Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】2022年11月下期の深境螺旋をやってみた
- 2022-11-18 (金)
- ゲーム
11月も半分が過ぎて螺旋が更新されたので、今回も素材・モラ・原石欲しさにやってみました。
前回、前々回とやや易しめな感じでしたが、今回は・・・。
なんとか11層までストレートでいけましたが、12層の難易度がかなり上がっていました。
★どころかクリアも怪しい感じがしましたが、なんとかクリアは出来ました。
12層1間前半からやられまくって何度もやり直ししてしまいました。
侵食ダメージにプラスしてたぶん開花の自傷ダメージも多かったと思うのですが、シールド無し編成だったのもあって攻撃よりHP回復に忙しいくらいでした。
たまらず12層1間と2間は爆発発動でHPが回復するバフを選択してしまいました。
後から考えてみると甘雨の凍結パーティの方が楽だったかなと思いますが、3間のドレイクをマトリックスと勘違いしてナヒーダを入れてしまいました・・・。
3間でドレイクが出てきたのを見て、やっちまった感でいっぱいでした。
綾人の攻撃が届かず、フィッシュルでペチペチするハメに・・・。
後半は、安定の宵宮パーティで行ったのですが、相変わらず雷音権現がウザいです。
そして2間のヒルチャール王は余裕ぶっこいていたらぶん殴られてやられてしまいました。
ヒルチャール王は火力が高いのでフィールド上でも舐めプすると危ないことがあります。
3間はペットに攻撃が吸われることが多かったです。
他にも鍾離先生の聖遺物が1個無かったり・・・今回は色々抜けてるところが多かったです。
今回の螺旋はここ最近のものと比べてもだいぶ難しくなっていると思いました。
そろそろ★36いけるんじゃ・・・とか油断していたら一気に★31でした。
しかもキャラがやられてのやり直しがとても多かったです。
散々な結果でしたが、これくらいの方が育成のモチベーションが上がって良いかもしれません。
螺旋で2パーティ組むたびに聖遺物が足りなくて組めない編成が出てくるのが困りものです。
今までキャラ・武器・天賦のLV上げ中心でほとんど聖遺物秘境をまわっていないのが原因です。
現在はナヒーダのLV上げ以降、キャラ・武器のLV上げを中断して天賦LVの仕上げをしています。
メインアタッカーには惜しみなく王冠をあげてサブアタッカーやサポーターも必要天賦は9や10にしていく予定です。
ちょっとキャラ育成で手を広げすぎたかなという感じもありますね。
新規キャラばかりに気を取られずに既存キャラをしっかり強化していこうと思いました。
【原神】Ver.3.2後半の祈願が発表!
- 2022-11-15 (火)
- ゲーム
絶賛開催中のナヒーダ祈願も残すところあとわずかです。
引こうかどうか悩んでいるのなら、キャラに違和感が無ければ今回は引いた方が良いのかなと思います。
数少ない草元素ですし、おそらく今後出てくる草キャラと比べても大きく見劣りすることはないと思われる能力を持っていると思います。
ネットでは2凸が強いという話を見かけますが、さすがにそこは無凸で十分かなと思いました。
私的にはナヒーダはもう終わった祈願という気分で、次が気になっています。
早く発表が来ないかなと思っていたら、公式Twitterで発表がありました。
キャラ祈願は、★5は八重神子・タルタリヤ、★4はトーマ・鹿野院平蔵・レイラ。
武器は、★5は神楽の真意・冬極の白星、★4は絶弦・西風剣・西風秘典・匣中滅龍・鐘の剣。
キャラ、武器ともに悪くない感じかと思います。
特に武器の方は★4に若干アレな感じがあるものの引いても良い内容ですね。
なんだかんだ言われている八重神子も実際に使ってみると思いのほか使いやすくて強かったりします。
タルタリヤは・・・どうもスキルの使い勝手に慣れないので・・・。
私的にはレイラと絶弦を各1確保したいところなのですが、今回はちょっと我慢です。
次の3.3で来ると予想している雷電将軍のモチーフ武器である草薙の稲光のために石をとっておきたいのです。
来るかどうかは未確定ですが、鍾離・ウェンティ・ナヒーダと続いたら・・・期待しています。
【原神】宵宮パーティの調整をしてみた
- 2022-11-11 (金)
- ゲーム
先日入手したナヒーダですが、やっとLV90になりました。
LV70台から探索パーティで使用していました。
