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【FFXI】ヴォイドウォッチも次のステップへ

アドゥリンがすっかり飽きてしまってヴォイドウォッチ三昧に戻ってしまった今日この頃です。
進行して石を6個持てるようにしておけば気軽に参加できるのがうれしいコンテンツです。

アドゥリンの七支公なども興味はありますが、戦績10万はなかなか気軽に参加とはいかないです。
そんなこともあってか、一時期減っていたヴォイドウォッチの募集もまた増えてきたように思います。

アビセアのNMなども気軽に参加出来たのが良かったのですが、アドゥリンの新コンテンツはやや敷居が高い感じがします。
今でもヴォイドウォッチの募集が続いているのは、魅力的な戦利品のDROP率が低いのとこの気軽に参加出来るというところにあるのではないかと思います。

アビセアは結構なジョブ縛りがありましたが、ヴォイドウォッチもアビセアほどではないジョブ縛りはあります。
一時期は装備もそれなりに良いモノを持っている人と限定されていたように思いますが、今はあまり気にされないようです。

ただ、残念なのは募集は多くとも結構決まったものばかりが多かったりします。
主催している人も同じような人ばかりですし、欲しい装備が出る募集なら良いのですがなかなか難しい場合もあります。

そんな時はどうするのか。
それはもう自分で主催するしかアリマセン。

もうすでに結構参加してきていますのでそれなりに募集ジョブなどもわかってきました。
アビセアであれば忍戦シ白黒青吟などと7人くらいで済みますが、18人ジョブを合わせて募集するのは面倒ですし大変だと思い今まで募集をしませんでした。

ですが、そろそろ中の人も次のステップに進んでも良いのかなと思いました。
やりたいものは自分で主催する。

アビセアではよくやっていましたのでヴォイドウォッチでもそろそろやってみようかなと思うようになりました。

【FFXI】ねんがんの光る武器をてにいれたぞ!

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最初の頃は頻繁に行き来していたアドゥリンエリアも最近はパッタリと行かなくなってしまいました。
新エリアもワクワクして良いのですが、やはりギル、クルオ、アイテムと稼げるヴォイドウォッチを優先してしまいたくなります。

スカームもまだ本格的に始動していないような感じですのでもうしばらくはヴォイドウォッチ通いが続くと思います。

そんなヴォイドウォッチですが、ここ最近はトントンと欲しいアイテムが入手出来ています。
ヴォイドウォッチの目玉装備といえばなんといってもパルスアームズですが、すでに迷企羅明光鎧とアンフルローブを入手出来ました。

ただ、迷企羅明光鎧はファズミダベルトが欲しくて、アンフルローブはランゲレイクが欲しくて通っていたら欲しいものより先に出てしまった感じで正直なところあまりありがたみが無かったりします。
とはいえ、見た目も性能も素晴らしいので有効活用したいと思います。

そして、今回はQilinでクルオを稼ぎつつメタルポーチやラックスプギオでも出れば良いなぁと思いつつ参加していたらコルスカンティをゲット出来ました。


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 link >>  コルスカンティ/FF11用語辞典

Rare Ex
D49 隔189 DEX+15 クリティカルヒット+5%
時々大ダメージ
Lv95~ シ吟コ踊


初のエフェクト付きの光る武器です。
かれこれQilin戦に参加して100戦くらいしたでしょうか。

ファジンブーツ、ホウイゴルゲットと欲しいものは手に入りました。
コルスカンティはラックスプギオの完全上位武器ですが、ラックスプギオはいまだに出なかったりします。

オリジナルのグラフィックというのが所有していてうれしいところですね。
気になる『時々大ダメージ』の性能は、FFXIプレミアガイド2013によると・・・。

発動率5%~12%、オートアタック時に敵の防御力を無視する。(敵の防値を1として計算。)


と、いうことだそうです。

早速、Aアルテパの雑魚ドールで試し切りしてみました。
クリティカルのダメージが1発180~230くらいで続くところにたまに260~270が混ざるのでこれが大ダメージになっているのかなと思います。

倍撃というほど大ダメージにはならないのはちょっと残念ですが、シーフや踊り子といった手数の多いジョブで使いますので5~12%という割には体感で結構出ているような気がします。
ネットで調べてみると3倍撃や4倍撃といった話もありましたが、そのへんはシーフのレイダーアタイアのコンビネーションではないかと思います。

発動率に幅があるのは、おそらく敵の強さによって変わってくるのではないでしょうか。
雑魚ドールでは結構大ダメージが出ていたように思いますが、試しにやったTablillaやIronclad Smiterではあまり突出したダメージを見なかったです。

また、クリティカルヒット+5%は、通常は武器に付いている物はその武器で攻撃したときしか効果が無いそうですが、コルスカンティとラックスプギオは両手に乗るようです。
すると、コルスカンティとラックスプギオの二刀流というのもアリな感じですね。

DEX+15もエヴィを撃つのに良い感じです。
WSに時々大ダメージが乗るのかどうかはちょっと微妙なところですが、ここまで例外な性能になっているとWSにも乗りそうな気がします。

ただ、現状ではWSにはあまり過剰な期待は出来ませんが・・・。
アビセアでクリティカル+のアートマを付けた場合などはアステリアの方がダメージは伸びそうですが、今後増えてくると思われる『クリティカル耐性』を持った敵には有効な武器になりそうな気がします。

回避ソクチャ二刀流が神過ぎてほとんどこれでやっていたのですが、1刀でも十分かと思っていましたので相方として良い武器が手に入りました。
もちろん、オイノスナイフという神装備もありますがオリグラで光る武器はそれだけでニヤニヤが止まりません。

ぶつけて曲がってしまったような見た目ですが、雷を纏うといかにも魔剣という感じがして素敵です。
ヴォイドウォッチの運を全部使ってしまった気がしますが、レリミシエンピに次ぐ伝説の武器が手に入ったのはうれしいですね。

【FFXI】ねんがんのランゲレイクをてにいれたぞ!

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ヴォイドウォッチで久々の詩人をやり始めてからしばらく経ちました。
防具は無駄に集めていた型紙や五行素材でエンピ装束もすべて+2、エンピアクセサリも3種とも揃っていました。

楽器についてもアビセアで入手出来るExRaのものはすべて入手済みでしたが、唯一ヴォイドウォッチで手に入るランゲレイクだけ揃っていませんでした。
マーチ+3になる楽器ということで実装当初から興味はあったのですが、ヴォイドウォッチをやっていなかったため入手出来る見込みはありませんでした。

それがやっと入手出来ました。
ギャッラルホルンでもべらぼうな値段のするアンブラルマロウを5つも渡さないと全歌+4には出来ないのでなかなか価値のある楽器だと思います。

 link >>  ランゲレイク/FF11用語辞典


味方歌の中でも使用頻度の高いメヌエットとマーチは出来るだけ高性能な楽器で歌いたいと思っていました。
メヌの方はアポロフルートがあったのですが、マーチはいまだにラムホーンでした。

+2から+3になれば劇的に変わる・・・というわけではありませんが、時にほんのわずかな性能差に数百万、数千万ギルとかけるゲームです。
主力ジョブであれば少しでも性能の良い装備を揃えたいものです。

ランゲレイクはセラエノからのDROP品ですが、運が良いのか悪いのかアンフルローブは出てしまったのにランゲレイクはなぜかいつまで経っても出ませんでした。
セラエノは素材があまりおいしくないので装備が揃ってしまったのでこれにて卒業です。

次は、ヘカカラシリスを目標にしたいなと思っています。

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