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勝利の女神:NIKKE
【メガニケ】ニーアコラボ開催中、2Bはどうしようか・・・
- 2023-09-05 (火)
- ゲーム
9月になって待ちに待った人も多いであろう、ニーアコラボが始まりました。
アップデートのメンテが0~7時と、いつもと違う時間に行われたのも万一メンテ延長した場合でも9月1日の昼過ぎには始められるようにしたいというところがあったのかなと思います。
元々開発の人達はニーアに影響を受けてメガニケを作ったらしいので、ニーアのコラボはかなり気合いが入っているようです。
ログイン画面もそうですし、イベントの戦闘画面などもニーア風になっていたり、ミニゲームにハッキングゲームをそのまま入れたりと・・・ニーア好きにはタマラナイことでしょう。
私は・・・ニーアオートマタはプレイしたのですが、確かA2が出てきたあたりで飽きて辞めてしまいました・・・。
この機会にもう1回やってみようかと思ったりもしましたが、某VtuberがFallout4をやっているのを見てまたやりたくなったり、もう少し経つとシティーズスカイライン2が出るのでそちらも気になったり。
もちろん、Ver.4.0になった原神も引き続きやるのでなかなか時間がとれません。
話がそれましたが、メガニケのニーアコラボはゲームとしてはいつも通りのイベントですので特に変わったところはありません。
ストーリーI、II、ハードと続きミニゲームやフィールドの遺失物探し、ショップやログインスタンプ、ミッションなどなど。
そのへんは代わり映えしないので飽きてきた人もいるかもしれませんね。
今回のイベントの目玉はなんといっても限定キャラの2BとA2でしょう。
イベント参加でもれなくもらえるパスカルもいますが、こちらはSRだからかほとんど話題になっていません。
個人的には新規の方などにはヒーラーとして有用な気がしますのでわりと悪くないと思っています。
A2はまだ実装されていないのでわかりませんが、2Bはだいぶ評価が出てきています。
それらをざっと見た評価をまとめると『育成すれば強い』という感じでしょうか。
なぜか紅蓮と比較する人が多いのは謎ですが、ガチ育成で高LVになると紅蓮よりも攻撃力が上がるとかいう話も見ました。
このへんを見ているとやはりぶっ壊れキャラだと思うかもしれません。
そういう意見は動画配信でよく見かけました。
ただ、掲示板などでは思ったよりもぶっ壊れ意見が少ないように思います。
私はまだ入手していないのですが、色々考えた結果は『無料石で回すだけ回して出たらラッキー』程度に考えています。
つまり、ゴールドマイレージは使わず課金もしないということです。
チェンソーマンコラボから始めてゴールドマイレージはずいぶん貯まりましたが、使ったのはドロシーとノワールだけです。
今回も準備して性能次第では使おうかと思いましたが、使わないでおこうと思います。
自分の使用用途にはあまり向いていない気がする。
あまり積極的になっていない理由の1つは、バーストが強いけど通常攻撃が弱いところが気になるというのがあります。
特にレイドよりもキャンペーンやタワーなどを重視している身としてはバースト火力よりも重要です。
アサルトなのに装弾数が多いのは魅力ですが、1発が弱すぎます。
バーストの全体火力が高いのは魅力ですが・・・。
それと、本来の火力が出るまで時間がかかるのと装備強化ありきでの強さなので、たぶん入手しても使い切れないだろうなぁというのが正直なところです。
原神くらいハマって課金していれば別ですが、正直なところメガニケ面白いんですけどそこまでハマれていないので・・・。
実際、装備の強化状況を見ても、最近やっとメイン5人から次の5人の強化を始められたくらいの状態です。
メインの『リター・センチ・紅蓮・アリア・ヘルム』の強化がだいぶ進んだので『ブラン・ノワール・ドロシー・マクスウェル・水着アニス』と強化し始めました。
他にもノベルやビスケット、企業タワー向けキャラの育成強化もしたかったりします。
さらに、強キャラのアリス・モダニア・スノーホワイトなどがいません。
ちょびちょびガチャを回しているのでいつ来るとも限りません。
それらが来てしまったらとてもとても2Bのガチ育成などいつになることやらです。
大まかな意見を見るとレイドでガチりたい人が凸を含めて引くキャラかなぁと思いました。
ニーアコラボ以降を考えると・・・。
そして、これが結構大きな理由なのですが・・・。
時期的に今ガチャにブッパするのはリスクが高いかなと思っています。
ニーアコラボは9月末頃までありますが、その後は・・・。
メガニケの1周年が11月4日なのです。
