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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【AIイラスト】深夜の楽しいAIイラスト

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答:コロンビア

やり始めるとつい時間を忘れてやってしまうAIイラストです。

何か面白いネタはないかなぁと探していたら、懐かしのネタをやってみようと思いました。
もう15年以上前のネタでしょうか。

某クイズ番組であったガッツポーズを元にしたコロンビアというネタです。

 link >>  コロンビア (ころんびあ)とは【ピクシブ百科事典】


ControlNetでポーズをつければ簡単に出来そうですが、PC性能が心配でまだ導入していません。
ですので、呪文のみで出来ないかやってみました。

結構時間がかかりましたが、なんとか左腕はそれなりにイイ感じになりました。
ただ、右手を伸ばしてしまったので仕方なくinpaint sketchで腕を曲げました。

ここはちょっと残念ポイントです。


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呪文のみの元イラスト

パッと見ではイイ感じに見えるかもしれませんが、よく見ると左腕は真上というより前方に出しているような感じにも・・・。
右手はちょっと長い気も・・・。

まぁ、ネタイラストなのでこんなもんで良いかなと思いました。

なんで下着にしたかというと、単に修正しやすいように薄着にしたかっただけです。
髪も修正しやすいように短くしました。

裸にしちゃうとR-18になってしまうので・・・。

表情はわりとイイ感じにドヤッてくれました。
やはり感情が表に出ている絵は魅力的に見えますね。

深夜になにやってんだろ・・・という感じでしたが、AIイラスト面白いです。

 link >>  答:コロンビア | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿サイト

【原神】聖遺物厳選が進むと磐岩結緑のありがたさがしみじみ

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本格的に聖遺物厳選をやり始めて少し経ちます。
プレイ開始から1年半くらい片手間でしかやっていなかったのでだいぶ戦力UPになっています。

絶縁秘境もポツポツと入れ替え出来そうな聖遺物が揃い始めました。
必要人数分揃えるのは現実的では無いのですが、それでも2~3人分はないと編成しづらいくらいには需要があります。

私の使用頻度的に今のところ優先順位1番は夜蘭で、次に行秋というところでしょうか。
最近サッパリ使わなくなった行秋ですが、夜蘭とのコンビでメインの宵宮がゴリゴリに強くなりました。

この2人を同時編成するのはもったいない気もしますが、激化編成や放浪者PTなど編成キャラが被らないパーティも使えるようになったので助かります。

そんなこんなでジワジワ戦力UPしてきているのですが、肝心の活躍の場が・・・。
最近は螺旋が以前にも増してなんか面倒くさくなってきてしまい、11層までしかやらないこともあったりします。

螺旋でお披露目しなくても育成自体がプレイの目標になってもぜんぜんokなので、特に気にしていません。


聖遺物とあわせてなにげに武器も★5がそれなりに揃いました。
霧切の廻光の入手でだいぶ満足感がUPしています。

あとは・・・いまのところ特に欲しい!という武器は無くなりました。
ニィロウ用にモチ武器が欲しいかなという気はしますが、手持ちの武器でイイかなという感じです。

そこで最近自分の中で評価が爆上がりなのが『磐岩結緑』です。

シンプルな性能で汎用性がありつつもメインキャラの1番にはなりにくい繋ぎ的感じのする武器でした。
それが、激化編成の刻晴で使い始めた頃から右肩上がりに評価が上がってきました。

刻晴用にせっかく霧切の廻光を引いたというのに結局磐岩結緑に戻してしまいました。
何が良いのかというと・・・。

聖遺物厳選をやっていると、良い会心率の冠がなかなか出てきませんし、各部位サブOPの会心率も思うように上がってくれません。
しかし、磐岩結緑なら武器だけでゴソッと会心率を上げてくれるので聖遺物厳選が思った以上に楽になります。

氷キャラ以外だとちょっと使いにくい会心ダメージ冠もぜんぜんいけます。
さらにサブOPが会心ダメージだけでも十分なことも。

磐岩結緑はそれほど強武器として紹介されていないような印象がありますが、実際に聖遺物厳選とあわせてみるとかなり便利で強いと思います。
例えば、霧切の廻光と比べるとやはり霧切の方が上という評価になるかもしれません。

しかし、霧切を強く使える聖遺物と磐岩結緑を強く使える聖遺物で比べると磐岩結緑の方が楽に聖遺物が集められています。
石割りなどもやってガチで聖遺物厳選している人なら霧切のポテンシャルを最大限引き出して使えると思いますが、ライトなプレイだとなかなか難しく思いました。

