Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】久々に岩パーティの調整を始めてみた
- 2023-05-20 (土)
- ゲーム
最近は、毎日のように聖遺物秘境へ通っています。
絶縁秘境も飽きてきたので、違う秘境巡りをしようと思い、華館&海染秘境へ通っています。
海染は、心海とバーバラ用に少し更新したいというのがありました。
華館は、もちろん岩パーティ用です。
ノエルは剣闘士、ゴローは亡命者を使っているのでアルベド、雲菫用の華館を更新です。
どちらも長期放置していて、しかもアルベドに関してはとりあえずメインOPだけ合わせました感の聖遺物を付けていました。
火力的にはノエルによるものが大きいですが、アルベドもそれなりに火力が出ますのでしっかりと整えておこうと思いました。
岩キャラは、去年の1月に雲菫が来て以降もう1年半くらい誰も来ていないので、次のフォンテーヌで追加されることを期待しています。
ヒーラーとか追加してくれないかなと思っていますが、なにげに今のメンバーで役割はイイ感じに揃っているんですよねぇ。
後から実装された草キャラが同じ7人になっているという・・・。
ノエル
赤角+剣闘士4を使っています。
微調整をしながらだいぶ目標とした感じになってきました。
同じくらいの聖遺物なら火力的には華館の方が出るみたいですが、岩パーティはノエルを表に出してウロウロしたいのでちょっと華館は使いにくいのです。
さらに剣闘士はだいぶイイ感じに揃っているので、今から同レベルの華館を揃えるのは現実的ではありません。
まぁ、剣闘士もバフの発動に条件無しで使いやすいですし、重撃を使わなければ問題無いです。
結構苦労したのが、目標値として決めた『会心率70%、会心ダメージ200%、元素チャージ160%』でした。
ここに少しでも防御%を載せたいのですが・・・これがなかなか大変です。
会心ダメージは赤角でゴリッと盛れるので良いのですが、会心率は突破ボーナスが無いので結構大変です。
しかもノエルはチャージがキツいのでチャージもある程度欲しいのです。
火力あり、シールドあり、回復も出来て防御力もあるという・・・なにげに万能キャラなのですが、とにかく爆発を回すのが大変です。
時計を元素チャージにすればゴリッと盛れるのですが、どうしても火力が犠牲になってしまいます。
なんとか防御時計を使いつつサブOPだけで稼いで140%までもってきました。
時計と杯にチャージが付けば、あと10%くらい盛れるのですが・・・。
まぁこの聖遺物でそこまで言うのは贅沢かもしれませんので、目標値には足りないですがこのへんでひとまず妥協します。
当初は会心率を60%ちょっとで運用していたのですが、どうも会心ダメージの出がイマイチなのでなんとか+10%盛りました。
会心率60%、元素チャージ100%でも良ければ会心ダメージを250%近くまで盛れるのですが、これだとちょっと使いにくくて・・・。
久々に使っていますが、やはりノエルカリバーでザックザク斬っていくのは爽快ですね。
ゴロー
ゴローは、西風弓+亡命者4です。
★4聖遺物ですが、能力や役割的にこれで良いかなと思います。
西風+亡命者で少しでもノエルのチャージを補う目的です。
ゴロー自身もチャージが欲しいので盛ってありますが、★4聖遺物でも276%も盛れているので十分かと思います。
西風を使うのに会心率も欲しいところですが、40%でもまぁ十分かなと思います。
念願の完凸もしましたが、同じような専属バッファーのファルザンや九条娑羅が結構火力を出せるのと比べると4凸の回復は控えを回復出来ませんしもう少し回復量が多くても良かったかなぁと思います。
アルベド
アルベドは、シナバースピンドル+華館4です。
今回メインで聖遺物更新をしようと思っているキャラです。
アルベド枠は夜蘭でも良いかなと思ったのですが、いざ使ってみると花ポンで簡単に済むのが楽で良いですね。
一部敵に壊されたり、置けない場所があったりしますが、範囲も広めですし効果時間長めなのも助かります。
現状でゴローのバフを付けて1撃平均1.8万くらいでしょうか。
出来ればもう少し欲しいところです。
会心率40%、会心ダメージ90%くらいなので、ちょっと大変ですがこれを60%+120%くらいまで出来れば・・・と思っています。
雲菫
雲菫は、西風槍+華館4です。
