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【FFXI】踊り子ソロでAコンシュVNM『Depths Digester』をやってみた

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踊り子を始めてまだ日が浅いですが、だいぶ操作にも慣れてきました。
秘が撃てる忍者に比べてTPをやたらに使いづらい踊り子は火力の面で劣りがちになりますが、忍者を越える回避能力と被ダメージを大幅に減らせる扇の舞いに大回復出来るケアルワルツなどさすがにソロ最強ジョブです。

最近は踊り子でアビセアNMをアレコレやっていますが、今のところ負けたのはAアルテパのボムゾーンに沸く戦車の『Battlerigged Chariot』くらいでしょうか。
魔法詠唱中にありえないくらい高ダメージのブレスパが付くので手数の多い踊り子でやったところちょっとした油断で燃えてしまいました。

その後、再戦してなんとか勝利しましたがえらく時間がかかるうえに魔法が来るのをじっと待ち続けるのはとても疲れます。
1回でフェリンピアスが出たのでもうやりたくはないですね。


で、今回は戦車では無くAコンシュのVNM『Depths Digester』をやってみました。

 link >>  Depths Digester/FF11用語辞典


幽遠のアートマを出すHadal Satiatorの手前のVNMです。

以前に幽遠のアートマを取るためにやったときには2人がかりでもそれなりに苦戦しました。
フレと一緒に獣と召喚のペットジョブペアでやったのですが、魔法でペットが落ちるのが早くなかなか強敵でした。

禁断エリアの第二段階のVNMはAラテなど弱いのですが、その時の経験があってAコンシュの第二段階は強敵というイメージがありました。

色つけと探すのが面倒くさいVNMですが、意外に良いモノを落としたりします。
AラテのBrooderはリベッチョマントにセルペンテスサボが出ますし、AアットワのEs’euvhiはアガサヤカラー、AミザレオとAブンカールではアポロフルートにクルーナズキタラ、覇者エリアではエンピアクセサリとなかなかです。

そんな中、AコンシュのDepths Digesterは、ちょっと微妙な感じです。
幽遠のアートマ狙いでもなければあまりやらないかもしれません。

強敵の割に微妙なDROPなので、いつ行ってもいました。


今回は、LV99踊/シ、アートマは最近お気に入りの灰凶流でやりました。
魔法を止めてしまえば楽にいけるかと思いましたが、どうもスタン耐性があるらしくVフラが入りません。

仕方無く攻撃魔法は回復して相殺することにしてWS無しでひたすら殴って倒しました。
弱体魔法モードになった時の麻痺がやっかいですが、意外なほど楽勝でした。

流転のアートマとFoVのシェルを付けておけばケアルワルツ3~4とたまに5で十分間に合いました。
私は1回も使いませんでしたが、麻痺の回復でヒーリングワルツが潰れた時用に万能薬か万能膏を持って行くと安心です。

あとは、Turulが降ってこないように気をつけながらやれば良いと思います。


3回くらいで青色になってしまいましたが、その後また変色を作ってやってみました。
実は、ススルスガントレが欲しいのでやっているのですが、まだ出ません。

それほど頑張って取るものでもないですが、サバトンはあるのでセットで持っておきたいという衝動にかられて取りに行っています。
セットで使うとHP+90が付くのが魅力です。

HPを高めに維持しておけば空蝉無しでもさほど被弾しませんのでケアルワルツでの回復と麻痺を素早く治せればさほど強くありません。
以前に苦戦したのはジョブの相性があまり良くなかったという感じでしょうか。

それにしても踊り子のソロ戦闘能力は素晴らしいですね。

【FFXI】踊り子ソロでAコンシュNM『Guimauve』からサバントテーシスを取ってみた

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相変わらずアビセア三昧の日々が続いています。
救世の人工アートマの次はエンピリアン装束を揃えようと思っています。

揃えると言っても、メインジョブだけでなく全ジョブ分です。
胴が結構大変ですが、チマチマと型紙や五行集めをやっています。

そして、エンピ装束にはアクセサリ群もあります。
禁断、死闘、覇者エリアそれぞれに各ジョブ1つずつ、合計60個あります。

3エリアの内、死闘エリアのものはすべて100%DROPなので楽勝です。
一部面倒なNMもいますが、そんな時こそ天神薬でサクッとゲットです。

死闘エリアで面倒なのは灰塵のアートマを落とすIronclad Pulverizerあたりでしょうか。
トリガーが必要な鉄巨人ですので、トリガー取りからやって本戦は天神薬でほんの十数秒で勝利です。

死闘エリアはこんな感じで全て揃いましたが、禁断、覇者エリアはDROP率が低いので結構大変です。
禁断エリアでは侍のアクセを落とすMictlantecuhtliあたりがソロで面倒そうです。

覇者エリアではシーフのアクセを落とすMelo Meloを筆頭になかなかソロがきつそうなNMが揃っています。
せっかくソロに強いジョブを揃えたのですし、可能な限りソロで挑戦したいところです。


そんな中、学者のエンピアクセサリであるサバントテーシスを取りに行ってみました。
敵はAコンシュの『Guimauve』です。

 link >>  Guimauve/FF11用語辞典


幽門石#5から北へ少し行ったあたりにいるフラン族の中に目立つ黄色いのがいます。
情報では抽選POPになっているのですが、行くとたいてい沸いています。

時間経過で雑魚が消滅してリポップした際に沸くことがあるようですが、見に行くといつもいたので時間POPかと思っていました。
関係無いですが、見るたびにザクレロを思い出すのは私だけでしょうか・・・。

