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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】キャンペーンハード13-15 アルトアイゼンをクリア!

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メインのキャンペーンが実装分まで終わってしまったので最近はハードとタワーをチマチマやっています。
企業タワーは150~160階をウロウロしていて、トライブタワーは188階まで来ました。

装備強化をしていくつかLVを上げてやっと数階上れるような感じですね。

ハードも似たような感じで、各チャプターの所々に配置してある妙に強い敵のところでキャンプをしています。
現在は13-18A-1まで来ました。

12-9で長いことキャンプをしてから突破後はわりとトントンと進んでいき、13-9で少しキャンプをしてから13-15のアルトアイゼンに突撃しました。
ただでさえ強いボスですが、特殊個体よりさらに強くなっています。

12ボスのマテリアルHは正攻法でいくとつよつよですが、手前の砲台を残して本体攻撃するやり方を知っていればそれほど苦戦しないと思います。

13-15のアルトアイゼンは属性が灼熱になっており、弱点も水冷に変わっています。
基本パターンは同じですが、ミサイルのスピードが少し速くなっていたり砲台の耐久力も上がっている印象でした。

最初、特殊個体と同じ(リター・ブラン・紅蓮・D・ノワール)でやってみて後部切り離しまで行ったのですがミサイルを処理しきれなくて赤丸破壊出来ず勝てませんでした。
Dを抜いてレッドフードを入れてみたのですが、上手くバーストが合えば砲台をゴリゴリ壊せて良かったのですが、ミサイルが上手く処理出来ませんでした。

そこで、水冷のアリアを入れたところ、予想以上に火力が出て結構イイ感じに砲台を壊せて、後部切り離し後も特殊個体同様に対応出来て無事クリア出来ました。


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戦闘力は約26万です。
紅蓮の脚以外全員オバロ済みです。

戦法はこれといったものは無く、ひたすら砲台をボコボコにしていくだけです。
バーストも手動は苦手なのでオートです。

後部切り離し後のミサイル&赤丸のタイミングが難しいところですが、直前に紅蓮のオバロが1つ増えて装弾数を増やせていたのが助かりました。
ミサイルはフルバーストが無い状態だと紅蓮でないと落としきれないので装弾数UPは必須です。

ミサイルを処理して15発くらい残せばそのまま赤丸までいけます。
タイミング悪くリロードが入らないようにするのが慣れないと難しいかもしれません。

特殊個体と違って最初の砲台行き来が数回続くので耐久型の編成だとジリ貧になると思います。

突破編成を見ると直近では戦闘力22~35万くらいでした。
特に目に付いたのはバニー姉妹ですね。

姉妹を入れている人がかなり多かったです。
それプラス、リターorドロシーとアリス、モダニア、レッドフードあたりでしょうか。

アリアを入れている人は見かけませんでしたし、紅蓮もほとんど見ませんでしたが・・・。
ブランバーストの不屈で砲台の攻撃に耐えられるのが大きいですね。

電車でしばらくキャンプすることになるかなぁと思ったのですが、10回くらいで突破出来ました。
レッドフード実装で火力ピルグリムの中では影が薄くなってしまった感のある紅蓮ですが、私の編成ではまだまだ1軍です。

【原神】今年もお祝いのケーキが届いた!

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2021年8月にプレイ開始した原神ですが、3回目のお祝いケーキが届きました。
プロフィールに誕生日を設定しておくとその日にもらえる記念アイテムです。

初回は2021年12月に璃月モチーフのケーキが届き、2022年は稲妻、そして2023年の今年はスメールモチーフのケーキです。
記念アイテムなので何かに役立つというわけではありませんが、使用すると脆弱樹脂を1個もらえます。

同時にケーキをもう1回もらえますので無くなることはありません。
これは意外と知らない人も多いのではないかと思います。


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なにげないささやかなプレゼントですが、こういうのがあると印象がとても良くなりますね。

1つ残念に思うのは、誕生日の設定をプレイ開始日にしておけば良かったなぁということでしょうか。
何も考えずにリアル誕生日を設定してしまいましたが、後から変更出来ません。

プレイ開始直後に比べるとだいぶモチベーションは落ちてきてはいますが、今後も変わらずプレイしていきたいと思っています。

【AIイラスト】ロリキャラを作るのが意外と難しい

最近、AIイラストで本格的にロリキャラに挑戦しています。
以前から興味はあったのですが、なかなかイイ感じに出来なくて挑戦するたびに諦めていました。

使用モデルの選択も影響が大きいと思いますが、ここは既存のロリキャライラストを参考にして真似るところから始めてみようと思いました。
ちちぷいでずっと気になっていた方のイラストを見ながら似せた雰囲気になるように色々やってみました。

 link >>  ポケモンごっこが勝負を仕掛けてきた! | chichi-pui(ちちぷい)AIイラスト専用の投稿&生成サイト



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わりとイイ感じにロリっぽぃ感じになりました。
手持ちのモデルを色々試してみたのですが、Anything v4が最もイイ感じになりました。

ただ、同じプロンプトでもSEED値でまったく変わってしまうという、なんとも歩留まりが悪くて困ります。

ポイントは、頭と目の大きさと手足の長さでしょうか。
普通に作ると身長は低めになるのですが、大人っぽさが残ってしまってあんまり幼女ちっくになりません。


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これくらいの体型だとわりとすぐに出てくるのですが、私基準だとこれはロリの範囲外です。
もう少し脚が短くてぽっちゃりめにしたいところです。

そこで、プロンプトに『little,petite,child,chibi,loli』といった言葉を詰め込んでみました。
その中で『chibi』を加減して入れると頭が大きめになりました。

しかし、ちびキャラになるプロンプトなので加減が難しく、同じプロンプトでもSEED値によってちびキャラになってしまったり普通の女の子が出てきたりしてしまいました。
あとはほっそりしているより多少ぽっちゃりめの方がロリっぽぃので『Chubby』を加えてあります。

とにかく試行回数を増やしてイイ感じの体型が出るように祈ります。
目の大きさを変えるLoraがあったのでそれで目のサイズを大きめに調整してあります。

これがわりと効果が大きいかなと思いました。
有名なflatを作成している方のLoraですが、他にも色々あって結構容姿の調整が出来るようになります。

 link >>  2vXpSwA7/iroiro-lora at main


すでにいくつかちちぷいにアップしてありますが、参考にした方のロリ絵が神過ぎてまだまだ満足いっていません。
塗りの感じや表情などまだまだ改善したいところが多いですね。

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