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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】Ver.4.0 フォンテーヌを満喫中

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Ver.4.0の新国フォンテーヌが始まって3日ほど経ちました。
PVを見たときはさほど期待はしていなかったのですが、実際にやってみると・・・。

やはり新国のワクワク感は違いますね。
8時間ぶっ続けでやったり、久々にドハマりしています。

魔神任務と長編世界任務を終わらせてしまったのはちょっとがっつきすぎかなと思いますが・・・。
一部地域はすでに探索度90%を超えてしまうくらいにはハマっています。

魔神任務は新キャラたくさんで面白かったですが、ちょっと推理小説ちっくな流れがイマイチハマりきれませんでした。
誰が犯人か?みたいなの嫌いなんですよねぇ・・・。

あの連想していくのもなんかイライラしてきます。
マジックもスゴイと思う以前に騙されてる感があってあまり好きではありません。

ナヴィアが可愛いかったのと、フォンテーヌ地下のスラム街みたいなところが今後どんな話で出てくるか楽しみです。
内容は書きませんが、私は世界任務の方が面白かったですね。


今回の目玉の1つに水中散歩がありますが、実装まで3D酔いしそうで嫌だなぁと思っていました。
しかし、そのへん上手く作ってあるのか気になりませんでした。

気になると言えば、お尻周りの謎のモヤモヤが・・・。
あのカメラ位置でそこを見せないのは逆に不自然すぎないかなぁと思いました。

水中は主にレイラで移動していますが、天空の翼を使うと追加ダメージが出て良いらしいです。


新キャラはリネットが欲しいと思っていたのですが、まさかの無料配布でニンマリです。
しかもミニゲームなど無く、イベント開始とともにポンと入手出来てありがたいです。

早速育成素材を集め回って、LV70まで上がりました。
使うかどうかはわかりませんが、可愛いキャラなのでLV90まで上げます。

BOSSの育成素材は踊ってる人形です。
普通にゴリ押しで倒していますが、本来どうやって倒すんでしょうか・・・。

螺旋で出てくるとやっかいそうで今から不安です。


デイリー任務の受注もフォンテーヌで出来るようになりました。
キャサリンの場所がワープポイントから近いのが助かります。

都市評判も開放されましたが、今週分はすでにやってしまいましたので来週からです。
いつも月曜日にサクッとやってしまうのでうっかりしていました。

料理レシピも多数実装され、さらに追加でメールでもドリンクレシピが2つ来ています。
料理は似たような性能の物が多くてあまり作っていない人も多いかもしれませんが、私はコレ系大好きなので早速作っています。

図鑑埋めが主な目的でもありますが、自動作成開放まで作っています。

そして嫌いな人が多い釣りも追加されましたが、隠し任務みたいなのがあってちょっと原石がもらえます。
釣り具を売っている人のところで出来ます。

早速釣り始めましたが、今回の釣り武器はちょっと気になりますね。


中央にあるフォンテーヌの街はまだどこに何があるか覚えきれていませんが、よく行く場所へはちょっと行きにくい感があります。
最初は、まぁこんなもんかなくらいの気分でしたが、地下のスラム街みたいなのを見て一気にテンションが上がりました。

手塚治虫のメトロポリスを思い出しました。
他にも地下の街みたいなところがあって、水中マップも相まってマップの広さの割りに密度が高い印象です。

今回から地下がマップに表示されるようになりましたが、やはり有った方が便利ですね。
それでもわかりにくいところもありましたが、だいぶ改善されていると思います。

残念なのは相変わらずマップピンがすぐ足りなくなるところでしょうか・・・。


ザックリした感想になりましたが、全体的になかなか良い国になりそうな気がします。
スメールではマップの広さの割りに砂漠が多く、人がいる場所が少なかったのが気になっていました。

今回は表に出ていないところに集落があったりしてワクワクします。
やはりこういう集落的な人がいるところは大事です。

それと、リネット育成で素材集めをしていて思ったのですが、特定の素材がわりと密集している場所などあったりして素材集めに関してもスメール以前と比べてだいぶやりやすくしてあるように思いました。
リポップは相変わらず時間がかかるようですが、そこはあまり早くして即日集めきられてもゲームとして長く続けにくいと思いますので仕方ないですね。

木材も木が密集しているところが多かったりして集めやすいです。
とりあえず雑魚敵は毎日リポップするのでそちらをコツコツ集めようと思います。


予告番組やPVなどの事前情報ではあまり期待していなかったフォンテーヌですが、いざ始まってみたらとても面白いです。
瞳集めもすでに70個を超えました。(現状85個らしいです。

