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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】やっとLV200達成!

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先日、LV160の壁を突破したと思ったらその後2週間ほどでLV200達成となりました。
LV160で止まっている間に貯まった育成素材で一気に上がったのが大きいですね。

LV200になるとLVリセットが出来なくなるというと、その後はどうやってLV上げするのか気になっていました。
どうなるかというと・・・。

LVを上げていた5機がシンクロデバイスの下枠入って、まとめてLV上げするような感じになります。
今まで5機を1機ずつ上げていたのが5機まとめて上げるようなものですね。

ちなみにLV200まで上げてきたニケもシンクロしていたニケも区別が無くなるようですのでLV200まで上げるのはメインで使っていないニケでも問題無いですね。

LVが上がるたびにコアダスト10,000個必要になるのがキツいですが、クレジットとバトルデータの使用量は減ります。
LV1毎にクレジットが約2,400K→約1,700K、バトルデータが約30,000K→約21,000Kと、結構少なくなります。

とはいえ、コアダスト10,000個がなかなかにキツいので、今後イベント報酬などはコアダスト優先でもらうようにするべきかなと思います。
ここからはのんびりいきたい・・・ところですが、LV200でもチャプター20の途中でキツいのでまだまだ育成強化は必要そうです。

現在はここから少し上がってLV201になり、戦闘力12万を超えました。
射撃場ではなんとか8,000万台になりましたが、1億の大台はまだ遠いです。

特殊個体でトーカティブとモダニアが倒せるようになったので装備の方はまた一段と強化して行けそうです。
アルトアイゼンはやっと4段階ですが・・・。

【メガニケ】特殊個体『トーカティブ』『モダニア』を初撃破!

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5/18のアップデートで色々と変更点がありましたが、個人的に1番ありがたかったのは特殊個体の迎撃戦でお試しが出来る模擬戦が実装されたことですね。
今までも戦闘中にリトライをすればやり直しは出来ましたが、メンバーを変えたりすることは出来ませんでした。

模擬戦の実装で事前にメンバーを詰めたり装備を変えたりと試すことが出来るようになったのはありがたいです。
特にアルトアイゼンは編成を色々試したいので助かります。

相変わらずアルトアイゼンは倒せる気がしませんが、装備もそこそこTier9に更新してきてやっと『トーカティブ』と『モダニア』を初撃破することが出来ました。
メンバーはどちらも『リター・センチ・紅蓮・ヘルム・プリバティ』です。

モダニアがいないとキツいかなと思ったのですが、意外といけるものですね。
先にトーカティブを撃破しましたが、当然初撃破なのでオーバーロード装備は無しです。

コアを破壊しないようにミサイルポートへ攻撃するのと、ジャンプしたときにハイドするようにすれば意外と楽です。
味方一機に被ダメが集中すると簡単にやられるのでそこは運にまかせて何回かやり直しました。

ミサイル攻撃は片側の発射口付近のミサイルを攻撃するだけで特に手動で狙い撃ちはしていません。
当たった分はヘルムバーストの回復前提なのでヒーラーがいないと厳しいですね。


モダニアは逆にコアを先に破壊しないといけません。
登場ムービーで『ENCOUNTER』の文字が出てからスキップするとなぜか味方の攻撃がコアに集中するみたいです。

コクピットにいるモダニアのおpが見えているときにやると確実らしいです。

コア破壊後はトーカティブとは逆に両翼を壊さないように胴体を狙いました。
ただ、ミサイルが結構痛いので片翼だけ壊しましたが、残った方も意外と削れてしまって危なかったです。


手持ちにモダニアがいないので難しいかなと思いましたがわりとなんとかなりました。
紅蓮は強いのですが、リロード長過ぎ問題があり、対策でプリバティを入れたらやりやすくなりました。

モダニアがいればもっと楽になりそうではありますが・・・。

トーカティブは3戦中最初の1戦だけギリギリいけるかなと思ったらいけず2回しか撃破出来ませんでしたが、2個カスタムモジュールをげっと出来ました。
モダニアは1戦目撃破で残りはクイックの2回勝利でこちらも運良く2個げっと出来ました。

撃破するとTier9装備が結構出るのかと思っていたのですが、全然出なくてちょっとガッカリです。
少し前にボックスから運良くピルグリムの企業頭が出てLV5まで強化していたので早速紅蓮用にオーバーロードしてみました。


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ただのTier10装備になってしまいました。

もう1回やったら防御のみ、3回目で命中率と有利コードが付きましたのでとりあえず終了しました。
カスタムモジュール残り1個は別部位用にとっておきます。

この結果はちょっとキツいものがありますね。
まだ他にオーバーロード出来る装備が無いので良いですが、もうハズれる予感しかしません。

とはいえ、オーバーロードしてLVを上げれば結構戦闘力も上がるのでまぁ良いかなと思います。
紅蓮用のピルグリム装備だけではなかなか揃わないと思いますので他のメンバー用のオーバーロードもやりたいのですが、誰の装備をやるか悩ましいです。

手持ちだとプリバティあたりはやっちゃっても良いかなと思っています。
ヘルムも出番が多そうなので良いかなと思います。

リターやセンチなどのほぼ固定メンバーもやっちゃって良いかなと思います。
まぁ、なんにしても企業装備が出ないことには始まりませんし、残り3体も安定して倒せるようにならないとですね。

【原神】我慢出来ずに『白朮』げっと!