そこでアニバーサリーイベントが来るのは、ほぼほぼ間違いないです。
そしてピルグリムもしくはピルグリムクラスのキャラも来るんじゃないかと思っています。
11月ではありますが、ハーフアニバが4月末開始でしたのでおそらく10月末くらいからイベントは始まるのではないかと思われます。
ニーアコラボが終わってから1ヶ月しかないんですよね。
もちろん、その間にも何も無しではなく何かしら新キャラが来ると思われます。
無いとは思いますが、アニバ前夜祭でモダニア復刻を突っ込んでくる・・・なんてことも・・・。(無ダニアの希望的観測です。
そして、アニバの11月が過ぎればすぐ12月です。
昨年クリスマス限定キャラが出ている以上、今年も出てくる可能性があります。(昨年の復刻の可能性もありますが・・・。
そして1月にはモダニアPUからちょうど1年ですし、今回も何かしらビッグなキャラが来るのではないかと予想しています。
まだまだ先のように思えますが、意外と1月間隔くらいで目玉キャラが来そうな今後のスケジュールなんですよね。
そのへんを考えると今ゴルチケを使ってしまうのは・・・という感じです。
もちろん、モリモリ課金出来る人は無問題ですが、無微課金の人は計画的に使わないと泣きを見るハメになりかねません。
私は申し訳ないですけどメガニケに大きい課金をする気にならないので、そのへんを鑑みて今回はゴルチケ貯めを兼ねて無料石のみで引くことにしました。
今のところ350枚ほどあるので、アニバまでには400枚いくかなという見積もりです。
これはもうアニバのピルグリム(予想)に回さない手はありません。
まだどんなキャラが来るかもわかりませんが、ハフバでドロシーが来ましたのでおそらくピルグリムかピルグリムクラスのキャラは来ると思われます。
このゲームではピルグリムを別格扱いしているので仮に外れても持っていて損の無いキャラにはなると思います。
そして何より開発陣が憧れたゲームのキャラとはいえ、メインのメガニケというゲームの中のさらにピルグリムという最強キャラ群をコラボキャラより弱くはしないだろうと予想しています。
現状でアニスやネオンがSSRになっているのにラピはまだSSRになっていません。
ラピだけSSR無しというのも考えにくいですよね。
しかもメガニケ的には主人公クラスの立ち位置です。
これはアニバに・・・。
そういう意味ではモダニアも逆パターンでマリアン実装もあるかもしれません。
こちらは性能が変わらなければアニバイベントで全員配布のSRとかになりそうですが・・・。
なんだかんだ言っても、少しでも欲しいなら引くべき。
そんなこんなでニーアコラボ以降を考えるとちょっと今回ブッパは出来ないかなという感じです。
もちろん、ニーアが大好きな人は別ですが、私はそこまで思い入れは無いので・・・。
そもそも、私はコラボって嫌いなんですよねぇ。
イベント期間中に2Bを1体確保出来ればラッキー、出なければ気持ちを切り替えてアニバを楽しみにすれば良いかなと思います。
ただ、2Bは限定でありコラボでもあるので今回を逃すとおそらく再入手は絶望的なのでちょっとでも欲しければとりあえず素体確保はした方が良いかと思います。
【メガニケ】迎撃戦 特殊個体『アルトアイゼン』を撃破!
- 2023-08-26 (土)
- ゲーム
メガニケの毎日のお楽しみである迎撃戦ですが、アルトアイゼン以外は特に問題無く撃破出来るようになりました。
これが約2ヶ月前なのですが、アルトアイゼンだけは手強くて撃破まで行けませんでした。
最近、だいぶオバロが進んで車両切り離しの7段階目くらいまで行くようになりましたが、ミサイルの迎撃と赤丸の破壊が間に合わずにジリ貧で負けていました。
やはりモダニアがいないとダメかなぁと思っていたのですが、紅蓮のオバロ2カ所に装弾数を付けてメンバーを色々変えてやってみたところ・・・。
念願のアルトアイゼン撃破まで行くことが出来ました。
メンバーは『マキマ・リター・紅蓮・アリア・D』です。
紅蓮は装弾数を2カ所付けてリロード速度UPのキューブを付けました。
モダニアがいない代わりにアリアを入れていますが、フルオバロしています。
マキマはアルトアイゼンでよく使われますが、限定キャラなので最近始めた人は持っていないと思います。
ですが、やってみた感じでは十分な火力があればマキマでなくてもいけそうです。
今回の編成のポイント1は『D』でしょうか。
いちおう有利コードということでダメ元で入れてみたのですが、なぜかこれがドハマりしました。
開幕すぐにバーストが撃てるというのが大きいかもしれません。
パーツ破壊UPのバーストスキルもうれしいところです。
開幕で左右のミサイルポートを7~8割破壊出来て序盤戦がだいぶ楽になりました。
ポイント2は紅蓮の装弾数ですね。
