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【FFXI】メイジャンの試練 片手斧 ペット被物理ダメージマイナスルートを作ってみた

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現在、アルタナミッションを獣ソロで攻略中なのですが、一時中断してメイジャンの試練でペット被物理ダメージマイナスの片手斧を作ってみました。

 link >>  メイジャンの試練/武器/片手斧 – Final Fantasy XI Wiki*


いざ獣使いでアルタナミッションをやり始めたのは良いのですが、思ったより装備が整っていません。
いちおうサブジョブとして防具はエンピリアン装束を揃えていましたのでなんとか様になっていますが、武器がお粗末な感じです。

Draguaをやったときに誰もいらないということでもらったチャーマメルランといたわる用のゾラージャアクス×2本くらいしかありません。
あとは、Amhulukでもらったあまり使い道のないクレフォンアクスくらいでしょうか。

グリフアクスをまた取りに行こうと思いつつ、行っていません。
ですが、獣使い的にはやはりメイジャンのペット強化斧が欲しいところです。

そこで、今回は重い腰を上げて土ルートのペット被物理ダメージマイナス斧を作ってみました。


メイジャンの試練 片手斧 ペット被物理ダメージマイナス 狩り場

No.296 火氷風土雷水光闇 天候時 クラブ族x50

まずは、全天候でクラブ族50です。
これはブンカール浦[S]のカンパニエ拠点の周りにいます。

1年中わりとすぐ雷になるので楽ですね。


No.330 氷土水闇 天候時 蜂族x50

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まだ2番目でありながら意外に面倒な蜂です。

場所としては、現在と過去のクロウラーの巣、イフリートの釜、ウガレピ寺院あたりでしょうか。
ワジャーム樹林にもたくさんいますが、残念ながら風天候は対象外です。

クロ巣は9月~4月くらい、イフ釜と寺院は1月~4月くらいでしょうか。
いざやろうと思っても時期がずれていると厳しそうです。

私はクロウラーの巣[S]にいる蜂をやりました。


No.339 土天候or土曜日 種族指定なしx50

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ここから土限定になります。

バタリア丘陵[S]でゴブをやりました。
わりと1年中土天候になるようです。

あっさり終わりました。


No.340 土天候or土曜日 リザード類x75

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アットワ地溝でトカゲをやりました。
思ったより風が吹いて砂塵にならなくてずいぶん時間がかかりました。

今回やった中では最も時間がかかった試練です。
風の時には近くのサソリなどをやって風の石印を集めたりしていました。

近くにSargasというサソリのNMが時間POPします。
試練が終わってから試しにやってみたところ大して強くも無かったですが、特に何も落としませんでした。

行くのにちょっと遠いので流砂洞あたりでも良いかも知れません。


No.343 ペットでトドメ 土天候or土曜日 アモルフ類x75

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ゼオルム火山でクロットとリーチをやりました。

ハルブーン監視哨の東にある広場(L-6)でリーチ、南の通路のクロットです。
沸くのが早いのでサクサクいけます。

幸い砂塵の多い時だったのであっという間に終わりました。


No.344 ペットでトドメ 土天候or土曜日 ボム族x150
No.1332 ペットでトドメ 土天候or土曜日 アルカナ類x150

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バタリア丘陵[S]の氷河入り口付近でやりました。
ジュノからチョコボで現代のバタリア丘陵へ出て、そこから過去へ行くと便利です。

普通のボムではなく、ジンです。
ただ、ここのジンは練習相手が混ざります。

ギリギリ楽なので一緒に殴ると結構一気に削ってしまって自分でトドメをさしてしまうことも何度かありました。
天候待ちの時に練習相手を潰して楽にしておくと良いです。

次のアルカナ類も同じジンでやりました。
出来れば2本一緒にやると効率が良いのですが、ちょうど蜂がやりにくい時期だったので先に1本作ろうと思って進めてしまいました。


