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2014-05

【レビュー】日立工機 ヒートガン RH600T を買ってみた

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ここのところ半田ごてを使ってオーディオ用のケーブル作りをやったりしているのですが、だんだん慣れてくるともうちょっと色々やりたくなります。
その1つが熱収縮チューブを使った処理なのですが、前回作ったRCAケーブルで使った赤いチューブがイマイチうまく収縮してくれませんでした。

ヘアドライヤーを使ってやってみたのですが、延々と風を当ててもちゃんと縮んだのかよくわかりませんでした。
ネットで調べてみるとライターの火であぶったりしている記事を見かけましたが、正直なところ直火は溶けたり焦げたりしそうであまりやりたくありません。

そこで気になったのが工業用のドライヤーです。
実際に使ったことは無いのですが、これからいくつかケーブル作成をしたいと思っているので1台買ってみようかと思いました。

Amazonでいくつか見てみたのですが、ヒートガンは2,000円くらいから買えるようです。
ただ、消費電力が大きく熱が出るものなので出来れば信頼できるメーカーのものを選びたいと思いました。

私の中で電動工具といえば、ボッシュ、マキタ、そして日立でしょうか。
半田ごてと同じ白光製のものもイイナァと思いつつ色々見て選んだのが日立工機のRH600Tです。

今年発売された新製品らしいです。

 link >>  ヒートガン:RH600T (日立工機株式会社HP


レビュー

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質実剛健な工具らしいシンプルなパッケージです。



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見慣れない生産国ですが、Made in PRCのPRCとはPeople’s Republic of Chinaの略で、中国製という意味らしいです。
Made in Japanでないのが残念ですが、そこは信頼の日立製ということで・・・。



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HITACHIのマークにニヤニヤしてしまうケースです。
ケース付きというのも今回選んだポイントでした。



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ケース内に本体+ノズル4種、スクレーパーが付属します。
熱収縮チューブに使うのでノズルは丸型のものを主に使うことになりそうです。



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手の小さい私にはちょっとグリップが大きめですが滑り止めも付いていてしっかりした作りでなかなか良いです。
スイッチの感触はちょっと硬めのカチッカチッという感じでしょうか。



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RH600Tにはメインのスイッチ以外に冷却用のスイッチもあります。
説明書の表記がわかりにくいのですが、冷却ボタンが出っ張っていると冷却用の約50℃の温風が出ます。

凹んでいると本来の熱風が出ます。



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ちなみに本体の表記はMade in Chinaでした。




軽く熱風を出してみましたが、250℃でもかなり熱いです。
間違ってヘアドライヤーとして使うと髪がチリチリになりそうです。

1200Wと消費電力が高いのでうっかりブレーカーを落とさないように気をつけたいですね。
まだ実際に活用していませんが、今度の休みにまたケーブル作成をしようと思っていますのでその際に初使用してみようと思います。

熱風の感じから、結構良い感じに収縮してくれそうな気がします。



B00I5GFKVA日立工機 ヒートガン RH600T日立工機

by G-Tools

【TERA】ねんがんのカシュバルの閃光飛鎌をてにいれたぞ!

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カシュバル↑に通い始めてまだ2回目ですが、リーパー用の武器が出てなおかつ他のリーパーの方が不要ということで運良くカシュバルの武器を入手することが出来ました。
3種類あるうちのどれにしようかいまだに迷っているのですが、最初に出たのが1番気になっていた閃光飛鎌なのでこれで良いかなと思ったりしています。

 link >>  TERA 「カシュバル峡谷」アップデート!- 次世代MMORPG「TERA」 – ハンゲーム


ネットの掲示板などでは、アフロ飛鎌の話ですがイーラが1番火力が出るらしいです。
そういう話を見て選んだのが今使っているイーラ飛鎌ですが、確かにIDなどでは結構な火力が出ている・・・気がします。

完全に後方特化になっているわけではないのですが、それでも後ろを取り続けられればかなり強いと思います。
ただ、この『後ろに回り込んで攻撃する』というのがなかなか困難なことも多かったりします。

