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勝利の女神:NIKKE
【メガニケ】リターをゴリッと強くしてみた
- 2023-09-28 (木)
- ゲーム
キャンペーン、タワーともにパッタリと止まってしまい育成強化だけしている今日この頃です。
キャンペーンはノーマルが24-38まで終わって新章待ち、ハードは11-8が超えられる気がしない状態でストッピです。
トライブタワーは154階でストッピ、企業タワーもだいたい135~140階くらいで概ねストッピです。
企業の方は頑張れば1~2階くらいはいけるかなぁ~という感じもしますが、結構やらないと難しそうです。
ロストセクターは全部終わっているので、あとはイベントとやる気が無いアリーナくらいですね。
ハードが結構絶望感のある止まり方なのが痛いところです。
少々の育成強化では突破出来る気がしません。
そんなわけで毎日の楽しみは、イベントやシミュレーションルームと迎撃戦でもらえるアイテム類での育成強化です。
とはいえ、メインで上げたい紅蓮用の装備がサッパリ出なくなってしまったのでなかなか大幅な強化が出来ないでいます。
出ないとは言いましたが、出ていないわけではありません。
なぜか偏りが酷くてピルグリム火力型の頭と胴だけ3セットあったりします。
紅蓮のものを含めると4セットですね。
現状、ピルグリム火力型は5機なので紅蓮を除いて4機分ありますが、そちらもサッパリ出る気配はありません。
10月の上旬にやっとニヒリスターが来る予定です。
というわけで、仕方ないので他キャラの強化をやっています。
最近やっとブラン・ノワールの育成強化が進んで入れ替えても戦闘力が下がらなくなりました。
ポチポチ引いている募集もなにげにノワールが出て3凸出来ています。
前置きが長くなりましたが、そんな状況の中で最も出番が多いキャラであるリターをゴリッと強化してみました。
強キャラではあるもののサポートキャラなのでそんなにゴリゴリに強化しなくても良いのですが、戦闘力の底上げと出番の多いキャラということで強化してみました。
全LV5のフルオバロで、もったいないと思いつつもカスタムモジュールで攻撃力を付けてみました。
攻撃力+約30%、命中率+約20%ほど付きました。
命中は3つも付いているわりに・・・という感じはありますが・・・。
ここまで強化するとそれなりに強くなりますね。
普通に未強化のバースト3火力型くらいの火力は出ていそうな気がします。
火力を考えるキャラではありませんが、少しでも火力の底上げになればありがたいです。
射撃場で試してみましたが、フルオバロLV3~4のノワールと比べて2/3くらいでしょうか。
むしろ、ノワールの火力が低すぎる気が・・・。
ちなみにスキルは10/7/10と全部10にはなっていませんのでそちらも上げていこうかなと思っています。
現在、LV254ですが、これで戦闘力はちょうど45,000ほどです。
次点が42,000くらいなのでだいぶ高くなりました。
リターをガチ強化するのはもったいない気もしましたが、出番を考えると全然ありかと思います。
もちろん、火力型の強キャラを差し置いてまでやることではありませんが・・・。
次は中途半端にオバロ強化してあるノワールを詰めていこうかなと思っています。
【メガニケ】2023年09月ソロレイド 結果発表!
