Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】我慢出来ずにフリーナのモチ武器『静水流転の輝き』をげっと!
- 2023-11-14 (火)
- ゲーム
Ver.4.2で待望の神キャラ『フリーナ』が実装され、意気揚々と入手して5日ほど経ちました。
育成素材はわりと集めやすい配置になっており、量もわりと多いので2回で揃いました。
最近LV上げをしていなかったため経験値本は十分ありましたので、短期間でLV90にすることが出来ました。
週が変わる前に新しい週ボスを倒せたので2回分のボス天賦素材も入手出来て順調に育成が進んでいます。
そんな中、魔神任務を終わらせたら・・・。
良い内容でしたね。
正直なところフリーナはあまり好きでは無かったのですが、魔神任務をやったら180度イメージが変わりました。
スメール以降、魔神任務より伝説任務の方が好きだったのですが、今回の魔神任務は最高でした。
ネタバレはつまらないので詳細は書きませんが、あれを見たらフリーナが欲しくなっちゃいますので石が足りない人は祈願期間内にやらない方が良いかもですね。
私は入手済みで見たのですが、これはモチ武器をあげないといけないと思って引く予定が無かったモチ武器を引いてしまいました。
磐岩結緑で良いかなと思っていたのですが、あの緑はどうにも違和感が拭えないので・・・。
武器祈願はある程度キャラが揃っている人にはオススメしたいところですが、ハマると危険です。
今回は相方が抹茶ドーナツですので、不要な人には結構厳しい祈願になっています。
★4は1つを除いてわりと良い感じなんですけどねぇ・・・。
私の場合は白朮用に少し欲しいと思っていたのですが、それでも気分的にはやはりフリーナの武器が欲しいので悩みました。
結局、ちょっと追加の課金が発生してしまいましたが、2天井付近で入手出来ました。
すり抜けで2年ぶりくらいに出た風鷹剣で一瞬ビクッとしてしまいました。
なにげにフリーナと相性が良いジン向けの武器なので運命的なものを感じます。
引くつもりはなかったので素材をまったく用意しておらず、LV20突破も出来ませんがニヤニヤが止まりません。
やはりモチ武器はテンション上がりますね。
火力だけ見ればキャラ凸した方が良いと思いますが、キャラ凸するならなおさら見た目が合わない武器を使うのは嫌なんですよね。
私は好きな★5キャラにはモチ武器を持たせたいのでキャラ凸より武器を優先したい派です。
磐岩結緑はゴリッと会心率が盛れてHPも増えるので良い感じなのですが、冠を会心ダメージにしてもバランスが悪くてちょっとモヤッとしていました。
フリーナは突破ボーナスが会心率なのです。
静水流転の輝きはOPが会心ダメージなので良い感じに率ダメの調整が出来そうでそのへんも良いかなと思っています。
聖遺物は黄金の劇団を使っています。
フィッシュル用に集めていたのでなんとかそれなりのものをすぐ確保出来たのは助かりました。
私の場合、時計は元素チャージにしないと爆発を回すのがちょっと厳しそうです。
杯はHPにしたいですね。
冠は会心ダメージだと今度は会心率が低くなってしまうので率冠にしようと思います。
フィッシュル、フリーナに加えてアルベドとナヒーダにも黄金を用意したいと思うのでまた近いうちに秘境通いをしたいところです。
ナヒーダは深林で良さそうなのですが、Youtubeで見たフリーナ編成で使ってみたらえらく強いものがあったのでそれ用に用意したいと思っています。
『フリーナ・ナヒーダ・雷電将軍・白朮』の豪華★5編成です。
神3人の自動攻撃がめちゃ強でビックリです。
いくつかフィールドボスをやりましたが、ビックリするくらい早く倒せてしまいました。
ナヒーダは深林熟知×3、雷電将軍は楽園熟知×3です。
フリーナは黄金4セットですが、仮に付けただけのものでも十分強くて驚きです。
どちらかというと対単体ボス向き編成かなと思います。
自動追尾とはいえ、時間差で出てくる敵にはナヒーダスキルの付け直しがちょっと面倒ではあります。
雷電将軍は2凸してモチ武器もあるので九条娑羅と組んでキャリー編成で使いたいのですが、現状の環境では熟知型の方が使いやすいのはなんとも・・・。
そして、肝心のフリーナを5日ほど使ってみた感想は・・・。
使うほどにその強さを実感しますね。
確かに目立つ火力では先に出たヌヴィレットの方がだいぶ出る感じはあります。
ですが、フリーナの強みは火力だけではありません。