No.1333 ペットでトドメ 土天候or土曜日 スケルトン族x200

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エルディーム古墳の地下でやりました。

ネットで調べてみると過去の古墳でやられている方が多いようでしたが、現代の地下にいる骨も楽です。
ただ、少し前の配置変更で以前はいなかった強い骨や犬もいるので要注意です。

西の落とし穴を落ちたところから北へ行ったところにTomb骨がいます。
青○が落ちた地点です。

今回は骨ということでモンクタイプのメルルでやりました。

1発270~280くらいのダメージでガスガス削っていくのを見るのは気持ちイイです。
本人はスニークをして見ていました。

黒骨のアイススパイクがやっかいですが、ほとんど麻痺せず瞬殺していきました。


No.2007 ペットでトドメ 土天候or土曜日 アクアン類x250

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ゼオルム火山で魚とカニをやりました。

少し遠いですが、南の海岸沿いを東~西へ行ったり来たりしました。
ここで注意なのが、魚がリンクするということと土天候になると異常に感知範囲が広くなるということです。

北東の突き当たりに魚がたくさんいるのですが、土天候で釣ったら全部リンクしてしまいました。
慌ててログアウトして難を逃れましたが、北東方面の魚は危険です。

ちょっと土天候の少ない時間だったのか、待ち時間が長かったです。



そして土の石印を15個渡してギシャルアクス+2が完成しました。
さらにアストロフォまで進めようかと思いましたが、石印があまり安くなかったのでひとまず1本目はここまでにしました。

2本目も作るつもりですが、No.330の天候がうまく合った日にやろうと思います。
被物理ダメージ-10%×2とダイアの冑に被ダメージ-10%を付ければ物理ダメージが-30%になります。

もう1本同じ試練をやって、ダイアの冑の取り直しをしたらアルタナミッションを再開しようかと思っています。

【FFXI】10th ANNIVERSARY OFFICIAL MEMORIAL BOOK -A Decade of Vana’diel-とマンドラガード

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もはやライフワークとなっているオンラインゲームのFFXIですが、ついに10周年を迎えました。
そして、その10年のメモリアルブックとして発売されたのが『10th ANNIVERSARY OFFICIAL MEMORIAL BOOK -A Decade of Vana’diel-』です。

3,000円とやや高価な感じはしますが、ハードカバーに箔押しのケースでなかなか豪華な感じです。
特典としてゲーム内アイテムの『マンドラガード』のキャンペーンコードがおまけで付いてきます。

書籍の内容は大きく分けて、イラスト、設定画、年表、国勢調査、メッセージなどになります。
ゲームの攻略情報などはありません。

冒頭の公式イラスト、設定画ともにゲームのボリュームからするとやや物足りない感じはありますが、これはこれで記念本として上手くまとまっていると思います。
年表は、5月16日の冒険者さんありがとうキャンペーンまで載っています。

国勢調査は、紙面で見られるのはうれしいところです。


ゲーム内アイテム『マンドラガード』

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おまけとして付いているゲーム内アイテムの『マンドラガード』です。
盾として装備することが出来ますが、どう見ても腕にぬいぐるみを付けているようにしか見えません。

気になるのが、『マンドラゴラの力』でしょうか。
まだ実際に使っていませんが、気になるところです。

エンチャントアイテムではありませんので、おそらく戦闘中に装備していると何かしらの効果があるのではないかと思います。
いままでおまけで実装されたものもあまり実用的なものはありませんでしたので、今回もちょっとしたお遊びアイテムでしょうね。

※マンドラゴラの力は日中リジェネ(1HP/3sec)というものだそうです。(2012/06/27:追記)


早いものでサービス開始から10年経ちました。
私はWindows版が出て少し経ってから始めましたが、当時のことは昨日のことのように思えます。

アビセアが過去のコンテンツになってしまい、その後のヴォイドウォッチやレギオンなどがイマイチ興味を持てない状況でションボリしていました。
ですが、新しい拡張ディスクの発表でまだまだ戦えるFFXIです。

もう、ここまで来たらサービス終了を見届ける覚悟ですね。
そんなFFXI節目の10周年記念本はうれしい1冊でした。




4757536186FINAL FANTASY XI 10th ANNIVERSARY OFFICIAL MEMORIAL BOOK -A Decade of Vana’diel-
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス 2012-06-25

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【FFXI】ファイナルファンタジー11 拡張ディスク第5弾『アドゥリンの魔境』発表!!


