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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】2022年10月下期の深境螺旋をやってみた

Ver.3.1も折り返しで後半がスタートしました。
新規キャラであるニィロウは、伝説任務をやった後でもイマイチ食指が動かないので今回はスルーしようかと思っています。

ナヒーダ実装後に大きく変わりそうな気もしますが、残念ながらお試しで使った感じも今ひとつしっくりきませんでした・・・。

その一方で、前半ギリギリで入手した終焉弓をLV90にするのに少し魔鉱が足りないところだったのですが、ちょうど螺旋が更新されたのでここぞとばかりに素材目的でやってみました。
9層の分でLV90に出来たので10層から早速フィッシュルに装備して実戦投入です。

今回は、岩パーティ、宵宮パーティ、凍結パーティと3つの編成でやってみました。

ノエルの岩パは9~10層で使いましたが、ノエルカリバーの斬撃で蹂躙していくのは楽しいですね。
岩パはゴローの完凸待ちで育成が止まっているのですが、あり合わせのまま使っているアルベドの聖遺物など更新したいところです。

宵宮パーティは、最近は八重神子を入れていたのですが、終焉弓とともにフィッシュル復帰です。
八重神子はあまり芳しくない評価を見かけることが多かったのですが、実際使ってみると普通に強いですし使い勝手も良いです。

スキルを出すのが少し面倒といえば面倒ですが、フィッシュルと比べて1発が重いのでダメージは結構出ますね。
フィッシュルに戻してみると、手数は圧倒的に多いのですが1発が軽いのが気になります。

とはいえ、スキル1発で発動出来ますし終焉弓のおかげで元素チャージもだいぶ改善できて爆発も使いやすくなりました。
ベネットのおかげで心海を凍結パにまわせるので助かります。

凍結パは最近のお気に入りです。
甘雨って使いにくそう・・・と、思いつつ入手したのですが、いまではかなりお気に入りになりました。

LV上げばかりしていると楽団、剣闘士が貯まるので聖遺物秘境に行かずとも意外と良い感じに聖遺物が揃うのも助かります。
これでアモスがあったらなぁ・・・と、思う今日この頃です。

そして、現在使っている申鶴・万葉・心海・甘雨の凍結パの良いところは、甘雨をそのまま綾華にチェンジ出来るところですね。
綾華も好きではありますが、こちらは装備が磐岩結緑+しめ剣という装備なので出来れば霧切+氷風に変えたいですね。

しかし、しめ縄+剣闘士の汎用性の高さはホントに便利です。
1~2セット用意しておけば新キャラが来て適正聖遺物を集めるまで使えたりするので助かります。

フィッシュルなどは更新しようと思いつつも普通に強いのでしめ剣のまま使っています。


今月の螺旋は、わりとやさしめな難易度らしいおかげか、スルッと1回でクリア出来ました。
相変わらず★36に届きませんが、今回は12層2間にいる苦手な魔偶剣鬼のところで★3を取れたのが大きかったです。

前回の反省で宵宮でいつまでも殴らないようにしていたのが良かったのかもしれません。
まさか、終焉弓に変えただけで勝てた・・・ということは無いと思いますが・・・。

凍結パの方はシールド無しでやっていますが、だいぶ慣れてきたおかげかシールド無しでも危なげなく進められるようになりました。
申鶴の火力アップ、万葉の集敵、心海の回復と攻守ともにバランスの良い編成です。

低Pスキルの私でも使いやすい編成ですが、全員★5というのがちょっとハードルが高めですね。



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【原神】『百人一揆Ver.3.1』をやってみた

現在、絶賛開催中のバトルイベント『百人一揆Ver.3.1』ですが、今回は無事に全ての報酬をもらうことが出来ました。
確か、以前のイベントではいくつか報酬を取りきれなかったように思いますので、だいぶキャラが強くなったのを実感します。

この手のバトルイベントではランクを上げてやることが多いのですが、今回は『ノーマル | ポイント倍率×1』でやってみたところわりと楽に2,000pt超え出来ました。
一部で『ハード | ポイント倍率×2』でやったところもありますが、ノーマルモードが簡単でした。

概ねどの敵も1~3発くらいで倒せるのでひたすら殴りまくっていくのはなかなか爽快でした。
1匹あたりのポイントが低いのでその分大量に倒さないといけませんが、万葉とかウェンティがいるとあっという間にポイントが稼げますね。

宵宮で1発ずつ敵を倒していくのが特に楽しかったです。
甘雨や綾人などの広範囲攻撃でもイイ感じにボコれるのも良いですね。

さすがにプラチナは無理かなと思ったのですが、慣れてきた最後の2つで取れました。
後で確認したら最終回の八重神子は聖遺物付けてなかったり・・・。

私はLVが上がっているキャラは多いのですが、聖遺物が圧倒的に足りないのでお試しからキャラを借りてやりました。
実戦で使ってみるとちょっとセノを取り逃したのが気になったりならなかったり・・・。



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【原神】Ver.3.1前半祈願終了間際に『終焉を嘆く詩』をげっと!

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従来より1週間短い更新ですが、たかが1週間されど1週間ということで結構短く感じます。
Ver.3.1前半の祈願は、無事にウェンティを入手出来て目標達成でした。

新キャラのキャンディスも凸が進みましたし、前回新規実装時に入手出来なかった久岐忍も入手出来て1凸出来ました。
忍は出来れば2凸したかったかなと思いましたが、ウェンティを引いてから58連になるのでこの仮天井はナヒーダ用にとっておきます。

その一方で、武器祈願で気になっていたのが終焉弓です。

キャラLV、天賦LV、聖遺物と揃ってくると★5武器が欲しくなってきます。
★4武器でも強い武器はありますが、強弱関係なしにレアリティの高い武器は魅力的です。

例えば、宵宮は弓蔵から飛雷に変えてビックリするほど強くなったわけではないのですが、使用頻度はだいぶ高くなっています。
最近出番が少なかった綾人も波乱があるおかげで使う際の満足感が高いです。

キャラにもよりますが、基本的にキャラを凸するよりも★5モチーフ武器を入手した方が満足感は高いですね。

で、現在PU中の終焉弓は以前から興味がありました。
某アンバーちゃん好きの原神動画配信者が滅多に引かない祈願を引いてまで入手していたのを見てから興味が沸きました。

興味が沸いてイイナァと思いつつ無理してまで取る必要は無いかなと思っていたのですが、手持ちのキャラが育ってくるに従って欲しくなってきてしまいました。
特に好きなフィッシュル用にあったらイイナ感が強くなってきたので祈願期間ギリギリまで考えて回してしまいました。

前回の飛雷の鳴弦から数えて運良く65連ほどで終焉弓が出ました。
波乱も飛雷もすり抜けなく入手出来ているので、すり抜けが目立つキャラPUと比べてここ最近の武器祈願はだいぶ運に恵まれていてありがたいです。



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急に思いつきで回したので秘境素材が足りず、LV50までしか上げられませんでしたが、見た目が変わるLV40は超えられました。
多くの武器が光るようになるのは良いのですが、なんか光るとおもちゃ感が・・・。

武器効果で熟知を100も配れるのが強いですね。
しかも、この武器に適性のあるキャラが多いのも魅力です。

私の好きな感電編成で結構なパワーアップが期待できそうで楽しみです。

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