火力ばかりであまり話題になりませんが、白フリーナの回復はそれだけでも普通に優秀です。
回復対象が表に出ているキャラのみだったり、水付着できないなどの欠点はありますがナヒーダ爆発の範囲よりも広い効果範囲と高回復量に高回復頻度とヒールだけでも凄まじいです。
もったいない使い方ですが、回復特化でヒーラー運用も十分いけると思います。
特に原神を始めたばかりの初期であれば白フリーナでポン置きしておけばヒールしながら戦えてかなり楽だと思います。
黒フリーナの3体召喚がメインではありますが、HPがゴリゴリ減るのでなかなか使いにくいところがあります。
高回復出来る白朮スキルでも1回では満タンにならないですからねぇ。
この白黒切り替えが出来るというのは今までのキャラに無いとても大きな強みだと思います。
基本は黒を使うことになると思いますが、回復も出来るというのは心強いです。
さらに全員にダメージバフまで配れるという・・・。
ここまで出来ると器用貧乏になる可能性もありますが、どれも普通に強力なのでビックリです。
HPが減ったり、バフもフルパワーになるまでに少し時間がかかったりと万能ではありませんが、それでも十分過ぎる能力です。
ヌヴィレットをスルーしたのが少し気になっていたのですが、フリーナを使っていたら気にならなくなりました。
いかに強いとはいえ、ビームにぐるぐるアタックでは使っていて楽しくありません・・・。
今回は勢いでモチ武器も引いてしまいましたが、今後フリーナを使うのがより楽しくなりそうです。
最大の欠点であるHP減少をいかに処理していくかを考えたいと思います。
このへんも既存の回復キャラが急に脚光を浴び始めていますし、キャラ調整が上手いなぁと思います。
実装直後にお試しで使ってみてなんだこりゃ感でいっぱいだったのですが、魔神任務とあわせて一気に魅力が押し寄せてきた・・・そんな感じです。
【原神】Ver.4.2新キャラ『フリーナ』と『シャルロット』をげっと!
- 2023-11-09 (木)
- ゲーム
今回は新バージョンのVer.4.2が始まってすぐにキャラ祈願に突撃しました。
楽しみにしていたフリーナの実装です。
8月に放浪者を引いてから前回のリオセスリ祈願でトーマとドリーを狙ってチマチマ引いて60連ほど回し、今回78連目でディルックがすり抜けました。
ガッカリでしたが、その後まさかの追加5連でフリーナが出ました。
2枚抜きにはなりませんでしたが、実質2枚抜きですね。
その間、シャルロットは運良く1凸出来ました。
久々のキャラ祈願でしたが、無事に入手出来てホッとしています。
最近は武器祈願ばかり回していたので新キャラはご無沙汰という感じです。
★5武器も良いですが、やはり新キャラのワクワク感はタマリマセンね。
早速、フリーナをLV70、シャルロットをLV50まで上げてみました。
フリーナは育成素材が足りないのでここまでです。
続きは素材がリポップする2日後ですね。
シャルロットはボス素材用の樹脂が足りないので、フリーナをLV90にしてから続きのLV上げをしようと思います。
早速フリーナを使ってみましたが・・・。
事前に見たPVでは、びみょー感があったのですが実際に使ってみると結構強いですね。
ネットでは高級フィッシュルなんていう言葉も見受けられましたが、そこはさすがに★5キャラでさらに神ですからねぇ。
スキルの切り替えでペット(?)を入れ替えると回復も出来るという・・・。
ここまでならいわゆるぶっ壊れキャラとも言えるかもしれませんが、実際に使ってみると謎のHP減があって・・・。
しかも全員HPがモリモリ減っていくという謎仕様のおかげで、強いけど使いにくさもあったりします。
同時に復刻が来た白朮の超回復が欲しいところですね。
サラッと使った感じではシャルロットも相性が良さそうです。
ヒーラー好きとしてはヒーラーが活躍出来るのはうれしいところです。
結構、七七とかも良い感じに組めるかもしれないのでこれから色々試してみようと思います。
ちなみに装備に関しては・・・。
武器はとりあえず磐岩結緑で良いかなと思います。
見た目がイマイチなのですが、モチ武器まで引くのは難しいので・・・。
聖遺物はフィッシュル用に集めていた黄金の劇団が良さそうです。
フリーナは突破ボーナスが会心率のようなのでボーナス+磐岩結緑でだいぶ会心率が確保出来ます。
性能や見た目的にモチ武器が最高なのは言うまでもありませんが、新紀行の狼牙も悪くないかなと思いました。
【メガニケ】1周年記念イベント『RED ASH』で早速レッドフードをげっとしてみた