ファイナルファンタジー11 拡張ディスク『アドゥリンの魔境』が発表されました。
今日明日とパシフィコ横浜で開催されているヴァナ★フェス2012で発表があったようです。

公式ページにも特設ページが出来ていました。

 link >>  アドゥリンの魔境


前回のアルタナの神兵は、ちょっと中身が薄かった感じがしましたが次回作の『アドゥリンの魔境』は新ジョブや新エリアなどが追加されるようで非常に期待出来ますね。
新ジョブは、風水士ともう1つ謎のジョブが追加されるようです。

風水士ということは、何らかの方法で魔法に近いことをするようなジョブになるのでしょうか。

魔法とは異なる『風水』の力をその身に宿して戦う攻守に優れた支援派ジョブ


公式ページの説明によると、コルセアや吟遊詩人のような支援ジョブのような感じがします。
攻守に優れるということは、青魔導士的な感じかもしれませんね。

ただ、現状ですでに白黒青魔法に呪歌、ファントムロールなど多種多様なものがありますので、まったく今までに無い能力というのはちょっと難しい気がします。
おそらく登場したての頃はあまり使えないジョブで、のちの調整で学者のような立ち位置になるのではないかと思います。


もう1つの謎ジョブですが、こちらも風水士と同じくあのBASTARD!!の萩原一至氏がイラストを担当しているということで期待大です。
シルエットでしかわかりませんが、両手剣のような大型の剣を持っていますので前衛職になるのではないかと思います。

ですが、前衛職も出尽くした感がありますのでどうなるのか楽しみです。
今までに無い新しい武器を使うジョブなど面白そうですね。

個人的には、BASTARD!!のイメージからすると魔法剣士的なジョブではないかと思います。
魔法剣士といってもナイトや暗黒のように純粋に敵味方に魔法を使うのでは無く、エン系魔法のさらに発展したような魔法を使えるようなものを想像します。

さらに武器だけでなく、盾や鎧などに独自のスパイク系魔法のようなものを唱えられたりしたら面白いですね。


新エリアも追加されるということは、その新エリアを冒険するための起点となる街も追加されると思います。
実際、PVには新しい街と思われる画像も流れていました。

アルタナの神兵で過去三国など追加されましたが、やはり既存のものの焼き直し感は拭えませんのでまったく新しい街というのは楽しみです。
ダンジョンやフィールドの追加も楽しみですが、なんといっても街の追加がうれしいですね。


そして、現状既にLV99になっているレベルも新たなエリアの追加でさらに上限が開放されるのではないかと思います。
さすがに新規エリアで余裕で敵を倒せるようでは面白くないですしね。

かといって、街から出たらLV99でとてとてばかりというのも大変です。
もしかすると、レリックウェポン、ミシックウェポン、エンピリアンウェポンに続く第4の武器も出るかもしれませんし、AF、レリック装束、エンピリアン装束に続くAF4などなど期待は膨らみます。


そんな期待の新拡張ディスクの登場は、2013年になるそうです。
年内に出るのかと思ったのですが、ちょっと先になりそうですね。

ですが、これから少しずつ新たな情報が流れてくると思います。
まだまだ先のことになりそうですが、それまでに既存のミッションを終わらせたり、欲しいアイテムなどを少しでも揃えておきたいところです。

最近、ちょっとやる気半減気味のFFXIでしたが、新たな拡張ディスクで一気にやる気が戻って来そうです。

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