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2023-01
【原神】千尋の砂漠で探索度100%達成
- 2023-01-22 (日)
- ゲーム
Ver.3.4にて追加された新マップ『千尋の砂漠』ですが、探索度100%になりました。
実装してまだ5日しか経っていませんが、新マップが楽しすぎて止まりませんでした。
今回のエリアの宝箱はわりとわかりやすいかなと思います。
石の文字を合わせるギミックもなかなか面白かったです。
世界任務のビルキースの哀歌も終わりましたが、とても良いストーリーで感動です。
スメールは全体的に『家族』がテーマの任務が多いようですね。
プレイアブルキャラは関係してきませんが、その分ストーリーの自由度が高そうです。
魔神任務も面白いですが、長編世界任務もまた違った面白さがありますね。
探索は放浪者パーティでやりましたが、高低差があるところや障害物の多いところなどでの戦闘はとても楽ですね。
他キャラと違って上から撃ち下ろす感じの攻撃なので敵に当てやすいです。
新モンスターとしてデカい鳥やデカいサソリなどがフィールドに追加されましたが、これらが結構強いです。
普通にHPが20~30万くらいありそうですね。
しかも育成用の新アイテムを落とすので見つけ次第狩らないといけません。
移動特化の火力が低い編成だと苦労しそうです。
他にも遺跡ロボがあちらこちらでスタスタ歩いていたりと、意外に敵が強い印象がありました。
相変わらず地下マップは広いですが、今エリアはわりとわかりやすい方かなぁと思いました。
中央の巨大な竜巻はまだ消えていませんが、今後のバージョンでは消えるのでしょうか・・・?
北西にある洞窟には別エリアへ繋がりそうなところがあったので、Ver.3.6~3.7くらいでまた新エリアが増えそうな気がします。
あるいは、次のフォンテーヌへ抜ける道かもしれませんね。
探索度が100%になり、アチーブメントも達成しましたが、おそらくまだ未取得の宝箱はありそうですし時間挑戦なども残っていると思います。
千夜物語を集めたりとまだまだやることは終わりません。
【原神】2023年1月下期の深境螺旋をやってみた
- 2023-01-18 (水)
- ゲーム
1月16日を過ぎてまた深境螺旋が更新されました。
今回は新しい内容になるかと思ったのですが、前回に引き続き同じ内容でした。
すぐVer.3.4になって色々忙しくなると思うので、その前に螺旋をやってしまうことにしました。
前回は、新編成の激化刻晴と放浪者パーティがなかなか刺さって★35になったのですが、今回は同編成ではあるものの残念ながら★が減って33でした。
9層から前後半変わらず通しでやってみました。
11層まではトントンと来たのですが、12層で躓いてしまいました。
12-1は★3いけるかなと思ったのですが、後半最後で息切れして間に合いませんでした。
12-2は後半時間がかかると思ったので★が取れれば良いかなと思ってやりましたが、なんとか2個取れました。
12-3は前回ギリギリで★3を取れたのですが、今回は後半で上手くまとめて凍結に出来ず時間がかかってしまいました。
上手く固めて凍結出来ればまとめてダメージが入るのですが、なんかバラバラに・・・。
とはいえ、凍結はしているのでひたすら通常連打するだけで楽にクリアは出来ました。
凍結する敵なら余裕がありますね。
前回よりも刻晴や放浪者の天賦は上げてあるのですが、やり方次第で全然ダメダメになってしまう良い例になってしまいました。
激化は雷電将軍でもいけるかなと思ったのですが、ヒーラー無しで行くとなると爆発を回しやすい刻晴の方が扱いやすそうです。
爆発の無敵時間が長いので思ったよりもダメージを受けません。
スキルの瞬間移動もプレイしていて楽しいんですよね。
将軍の1発ドーンはとても魅力的ですが、その後のシャカシャカ斬撃がどうも・・・。
刻晴用の雷怒はそれなりに揃ったので、ナヒーダ用に深林を揃えたいところです。
間に合わせの深林2楽団2で熟知×3にしているのですが、もう少しダメージが欲しいです。
放浪者は宵宮のしめ縄を流用していたのですが、普段使いでとても使いにくいので翠緑2剣闘士2に変えました。
通常は少しダメージが落ちましたが、爆発は上がったのでとりあえずこれを使っています。
早いうちに砂上4に付け替えたいところなのですが、雷電将軍・夜蘭・行秋用に絶縁を揃えたいのでしばらくこのまま使うことになりそうです。
【原神】やっと王冠を全部使い切った
- 2023-01-16 (月)
- ゲーム
ゲーム内でもらえるアイテムのうち、わりと高レア度なアイテムの1つが王冠(知恵の冠)でしょうか。
イベントや印の交換などでもらえるアイテムですが、意外ともらえる機会もあって貯まっている人も多いと思います。
私も貴重品なので長いこと大事にとっておいたのですが、エリクサー症候群になりそうだったので少しずつ使い始めました。
そして今回、放浪者の通常に王冠をあげたことで手持ちの王冠を全部使い切りました。
Ver.3.4直前の現在ですが、以下のキャラに合計22個使用です。
・ノエル、フィッシュル、煙緋、宵宮:トリプルクラウン
・刻晴、甘雨:通常、爆発
・鍾離、珊瑚宮心海:スキル
・雲菫、ベネット、雷電将軍:爆発
・放浪者:通常
ちなみにVer.3.4のイベントで王冠がもらえるのですが、そちらは刻晴スキル用に予約済みです。
初期から推しキャラであるノエルが最初のトリプルクラウンになりました。
宵宮も最初期から使用しているお気に入りですし、フィッシュルは金リンゴで再び火が付いて推しになりました。
煙緋も声や容姿、アクションや能力などとても好きでトリプルクラウンです。
刻晴も最初期から使っているお気に入りキャラですが、物理から激化への移行が最近だったため現在でもスキルと爆発のLV上げをやっているところです。
甘雨は弓重撃がイマイチ・・・と思っていたのですが、いざ使ってみると言うほど大変でも無くえちえちな感じと相まってお気に入りです。
王冠1つ勢は使用頻度が高いキャラの重要な天賦に割り当てています。
雲菫ちゃんは好きなので出来ればトリプルいきたいです。
★4キャラのトリプルが多いですが、完凸しているところに完天賦はなかなか満足感が高いです。
★5は無凸が多く、いっても4凸なので完天賦しても上限にならなくてなんとなく後回しの状態です。
天賦LV10は素材もモラも大変ですが、満足感は高いですね。
毎週せっせと週ボスをやっているかいがあるというものです。
スメール組の天賦も上げてはいるのですが、スカラロボの素材が足りなくて止まっている状況です。
今後は王冠を入手次第使っていきたいところです。
次は刻晴をトリプルにして、その後は・・・雲菫、ファルザン、雷電将軍あたりに使おうかなと思っています。
Ver.3.4のイベント入手は確定していますが、そろそろスメールの夢の樹上限が開放されるんじゃないかと思いますのでそこでも1個もらえるかもしれません。
油断するとまた貯まっていきそうです。
天賦LVは素材もモラも大変ですが、上げれば確実に強くなるのが良いですね。
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