おそらく紅蓮の装弾数を増やしていないと厳しいと思います。
そのために2カ所しかないオバロ両方に装弾数を付けました。
3つめにわりと良い有利コードが付いていたので付け替えは躊躇っていたのですが、ロックしてカスタムモジュール20個ほど使って付けました。
その代わり弾丸チャージのキューブをリロード速度のキューブに変更してあります。
紅蓮の火力が要なのでここに全ブッパ出来ないと・・・。
装弾数が少ないと2段階目のミサイル迎撃と赤丸破壊が間に合わない可能性があります。
アリアでもミサイル迎撃してみましたが、2段階目のミサイルはフルオバロでも火力が足りなくて1人では落とせませんでした。
タレットが攻撃する前に破壊出来るかは試行回数が必要かもしれません。
仲間がタイミング良く全段回避してくれることもあります。
基本的に紅蓮を手動操作して攻撃しています。
特に2段階目のミサイルと赤丸破壊は多少慣れが必要かもしれません。
装弾数が少ない紅蓮で両方やるのはタイミングがなかなか厳しいです。
ここでバーストが撃てるとだいぶ楽になりますね。
他の特殊個体撃破から約2ヶ月遅れですが、やっとアルトアイゼンを撃破出来ました。
まぐれ勝ちかも・・・と思ってやり直してみましたが、2回目も勝てたのでたぶん今後もいけるでしょう。
これでフルバーストデイにアルトアイゼンが来てガッカリすることが無くなりそうです。
アリスもモダニアもスノーホワイトもいませんが、結構なんとかなってます。
ただ、紅蓮も含めてこの4機のうち1機はいないと厳しいかなと思います。
【メガニケ】アリアをフルオバロしたらめちゃ強くなった
- 2023-08-24 (木)
- ゲーム
今日はいよいよモダニア衣装実装となるわけですが、残念ながらモダニア自体のPUは無さそうです。
私も含めて期待していた方はとても多いと思いますが、来ないものは仕方ないので次の目標を立てた方が建設的です。
私のメイン編成は『リター・センチ・紅蓮・ヘルム・アリア』でやっていてアリアをモダニアに替えるつもりでした。
そのため、企業装備はLV5まで上げてオバロしないで使っていました。
他のテトラ火力に強いキャラが多いので使い回ししたいというのもありました。
しかし、アリスは未だに来ませんしシュガーはほぼグレイブディガー専門で、ユルハはそもそも使ってないですしルピーも出番が・・・。
唯一ノワールに使いたいのでオバロしなかったのですが、テトラ装備もだいぶ増えてノワール用も確保出来てきたので思い切ってアリアをオバロすることにしました。
ノワールもメインで使いたいのでオバロし始めてしまいましたので、いまアリスが来るとヤバいです・・・。
あまりアリアをオバロする人はいなさそうですが、バーストIIの火力型MGで全体シールドも張れるというのは思ったよりも強いです。
IIが2人必須になってしまいますが、バースト貯めが遅いMGとめちゃ早いセンチを組み合わせるのは悪くないと思っています。
私の場合、オバロはしても厳選はあまりやっていないのでカスタムモジュールはわりと余裕があります。
現在30個ほどありまのでサクッと4部位オバロしてしまいました。
出来れば装弾数を2部位くらい欲しかったので少し厳選しました。
装弾数が2部位で約130%近く盛れたので良しとします。
初めて黒OPが出たのでビックリしましたが、黒いのは最高値のようです。
装弾数UPは紅蓮に付いてその効果の高さを実感しているので楽しみです。
防御とかチャージ速度とか付け直したいのもありますが、まぁ今回はこれで終わっておきます。
ロックしての付け替えはやり始めるとあっという間にカスモが無くなるので・・・。
早速射撃場で試してみましたが・・・。
ヤバいくらい強くなりました。
記録をだいぶ更新出来ましてついに2億台に行きました。
0.93億の紅蓮に対して0.72億とかなり火力が上がりました。
聞いた話では射撃場は水冷が有利コードで元からアリアはダメージを出しやすいらしいですが・・・。
ちなみに少し前の数値は↓こんな感じです。
紅蓮は特に何もしていないので火力はほぼ変わりませんが、アリアは約2倍にUPしています。
オバロ後に装備LVはほぼ0ですのでLV5まで上げればもう少し上がりそうです。
ノワールのスキルも相まって装弾数が800を超えます。
以前よりリロードをする機会がかなり減っています。
たぶん、モダニアも装弾数を付けるとこんな感じにちょー強になるんでしょうね。
今回、思い切ってアリアをオバロしてみましたが、思った以上に火力UPしてイイ感じです。
モダニアPUが来なかったのは残念ですが、アリアでまだまだやれそうです。
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