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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】2022年12月上期の深境螺旋をやってみた

月が変わって12月になりました。
早いもので今月で2022年も終わりです。

そして、月が変わってやることと言えば、まずはスターダストの交換がありますが、螺旋も更新されます。
螺旋は難しいですが、★を全部もらえずとも12層までクリア出来れば結構な量の素材やモラがもらえますので毎回やっています。

前回は難易度が上がってガッツリと★が減ってしまいましたが、今回はだいぶ持ち直しました。
12層は1~3間ともに★2までいけました。

やり直し無く12層3間まで行けましたし、12層は★2個取れれば十分かなと思います。
前回やり直しまくった12層1間前半もメンバーを凍結編成に変えたら驚くほどスムーズにいきました。

今はスメールで草環境になっていますが、前回のように無理して使わなくて良かったです。
私の凍結編成では凍結しないボス敵が苦手なので12層3間のドレイクに少し時間がかかってしまいましたが、なんとか最後も★2で終わること出来ました。

12層1~2間では前半を結構早く終われたにも関わらず後半でだいぶ時間がかかってしまいました。
宵宮は単体向きではあるもののダメージを出し切るまで結構時間がかかるので鍾離シールドで防ぎきれないと辛いです。

与ダメージを重視して鍾離の聖遺物を千岩から旧貴族にしてみたのですが、だいぶシールド強度が落ちているのを実感します。
まぁ、雷音権現でフィッシュルを入れたのは編成もよくありませんでしたが・・・。


そんな中で気になったのが、宵宮の火力が落ちているように感じる時がチラホラ見受けられたことでしょうか。
おかしいなぁと思って後で確認してみたところ・・・。

どうも戦闘スタイルをちょっと変えて宵宮の爆発を多く撃つようになったのが原因のようでした。

どういうことかと言うと、宵宮のスキルが切れてキャラチェンジする際に爆発を撃つようにしたのですが、次に宵宮にキャラチェンジした際に元素エネルギーが15貯まっていないぽぃのです。
しめ縄聖遺物の場合、最低15ないとバフが発動しないのです。

以前は爆発をあまり撃っていなかったので気になりませんでした。
試しに遺跡重機でゆっくりやってみたところ、宵宮の手番でスキルを発動してバフが付いていなかったのです。

結構痛いミスです。
これは爆発を控えた方が良いかなと思ったのですが、それはそれで別の問題が出てきてしまいます。

飛雷の鳴弦の3層バフの3つめの条件である元素エネルギー100以下が満たしにくくなってしまいます。
スキル発動時に-15するので攻撃開始直後は良いのですが、結構あっという間に貯まってしまうのです。

スキル1回で通常5連撃が3回出来るので、1回目が終わったあたりで爆発を撃つとちょうど良いのかなと思います。
ただ、途中で爆発を挟むと3回撃ちきれない可能性も・・・。

そこで雲菫やジンの攻撃速度UPを入れるとイイ感じになるのかもしれません。

または、最後に撃って次に登場するまでに15貯めるか・・・。
西風鍾離とベネットで少し長めにやれば貯まりそうな気もします。

なんにしろ、攻撃開始時のエネルギー量にもよるので決め撃ちは危険ですね。
このへんは色々試してみたいと思います。

聖遺物を来歆の余響にすれば、とも思います。

ざっくりした試算では飛雷の鳴弦の2層バフ+しめ縄よりも飛雷3層+余響の方が少し強いです。
でも、飛雷の鳴弦の3層バフ+しめ縄になるとしめ縄の方が強いんですよねぇ・・・。

また、余響は秘境の相方が微妙ですしping値の影響も受けるらしいので乗り換えは考えてしまいます。

1年以上宵宮を使ってきましたが、今更ながら気づきました。
弱いと言われる宵宮の爆発も実際使ってみるとそれなりにダメージは出るので上手く使って行きたいですね。



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【原神】フィッシュルにトリプルクラウン!

