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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】ナヒーダをげっと!

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キャラ紹介があってからずっと気になっていたナヒーダがVer.3.2でやっと実装されました。
4人目の神キャラということと、CV:ゆかりんということで期待して待っていました。

そして、本日のアップデート直後に早速祈願を回してげっとしました。
今回のキャラPU祈願は、前回のウェンティから数えて77連で入手出来ました。

運良くすり抜けなくすんなり入手出来てひと安心です。

ナヒーダの育成は、少し前から経験値本とモラを貯めていたので、不足分の無相の草を倒しました。
久岐忍をLV90にしてからの貯蓄だったのでLV90までは出来ませんでしたが、LV74まで上げられました。

武器は彷徨える星LV82、聖遺物は教官2+楽団2(熟知×3)を付けてみました。
この装備でLV74の時点ですでに熟知1000を超えました。

いずれは深林4にしたいですね。



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軽く編成してみましたが、鍾離・ナヒーダ・久岐忍・神里綾人のパーティがイイ感じでした。
ナヒーダと忍は熟知特化です。

鍾離の代わりにディオナでも良さそうです。
完凸ディオナなら爆発で熟知を配れるので強そうです。


ナヒーダは、使い勝手がとてもイイ感じでした。
草主人公、コレイと比べてスキルが扱いやすく、なおかつ法器なのでサクサク草元素をまけるのが良いですね。

ネットで見た情報では、ナヒーダスキルの草元素付着は他の草キャラより大きいようです。

そして、スキルのカメラ機能は敵だけでなく特産品などの入手にも便利でした。
結構離れた場所のものもいっぺんに取れます。

種の匣もちゃんと機能して栽培用の種も入手出来ます。
残念ながら元素を当てて取るタンポポや氷の花などは取れませんでしたが・・・。(元素を当てた後でも取れません。

意外と取るのが面倒なマッシュルームなども地上からサクサク取れます。
素材集めがちょっと楽になりそうですね。

まだ2時間ほどしか使っていませんが、結構な可能性を感じました。
特に雷・水キャラが大きく生きそうな気がします。

氷や岩とは・・・アレなのでまんべんなく汎用性があるとは言いがたいですが、草主人公やコレイの代わりにメインの草キャラとして使っていくことになりそうです。
そうなるとモチーフ武器の千夜に浮かぶ夢が欲しくなるところですが・・・。

ナヒーダ関係の動画を見ていたら、神楽の真意でも結構強い感じでしたので次の八重神子祈願でそちらを狙ってみようかなと思います。
八重神子も結構使うので博打要素の高い流浪楽章から変えたかったのです、

また、相方は冬極の白星になると思うので、外れたとしてもそちらはそちらで強力な弓なので良いかなと思います。


今回のナヒーダ祈願は久々にすり抜けなくスルッと入手出来て助かりました。
Ver3.0で鍾離、3.1でウェンティ、3.2でナヒーダが来たということは・・・3.3は雷電将軍が来そうな予感がします。

そうすると、草薙の稲光が欲しいので悩ましいところですね。

【原神】図鑑で倒した敵の数を見ていたら意外な結果に・・・

図鑑は、たまに見ると結構面白かったりします。
特に良く見るのが、料理・武器・敵・野生動物あたりでしょうか。

料理は新バージョンで追加されたレシピの取り忘れが無いかどうかを見たりしたりもします。
武器はLV40超えで見た目が変わるのでビフォーアフターを見たり。

敵や野生動物はまだ見つけていないものを確認したりします。

今回は、敵を見ていたのですが、その中でこれまで倒した数を見ていました。
原神を始めて1年と3ヶ月くらい経ちますが、どれくらい倒したのか気になります。

TOP3には意外な敵が入っていました。



1位 ヒルチャール・戦士 5636

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2位 雷蛍 4335

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3位 ヒルチャール 4058

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最下位 兆載永劫ドレイク 3

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多いのはたぶんヒルチャールかスライムあたりかなと思ったら、1位と3位はヒルチャールでした。
しかし、2位にまったく予想外の雷蛍が入っていました。

雷蛍は倒した記憶が無いのですが、雷蛍術師が1005だったので1人につき4~5匹くらいとするとだいたいそんなものかなと思います。
おそらく雷蛍術師を倒すと雷蛍も倒した扱いになっているのではないかと思います。



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最下位は、まだ実装されたばかりの兆載永劫ドレイクの3でした。
迅雷樹が4で半永久統制マトリックスが5だったので順当なところでしょう。

通常の敵では草フライムが10、ポヨヨン雷キノコンが11でした。
そして、もう1つ意外だったのは遺跡守衛の3042ですね。



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他の遺跡ロボが多くても700ちょいくらいなのにこれだけ3000超えという・・・。
結構試し切りで倒してたりしますのでこんなに多いんでしょうね。

久しぶりのRTS『Men of War: Assault Squad 2』をやってみた

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ゲーム好きで毎日のようにゲームをやっていますが、ゲーム好きのわりにやっているゲームは1つもしくはやっても2つという具合に集中してやることが多いです。
今は原神に夢中で、他にやる余裕はあまりありませんが、イベントなどの端境期でやることが少なくなることがあります。

そんな折りにミリタリーの血が騒ぎ出して戦車のゲームがやりたくなりました。
こういうときはFallout4をやったりするのですが、戦車が出てくるゲームをやりたかったのです。

戦車のゲームと言えば、PSの名作『パンツァーフロント』を思い出します。
あんなゲームはないかなとSteamを探していたところ、少し違いましたがRTSで面白そうなゲームがありました。

『Men of War: Assault Squad 2』です。
ちょうど10/28までセールで安くなっていたので贅沢にDLCセットの『War Chest Edition』をポチりました。

 link >>  Steam で 80% オフ:Men of War: Assault Squad 2


ゲームとしては、Age of Empire IIを知っているとわかりやすいと思います。
見下ろし型のビューで歩兵や戦車を操作して攻撃したり防衛したりするゲームです。

グラフィックもリアルでなかなか良く出来ていて面白いです。



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残念ながら日本語に対応していないのですが、有志の方がワークショップに日本語MODを公開されているのでありがたく拝借しました。
Steamアプリのゲームページ右下からアクセスして導入できます。



日本語化

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『japanese』と検索すると出てきます。

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ゲーム開始後にオプションからMODを有効にすると日本語化完了です。


久々のRTSでしたが、昔ハマったWindows版コマンドスやさらに昔のメガドライブ版騎士伝説などを思い出すゲームでした。
個人的には、Steamで鋼鉄の咆哮3やアドヴァンスド大戦略が出ないかなぁと思っていたりしますが・・・大人の事情というやつでしょうか。

早速Men of Warをやってみました。
細かなステータスとかイマイチわかってないでやり始めましたが、マウス操作のみでも結構遊べました。

こういうゲームはキーボードのショートカットキーを駆使してやる方が効率が良いと思いますが、キーを覚えるのが面倒なので・・・。
難易度は簡単で霧無しという最も楽な難易度でやりましたが、それでも程よい難易度でした。

珍しくドイツではなくアメリカで始めましたが、ネーベルヴェルファー(多連装ロケット砲)の攻撃がヤバすぎですね。
歩兵があっという間に全滅させられたり、戦車も簡単に・・・。

最近ニュースで有名になったハイマースが何で活躍しているのかわかる一コマでした。

RTSはあっという間に時間が経ってしまう時間泥棒ゲームなのですが、面白くて1日あっという間でした。
2014年リリースなので少々古いゲームではありますが、こういうゲームを探していました。

新作のMen of War2が2023年リリース予定だそうなので楽しみです。

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