以前は喜多院十文字槍を使っていたのですが、ノエル用に少しでもエネルギー補助が出来るように変更しました。
意外と雲菫自身も元素チャージが必要なのでちょうど良いかなと思います。
西風発動のために出来ればもう少し会心率が欲しいところです。
防御でガチガチなので、なにげに手持ちのキャラの中で最も防御力が高いです。
元素チャージも200%まで盛れたのであとはこれを維持しつつ会心率をもう少し盛りたいところです。
スキルが意外と強いので会心ダメージももう少し盛れればありがたいのですが・・・。
岩パーティがやりたくなる動画
【AIイラスト】chichi-puiの利用規約改定で思ったこと
- 2023-05-17 (水)
- イラスト
時間は不明ですが、5/16にchichi-puiの利用規約一部改定が公表されました。
主にR-18、児ポ関連のものです。
最近、性癖全開でUPしてしまっていたので、ガイドラインを見ながら画像チェックをしていました。
その中で、一部イラストを加工して再UPおよび削除しました。
再UPはモザイクの付け直しですが、削除はUPした時からちょっとエクストリームかなと思っていたのでこの機会に削除しました。
ぶっちゃけると、触手モノですが・・・。
エクストリームコンテンツは基本的に嫌いなのですが、触手モノだけは別腹です。
なぜかこれだけはグロくてもエグくても許せてしまいます。
ただ、身体欠損や重傷、大怪我などが絡まないものに限ります。
穴の無いところに刺したりするのはNGです。
私の中ではそれは触手モノとしては邪道です。
と、まぁそれは置いておくとして・・・。
私がAIイラストをUPしているchichi-puiで気になっていたのはやはり児童ポルノ系でしょうか。
イラストでは無くフォトの方ですが、ちょっと見ただけでこれはアウトだろうというものが結構見受けられました。
実は少し前にchichi-puiのサーバーが止められてアクセス出来ないことがありました。
原因は児童ポルノらしき画像がUPされていたことらしいです。
その前にも某有名イラストレーターがYoutubeチャンネルをBANされたことがありました。
原因はYoutubeではなく、添削用に視聴者がイラストをUPするのに使っていたGoogleドライブで児童ポルノらしきものが検出されたことらしいです。
連携してBANになったというところでしょうか。
そういうところを見るとだいぶ注意しないといけない状況になっていると思わされます。
特に某イラストレーターの話は決して他人事ではないのです。
Android端末でそれっぽぃイラストを拾ってそれが自動的にGoogleドライブに行ったら・・・。
ゲームのスクショなども気をつけないといけないです。
なんだかんだでGoogleのサービスを利用することも増えているのでつまらないBANは避けたいところです。
そしてもう1つの恐いところは、それはつまりGoogleドライブ内のデータがGoogleにチェックされているということです。
えろえろ画像ならまだ良かったまでありそうな感じの恐さです。
UPしているデータの個人情報とか大丈夫かなと心配になってしまいました。
この件でクラウドの不安が増大し、自宅で自分のNASを活用するほうがイイナァと思いました。
話がそれてしまいましたが、chichi-puiの利用規約改定はもう少し早くてもよかったかなと思います。
おそらくサーバーを止められたところで作ろうと思ったのかなと思います。
イラストならまだなんとかというものでも実写系のモデルを使うと冗談抜きに写真と間違えるくらいリアルになります。
昔のVHSなんかもそうですが、エロの持っている力は凄まじいのでAIイラストはエロによって大きく伸びる技術だと思います。
appleやgoogleなどはガチガチにエロを否定していますが、動画系や画像系などの技術向上におけるエロの役割は計り知れません。
ですが、そんな中で児童ポルノも同じように考えるのは時流に合わないと思います。
イラスト系ならまだ設定で18歳以上が通用するかもしれませんが、フォト系はリアルすぎて無理があります。
リアルすぎて生成物か実写か判断に困るものも多々あります。
これはAIイラストだからセーフが通用すると思える画像ではありません。
ここで無茶をして規制がイラストやアニメ、漫画などにまで来るとそれこそ自ら首を絞めることになりかねません。
