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2016-02

【RealRacing3】「ガントレット シーズン3」を始めてみた

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Ver4.0.5アップデート後の3連イベント最後の『ガントレットシーズン3』が始まりました。
今回は、『Porsche 911RSR 2015』がもらえます。

所持していない身としては、前の2つよりも魅力的でしたので今回のイベントで最も期待していました。
そして、満を持して始めたところ思わぬ罠がありました。

今回のガントレット、通常レースの難易度はいつも通りな感じなのですが、ボス戦の難易度が最初から高くなっています。
すでに実装されている車種だからか、アップグレード前提で難易度が設定されているような感じです。

ノーマル状態だと最初から苦戦してしまいました。
現在、ステージ15まで来ましたが、14のボス戦ですら1回やりなおしてギリギリ勝ったという感じです。

クラウドセーブして、負けたらデータ戻し・・・と、いうようなやり方をしないと大したポイントも稼いでいないのにあっという間にチケットが無くなりそうです。
とりあえず、初戦で1段階目のアップグレードをセットしましたが、1段階目からすでに12時間待ちです。

エンジンとドライブトレインが3段階目までR$アップグレードが可能で、それ以外は2段階目まで可能です。
2段階目は1日、3段階目は2日かかりますのでアップグレードのセットは素早く行いたいところです。

蓋を開けてみるとなかなか厳しい内容になってしまいましたが、幸いなことに期限が今日時点で残り9日になっています。
これだけの期間があれば時間のかかるR$のアップグレードも十分可能だと思います。

ただ、初期でこのレベルということは、後半ではフルアップグレードに近いアップグレードも必要になりそうな気がします。
元々所持している人の報酬はどうなっているかわかりませんが、単に50Gということになると無理してやらなくても良いような気がします。


今回、通常レースで使用するのは以下のクルマです。

ランク0~1:
Porsche 911 Carrera 2 Speedster (1993)
Chevrolet ’69 Stingray 427
ランク2~3:
Ford Mustang GT Premium
Porsche 911 Carrera RS 3.8 (1995)
ランク4~5:
Ford Shelby GT350R
Porsche 911 Turbo (2009)
ランク6~7:
Spada Codatronca TS
Porsche 918 RSR Concept
Nissan JR Motorsports GT-R GT1


各ランクごとにポルシェが混ざっているのは、当然というところでしょうか。
概ねアップグレードはそれなりにしてあるのでさほど問題は無さそうです。

問題になるのは、報酬である911RSRのアップグレードになりそうです。
今までのガントレットの中で最も困難な内容になりそうな気がしますが、911RSRはぜひとも欲しいのでコツコツ進めていきたいと思います。

【艦これ】いまさらながら「艦これ」を始めてみた!

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BDレコーダーに貯まっていたアニメを消化しようと思って色々見ているのですが、その中で艦これを見ていたところすっかりハマってしまいました。
今さらハマるとは流行遅れも甚だしいところですが、遅かれ速かれ興味はあったのでいずれはハマっていたと思います。

コミケでも艦これは必ず目にするものですが、登場キャラばかり見ていて肝心の大元のゲームはやったことがありませんでした。
所詮はソシャゲの類いのポチポチゲームと馬鹿にしていたのですが、ちょうどTERAをやらなくなってRealRacing3だけだと手持ち無沙汰だったので興味本位で始めてみました。

現在でもサーバー定員いっぱいのようで、登録ページにはすぐには始められないという旨の記述があったので、登録だけしておこうかと思っていました。
ところが、テキトーにサーバー名をポチポチ押していたら登録されてゲームが始まったのでラッキーでした。

ブラウザゲームということなので現在メインで使っているChromeで始めようと思ったのですが、登録画面で上手く先に進まなかったのでIEでやることにしました。
なんだかんだ言ってもやはりIEが1番適応力があるように思います。


早速、始めてみました。
最初の艦娘は、アニメから来たので当然吹雪です。

テキトーにポチポチして戦闘を繰り返したり、任務をやったりしてみました。
最初のMAPではボロボロ新しい艦娘が入手出来たので編成には困りませんでしたが、資材不足がなかなか厳しいです。

時間とともに増えるとはいっても出撃→補給を繰り返しているとあっという間に無くなってしまいます。
まだ遠征とかもよくわかりませんでしたし、建造もテキトーに数字を増やして作ったりしていました。


その後、ネットで攻略サイトをアレコレ見てだんだんそれらしく遊べるようになってきました。
単純なゲームですが、意外と奥が深くて面白いですね。

急がなければいまのところ課金も必要なさそうなのがありがたいです。


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現在は、1-2の南西諸島沖をメインにそろそろ1-3の製油所地帯沿岸に進もうかというところです。
艦隊も戦艦1、重巡2、軽巡8とだいぶ揃ってきました。

とりあえず、任務をこなしつつ遠征して資材を稼いでいくのが第一ですね。
とにかく燃料不足で困ってしまいます。


ちょっとした合間に少しポチポチやるだけでも楽しめるので良いですね。
残念なのはスマホのアプリとして遊べないところでしょうか。

一部のブラウザアプリで遊べるようですが、動作しないこともあるようです。
普通に艦これアプリとして遊べれば良いのにと思ってしまいます。

すぐに飽きてしまうかも知れませんが、せっかく遊び始められたのでしばらくやってみようと思います。

「頑張れ」が放送禁止用語に!?

少し前に見たネットの記事の中で意味がよくわからないものがありました。
それが、『頑張れ』という言葉が放送禁止用語に追加が検討されているらしいというものです。

 link >>  「頑張れ」が放送禁止用語に!? 異常事態のTV自主規制2パターン


何かの冗談かと思ったのですが、その理由がまたポカーンとしてしまう感じでした。

現在は過労死が増えていることから『仕事を頑張れ』という表現は弁護士や市民団体などからクレームが多いんです。
また『優勝を目指して―』も、プレッシャーを感じてストレスになると市民団体からのクレームがきてしまいます。


もうなんというか、返す言葉が見つかりません。

百歩譲って『優勝を目指して頑張って』と言うのは、『優勝』がプレッシャーになりそうな気がします。
この場合は、単に『頑張って』にするとか、『悔いが残らないように頑張って』とか少し変えれば良いような気がします。

ですが、『仕事を頑張れ』が過労死に結びついてしまうというのはさすがに考えすぎではないかと思います。
こちらも百歩譲って『残業を頑張れ』とかならわからなくもないですが・・・。


ブログで『頑張れ』と書くことはあまり多くありませんが、何かをやっている人や会社などに対して『頑張って欲しい』というようなことは書いたりします。
いまはネットゲームからだいぶ離れてしまいましたが、ネトゲでのチャットでは『頑張れ』はわりと使用頻度が多かったように思います。

果たして言われた方は、上記のようなことを考えてイヤな気分になったりするのでしょうか。

『仕事を頑張れ』という表現にクレームを出すなら過労死を無くす方へもっと声をあげるべきではないかと思います。
仕事を頑張っても過労死などということが思い浮かばないようにする方が建設的な気がします。

例えば、宿題をやっている子供に親が頑張ってと声をかけたらプレッシャーになるものでしょうか。
言い方にもよるでしょうが、基本的には言われたら応援してくれていると前向きに捉えると思うのですが、今はそうでもないのでしょうかね。

『頑張れ』と言われたら、ありがとうという気持ちになれないのでしょうか。

私は普通に頑張れという言葉を使ってきましたし、これからも使うと思います。
ですが、もし言われる側の意識が変わってありがたくない言葉になっていくのなら使うことを考えないといけないかもしれません。

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