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最近の樹脂消費先は主に天賦本とモラに使っています。
まだまだ育成したいキャラが居るのでLV上げもしたいところなのですが、LV90キャラもだいぶ増えてきたのでこのへんでガッツリ天賦LV上げをしようと思いました。

聖遺物は・・・まぁそのうちに。

今回は、最近ますますお気に入り度が上がってきたフィッシュルの天賦上げをしました。
普通に使うならスキルをしっかりと爆発をちょっと上げておけば良いかなと思いますが、トリプルクラウンまで上げました。

プラスして、フィッシュルのモチーフ武器ぽぃ幽夜のワルツも2凸ですがLV90まで上げました。



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幽夜のワルツはアタッカー型やマルチなどで使うにはよさげですが、普段はあんまり使わないですね。
ですが、フィッシュル好きとしてはセットで使える状態にしておきたかったです。

昨年12月と今年の7月に復刻しているのでそろそろ来るかなと思います。
草薙の稲光といっしょに来るとありがたいですね。

トリプルクラウンはノエル、煙緋に続いて3人目です。
全員★4ですが、3人とも完凸しているので達成感もあってニンマリです。

次は宵宮の爆発をLV10にしてトリプルクラウンにしようと思っています。
王冠に関しては結構遠慮無く使ってきて、残り3個になりました。



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現状の王冠使用は以下のような感じです。

・ノエル、煙緋、フィッシュル:通常、スキル、爆発
・鍾離、珊瑚宮心海:スキル
・雲菫、ベネット:爆発
・刻晴:通常
・甘雨:通常、爆発
・宵宮:通常、スキル

使用数18個で、残り3個なので入手21個です。
去年の8月に始めてこの数です。

残りの3個は雷電将軍、刻晴、宵宮の爆発にそれぞれ使おうかなと思っています。
基本的にお気に入りのキャラ優先でよく使う能力に使っている感じでしょうか。

男性キャラが鍾離だけというのは・・・まぁ。

1個使うだけでも結構な素材とモラを必要としますが、聖遺物と違って樹脂を使えば必ず能力が上がるのが良いですね。
王冠はレアなアイテムではありますが、印と交換出来たりイベントでもちょいちょい配っているので大事にとっておかなくても良いかなと思っています。


フィッシュルは最近の草環境でも出番が多くなりましたし、お気に入りの宵宮の相方として出番がとても多いです。
なにげに武器も終焉や完凸絶弦を入手出来たりしてとても充実してきました。

少し前に可愛い衣装も追加されましたし今後も出番が多そうです。

【原神】最近お気に入りの料理『ハスの実入り茶碗蒸し』

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魔神任務や長い世界任務などはみんな終わってしまい、今はミニイベントと日々の日課をプレイする毎日です。
もうすぐVer.3.3が来るのでそうすればアレコレ忙しくなりそうで楽しみです。

ちょうど今の時期は紀行も終わってしまい、俗に言うところの虚無期間になっていますが、そんな時だからこそ毎日の素材集めをせっせとこなしています。
デイリー任務をやった後にモンド・璃月・稲妻の鉱石掘りをし、1日100箇所まで調べられる聖遺物を集め、稲妻のランダム任務で犬に餌をあげるようなことをしています。

結構移動が多いので移動に優れた能力を持つキャラを使おうかと思ったのですが、夜蘭や早柚などは一般に言われるほど使いやすくないので結局普通にダッシュしています。
なんだかんだで高低差やデコボコが多く、引っかかるたびにイラッとするので・・・。

普通にダッシュしてもさほど遅いとも思いませんが、ある程度距離があるところを移動するとどうしてもスタミナ切れになってしまいます。
全行程のうちそれほど多くはありませんが、もう少しスタミナがあれば・・・と、思うことがありました。

そこで注目したのがスタミナ軽減食事です。
登坂や滑空、ダッシュのスタミナ消費を軽減してくれる料理のことです。

普段、回復役を入れることが多いので回復料理はほとんど使用せず、火力UPや防御UPの料理も週ボスをやるときくらいしか使わないので料理の出番が少ない状態でした。
そんな中、スタミナ軽減料理を使ったところ、25%とはいえ結構移動が違ってきたので愛用するようになりました。

日常探索では登坂や長距離滑空は無いのでダッシュのみでリーズナブルで作りやすいものを選びました。
選んだのは『ハスの実入り茶碗蒸し』です。



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同効果のホワイトソースポトフとどちらにしようかと思ったのですが、茶碗蒸しは雲菫ちゃんで作ると2倍と上級レシピを同時に狙えるのでお得です。
ただ、スメールで獣肉の入手が楽になったのでポトフでも良いですね。

バトル用の料理と違って1個で15分もつのもイイ感じです。
紀行のウィークリー任務にある料理20個をやる時にまとめて作ったりしています。

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