- 2023-11-03 (金)
- ゲーム
昨日から始まった1周年記念イベント『RED ASH』ですが、今回の大目玉のレッドフードを早速入手してみました。
イベントのためにゴールドマイレージを貯めていたのですが・・・。
無料でもらったチケット13枚でゲット出来てしまいました。
しかもSSR(ソリン)も1体おまけ付きです。
こんなことならティアにゴルマイを使っておけば良かったなぁと思いましたが、仕方ありません。
結局、ナガはゲット出来ましたが、ティアはゲット出来なかったので一般募集に期待します。
200連でも出なかった・・・みたいな話も見かけましたので、贅沢を言ってはいけないですね。
早速、射撃場で使ってみました。
素の状態でテキトーな素材装備を付けて使ってみましたが・・・。
攻撃が派手なわりに与ダメージが今ひとつという感じでした。
フルオバロのリターと同じくらいでした。
何もしてないのでこんなものかと思いますが、期待していたほどは・・・という印象です。
このへんは水着アニスや2Bなどでも感じていたのでスキルや装備強化をすればまったく変わってくると思います。
ただ、多彩なキャラなだけに器用貧乏系の残念な立ち位置にならなければイイナァと思います。
いちおう、現時点でYoutubeなどの評価を見た感じでは、火力面ではアリスに一歩及ばないというところでしょうか。
アリスが十分育成出来ていてレイドを重視しなければ無理して育成しなくてもよさげな印象です。
私の場合、アリス・モダニア・スノホワと強キャラがいないので優先度高めに育成強化していこうかなと思っています。
まだ使っていませんが、配布のロリホワが意外と良い感じに刺さりそうな気がしています。
運良くゴルマイ無しでサクッと入手出来てしまいましたので、浮いたゴルマイで凸しようかと考えていましたが・・・。
ハフバのドロシー直後にバニー姉妹が来たという前例がありますし、今回はクリスマスに年明けもすぐなのでゴルマイは様子見が良いかなと思っています。
追加でピルグリムが来るかどうかわかりませんが、もしアニバに続けてモダニア復刻など来た時にゴルマイが無いなんてことになったら目も当てられません。
正直なところ、レッドフードは強いキャラだと思いますが、それでもモダニアとどちらが・・・と言われれば躊躇わずにモダニアを選びます。
ストーリーにも未実装のピルグリムが何体も出てきていますので、いくらアニバの目玉キャラとはいえここで全ブッパはちょっと考えてしまいますね。
まずは素体確保だけして、凸はイベント終盤まで待って次の情報を見てからが良いのではないかと思います。
そして、1周年のイベントも早速やり始めました。
いつものミニマップ内でウロウロするやつです。
内容はいつも通りですが、ミニゲームが結構大変そうです。
ヴァンパイアサバイバーちっくなゲームで、ミニゲームとは思えない作り込みなのですが・・・。
報酬の条件が結構キツいです。
ザックリ見たところで、ラプチャー2万体倒すとか計480分生き残るとか・・・。
イベント限定で取っておきたいアイテムはフレームくらいかと思いますが、普通に高級チケットが入っていたり素材類もわりと良い物が多かったりしますのでやっておきたいところです。
ただ、最初のステージすらクリアに10分かかるのが気になります。
しかも10分といっても中ボスが出ている間はカウントが止まるので実質10分ジャストでは終わりません。
雪原IIまでやりましたが、一定のプレイ時間拘束されてしまうのは辛いですね。
IIのボスはランドイーターぽぃやつで結構強く、やられるとまた最初からなので大変です。
ここまでクリアしてやっとチャレンジモードが解放になり、色々な報酬に挑戦出来るようになります。
ミニゲームにしては出来すぎなクオリティではありますが、イベント期間約3週間でやるにはちょっと重い気がします。
ラプチャー2万匹にどれくらい時間がかかるかわかりませんが、最低480分(8時間)やらないといけないのは大変ですね。
なんでこんなに長時間・・・と思いましたが、報酬にチケットが入っていたりしますし、もしかするとリセマラ対策の意味もあるのかもしれません。
アニバにあわせてリセマラして始める人も多そうですが、短時間でチケットを何枚も取られてしまうと・・・。
『計』とあるので連続ではなく合計時間で良いのは助かりますが、いつもイベント終了間際に色々やる人は要注意です。
まとめてやろうとすると大変なのでイベントは今からコツコツ進めていこうと思います。