- 2023-09-23 (土)
- ゲーム
今月も開催されたソロレイドですが、気になる結果発表がありました。
今回は『9810811510911663「A.N.M.I.」』というボスで、ブラックスミスの白いやつでした。
灼熱属性が有利ということで、モダニア・アリスがいない指揮官としてはちょっと厳しい感じでした。
しかもメインの紅蓮がわりと簡単にやられてしまうのがさらに・・・。
ですが、ギリギリで入手出来たコラボ限定の2BとA2を大急ぎで育成強化して編成しました。
で、結果は・・・。
7.71% 1,303,531,368でフレームIIでした。
IIのボーダーは8~10億くらいでしょうか。
フレームIIIの3%ボーダーは25~30億くらいだったようです。
編成は色々やってみたのですが・・・。
最終的に以下のような感じです。
1, ルドミラ、ブラン、2B、A2、ノワール
2, ジャッカル、ユニ、紅蓮、ドレイク、ラプンツェル
3, ライ、ヘルム、シグナル、ユルハ、ビスケット
4, ノイズ、ギルティ、ミランダ、マクスウェル、ラプラス
5, サクラ、センチ、アニス、プリバティ、エマ
1の編成で半分近く稼いでいます。
バーストIは最初ジャッカルでやっていたらだいぶ余裕があったのでルドミラに変えて2へ移動しました。
2~5はライフルを1個壊せれば良いかなくらいでした。
1戦ごとに装備を付け替えたりしてやりましたが、なかなか厳しかったです。
次回以降はどうなることやら・・・です。
今回のソロレイドは9/21 5:00締切りでしたが、結構ギリギリまでやっている人がいたようです。
結果7.71%でしたが、10分前で7.68%、9/20 22:24で6.82%でした。
残り6時間半くらいで約0.9も下がったのはちょっと驚きでした。
11億くらいで良いかなと思っていたのですが、少し足しておいて良かったです。
現在、ノーマルキャンペーンがチャプター24まで終わったのは良いのですが、ハード11-8・タワー154階でストッピ状態です。
どちらもちょっとの強化では突破出来る気がしないのでしばらくキャンプ状態です。
これからも育成強化に勤しむ日々が続きます。
【メガニケ】2Bに続いてA2も入手出来たので使ってみた
- 2023-09-15 (金)
- ゲーム
2B入手の直後にA2の記事を出すのはなんですが・・・。
運良くA2も入手することが出来ました。
こちらも無料石のみの単発で出ましたが、すり抜けでフォルクヴァンも出ているので実質的に10連で3枚抜きくらいしたような感じになっています。
コラボ開始後2週間何の反応もありませんでしたのでトータルで見ると確率は収束しているのかなと思います。
ですが、ここに来て流れが来ているのでちょっとテンションが上がりますね。
それはさておき、早速A2を使ってみました。
ほぼ被ダメの無い射撃場での使用になるので参考程度になりますが、結構強いなぁと思いました。
スキル334とタクティカルキューブを付けています。
パッと見はあまり強そうでは無かったのですが、フルオバロ&スキル1097のノワールよりも火力が出ています。
A2はバーストで発動するBモードをどれだけ維持出来るかで火力が変わってきますが、私のバニー姉妹で最後まで維持出来ました。
ただ、ブラン単体では無理でした。
他にもラプンツェルやヘルム、ペッパーなどのヒーラーを試しましたが無理でした。
Bモード発動で継続的にHPが減るので、継続的に回復出来ないと厳しいかなと思います。
A2のバーストとラプンツェルのスキル1を上げれば間に合う・・・かもしれません。
さらにラプンツェルのスキル2の条件に合うように攻撃力が高くなればいけそうな気もします。
どちらにせよ、実戦で被ダメ0という状態は少ないと思いますので、特定のシチュエーション以外での常時維持は出来たらラッキー程度に思っていれば良いのかなと思います。
私的にはあまり期待していなかったのですが、攻撃範囲の広さが生きそうで期待しています。
例えば、拠点防衛戦で中央にいる敵に対してまとめてダメージを入れたり出来るのは大きそうです。
こういう特徴のある性能は出番が減っても腐りにくかったりしますのである意味2Bよりもありがたいかもしれません。
装備は余っているかと思いきや、アブノーマル防御型と同じでなぜか足だけありません。
ハズレとして出まくっている印象があるアブノーマルですが、実際は言うほど出てなかったりします。
A2はスキル、装備ともにそれなりに上げちゃっても良いかなと思っています。
まだニーアコラボ終了まで日数が有ります。
どちらを先に引くか悩み中ですが、今後も2B・A2のどちらかを引き続きポチポチしていこうかと思っています。
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