Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】Ver.4.4 新野生生物『秋羽鴨』を探してみた
- 2024-02-05 (月)
- ゲーム
Ver.4.4になってまだ日は浅いですが、すでにアレコレやり切ってしまいました。
残っていた閑雲の伝説任務もやってしまい、スルーしようと思っていた閑雲が欲しくなったり・・・。
そんな中、新マップということで新しい生物も追加されています。
ペリカン、茶鴨、緑の蛍と3種です。
ペリカンと蛍は探索しているとわりと見かけると思います。
どちらも捕獲可能です。
残る鴨がどこにいるのかわからなかったのですが、鴨といえば水のあるところなので探していたら意外と近くにいました。
翹英荘南にある七天神像の西にある湖の畔にいました。
3羽ほど確認しています。
こちらは捕獲出来ず、弓等で攻撃することで図鑑に登録出来ます。
おそらく多くの人が近くを通ってもスルーしてしまうのではないかと思います。
捕獲出来ませんし、図鑑の穴埋めにしかなりませんが、未発見はモヤモヤするのでスッキリしました。
【原神】宵宮の聖遺物を『しめ縄』から『来歆の余響』に変更してみた
- 2024-02-04 (日)
- ゲーム
以前から気になっていた宵宮の聖遺物をしめ縄から来歆の余響へ変更してみました。
あれ?いま全力でキャラのLV上げやってるんじゃ?と、思うかもしれませんが、フィールドボスで貯まる剣闘士と楽団を聖遺物廻聖に突っ込んでいました。
LV上げだけで貯まる分でも結構貯まるんですよね。
ホントは良い物が貯まって使えない方が良いのですが、ほぼほぼ廻聖用です。
Ver.4.0のアップデートで廻聖出来る聖遺物が増えたのがありがたいです。
ここは絶縁あたりが鉄板かもしれませんが、どうしても推しの宵宮用に使いたかったのです。
綾人にはイイ感じの剣闘士がありますし、放浪者には砂上がありますのでたぶん宵宮専用になると思います。
まぁ、なんだかんだで放浪者も専用品になってますが・・・。
そもそもなんでしめ縄から来歆の余響にしようと思ったかというと・・・。
しめ縄は強いのですが、スキル発動時に元素エネルギー15を消費してパワーアップするのが気になっていたのです。
エネルギーが15未満だと発動しないので爆発を使いにくくなるのがとてもとても気になっていました。
巷では宵宮の爆発はおまけみたいに思われているかもしれませんが、私は結構好きなんですよね。
花火娘という設定上、あの爆発を封印するのはもったいなさすぎます。
実際、他のアタッカーの爆発に比べると弱いのは否めませんが、与ダメージのかさ増しにはなると思います。
また意外と知られていませんが、爆弾属性があるので岩シールドを削りやすかったりします。
それと、爆発を撃ちにくいしめ縄よりも遠慮無く撃てる来歆の余響の方が飛雷の鳴弦の3層バフを維持しやすいのも良いです。
唯一の懸念点はバフのランダム性が高いのと回線速度に影響を受けるということでしょうか。
ping値が30以上くらいだと推奨されないようです。(私の環境では平均10程度。
ゲーム内の聖遺物使用状況を見ると圧倒的にしめ縄なんですよねぇ。
絶縁といっしょに周回出来るというべらぼうな利点があるのが大きいですし、胡桃などと共用出来るのも大きいんですよね。
私も聖遺物廻聖に入る前は欲しくてもなかなか行けなかったです。
今回揃えた来歆の余響は↓こんな感じです。
冠は自由枠になりました。
LV上げの過程で出た分だけでもそれなりに揃えられました。
まだまだ更新の余地は多々ありますが、会心率ダメについては以前使っていたしめ縄と比べて大差ありません。
飛雷の鳴弦と弓蔵はそれほど差が無いと言われることもありますが、飛雷の会心ダメが結構効いてきます。
また、飛雷の鳴弦は多少玩具感はありますが、結構大型の弓なので見た目にも良い感じです。
聖遺物の更新とともに先日加入したばかりのシュヴルーズを混ぜて新編成を試してみました。
シールド役を鍾離からトーマに変更して、トーマ・フィッシュル・シュヴルーズ・宵宮です。
