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【艦これ】春イベントは易しいイベントなのか!?

今日は、艦これ運営Twitterで恒例のイベント海域突破率の発表がありました。

 link >>  「艦これ」開発/運営さんのツイート


相変わらずわかりにくい数字で、一見すると第五作戦海域の攻略突破率約70%というのが高く見えますが、E-5まで来た提督の中でE-5を突破したのが70%であってイベント参加者全体からの割合は約46%くらいになります。
そう考えると現時点でのイベントのクリア者はそう多くもなく少なくもないという感じがします。

まだE-5をクリアせずにイタリア艦狙いで丙掘り等をしているという提督も多いと思います。
今週末が最後の週末になり、ここで掘りを切り上げて突破するという提督も多いと思いますので最終的には7~80%くらいはいくのではないでしょうか。


最多選択難易度が前段、後段ともに甲作戦というのを見るとイベントとしてはやや易しかったのかなと思ったりします。
とはいえ、春イベントはGWがあるので他の時期のイベントと比べて艦これを集中的にやれる時間が確保出来た人も多かったのではないかと思います。

私もGWをめいいっぱい使って攻略とブログ書きまで終えることが出来ました。
初のオール甲で突破しましたが、思ったよりもハマらずに進めることが出来ましたのでそれを考えてもやりながらちょっと易しめだったのかなぁと思いました。

自艦隊が甲でもある程度余裕を持って突破出来るくらい強くなっている、という前向きな見方もありますが、なんといっても先に攻略して情報を流してくれた方々あっての易しさですね。


甲が多いのは実際の難易度とともに甲報酬が豪華だったというのもあるかもしれません。
オール甲でクリアすれば全ての海域で隼がもらえるのはかなり大きいと思います。

また、過去のイベントを見るとわりと甲乙で報酬が共通だったりすることも多かったのですが、今回の隼は全海域通して甲乙で差が出ていました。
そのへんもあって、報酬を見て今まで乙でも良いかと思っていた提督が甲をやったというのもありそうです。

私も今回はオール甲初挑戦したいという思いはありましたが、E-5の突破報酬が甲乙で勲章以外同じだったならイタリア艦掘りのために乙にしていたかもしれません。


なにはともあれ、春イベントも残りあと3日ちょっととなりました。
どの難易度でどこまでクリアして何をゲットするかは各提督の判断になりますが、終わってから後悔の無い選択をしたいところですね。

【艦これ】2017春イベントもあと1週間

5/2から始まった艦これ春イベントも残すところ1週間となりました。
なんとか時間のあるGW中に攻略を終えることが出来たのは良かったのですが、それ以降なんとなく手持ち無沙汰です。

E-5でイタリア艦掘りもやってみたのですが、思いのほか難度が高くてボス到達も大変でした。
念願のリットリオが出るとはいえ、モリモリ減っていく資材を見て一時中断しています。

このまま掘り続ければ出そうな気もしますが、次の夏イベントを考えると以前のように資材を全て使い切るわけにもいきません。
資材カンストに慣れてしまうと5万くらい減っただけでなんだか不安になってしまうのです。

丙でやれば良かったかなぁと思いつつも、E-5甲報酬の隼の性能がすこぶる良いので複雑な気分です。
最近のイベントでは新規実装艦のドロップ率が高いので、既存艦をコンプしてしまえば今後はだいぶ気分が楽なんですけどね・・・。

攻略後のイタリア艦掘りが結構大変なのでどうしようか悩んでいる日々ですが、今回はもう諦めようかなと思いつつあります。
新戦艦も入手出来ましたし、長門改二やもう1隻戦艦改二も来るみたいですし。

なんというか・・・早くイベントを完全に終えて春日丸のレベル上げをしたいんですよね。


それにしても今回のイベントの報酬である隼は今後の基地航空隊の強力な戦力になりそうです。
イベント攻略が終わってからやっと艦戦の改修を始めたのですが、隼の54戦隊と64戦隊は零戦21型と同じ行動半径なので、基地航空隊用に作ろうと思っていた零戦21型(熟練)の改修数が少なくて済みそうです。

隼は今後の基地航空隊の主力戦闘機になると思いますので、まだ攻略中で甲を狙えそうならぜひ甲報酬の隼を狙うべきですね。
陸上攻撃機の護衛はもちろんのこと、局地戦闘機が足りない場合には防空にも十分使えます。

