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2013-09
【TERA】髭がヤバイ!
- 2013-09-30 (月)
- ゲーム
ここのところの色々なキャンペーンラッシュでアバターアイテムを色々ともらうことが出来ました。
戦闘には直接関係無いアイテム類ですが、結構種類も充実していてなかなか楽しいです。
ただ、入手するとなるとガチャの景品だったりするのが難点です。
先週末は21時にログインしているともらえる『髭』をもらいました。
エリーンは♀キャラなので使わないだろうと思いつつすぐに倉庫に放り込んでしまいました。
ですが、意外にアリだという話も聞いたので試しにちょっと付けてみました。
装備してしまうと帰属してしまって他のキャラで使えなくなるのですが、TERAはCtrl+右クリックで試着できるというステキ機能があるのです。
う~ん・・・。
アリかもしれません。
【TERA】メルディタ装備の次のステップ、アドニス装備を集め始めてみた!
- 2013-09-29 (日)
- ゲーム
メルディタの法環が+12になってからは手袋の強化をしていたのですが、こちらがいつまで経っても名品化しなくて+9のままです。
法環がわりと簡単に名品化したのでその勢いでやってサクッと強化を始められると思ったのですが、毎日やっているデイリークエの報酬がそのまま封印書に消えていってしまいます。
メルディタ装備はグラフィックが抜群に気に入っているのですが、14段階装備の中では下の方なのは否めません。
入手当時シャンドラ装備が高くて買えなかったので代わりに揃えたのですが、見た目はこちらの方が好きです。
ただ、その後にアドニス装備やアフロテ装備などが追加されてだいぶ肩身が狭くなってきた感じです。
基本性能など比べると結構ションボリしてしまうのですが、アドニスもアフロテも見た目がイマイチなのであんまり欲しいとは思いませんでした。
取引所で買うことも出来ますが、結構な値段がするうえに出品もあまり多くなかったりします。
そんな中、毎日やっているデイリークエでだいぶポイントが貯まってきたのでカンストリアのポイントで何がもらえるのか見に行きました。
その時にすぐ近くにいるNPCになにげなく話しかけたところ凍結石なるものと引き換えにアドニス装備をくれると言うじゃアリマセンか!
どうせ難しい60IDで出るのかと思っていちおう調べてみたところ、なんとカンストリア周辺の雑魚が落とすアルゴン結晶というのを加工すると入手出来るらしいのです。
そういえば使い道のわからないそんな名前のアイテムがあったような気がしたのでカバンを見たところ、1つ入っていました。
この結晶を信用ポイントでもらえるアルゴン冷却器で加工すると凍結石になるようです。
武器は24個、胴は20個と多めですが、手や脚は8個でもらえるということで早速加工してみたのですが・・・。
この冷却器がくせ者で、22時間に1回しか使えないのです。
ほぼ1日1回ということで、手や脚なら8日、胴なら20日かかるのです。
結晶の方はカンストリア周辺の雑魚を倒しているとわりと簡単に出ます。
ただ、こちらも1個しか持てないので事前に必要数準備しておくことは出来ません。
装備版のデイリークエのような感じですね。
カンストリアのデイリークエもポイント稼ぎに毎日やっているのでついでに結晶を取って加工すれば良いかなと思います。
実はすでに集め始めてから少し経っていて、凍結石も6個になりました。
時間はかかりますが、それでも片手間で最強クラスの装備が手に入るのはありがたいですね。
もちろん、このゲーム特有の装備強化があるので入手してからが本当のスタートですが・・・。
名品化や装備強化に使う素材などは全て共通なのでお金のかかるこれらの作業をやるなら当然強い装備の方が良いです。
とりあえず、メルディタ装備の強化はいったんやめて、デイリーの獲得金額もアドニス強化用に貯めておこうと思います。
それにしてもTERAの装備強化システムは1つの装備に愛着が沸きやすくて好きです。
やり込むほどに良く出来たゲームだなぁと感心してしまいます。
【FFXIV】やっと落ち着いてきたHUDレイアウト 20130928ver.
- 2013-09-28 (土)
- ゲーム
FFXIVでは画面上の表示パネル類を結構自由に動かしてやりやすい位置に変えることが出来ます。
最近のゲームでは当たり前のことなのかも知れませんが、FFXIをやっていた身からするとかなりの変更点です。
この配置の良し悪しでゲームのやりやすさが変わってしまうのでなかなか悩みどころです。
人によってやりやすいやりにくいというのがあると思いますが、他人のレイアウトというのも気になるところです。
FFXIVを始めて1ヶ月ほど経ちましたので今現在のレイアウトを晒してみようかと思います。
現在メインの剣術士とナイト用です。
まずはキモとなるのはやはりホットバーの配置でしょうか。
TERAと違ってかなり自由に配置できるのがうれしいところです。
私は基本的にG13用にアクションなどを配置しています。
ほぼ右側の上から3列のキーしか使わないので、画面上でも右側に寄せてキーと同じように配置しています。
最も押しやすいG11~G14のキーにメインの攻撃アクションを置いています。
ケアルとシールドワイプも割り当てているのですが、3列目も結構押しにくいのでこの2つはG700sのサイドキーにも割り当てています。
左~真ん中に置いてある物は主にマウスでクリックして使っています。
また画面右端に1本縦にバディー用のアイコンを並べています。
こちらもキー操作ではなくマウスで操作しています。
ホットバーの3には何も入れていないのですが、いちおうG13は4列キーがあるので出しています。
そのうち何か追加するかも知れません。
他はほぼデフォルトの配置の微調整になりますが、チャットウィンドはTellやPT、Linkshellを別に分けてその他のモノと2つ表示しています。
戦闘中に会話が来ても気付かないことが多いので別途分けてすぐ確認出来るようにしています。
大きいマップは要らないかも知れませんが、ナビマップが小さくて見づらいので表示しています。
マップに関してはTERAの方が圧倒的に見やすくていまだにFFXIVのマップにはウンザリ気味です。
いかにも地図というマップですが、TERAのように道と目的の場所だけ表示してくれるような簡単なものの方が見やすくて好きです。
PTを組んだ際に表示される各PTメンバーの情報などはデフォルトの位置のままです。
また、IDなどで表示される戦利品などの通知はもう少しわかりやすい場所に移動しても良いかなと思います。
おすすめコンテンツは表示していない人が多いと思いますが、相変わらずソロでクエストをメインにやっていますので確認出来ると便利なので常時出しています。
FFXIVでは最初からパッドを使わない方向でやってきましたが、それもだいぶ慣れてきました。
やはりキー1つでアクションが出せる方が便利ですね。
これで完成というわけではなくまた今後もプレイしていく中で試行錯誤して変更していくと思います。
まだ左手デバイス使用歴が短いのでもっと良い方法もあると思いますが、まずはやれる範囲で使おうと思います。
いったんいじりだすとアレコレやり出して結構時間がかかるのですが、これでゲームの操作感が決まりますので重要なところですね。
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