お馴染みのマトリクスで試し切りしてみましたが、悪くありません。
トーマはHP盛り盛りのシールド仕様にしていますが、使い慣れないのと元素チャージが低かったので爆発が上手く回せませんでした。
シュヴルーズと同じく千岩&花海でメインは元チャHPHPにしています。
結構テキトーなので少し元チャに寄せて厳選しようと思います。
いざ使ってみると意外と悪くないです。
シールドが張りづらいのはありますが、いちおうシュヴルーズで回復も出来ます。
鍾離・行秋・夜蘭と組んだ蒸発編成の方が強いですが、回復が行秋だけというのがどうにも不安です。
放浪者もそうですが、ダメージをもらうと一気にゴリッと減るのでそれなりのヒーラーが欲しいです。
そこはベネットがいるだろうと思いますが、意外とあのフィールド狭いんですよねぇ・・・。
シュヴルーズもまだLV81で天賦もろくに上げていないですが手応えは悪くありません。
まだ1凸ですが、これは完凸したくなりますね。
新聖遺物の在りし日の歌がイイ感じのようなので更新したいところです。
トーマも完凸していなかったら使う気にならなかったかもしれません。
完凸効果の通常攻撃ダメージ15%がありがたいです。
そして忘れちゃいけない雷のフィッシュルです。
推しキャラなので強いです。
蒸発編成で外れてしまってちょっと残念でしたがやはり推しキャラは使いたいですね。
残念なのは激化刻晴でも使うので同時使用出来ないことでしょうか。
八重神子もいますが、フィッシュル好きなのであまり使っていないのです。
とりあえずトーマのシールドさえ回ればイイ感じにいけそうです。
なにはともあれ、花火娘だけあって過負荷の爆発が雰囲気的にイイ感じです。
今まで出来なかった開幕花火ドーンも出来るので使い方も結構変わりそうです。
強いかどうかは別として、この4人の組み合わせはキャラ的にとても好きなので今後の使用が楽しみです。
【原神】Ver.4.4 探索度100%と全アチーブメント達成!
- 2024-02-03 (土)
- ゲーム
Ver.4.4が始まってまだ3日目ですが、探索度100%と全アチーブメント達成しました。
もう少しゆっくりやれよという声が聞こえてきそうですが・・・楽しくて・・・。
最近は新MAP追加があるとものの数日で100%にしてしまうのですが、もったいないと思いつつやめられません。
今回は、95%くらいまで自力で宝箱を探して、あとはコンパスを使いました。
スメールにあったワイヤーアクションみたいなやつがあるのですが、スメールの感じで使うととにかく違和感がありました。
結構使ったのですが、最後まで操作に慣れなかったですね。
飛んだポイントで保持出来るのは周りを確認したいときには良いんですけど、テンポ良く移動したいときにはやりにくかったです。
また、解除するのにボタン長押しもやりにくく、時間挑戦では操作ミスでやり直しが多かったです。
下からポイントを撃ち出すのも距離がイマイチわかりにくくて・・・。
まぁ、もっと使い込んで慣れれば良いのかもしれませんが、おそらく次のエリアには無いと思われるので・・・。
とはいえ、鯉になって移動するのはイイナァと思います。
他に気になったのは新しい特産品のお茶が見当たらないことでした。
お茶どこにあるんだよ!と茶畑を探してみたのですが見つかりません。
これはどうやら調べるで入手可能なようでした。
なぜ見つからないかというと、聖遺物拾いで100個制限にかかっていたからですね。
いつも最初にやってしまうのでこういう時に困ります。
しかし、特産品は調べるにしないで欲しかったですねぇ・・・。
それと壊れた建造物を元の位置に戻すのも操作性が悪かったです。
置く位置は合っていたのに何度も置き直すことがたびたび発生しました。
エリア自体の魅力はとても高いのにギミックが今までに無く残念な印象です。
3エリア探索度100%にはなりましたが、いつも通りだとまだ10~20個くらいありそうです。
あとはのんびり素材集めしながらウロウロしようと思います。