個人的には海防艦狙いで掘りが楽な丙に落とすくらいなら甲で隼をもらった方がイイナァと思います。

今までは余力があっても艦娘優先で掘りが楽な丙を選んできましたが、今回のように前回大変だった伊13をあっさりE-1に入れてきたりするのを見ると、艦娘優先して丙にしていたのがちょっと残念な気分になってきます。
アクィラのようないつになるかわからないパターンもあるので決して悪い選択ではないと思いますが、海域突破報酬の装備類は取り逃すと再入手が絶望的になるのを思い出すとやっぱり装備優先すべきだったかなと思ったりします。

今回のイベントではオンリーワンの性能を持つ春日丸と戦艦ガングートは海域突破報酬です。
海防艦と神威が掘りですが、正直なところ海防艦のうち1~2隻は次のイベントでも出るんじゃないかと思っています。

あるいは、改で新しい爆雷を持ってこない国後あたりはそのうち通常海域でも入手出来るようになるんじゃないかなと思ったりしています。
神威は今回掘っておいた方が良いかなと思いますが・・・。

以前の私なら遠慮無く艦娘掘りを優先していたのですが、艦隊戦力が整ってくるほどに優秀な装備が無いのが気になってくるのです。

[R18] 同人ゲーム『FIGHTING GIRL SAKURA-R』をやってみた




最近メインでやっているゲームと言えば『艦これ』ですが、考えるゲームばかりやっているとたまにはアクションゲームなどもやってみたくなります。
『War Robots』はアクションと言えばアクションですが、無骨なロボットも好きとはいえ艦これのような可愛いキャラが出てくるゲームはないかと思って探してみました。

そこで目に付いたのが『FIGHTING GIRL SAKURA-R』というアクションゲームでした。

同人ゲームというのは全般的に作者が自分好みに作ったものかなというイメージがあったのですが、イラストがドストライクにハマったので試しに体験版をやってみました。
すると、昔からある横スクロールの格闘アクションゲームで動きも悪くなくなかなか面白かったので、思い切って買ってみました。

ちょうどDLsite.comで15日の10時まで50%オフのセールをやっていたので丁度良かったです。
DMM.comでも同タイトルはありましたが、こちらは20%オフだったのでDLsiteでポチりました。

ちなみに、販売サイトからご想像付くと思いますが、18禁アクションなのでご注意下さい。


1つ注意点は、すでに販売開始から結構経っていますが、ゲーム中にフリーズすることがあります。
now loading・・・の場面で何度かフリーズしてデータセーブ出来ないことがありました。

体験版で十分検討してからの購入をオススメします。
なお、環境によるようで、私の場合はメインPCでフリーズしましたが、サブPCでは特にフリーズすることなくプレイ出来ています。

作者側にもフリーズの情報はいっているようですが、まだ改善されていないようです。


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ゲームとしてはシンプルな内容です。
基本的にゲーム中でゲットしたコインを使ってキャラを強化していきます。

アクションゲームが苦手な人だとなかなか先に進めないかもしれませんが、強化すればしただけ強くなるので簡単なステージを繰り返してやれば先に進めると思います。


このゲーム、readmeが入っておらず操作方法がよくわかりません。

ゲーム中に表示が出ますが、基本はZキーで殴っていけばokです。
あとは↓キーでしゃがんで攻撃、直後に↑キー+Zでサマーソルトキック。

他には説明に無い、Vキーでガード、Q or Wでセルフダメージなどがあります。
なぜセルフダメージのようなものがあるのかは実際にやってみるとわかります。


ステージ1,2はわりと簡単で、ステージ3くらいから躓いてくるかと思うのですが、コインでひたすらステータスを上げていくと上げただけ強くなるので楽になります。
キーボード操作も面倒だなぁと思っていましたが、慣れてくるとボタン操作も少ないので特に難しいと思いませんでした。

途中にあるコインボーナスのステージを繰り返してコインを貯めたらあっという間に強くなって、ラスボスも必殺技無しで殴り倒せてしまいました。
あまり強くしすぎてもつまらないですね。


キャラのイラストが気に入ったならそれだけで楽しめるゲームだと思います。
久々に18禁ゲームをやってみましたが、18禁部分だけでなくゲーム自体もなかなか良く出来ていると思います。

次回作も制作中とのことなのでちょっと楽しみです。

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