強さ的には大したことありません。
ガ系魔法が痛いですが、Vフラで止めるのは難しくありません。

LV99踊/シでアートマは灰凶流です。

雑魚が4~5匹絡んできても倒せるくらいでしたので・・・。
ただ、罵詈雑言で魔法防御力が下がっている時に魔法をもらうと結構キツイのでこれはすぐ治した方が良いですね。

WSは敵の魔法か特殊技の後に撃つようにしてケアルワルツ用のTPはなるべく保持しつつやりました。
とはいえ、いざとなればテンポもありますしWSでガンガン削ってサクッと倒してしまっても良いですね。

パライガの麻痺は時に命取りになることもあるので最優先で治したいところです。

Fistuleのトリガーとしてしか使ったことがなかったのでどれくらいの強さかわかりませんでしたが、気軽にやれるレベルでした。
DROP品としては、サバントテーシスの他にクラウトブーツという足装備が出ます。

STR+8は良いのですが、HP-22にストアTP-7が付いていますので着がえようですね。
こちらはポロポロ出て、ポイポイ捨てました。

肝心のサバントテーシスはなかなか出ずに8匹目で出ました。
結局青弱点は突けず、トレハン2のみでした。


いちおう学者もLV99になっていますが、ろくな装備がありません。
サバントアタイアも脚が+2になっているだけでその他は+1にすらなっていません。

強化魔法も確か300いっているかどうかだった気がしますし、なによりあまりやる気がありません。
そんなわけで全く必要の無いものですが、全60アクセをコンプするのに取りに行ってみました。

サバントテーシスで38個になりました。
まだまだ先は長いですが、アビセアを遊び尽くしたいと思います。

【FFXI】獣ソロ アビセアンNM『Urd』でコレイアピアスを取ってみた

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ここのところまたFFXI三昧が続いています。
踊り子でウロウロすることが多くなり、その踊り子用の装備も少しずつ集めています。

基本的に忍者やシーフと共用出来るものが多いので楽なのですが、アビリティ強化関係の装備が結構多くてカバンがキツキツ状態です。
AF、レリック、エンピ装束と結構な数になります。

特にワルツ回復量UPとV.フラリッシュ強化のエトワールカザクは欠かせません。
結構NMなどをやっていますが、エトワールカザク有り無しでVフラの入り具合が結構変わります。

ガ系魔法など被弾すると危険な物を止めますのでこの装備は必須ですね。


以前から忍/踊で活動していて踊り子のアビはそれなりに使っていましたが、メイン踊り子になるとさらに使えるものが増えます。
まだまだ活用出来ていませんが、そんな中で少し気になるのがステップの命中率です。

デュナミス-ボスディンでレリック装束取りをやっている時など結構ミスが目立ちます。
いちおう、ステップ命中率アップのあるダンサーバングルとETトーシュー+2を使っています。

元々命中の低めなフェザーステップを使うことが多いのでミスが目立つのかもしれませんが、Bフラ+WフラでWSを撃つのにミスしてFMが貯まらないのは結構気になります。
そこで、少しでもミスを減らすためにステップ命中率アップ装備を取りに行ってみました。

ジュノからすぐ行けるバタリア丘陵、ロランベリー耕地、ソロムグ原野に沸くアビセアンNMのUrdが落とすコレイアピアスです。

 link >>  Urd/FF11用語辞典
 link >>  コレイアピアス/FF11用語辞典


おまけ程度に耐光+10が付いてますが、ステップの命中率を上げるだけの装備です。
これをステップのマクロに組み込んで少しでも命中率を上げてみようと思います。

あとは、普通に命中UP装備もマクロの空いている行に入れておけば少しはマシになるかなと思います。
効果が体感できるかわかりませんが、装備を集めること自体も楽しいので効果があるか無いかはあまり問題になりません。


アビセアンNM Urd & Skuld

アビセアンNMのUrdは獣/シでユリィを使ってやりました。
基本的に沸かせて見ているだけで終わるお手軽NMです。

ホントに見てるだけですが、ユリィの被弾が多いと1回くらいいたわる必要があるかもしれません。

問題なのは、変色ジェイドで沸くのがUrdだけでなくSkuldというNMも沸くことです。
こちらは赤魔タイプで連続魔を使ってきてなかなか強敵です。

ヘイトリセットもありバインガ、グラビガで逃げられない場合もあります。
最初にやったときにはヘイトリセットでこちらに魔法が飛んで来て負けてしまいました。

2回目はユリィが見えるか見えないかくらいの距離を取ってユリィをいたわりながら見ていたら無事に倒せました。
こちらもヴィーラケープというファストキャストが付く背装備が出ますが、残念ながらDROPしませんでした。


アビセアンNMということで変色ジェイドで沸かせていたのですが、すぐに黄色になってしまいあらためて変色ジェイドを作り直しました。
これがなかなか変わらずにだいぶ時間がかかりました。

最初、ロランベリー耕地でやっていましたが、柵のある段差の上だったり下だったりして面倒な上にエレタイプなので結構硬くて魔法が痛いです。
途中から東ロンフォールへ移動してやりました。

変色作業は東ロンフォの方が格段に楽ですね。



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コレイアピアスは、Urd4匹目でDROPしました。
これだけ時間をかけて取りに行くほどのものでも無さそうですが、今後はメインジョブで使いたい踊り子ですので少しでも装備を揃えておきたいところです。

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