手持ちの聖遺物を使って戦力確認出来るwebサイトで見てみると、霧切の廻光より磐岩結緑の方が強くなることが多いです。
なにより、会心率がゴリッと高いのはニヤニヤ感が高くなって良いです。

とはいえ、せっかく取った霧切の廻光を使わなくなったわけではなく綾華がイイ感じにフィットしています。
私の持ちキャラでは会心率を盛りやすい氷の綾華が最も使いこなせます。


そんな感じに急に磐岩結緑の需要が増えてきました。
増えたといっても刻晴、行秋、ニィロウくらいですが・・・それでも3人です。

行秋は夜蘭や雷電将軍と組めば祭礼が無くてもなんとかいけます。
磐岩結緑は、★5武器で初めて2本目が欲しいなぁと思ってしまいました。

【メガニケ】ねんがんのLV160の壁を突破したぞ!

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3月始めのチェンソーマンコラボから始めたメガニケですが、約1ヶ月後の4月中旬にLV160の壁で止まっていました。
それ以降、LVが上がらずにいたのですが、途中でヘルムが3凸したりしてわずかながら戦闘力が上がっていました。

その後、なんとか3キャラを2凸というところまで来ました。
シルバーマイレージ2キャラ分とスペアボディボックスが1つあったので残り1キャラのリーチ状態です。

そして、ハーフアニバーサリーで新キャラのライが3凸出来るということでこれでやっとLV160突破出来ると思っていたら・・・。
あと数日というところで5機目の3凸達成と相成りました。

シグナルが1凸のところ、企業モールドとフレポの連続で出て無事に達成です。
まぁ、あと数日でライ3凸になったのですが・・・GW中に達成出来て良かったです。

メガニケは無課金でやるつもりでしたが、実際は我慢出来ずにちょっと課金してしまいました。
とはいえ、800円のものまでしか買っていないので微々課金というところでしょうか。

もちろんガチャ運もあると思いますが、始めてちょうど2ヶ月でLV160突破出来ました。
ガチャは単発教です。

限定PUのジュエルは、ゴールドマイレージが200枚貯まった時点でストップして、一般を回していました。
限定で160突破を目指すとなると毎回キッチリ3凸しないと厳しそうな気がします。

LV上げ用の素材は貯まりまくっていたので、一気にLV185まで上がりました。
戦闘力もようやく大台の10万です。

早速ユニオンの射撃場で試してみましたが・・・6,000万に到達しました。。


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LV160で止まっていたとはいえ、特殊個体はLV200固定なので普通にやっていました。
電車は2段階すら怪しいですが、ディガー・トーカ・モダニアあたりはなんとかtier9装備が落ちるところまでいけています。

フルバーストデイの週末もわりとポロポロ出てくれてだいぶ戦力強化になりました。
リターはすでに4部位全てtier9になっています。

タワーもイイ感じに104階から一気に114階へ進めましたし、キャンペーンもチャプター19に突入です。
現在の主力メンバーは、リター・センチ・アリア・紅蓮・ヘルムになっています。

HP回復がないと震えてしまう病を患っているのでヘルムを入れています。
最近、アリアとヘルムをプリバティとラプンツェルに代えてもいいかなと思っています。

ただ、アリア3凸、ヘルムは4凸しているので結構戦闘力が落ちてしまうのが悩みどころです。

アリアはモダニアが来るまでの代打で使っているつもりなのですが、いっこうに来る気配がありません。
ピルグリムモールド1回目もハズレました。

とはいえ、紅蓮・ノア・ラプンツェルと3機いるので十分恵まれています。
アリアもなんだかんだで強いので助かっていますが・・・やはりモダニア欲しいですねぇ。

それにしてもバーストIIIってそれなりにいるハズなんですけど、なんか来ないんですよね。
最近は、チケットガチャもサッパリです。

今回の引き当てもモールドとフレポでしたし・・・。
LV160突破でウィッシュリストも更新しましたので、そろそろ未所持キャラが来て欲しいところです。


現在開催中のドロシーガチャは、まだ検討中です。
ゴールドマイレージが200枚あるので交換出来るのですが、どうもハーフアニバーサリー後半が気になってまだ使えずにいます。

11日頃から何か始まりそうな予感が・・・。
まさかとは思いますが、人気のアリスがPUされたのでモダニアも・・・。

とりあえずドロシーは期間ギリギリまで待ってから入手しようと思います。
もし、モダニアが来たらそちらに使いますけどね。

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