エロコンテンツは一定のお目こぼしがあるから楽しめていることを常に認識すべきかと思います。
キャラクター系二次創作などもそうですね。
そこにあぐらをかいてはいけないと思います。
ルールがあるならそれに則ってその上であられもない姿を楽しむべきだと思いました。
【AIイラスト】役に立つ・・・かもしれないプロンプト色々
- 2023-05-16 (火)
- イラスト
AIイラストを始めて少し経ちます。
だいぶ思い通りの絵が出せるようになってきました。
とはいえ、PC性能の問題でどうしても低解像度になってしまうのが難です。
このへんは高性能なグラボに替えないことにはどうにも・・・です。
まぁ、現状でもそれなりのものは出来るのでこのまま飽きずに続くなら買い換えを検討しても良いかなと思っています。
それはさておき、AIイラストでの悩みどころの1つにプロンプト(呪文)があります。
あの絵が出したいけど、どういう文字を入れれば良いのかという悩みは尽きません。
私の場合、その都度Google翻訳で出したものやプロンプトを紹介しているサイトを参考に試しています。
今回は、最近試した中からいくつか紹介してみようと思います。
使用モデルにもよると思いますので、参考程度に・・・。
マーチングバンドで見かけるような衣装
アニメ『キルラキル』の蛇崩乃音みたいな衣装を出したくて調べてみました。
短いひさしと円筒形が特徴の帽子の指定に悩みましたが、調べたところ『ウエストポイント帽』というらしいです。
ただ、英語だと『shako』または『shako hat』という言葉が見受けられたのでそちらを使ってみました。
試していませんが、『軍帽』『ケピ帽』なども似たようなものになりそうです。
上のイラストではちょっと帽子がダブってしまいましたが、下のような感じにわりとそれっぽくなります。
衣装はそのまま『marching band uniform』です。
固有名があるかもしれませんが、分らないときは『○○ uniform』とか『×× costume』など着せたい衣装名にユニフォームとかコスチュームを付けて試します。
細かいところは、袖なし『sleeveless』、ブーツ『boots』、付け袖『wrist_cuffs』(バニーガールが手首に付けているやつ)、などと指定してみました。
この中で『袖なし』についてノースリーブと入れてしまいがちですが、『sleeveless』の方が上手くいきました。
また、wrist_cuffsは何と調べれば良いか悩んで、chatGPTで『バニーガールが手首に付けているものを教えてください。』と入れて教えてもらいました。
AI便利ですねぇ~。
装飾についてはざっくりと金の装飾を入れたかったので『gold decoration』と入れてあります。
全身タイツ、ボディスーツ
言葉を調べていて意外に思ったものの1つに『zentai』があります。
何のことかと思いますが、全身タイツです。
厳密には素材は関係無しに全身をぴっちり覆う衣装のことみたいです。
『bodysuit』もありますが、こちらは腕・胸元・脚などが開くことが多い印象で『zentai』は脚から首元までぴっちりになる感じがします。
また『bodysuit』と比べて生地が薄い仕上がりで、乳首が透けてしまうことが多い気がします。
場合によってはボディペイントに見えてしまうことも・・・。
淫紋
最近あまり見なくなった気がしますが、主に下腹部に刻まれる紋です。
子宮ぽぃデザインでえろえろなやつですが、人外キャラ用に付けてみたくてやってみました。
『womb tattoo』というプロンプトです。
なかなか形の制御が効きませんが、わりと簡単に付いてくれます。
露出多めの時に使うことが多いと思いますが、お腹を見せるということで『crop top』などとあわせて使うのもイイですね。
スチームパンクぽぃ車両
スチームパンクの世界観も好きでよくやります。
今のところ戦車か自動車というところですが、他にも色々やってみたいです。
プロンプトはそのまま『steampunk』と入れています。
ただ、より強調して『(steampunk:1.4)』などと数値指定で強調することが多いですね。
次に世界観的に銅色にしたいので『copper』、錆もイイ感じに雰囲気が出るので『rust』、あとは効果は微妙なところですが金属の光沢を出すのに『metallic luster』と入れたりします。
