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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】キャンペーン28までクリア(ネタバレ

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先週後半のアップデートで実装されたキャンペーンの新ステージ27と28を早速やってみました。
正直なところ、26までのストーリーをちょっと忘れてしまっていたので???なスタートでしたが、新キャラを含めてなかなか面白かったです。

このゲームのキャンペーンはストーリーが面白いのですが、戦闘で行き詰まることが多いのでどうしても途切れ途切れになってしまうのが残念です。
ですが、今回は育成強化が進んでいたこともあり、一気に28まで終わらせることが出来てストーリーも途切れることなく見ることが出来ました。

戦闘力約30万ほどでリター・ブラン・白紅蓮・レッドフード・ノワールの編成で特にやり直しも無くクリアまでいけました。
27は青字で28は少しマイナスの赤字でした。

前回実装の26では少しキャンプをしていましたのでだいぶ強くなった感がありますね。

クリアした勢いでEXステージとサブクエも全部やってしまい、解放されたロストセクターも2つ終わらせて新しいキューブを入手出来ました。
原神もそうですが、新規実装コンテンツをやるのが早すぎる気がしますが、面白いので止まらないのです。

ネタバレになるのでストーリー等は伏せますが、壁尻でビックリしました。
チャプター28の最後の方までいかないと見られませんが、そういえば尻ゲーだったことを思い出しました。


メインストーリーも面白かったのですが、追加されたロストセクターも結構面白かったです。
新しいギミックが増えてパズルもイイ感じの難易度でした。

報酬で新キューブがもらえるのは楽しみだったのですが・・・。
見た目はイイ感じなのに防御アップでした。


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数値的には結構上がる感じですが、さて誰に使うのか・・・。

いままで色々なゲームをやってきましたが、なぜか防御ってハズレ枠にされることが多いんですよね。
上げることできちんと被ダメージが抑えられるようになればまだ良いとしても、上げても大して変わらなかったり・・・。

原神では防御を火力に変換できるキャラなどもいますが、それって防御の意味はあるのか謎です。
いまのところ使い道はあまり無さそうなキューブですが、今後優位に使えるキャラが実装されることを願います。

【原神】Ver.4.4後半がスタート、今後の祈願はどうしようか・・・

新キャラ閑雲とナヒーダ復刻のVer.4.4前半祈願が終了しました。
今回は目論見通りにナヒーダを1人入手して2凸達成し、運良くすり抜け無しでモチ武器も入手出来ました。

最近あまり出番が無かったナヒーダですが、普段使いにも使い始めてとても楽しいです。
激化刻晴の火力もグイッと上がり、だいぶ快適になりました。

閑雲をスルーしたのは多少気になるところですが、落下攻撃に興味をそそられなかったので復刻時にまた考えようかなと思っています。
嘉明は残念ながら1凸で終わってしまいましたが、しばらく使ってみて・・・まぁ別に良いかなと思いました。


そして今日の夕方からVer.4.4後半がスタートしました。

今回のキャラ祈願は、★5『魈・八重神子』、★4『辛炎・凝光・ヨォーヨ』。
武器祈願は★5『和璞鳶・神楽の真意』、★4『千岩古剣・匣中龍吟・西風長槍・流浪楽章・絶弦』になります。

この中では八重神子の凸と神楽が欲しいところなのですが・・・。

八重神子はキャラは好きなのですが、実際に使うとスキルが意外と面倒で使いにくいんですよね。
しかも、スキル発動時に妙に被弾することが多いのです。

このへんは私のPスキルが原因というのもありますが、似たような能力のフィッシュルが推しキャラで装備・聖遺物が充実しているのでさらに使用機会が少ないのです。
2凸してモチ武器もあれば・・・と、思ったりするのですが、果たしてそこまで投資して使うようになるかなぁと思いました。

武器はすり抜けるとダメージが大きい上に★4で欲しいものが1つも無いというかなり厳しい状態なのでちょっと今回は引けないですね。


と、いうわけで後半がスタートしましたが、今期は貯蓄期間にしようと思います。
ヨォーヨ狙いでキャラ祈願を少し回すかもしれませんが、3月の初めにVer.4.5の生放送があると思うのでそれまでは回さずに貯めるつもりです。

4.5では千織の実装があると思われます。
見た目的には好きなのですが、キャラ的にあまり思い入れが無い上に岩キャラなのでこちらもスルーになりそうな予感がします。

時期的にフリーナがその後の4.6~4.7で復刻する可能性があるのでそちらを目標にしようかと思っています。
このへんは4.5の生放送の内容次第ですね。

Ver.4.4後半がスタートしましたが、原石はしばらくの間は貯蓄になりそうです。

【メガニケ】2024年2月のクリスタルチャンバーソロレイド結果発表

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新ボスで始まった2024年2月のソロレイドも終わり、結果が発表されました。
今回の結果は・・・。

順位:3.76%
総ダメージ:3,366,138,157


でした。
昨年11月から1月にかけて6.36%、5.40%、4.86%と順調に上がってきました。

今回は4%を切って3%台に入ることが出来ました。
いよいよフレームIIIの圏内に来たか・・・と、思いましたがここからが厳しそうです。

3%ボーダーはネットの情報を見た感じではおそらく36~37億くらいかなと思います。
もう少しというところでしたが、ここのボーダーラインが結構団子状態で、期限ギリギリにかけてジワジワ落ちていきました。

最後に確認したところで終了2時間前で3.63%でした。
今回の編成は以下のような感じでやりました。


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1軍の紅蓮編成がかなりハマって13.4億いきましたが、これでもTOP勢の5軍レベルなのが・・・。
紅蓮編成に主力をつぎ込んだので他が苦しくなってしまいましたが、ギリギリ5軍まで完走出来ました。

他の編成は総ダメージが残念な感じですが、完走出来ればそれなりに満足です。
今回は電撃有利ボスでしたので主力の紅蓮編成が活躍出来たのは大きいですね。

紅蓮編成はMG無しでしたがクリスタル爆弾を選択してやりました。
着弾ギリギリでハイドするとノーダメになることも多く、被弾してもマルチャンで回復出来るので楽でした。

もう1編成10億いけばフレームIIIも見えて来たかなと思いました。
ヒーラーを育成強化している人はあまり多くないかもしれませんが、今回はヒーラーにかなり助けられた感じでした。

とりあえずキャラ的にはだいぶ充実してきているので次のソロレイドに向けて日々の育成を頑張りたいですね。

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