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さて次は岩パをやろうかなと思ったのも束の間、Youtubeで白朮の動画を見ていたら欲しくなって引いてしまいました。
しばらく課金しなくても良いかなと思っていたのですが、ちょろっと入れて引きました。

天井近くまで行ってしまいましたが、運良くすり抜けずに一発げっとで助かりました。
一時期毎回すり抜けまくっていたのですが、最近はスンナリ出てくれています。

なんだかんだで確率は収束していきますね。

ヒーラー好きとして白朮は気になっていたのですが、バーバラ・心海・忍・ヨォーヨなどそれなりに揃っているので今回はスルーでも良いかなと思っていました。
しかし、激化刻晴やニィロウ開花パをやってみて、シールドも使える草の白朮に魅力を感じてきました。


そして、早速育成を・・・と、思ったのですが・・・。
引くつもりがなかったので、育成素材をカーヴェに全ブッパしていたので経験値本などぜんぜんありません。

なんとかLV40まで上げましたが、先は長そうです。

LV上げでボス素材も必要なのですが、白朮の素材は新ボスの『深罪の浸礼者』です。
アビスの使徒みたいなやつで面倒そうだなと思ったのですが、その日に合った複数元素を入れていけば大したことありませんでした。

今回は『炎氷水』でしたので、『ディオナ・心海・ベネット・煙緋』でやりました。
最初に3つのオブジェ(?)みたいなのを壊して、あとはボスの属性に合わせたキャラでボコるだけです。

水はディオナの長押しスキルで1発なのですが、撃ち方が悪いと本体の方へ飛んでいってしまうので要注意です。
炎は心海でペチペチ、氷はベネットスキルで1発と、意外と脆いです。

ディオナ・心海・ベネットを入れている時点で回復過剰ですが、ボスのシールドは対応属性さえ守れば弱々なので楽ちんです。
やり方がわかればわりと簡単なボスという感じですね。

その一方で、気になったのはドロップのアイテムです。


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ドロップアイテムの中にある宝石ですが・・・。
草用のエメラルドが出ません。

層岩巨淵のボスなどもそうでしたが、対応した宝石は出して欲しいなぁと思います。
このボスは草元素を使わないので落とさないという設定なのかもしれませんが、だったらボス素材も草のところにすべきでは?と思ったりします。

古いところだと魈のエンシェントヴィシャップなどもターコイズを落としませんし、どうも意図的にやっていると思わざるを得ません。
私の場合、LV上げまくりで宝石は余っているので変換すれば無問題ですが、あまりLV上げしない人にはキツいと思います。

宝石の変換も意外とモラがかかるのでなんか損した気分に・・・。

ボス素材を集めるだけでも結構な量の樹脂をつかいます。
別途対応したキャラのLV上げをするなら良いですが、上げないのなら他に用途が無い宝石が増えるだけです。

この件に関しては意地の悪さを感じてしまいます。


話がそれましたが、白朮は思ったよりもイイ感じでした。
LV40で天賦LVも1、HP16,000くらいですが、これでもスキルで2,000ちょっと回復するのはなかなか頼もしいです。

しかも控えも全員回復というのは、さすがガチヒーラーという感じです。
CT10秒はやや長めかなと思いましたが、回復量を見ると許容範囲でしょうか。

肝心のシールドが爆発になっているのは使いづらいところですが、他のシールドと違った特徴があって差別化されているのは良いですね。

聖遺物はHPと元素チャージを盛れば良いので楽です。
ただ、普段はハズレ扱いのHPもいざ欲しくなるとなかなか出なかったりするんですよねぇ・・・。


いまのところの編成は、激化刻晴で鍾離の代わりやニィロウ開花パで使おうかなと思っています。
相変わらず鍾離先生の労働時間が長いのでこのへんはありがたいです。

激化刻晴パーティは、『白朮・ナヒーダ・フィッシュル・刻晴』。
ニィロウ開花パーティは、『白朮・ナヒーダ・ニィロウ・水キャラ』。

と、このあたりを考えています。
せっかくカーヴェを育成したのにアレですが・・・。

ニィロウ開花パーティの水枠は心海が良いかなと思いますが、かなり回復過剰になりそうな・・・。
今回キャンディスが完凸したのでキャンディも面白そうな気がします。

激化刻晴は回復役が金泊ナヒーダだけだったのでだいぶ安心感がアップです。
といっても、それで普通に螺旋12層をやれていたのですが・・・。

白朮・ナヒーダになって草共鳴が付くのもうれしいところです。
鍾離シールドのデバフが意外と強力なのでどうなるかわかりませんが、選択肢が増えるのは助かります。

武器は金珀・試作を使おうと思います。
鍛造武器で、作る前はびみょーな感じでしたが、いざ使ってみると思いのほか高性能で愛用しています。

もちろん、完凸です。
見た目の相性も悪くないのが良いですね。

聖遺物は千岩&花海のHPセットか、片方を絶縁にしようと思います。
時計:元素チャージ、杯:HP%、冠:HP%or治療効果が良いかなと思います。

サブOPにも元素チャージとHP%を付けたいですね。

まーた無計画の思いつきで引いてしまいましたが、祈願の残り期間わずかなところでげっと出来て良かったです。
実際使ってみると思いのほかしっくりきていて、引いて良かったと思いました。

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