『rust』は結構強烈に効いて錆でボロボロになってしまったりするので『(rust:0.7)』とか指定して効果を調整したりします。
あとはそれっぽぃ構造物を出すのに『gear, pipe, boiler, tank, meter, valve, horn, rivet』などを入れます。
特にパイプやリベットなどが多いと機械の雰囲気が出ますね。
戦車はtankですが、いわゆる水を貯めるようなタンクにもなってしまうので戦車指定は『battle tank』と入れています。
自動車の場合、丸いライト『round light』を入れるとヘッドライトが丸くなって好きです。
スチームパンクぽぃ車両はわりと簡単に出来ますが、意外と気に入ったデザインにするのが難しくもあります。
車両系はまだあまり試していませんが、モデルによって結構デザインの違いが大きい印象です。
肉料理
お腹が空いたときにあえて作る料理画像です。
濃厚なソースにジューシーな肉がタマリマセン。
一品料理だとわりと短いプロンプトで出せますが、なかなかイイ感じに美味しく見せるのが大変だったりします。
そして、モデルにもよりますが、なぜか指定しないのに裸の女の子が出てくることも・・・。
短いプロンプトで出ることは出ますが、料理によって簡単なものと難しいものの差が大きいです。
海外でメジャーな食べ物はわりとスンナリ出る印象ですが、マイナーな日本食などかなり難しそうです。
色々なイラストを生成していますが、料理は諦めたものがかなり多いです。
吉野屋などで出てくるような牛丼も色々試してみましたがあのスタイルに行き着きませんでした。
逆にハンバーガーなどはわりと雑に入れてもすぐそれっぽくなりました。
フライドポテト『french fries』なども簡単にドバッと出てきます。
『fried potato』だといわゆる細切りの揚げポテトではないポテトが出てくることが多いので要注意です。
他にも卵『egg』を入れるとやたらに卵を出してきたり・・・。
このへんはよくわかりません。
AIイラストのジャンルとしては思ったよりも難しい部類なんじゃないかなと思います。
まだまだ試行錯誤中ですが、肉料理に関しては焦げ目『browned』を入れるとわりとイイ感じになりました。
効果は微妙ですが、美味しそうな油感を出すために『oil』と入れたりしています。
女の子のポーズ色々
わりとすぐに出てくれるポーズでまず思い当たるのが『spread_legs』です。
足を広げるという内容ですが、これを入れるとまぁ~~~開く開く。
たまたま私の使っているモデルがそうなだけなのかもしれませんが、世界共通でエロは強いということを感じてしまいます。
逆に閉じさせたいのに開いてしまうことも・・・。
次にわりと出しやすいと感じたのは四つん這い『all fours』もしくは『on all fours』でしょうか。
手足をつくポーズで獣系に合いそうなプロンプトですが、紳士画像にももってこいです。
これを入れると結構な確率でやってくれます。
ケモ耳と尻尾を足せばイイ感じでケモちゃんになってくれます。
特殊と言えば特殊なポーズなので絵によっては新鮮味があったりえろえろになりますね。
どちらかというと性的な感じを強調することが多い気がしますが・・・。
後ろから見た絵にするために使うことが多いプロンプトに『looking_back』があります。
これも入れると高確率に背中とかお尻とか後ろが見えます。
前からの視点で作成することが多いと思いますが、横や後ろからの視点も雰囲気が変わって良いですね。
ただ、『後ろから見る』ではなく、『後ろを見る』になって結果的に背中が見えるだけのようで、顔が後ろを向いてしまうのが難です。
上述の『all fours』と組み合わせると大事なところがモロ見えに・・・。
逆に上手くいかないことが多いポーズに『sleeping』寝るポーズがあります。
私の印象ではスリーピングは目を閉じてぐーぐー寝ている状態を思い描くのですが、まず目を閉じてくれないことが多いです。
しかも目を閉じたと思ったら目が増えておかしなことになってしまうこともあります。
手や足が破綻するのは日常茶飯事ですが、顔の破綻はほとんど見ないくらい少ないのですが・・・。
なかなか目を閉じてくれない時は『closed eyes』などを追加したりしています。
また、手や脚の破綻が多くてなかなかイイ感じにならない印象です。