Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】最近使っているフィッシュル編成
- 2023-10-12 (木)
- ゲーム
フォンテーヌで実装された新聖遺物『黄金の劇団』でさらに強くなった推しキャラフィッシュルです。
金リンゴや追加衣装など意外と優遇されてる感もあったりしますが、新聖遺物はだいぶ狙い撃ち感がありますね。
冷遇感がある岩系キャラなどに申し訳ない気もしますが、好きなキャラが強化されるのはうれしい限りです。
フィッシュルはゲームプレイ開始のかなり初期から使っているキャラです。
一時期編成から外れていたこともありましたが、完凸してからは不動のメインメンバーです。
キャラが好きというのもありますが、何といっても扱いやすいところが魅力です。
CTのみで発動出来るスキルのオズを出せば終わりというシンプルさです。
爆発も元素エネルギーが必要なスキルみたいなものですので使い勝手で難しいところがありません。
その性能の大半をオズが担っているのは多少複雑な気がしますのでたまには本人で攻撃したりします。
なにげに通常攻撃の倍率が高かったりするんですよね。
あまりにシンプルすぎる使い勝手なので使っていて面白くないと思う人もいそうです・・・。
個人的には★4で真っ先にオススメされるベネット・行秋・香菱よりも初心者にオススメしたいキャラです。
その3人は確かに強いのですが、3人とも爆発で本領発揮するタイプなので育成強化を進めないととても使いにくいのです。
螺旋メインならともかく、普段使いにはちょっと・・・というキャラ達だと思います。
その一方でフィッシュルは普段使いにも良いですし、もちろん螺旋などのバトルコンテンツでも活躍出来るキャラだと思います。
シンプルで使いやすいので私のような低Pスキルでもストレスなく使えます。
さらに色々ある弓も適性がある武器が多く、選ぶのが楽しいです。
スキル重視にするも良し、通常攻撃重視にするも良し、さらにサポートでバフ役も出来るという汎用さ・・・。
以前からメインで使っていましたが、フォンテーヌで新実装の黄金の劇団でさらに強くなりました。
まだまだ厳選が足りないですが、もうすでに結構強かったしめ縄&剣闘士の2セット+2セットよりも強くなっています。
雷のような怒りがちょっと使いにくかったのと激化以外で気になる金メッキに代わる適性聖遺物です。
現在絶賛開催中のヌヴィレット祈願に入っていますし、そのヌヴィレットの相方としても良いようですね。
私はヌヴィレットの使い心地があまり好きではないので今回はスルーしますが・・・。
雷元素は不遇感がありましたが、スメールの草環境で強くなり、さらにフィッシュルに限って新聖遺物でさらに強くなりましたので今回の祈願で入手された方はぜひ育成して使ってみて欲しいですね。
前置きが長くなりましたが、私が最近使っている編成は主に2つです。
『鍾離・フィッシュル・夜蘭・宵宮』の弓娘編成と『白朮・ナヒーダ・フィッシュル・刻晴』の激化編成です。
弓娘編成は宵宮の代わりに胡桃や煙緋を入れたりも出来ますね。
胡桃の場合はフィッシュルより行秋の方が良さそうですが、別PTで雷電ナショナルとか組めるメリットもあります。
普段使いではオズ+夜蘭爆発を使って夜蘭で攻撃するだけで敵が溶けていくくらいには強いですね。
鍾離で鉱石割りが出来ますし、雷水炎と属性が揃っているのでギミックや素材収集などそのまま出来て便利です。
激化刻晴では意外にも刻晴と同等以上の火力が出せたりしてツヨツヨです。
最近の螺旋は激化刻晴と放浪者PTで行くことが多いです。
フィッシュルは元素粒子供給量が多い上に雷共鳴でさらに効率が上がって刻晴の爆発がスキルのように撃てるのが楽しいです。
刻晴の爆発は無敵時間が長く見た目もカッコイイので好きです。
刻晴もゲームプレイ開始初期から使っている好きなキャラですので推し&推しでニンマリです。
他にも感電パーティで使っていたりしましたが、今は感電パーティは使わなくなりました。