特に祭壇IDや洞窟IDなどNMがチョロチョロ動き回ることが多いので後ろに回りきれずに横や斜めからの殴りが増えてしまいます。
また、ソロではPスキル的にそうそう後ろが取れるわけでもないのでIDなどと比べて結構火力が落ちたりするのが気になっていました。

確かにPスキルの高い人で後ろを取るのに余裕がある人ならばその力を発揮できるのかなと思います。
イーラは強いことは強いと思うのですが、ちょっと私のPスキル的にはその力を発揮し切れていない気がします。

そんな中、新IDで色々アクセサリーなど追加されて、それで力やクリティカルをかなり増やすことが出来るようになりました。
クリティカルがガッツリ上がる黒印のアクセサリーもだいぶ良いOPのものが揃ってきたので、1度クリティカル特化というのもやってみたいと思っていました。

全体の火力の底上げも良いですが、1発大きいのをドカンと入れたいというのもあります。
水路IDでサラのヘルブラで数百万のクリティカルが出ると何やら脳内に快感物質が出るような気がします。

あそこまでの爽快感は難しいと思いますが、それなりに100万超えが出れば・・・と、妄想しています。
と、いうわけで今回のカシュ武器は、クリティカル特化を目指して閃光飛鎌を強化してみようかなと思いました。

そんなこんなと書いてみましたが、実は暗黒で待っている間に他の人の装備を見てWクリ発生&Wクリ威力の閃光飛鎌を見てちょっとイイナと思っただけだったりします。
プリ用にファンデル手袋を神癒と凶撃を両方作りましたし、お金はかかりますが閃光と憤激両方作って使い分けるのも良いかなと思います。

武器はせっかく3種類あるので3つ揃えてクリスタルやアクセサリー類も含めて状況に応じて装備変更して使い分けるような運用をするのも面白いかなと思います。

【TERA】初、貪欲のカシュバル峡谷へ行ってきた!

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なかなか行く機会がなくて実装からずいぶん経ってしまいましたが、やっと貪欲のカシュバル峡谷へ行ってきました。
最近は初見○の募集がスッカリ少なくなってしまいましたが、運良くギルハン気味で初見者ありのレイドに混ざることが出来ました。

いちおう、wikiなどを見てだいたいの流れは調べていたのですが、なんといってもカシュ下に何度か行っていたのが良かったです。
文字の情報だけではわからないことが多いので難易度の低いカシュ下で何度か練習してから行くのが良さそうです。

特にNM戦などは実際に戦闘をしてみるとwikiなどで読んだ情報よりも実際にやった体験のほうが役に立ちます。
とはいえ、カシュ下の3NMともにパワーアップしているので下をやったからといって余裕というわけでもありませんでしたが・・・。

今回は手持ちキャラの中で1番装備が揃っていて有利に戦えるリーパーで参加しました。
そして、クリダメVIの呪文書と秘薬2種を使いました。

ノクタ弾も持っていったのですが、テンパっていて使うのを忘れてしまいました。
あとは念のためにクリスタル保護の書も使いましたが、幸いそれは無駄となりました。

ポーション類も大量に持ち込みましたが、ヤバイと思ったらヒーラーの回復を待たずにすぐに使った方が良いですね。
ポーション系とソーマ系はCTが別なので両方あると良いです。

特に瞬時に回復出来るラピッド系が良いですね。
全アフロ+12でHP8万ほどありますが、カシュ戦で最大HP2割程度まで落ちましたがなんとか耐えました。

今回は、中型ルート→一般ルートと全員で移動しました。
たまたま初見者が多かったからかもしれませんが、通常は5+5に分かれてやるのでしょうか。

アフロ9↑など装備指定で募集しているところなどは分散してやっていそうです。
時間はかかりますが、全員で行った方が楽ですね。

残念ながら、稀少NMはおらずベルト無しリーパー用装備も無しでしたが、無事に初見体験出来て良かったです。
忘れないうちに2回目3回目と参加してみたいところです。

自作で上級審判者を作ろうかと思っていたのですが、集められるならタダで集めた方が良いですのでちょっとカシュ上でがんばってみようかなと思いました。

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