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勝利の女神:NIKKE

【メガニケ】2023年7月のデベロッパーノートが公開

キャンペーン21-32のマザーホエールとハード7-24のモダニアで止まっている今日この頃です。
タワーも135階でストップ、企業タワーはピルグリム以外綺麗に125階でストップ。

唯一、ピルグリムタワーだけまだ毎回3つ進めている状態です。
ロストセクターもマザーホエールを倒さないと進めませんので、ここのところイベントと日課をやったら終わりな毎日ですね。

迎撃戦は電車以外倒せるようになったのでカスタムモジュールも少しずつ増えています。
運良くドロシー用の支援型企業装備が4部位揃ったので現在絶賛強化中です。

メインの紅蓮用の装備は・・・一向に出る気配が・・・。


そんな中、7月のデベロッパーノートが公開されました。

 link >>  勝利の女神:NIKKE|背中で魅せるガンガールRPG


なんか長文でわかりにくいですが、気になったのは以下ようなことでしょうか。

・7月20日スペシャルアリーナの報酬システムを全面改編。
・7月20日ゴールデンシップイベント、新ニケ『マスト』実装。
・8月3日サマーイベント第2弾
・「ルピー:ラグジュアリーラビット」の再販予定があるぽぃ?
・新メインシナリオチャプター23、チャプター24がまもなく追加。


スペシャルアリーナの報酬は、1位3000、2位2700、3位2400など順位ごとに細かく分かれていたものが、1~3位3000、4~6位2700みたいな感じになるようです。
全体的に報酬は上がる感じですね。

まぁ、私はアリーナはやる気なっしんぐなのでどうでも良いですが・・・。
121位~の全員に300もらえるようになるのは良いですね。

『勝利の女神:NIKKE』のメインコンテンツは、メインシナリオと各種キャラクターのシナリオ、そしてPvEであるということなので、PvP嫌いの私としては今後の展開は安心していいのかなと思いました。
ただ、そこまで言うのであれば個人的には原神のようにPvPは実装しないくらいでも良かったのになぁと思います。

ソロレイドもそうですが、プレーヤー同士の順位みたいなのを必ず入れようとするのは課金を促すためなんでしょうか。
原神がそういうものを一切排除してとてつもない売り上げを出しているのを真似してほしいところです。

サマーイベント第2弾はうれしいですね。
水着アニスが出そうな感じです。

当然ながら第2弾のサマーイベントでもなんらかのニケ追加がありそうですね。
ボルトのミニゲームとか好きでしたのでしたので第2弾も楽しみです。

メインシナリオも追加になるようですが、残念ながら最新シナリオにはまだ追いつけなさそうです。
モダニアの新衣装については言及がありませんでしたので、少なくともサマーイベント第2弾以降になりそうですね。

1周年あたりにあわせて出すのかなと予想しています。


メガニケはキャラの魅力もあり、ゲームとしてもとても面白いと思います。
そして意外なところですが、各所の音楽がとても素晴らしく魅力的です。

ですが、どうも運営に一抹の不安を感じてしまいます。
今回のデベロッパーノートでもスペシャルアリーナに関して謝罪が入りましたが、もう少ししっかり検討してほしいなぁというのが正直なところです。

また、このゲームはとにかくバグが多いのが気になります。
アップデートのたびに何かしら直すのは良いですが、それと同時に新たなバグも・・・。

現状ではPC版でアプリを落とすとフリーズする問題なども出てきています。(基地など特定の場所では普通に落とせる。
アップデート作業の延長も技術的な部分で不安になります。

とはいえ、現状ほぼ進行ストップ状態ですが、それでも十分楽しめていますし面白いゲームだと思いますので今後が楽しみです。

【メガニケ】前哨基地LV145で初Tier9装備をげっと

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現在、やっとチャプター21のボス『マザーホエール』まで来ました。
キャラLVは221になり、戦闘力は15万くらいです。

相変わらずリター・センチ・紅蓮・アリア・ヘルムのパーティをメインでやっていますが、このボスはちょっと倒せる気がしません。
ドロシーが特効能力を持っているようなので使ってみましたが、2~3割削るのがやっとという・・・。

なんかやり方が悪いのかもしれませんが、クリア編成を調べてみると戦闘力15万なら倒せそうなんですよね。
ただ、どの編成にももれなくモダニアが入っているのが気になりますが・・・。

まぁ、焦って倒すこともないのでのんびりやろうと思います。
ちなみにハードはチャプター7のモダニアがあと少し火力不足で倒しきれません。

火力の6割くらいを紅蓮に依存しているのですが、ピルグリムの企業火力装備がサッパリ出ないのでなかなか・・・。


そんな中、前哨基地のLVが145になってついにTier9装備が出るようになりました。
厳密にはLV144から出るらしいですが、一気に上がったので144では確認していません。

出たのはノーマル装備でしたが、ここで企業装備も出るのでしょうか?
最近、企業装備の出が悪くて、姫野が4部位企業装備初コンプになってしまいました・・・。

とはいえ、アブノーマルばかり出ているのかというとそうでもない感じはします。
ピルグリムもなぜか火力型の頭だけ3つ出ていますし、防御型2つ、支援型3つなどそこそこ出ています。

カスタムモジュールは20個近く貯まったのですが、素材装備が足りなくてなかなか使えません。
かといって既存のオーバーロード装備の付け直しをやり出すとキリがありません。

いちおうT8装備よりT9装備の方が素材にしたときに経験値が多いですが、ドロップ率を考えるとあまり期待はできないですね。
手持ちキャラはSRやRキャラもT9装備を付けていますので遠慮無く素材に出来るのは助かります。

【メガニケ】ソロレイドでブラックスミスフレームをげっと!

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前回のクジラで結構キツいなぁと思っていたソロレイドですが、今回のブラックスミスはなんとかVIIまでクリア出来ました。
LVもそれなりに上がりましたし装備もまぁまぁ強くなったおかげでしょうか。

キューブの強化素材は欲しいものがあまり出ませんでしたが、VIIの後に出来るチャレンジでブラックスミスフレームを入手出来ました。
前回はVもクリア出来なかったので・・・。

1,000ジュエルもありがたいですが、フレームはちょっとニンマリです。
小銭課金でここまで来られれば十分かなと思います。

正確な順位はわかりませんが、12.31%で総ダメージ251,267,277でした。


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ダメージ的には上位陣の約1/10くらいでしょうか。
チャレンジ戦のボスはやたらに火力が高くてあっさりやられてしまうのが厳しかったです。

繰り返しやるのにちょっとストレスがたまるパターンですね。

私程度の戦力でも12%程度に入るということは、意外と面倒でやっていない人も多いのかもしれません。
最初にチャレンジをやった際は10%ちょいくらいでその後下がっていって最終的に12.31%になりました。

クリアしたI~VIIの再戦も毎日1回やらないといけないのはちょっと面倒ですね。
そこはクイックで良いんじゃないかなと思います。

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