ですが、雷元素が欲しいときやパーティの自由枠などに雑に入れても活躍してくれるのが頼もしいです。
最近出番が無くなってしまったノエルの岩パーティの4人目に入れたりするのにも良きです。
昔から強いキャラではありましたが、スメール・フォンテーヌと強化をもらってさらに強くなったフィッシュルです。
キャラ的にあんまり・・・という人も多いかもしれませんが、私はこういう厨二キャラは大好きです。
今後ますます出番が多くなりそうな★4キャラですね。
【メガニケ】約3ヶ月かかってニヒリスターを解放
- 2023-10-11 (水)
- ゲーム
7月にニヒリスターの解放を始めてから約3ヶ月経ってやっとげっとすることが出来ました。
さすがに長かったです。
解放作業は石割りをしないで毎日60ptずつ貯めていたのでだいぶ時間がかかりました。
石割りをすれば1ヶ月ほどで済みますが、その3倍かかりました。
正直なところ、あまり戦力としては期待していませんでした。
期待していたのはピルグリムタワーの穴埋め要員としてです。
現在のところピルグリムは4機しかいませんので結構早い段階で行き詰まってしまいました。
ドロシー・ノア・紅蓮・ラプンツェルと強キャラは揃っていますが、さすがに1機足りないのはキツいです。
出来ればモダニアかスノーホワイトが欲しいと思っていましたが、3ヶ月経っても音沙汰なしです。
ニヒリスターの解放までに出れば良かったんですけどねぇ・・・。
解放して早速射撃場で試してみました。
頭と胴は未強化の企業装備でスキルバーストは3に上げています。
見た目はめちゃ強そうなのですが、リターより火力が低いという・・・。
まぁ、リターはフルオバロで手持ちキャラの中で最も戦闘力が高いのですが、それでもバーストIの支援型に劣るというのはガッカリしますね。
たぶん企業タワーとレイドで使うくらいでキャンペーンなどでは使わないかなと思います。
とはいえ、CT20秒のバーストII火力型なので思ったよりも出番があるかもしれません。
なにはともあれ、これでなんとか企業タワーも進めることが出来ると思います。
ピルグリムモールドが楽しみです。
楽しみではありますが、外れるとめちゃ萎えるんですよねぇ・・・。
【原神】ねんがんのアンバー完凸をてにいれたぞ!
- 2023-10-10 (火)
- ゲーム
2年前の夏に始めてから毎日プレイしている原神ですが、ここに来てやっとアンバーを完凸することが出来ました。
初期★4キャラであるガイア・リサ・アンバーのうちリサに続いて2人目の完凸です。
残るガイアも5凸まで来ていて、年末12月のスターライト交換で完凸予定です。
ある意味、限定★5キャラを完凸するより大変かもしれない初期★4キャラですね。
アンバーと言えば、原神を始めて最初に仲間になったキャラです。
スタート日に仲間になったので日にちを見ればいつ始めたのかわかります。
これまで多くのキャラを入手してきましたが、なんだかんだ言っても最初の出会いで1番印象に残っているキャラですね。
当初はそれなりに使っていましたが、いつの間にかギミック要員となってしまい、そのうち使わなくなってしまいました。
炎ギミックでよく使いました。
宵宮もかなり初期からいたのですが、狙い撃ちの追撃が邪魔になることがあったのでアンバーをよく使っていました。
そんな感じにギミック要員としか使わず、戦闘では全く使わなくなりました。
凸が進む間も使わなかったので、2本の矢が撃てたりうさぎ伯爵を2つ出せたりするのもほとんど使ったことがありませんでした。
現在LV50まで上げてありますが、これを機にLV90まで上げようかなと思っています。
リサは完凸してLV90まで上げています。
確か、アンバーは1回祈願で出た記憶があります。
それ以外はスターライト交換ですので1年で2凸しか進められません。
完凸したらとても強くなるキャラ・・・というわけでもないですが、他のキャラと比べて完凸の胸熱感はちょっと大きめです。