・寂しいです。

キャラを置かなければもっと置けそうですが、誰もいない舞台を作っても・・・。
鍾離といっしょに胡桃も置きたかったのですが、負荷限界で無理でした。

PC版なら全然余裕だと思うのですが、スマホ版に合わせると仕方ないのかもしれません。
せっかくいろんな家具があるのにろくすっぽ置けないのは残念です。

楽しみにしていただけにちょっとガッカリでした。



【原神】ガチャ確定天井を神里綾華と夜蘭で悩みまくって結局綾華にした

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延期になったVer.2.7もあと少しで始まるというところまで来ました。
長かったVer.2.6も明後日の7時までとなりました。

もうすぐ新バージョンに切り替わるというところで気になるのが、現在のPUガチャです。
神里綾華ガチャももうすぐ終わりになります。

ガチャは毎日1回ずつチマチマ引いていたのですが、すり抜けで七七が出てから次の確定天井を綾華にするかイェランにするか悩んでいました。
綾人を引いた身としては出来れば綾華も揃えたいところですが、★5版行秋と言われるイェランも気になります。

どうしようかなと悩みつつギリギリのところまで考えていて、新キャラのイェランにしようと決めたにもかかわらずここに来て綾華にしてしまいました。
判断の決め手となったのは、ガチャが延長したために復刻はだいぶ先になるんじゃないかというところと、どうもイェランが使いにくそうで魅力を感じなくなってきていたためでした。

スキルで高速移動して糸を張るというのがなんかめんどくさそうで、早柚のゴロゴロ並に早く飽きそうな気がしてしまったからです。

また、氷属性のメインアタッカーが欲しかったというのもありますし、なによりキャラが可愛いのが・・・。
タイツ女子が多い原神において貴重な生足キャラです。

メインアタッカーにするなら霧切も欲しいところですが、波乱を引いてから一切引いていないのであまりに先が長すぎるのでそちらは諦めました。



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綾華は、以前に何かのイベントで使ったときは刻晴と比べて重撃のテンポが悪い上に潜るダッシュが使いにくくてイマイチ感がありました。
しかし、今回お試しを何度もやって慣れてくると意外と悪くない感じがしてきました。

通常・重撃を自分で氷属性に出来るというのも魅力に感じます。
何より、動き回っているとチラチラ白いものが見えるのがもう気になって気になって・・・。

確定天井前で30連ほど回していたので、追い課金して45連ほど回したら出ました。
もうちょっと早く出ていれば・・・と思いましたが、入手出来ればおkです。

残念なのは、同時PUの★4キャラが全員完凸していたところでしょうか。
他のキャラか武器出ろーと願いつつもロサリアがたくさん来ました。

雲菫かゴローが入っていれば最高だったんですけどねぇ。

ひとまずこれで長かったVer.2.6を思い残すこと無く終われそうです。
次のイェランは事前情報を見てすっかり興味が無くなってしまいましたが、同時PUのバーバラと煙緋は凸したいのでそこは楽しみですね。

後半の一斗には久岐忍が付くでしょうし、もしかするとゴローも来るかもしれません。
そのへんは気になりますが、その後のVer.2.8でそろそろ万葉が来るかもしれませんので6月は思い切って原石貯金するのもありかなとも思っています。



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