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勝利の女神:NIKKE

【メガニケ】ユニオンレイドが終わったのでキューブを強化してみた

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恒例のユニオンレイドが終わって報酬が届きました。
私が所属しているユニオンは無言系ユニオンでチャットは一切無く、レイドも参加不参加自由で参加しなくても文句を言う人はいない過ごしやすいユニオンです。

こういうユニオンは稼げないと思う人も多いと思いますが、意外に需要があって思ったよりもきちんと稼げたりします。
挨拶とか会話とかが煩わしいと思いつつも所属しないとアイテムがもらえないので所属したいと思っている人は多いのです。

私のいるユニオンも昨年5月頃に入ってからほとんど出ていく人がおらず、今回のユニオンレイドでは1日前に全ステージをクリア出来て約10%ほどのランクに入れました。
毎回ユニオンチップが8000くらいもらえるので美味しいです。

ユニオンに所属していない人で煩わしいやり取りが苦手な人は無言系ユニオンがオススメです。


報酬のチップはキューブ強化の貴重なアイテムですが、どのキューブを強化するのかは悩みどころです。
よく言われるのは青いキューブを強化しておくのが良いというものですね。

リロード速度UPと弾丸チャージのキューブです。
私もこれらを1番使うのでLV7まで上げるのを最初の目標としました。

それが達成出来たので次はどうしようかと考えた結果、新しく実装されたHPアップのキューブをLV7にしました。
ヒーラーキャラに使っています。

で、それも終わったのでどうしようかと考え・・・リロード速度UPをLV8にしました。

色々使ってみてリロード速度UPが最も使用頻度が高いのでこれをさらに強化することにしました。
チップの使用数が多くて大変ですが、今後はLV9、LV10とリロ速を上げていこうかなと思っています。

ショットガンを使う機会も増えてきたので赤い命中UPのキューブも気になりますが、LV5から少し強化したところで使用頻度が上がるとも思えないので最も使用頻度が高いリロ速に全ブッパしようと思いました。
ソロレイドでも意外と強化素材は貯まっていくのでその他キューブはソロレイドの報酬で強化していけばいいかなと思っています。

【メガニケ】キャンペーン28までクリア(ネタバレ

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先週後半のアップデートで実装されたキャンペーンの新ステージ27と28を早速やってみました。
正直なところ、26までのストーリーをちょっと忘れてしまっていたので???なスタートでしたが、新キャラを含めてなかなか面白かったです。

このゲームのキャンペーンはストーリーが面白いのですが、戦闘で行き詰まることが多いのでどうしても途切れ途切れになってしまうのが残念です。
ですが、今回は育成強化が進んでいたこともあり、一気に28まで終わらせることが出来てストーリーも途切れることなく見ることが出来ました。

戦闘力約30万ほどでリター・ブラン・白紅蓮・レッドフード・ノワールの編成で特にやり直しも無くクリアまでいけました。
27は青字で28は少しマイナスの赤字でした。

前回実装の26では少しキャンプをしていましたのでだいぶ強くなった感がありますね。

クリアした勢いでEXステージとサブクエも全部やってしまい、解放されたロストセクターも2つ終わらせて新しいキューブを入手出来ました。
原神もそうですが、新規実装コンテンツをやるのが早すぎる気がしますが、面白いので止まらないのです。

ネタバレになるのでストーリー等は伏せますが、壁尻でビックリしました。
チャプター28の最後の方までいかないと見られませんが、そういえば尻ゲーだったことを思い出しました。


メインストーリーも面白かったのですが、追加されたロストセクターも結構面白かったです。
新しいギミックが増えてパズルもイイ感じの難易度でした。

報酬で新キューブがもらえるのは楽しみだったのですが・・・。
見た目はイイ感じなのに防御アップでした。


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数値的には結構上がる感じですが、さて誰に使うのか・・・。

いままで色々なゲームをやってきましたが、なぜか防御ってハズレ枠にされることが多いんですよね。
上げることできちんと被ダメージが抑えられるようになればまだ良いとしても、上げても大して変わらなかったり・・・。

原神では防御を火力に変換できるキャラなどもいますが、それって防御の意味はあるのか謎です。
いまのところ使い道はあまり無さそうなキューブですが、今後優位に使えるキャラが実装されることを願います。

【メガニケ】2024年2月のクリスタルチャンバーソロレイド結果発表

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新ボスで始まった2024年2月のソロレイドも終わり、結果が発表されました。
今回の結果は・・・。

順位:3.76%
総ダメージ:3,366,138,157


でした。
昨年11月から1月にかけて6.36%、5.40%、4.86%と順調に上がってきました。

今回は4%を切って3%台に入ることが出来ました。
いよいよフレームIIIの圏内に来たか・・・と、思いましたがここからが厳しそうです。

3%ボーダーはネットの情報を見た感じではおそらく36~37億くらいかなと思います。
もう少しというところでしたが、ここのボーダーラインが結構団子状態で、期限ギリギリにかけてジワジワ落ちていきました。

最後に確認したところで終了2時間前で3.63%でした。
今回の編成は以下のような感じでやりました。


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1軍の紅蓮編成がかなりハマって13.4億いきましたが、これでもTOP勢の5軍レベルなのが・・・。
紅蓮編成に主力をつぎ込んだので他が苦しくなってしまいましたが、ギリギリ5軍まで完走出来ました。

他の編成は総ダメージが残念な感じですが、完走出来ればそれなりに満足です。
今回は電撃有利ボスでしたので主力の紅蓮編成が活躍出来たのは大きいですね。

紅蓮編成はMG無しでしたがクリスタル爆弾を選択してやりました。
着弾ギリギリでハイドするとノーダメになることも多く、被弾してもマルチャンで回復出来るので楽でした。

もう1編成10億いけばフレームIIIも見えて来たかなと思いました。
ヒーラーを育成強化している人はあまり多くないかもしれませんが、今回はヒーラーにかなり助けられた感じでした。

とりあえずキャラ的にはだいぶ充実してきているので次のソロレイドに向けて日々の育成を頑張りたいですね。

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