毎日のように使っていたのですが、LV80半ばくらいからパーティから外れるようになってしまい、ぜっかくLV90になったにもかかわらずちょっとお休み中です。
深林セットも2セットだけ交換したのですが、なんかこう・・・思ったような感じになっていない感じがしなくもなくもないような気がしなくもないのです。
現在の私の編成でメインアタッカーになっているのが、ノエル・刻晴・宵宮・煙緋・甘雨・綾華・綾人です。
その中で刻晴はこれまで物理属性で使ってきましたが、ナヒーダの加入で雷属性へ転向しようかと思っています。
★5キャラの中で最も凸が進んでいるのでなんとか上手く使いたいと思っています。
ただ、現状の装備では宵宮や甘雨の編成ほどダメージが伸びないのが悩みどころで、どうしても優先順位が下がってしまいます。
そんな中、お気に入りの鍾離・フィッシュル・心海・宵宮の編成でウロウロすることが多くなりました。
週ボスなどは安定の刻晴パーティでやっていたのですが、そちらも宵宮パーティでやるようになりました。
フィシュル用に終焉弓を入手してから思ったよりも火力が上がって使いやすくなったからです。
終焉弓の強力なバフ効果で宵宮の火力が上がってイイ感じです。
終焉弓のバフで攻撃力とともに元素熟知も上がるのがうれしいところです。
宵宮の蒸発ダメージがグンと上がって通常5段目で6万を超えるようになりました。
鍾離シールドと心海回復で防御能力がとても高いパーティでお気に入りなのですが、火力不足を感じていました。
それが終焉弓でだいぶ改善された感じがします。
そしてさらに少しでも火力を伸ばそうと鍾離の聖遺物を千岩から旧貴族へ、心海の千岩(HP%×2、治癒)のうちHP%時計を熟知時計に変更してみました。
以前から鍾離と心海で千岩が被っていて気になっていました。
もちろん鍾離と心海が一緒にならない時もあるのでその時には問題ないのですが、そもそも鍾離の千岩バフが発動しているのかどうか疑惑がありました。
柱の攻撃範囲が狭いのでそもそも千岩バフが発動していないような気がしていたのでこの機会に旧貴族に変更することにしました。
旧貴族なら爆発さえ撃てば発動するので確実です。
そして、心海の千岩を海染にしようかと思ったのですが、どうも泡が弾けるのが気になってしまいあまり好きでは無いので千岩メインで良いかなと思いました。
ただ、やや回復過剰なところは感じていたのでメインのHP%を1つ熟知に変えてみたわけです。
感電を起こすこともわりとあるので感電ダメージを少しでも上げられればイイナと思います。
それまでの聖遺物だと熟知0なので終焉弓の熟知バフと熟知時計で結構馬鹿にならないくらい感電ダメージがアップしました。
メインHP%のサブOPで熟知を付ければ良さそうな気もしますが、いま千岩を取りに行っている余裕はないので・・・。
申鶴甘雨の凍結パーティに入る時はHP%に戻そうと思います。
こんなところをちょろっと変えて試してみたところ、思いのほか与ダメージが増えました。
心海を行秋か夜蘭にすればさらにアップするのはわかりますが、宵宮で長時間攻撃するとなると回復無しはちょっと辛いのです。
また、行秋と夜蘭ともに爆発で火力を出すので普段使いには使いにくかったりします。
シールドを張って、オズポン、クラゲポンで攻撃開始できるのはとても簡単で楽なのです。
心海の時計を熟知に変えたのはわりと良かったので、杯も熟知にしようかなと思っています。
1つ変更すると回復が約6800→6000、2つ変更で約5300まで落ちてしまうのが気になるところですが、5000あれば十分かなとも思います。
代わりに感電ダメージが約1500→3700→5500と上がっていきます。
3つ変えると感電は約7000まで上がりますが、回復が約4100まで落ちてしまいますので2つが良いところかなと思いました。
フィッシュルはバフ無しで熟知160くらいなので出来ればもう少し欲しいところです。
現在はしめ縄&剣闘士の攻撃バフ盛りなので、ここを雷怒に変更したいと思っています。
オズのCTで引っかかることが多いので雷怒4セットの効果が魅力なのですが、裏に居ると発動しないんですよねぇ・・・。
雷怒4セットは刻晴でハマりそうな気がするので刻晴用に取得した際に試してみたいです。
そんなこんなで愛用の宵宮パーティの調整をしてみたら思いのほか火力が上がりました。
ナヒーダのLV上げが終わったので今後しばらくは各キャラの天賦上げをやって、ひと段落したらいよいよ聖遺物厳選を再開したいと思っています。
特にメインの宵宮で使っているしめ縄は変更すればそれなりに火力アップしそうなので楽しみです。