フォンテーヌ各所にいるメリュジーヌもケモナー歓喜です。
もう少しゆっくりやれば良いのにと思いますが、面白いので探索が止まりません。

【原神】放浪者を1凸してみた

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もう間もなく新国フォンテーヌが始まりますが、その前に気になっていた放浪者の凸を進めてみました。
2凸・・・ではなく1凸です。

爆発が強化される2凸も魅力的なのですが、祈願でタルタリヤが来るので冬極の白星が欲しいなぁと思って我慢しました。
フィッシュル用にと・・・。

と言っても、フィッシュル用の弓は天空、若水、飛雷、終焉、幽夜、絶弦、弓蔵などなどいっぱいあるのですが、推しキャラなので。
まぁ、弓キャラ好きなので全部欲しいところです。


と、いうわけで放浪者を1凸したのですが、これが思った以上に良かったです。

効果としては、浮遊中の通常と重撃の攻撃速度UPとパッシブ2の追撃の威力UPです。
これだけ見るとびみょーな感じなのですが、速度UPが意外と効いてます。

トゥライトゥーラの記憶も1凸して12.5%になっており、合わせて22.5%になります。
これだけ上がると目に見えて速くなりますね。

しかも、どちらも自力で付けられるバフなのがありがたいです。
さらに完凸雲菫ちゃんや2凸ジンなどで上乗せ出来る余地もあったりします。

気になったのは、火力のUPではなく速度のUPというところでした。

私の使った感じだとハンドベルの10%では気持ち変わったかなくらいでした。
しかし、22.5%となると明らかに攻撃頻度が上がったことを実感出来ました。

このへんは実際に使用してみないと感じづらいところなので動画などで見てもその効果をわかりにくそうです。
以前はボタンを押している割りに攻撃が飛んでいかない感じがしていましたが、だいぶバシバシ飛んでいく感があります。

そして、追撃の火力も上がりましたが、こちらは目に見えて出るダメージが増えています。
ダメージ値が約1.5倍くらいになった感じです。

元があまり高くなかったので上がっても1発6,000くらいですが、おまけにしてはイイ感じにダメージが出ると思います。


1凸するまではびみょーそうな凸だと思っていたのですが、実際使ってみると思った以上に操作感が良くなりました。
フォンテーヌ直前で石を使うのは・・・と思いましたが、新キャラを必ずしも気に入るとは限りませんし放浪者好きなので大満足です。

【原神】雲菫ちゃんの聖遺物更新

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放浪者の聖遺物を砂上に更新してすぐ華館&海染秘境へ通い始めました。
華館はもちろん岩キャラ用で、主にアルベドと雲菫用に集め始めました。

ノエルは剣闘士、ゴローは亡命者で揃っているので上の2人分揃ったら終わりにしようと思います。
海染は当初はバーバラと心海くらいにしか使わなかったのですが、いつの間にか使えるキャラが増えていたので意外に需要有りです。


まずは集まりやすそうな雲菫用の華館を少し更新出来ました。
元々華館を使っていましたが、元素チャージが不足気味だったのでそのへんを強化しようと思いました。

火力は捨ててサポート専任にして、ステータスは防御と元素チャージを伸ばします。
最初は喜多院槍を使っていたのですが、他キャラのエネルギー補助も兼ねられるように西風槍に変更したので会心率も少し盛りたいところです。


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時計を元チャにすれば楽なのですが、そこは妥協せず防御×3で出来れば元素チャージ230くらいを目指したいです。
今のところ、防御力2627(華館バフ付2804)、元素チャージ212%、会心率28%になりました。

これでもだいぶ元素爆発が使いやすくなりましたが、もうひとこえ欲しいです。


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雲菫ちゃんは最もお気に入りのキャラの1人なのですが、最近ちょっと出番がありません。
綾人、宵宮、放浪者、ノエルと私のメインアタッカーには相性が良いキャラが多いんですけどねぇ。

回復が無いのと完凸の攻撃速度UPがやや弱めなのが残念です。
ゴローの4凸程度の回復か軽めのシールドでもあればなぁと思います。

ファルザンや九条娑羅もバフ以外に本人の火力がありますが、それも・・・。
通常攻撃のバフも回数制限いらなかったんじゃないかなぁと思ったり。

2人声優に違和感がある人も多いキャラですが、私は好きなんですよね。
衣装デザインも京劇の伝統的な衣装を元に親しみやすい形に仕上げてあって素晴らしいです。

天賦はこれ以上上げてもあまり意味がありませんが、出来ればトリプルクラウンにしたいところです。
もうすぐ新国フォンテーヌが始まりますが、そろそろ岩キャラに何か・・・くれませんかね?

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