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【FFXI】AアットワMielikkiでフェリン型紙:頭を忍者ソロで取りに行ってみた

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最近は、白門に寄りつかずにソロでウロウロしています。
いくつも進めたいことがありますが、なかなかまとまった時間がとれずにいるので少しずつ進めています。

そのうちの1つが獣使いの装備を揃えることです。
現在、力を入れてやっている主なジョブは、忍シ白になります。

これ以外にサブ的にやっているのが、戦ナ獣吟召コです。
メインではないけれどそこそこ装備なども揃えているという感じでしょうか。

メインジョブは黙っていてもどんどん装備を揃えていきますが、サブジョブはどうしても後回しになってしまいます。
ですが、その中でも獣使いや召喚士などはソロ活動をやるのに重要なジョブだったりします。

出来れば踊り子も欲しいところですが、いまだにサポLVなのでいずれ腰を据えて上げたいところです。

今回は、その獣使いのエンピリアン装束であるフェリンアーマーの頭型紙を取りに行ってみました。
フェリン装束もちょこちょこ集めていて、すでに胴脚足が+2になっています。

頭と手は、まだ型紙も集まりきっていません。
どちらかというと手の方が優先順位が高そうですが、頭の方は型紙が5枚ほど集まっていたので先に揃えてしまおうと思い先にやることにしました。

頭の型紙をどこで取るかということですが、クエストはアメーバンの仮足を3つ持って行くのですが、競売で買うと大変です。
また、3種いるNMのうち2種は石化が面倒なハエやドレッドスパイクがキツイ骨などクセがあるNMです。

今回はソロなので1番楽そうな巨樹のMielikkiをやってみることにしました。
ちなみにすでに集まっている5枚は、以前型紙取りPTで骨NMをやって取ってきたモノです。

 link >>  Mielikki/FF11用語辞典


以前、悠然の翠色ジェイドを取るのにPTでやりに来たハズですが、まったく覚えていません。
用語辞典の情報によると、面倒そうなのはストンガとストンジャくらいのようでした。

忍者的にガ系魔法は最も苦手とするものの1つですね。

明星の人工アートマや魔防蟻吸などあればまだ良さそうですが、どちらもありません。
蟻吸の方はいずれ作りたいですし、アルタナミッションもクリアしておきたいところです。

実際、獣使いを強化しているのはそういったミッションなどをソロでやる準備だったりします。


A.アットワ Mielikki

今回は忍/踊でアートマを灰凶地でやることにしました。
地殻のアートマは、Tungaをやるときなどによく使っていました。

ただ、今回はあまりレジストしているような感じもしなかったので途中から灰凶終に変えました。

特に脅威となる特殊技はありませんが、上述のようにガ系魔法がやっかいです。
ストンガIVやストンジャは、レジストできないと1500以上のダメージをもらうことになります。

サポ踊りですが、スタンが効かないのでVフラは無効です。
魔法は、殴っていてもまず止まりません。

効果的なのは、呪縛の術で麻痺させることでしょうか。
麻痺でそれなりに止まります。

あとは、身替の術でかわすのが良いですね。
沸かせるといきなり魔法を使ってくるので身替の術をかけておけばストンガIVとストンジャなら無効にできると思います。

ただ、ストンガIIIだとダメージが足りなくて身替が発動しないかもしれません。
物理攻撃の命中はあまり高くないので、範囲化されたアドルで空蝉が消えても余裕でアドルを消してから空蝉をかけ直せます。

ストンガとストンジャの頻度でだいぶ難易度が変わりますが、うまく身替と麻痺で魔法を潰せれば大して強いNMでも無いですね。
サポ白でシェルやジョブ特性で魔防を上げても良さそうです。

その際は、アートマは灰凶邪あたりでしょうか。




トレハン無しですので型紙のDROPは良くありません。
4回連続ノーDROPなどはへこみますね。

黄色弱点も3回ほど突きましたが、なぜか1枚2回と2枚1回という渋い結果でした。
それでもなんとか3時間ほどで3枚揃いました。


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早速、FRカバセ+1を作ってみました。
モンスター相関関係効果アップというのが謎ですが、性能は悪くないと思います。

ただ、頭はトワイライトヘルムやオセロメヘッドがあるので使用頻度はあまり高くないかもしれませんね。


あとは、手の型紙と頭手の五行素材を集めればフェリン装束完成です。
そしてレリック装束+2がなかなか良い性能なのでこちらも揃えていきたいところです。

【FFXI】ねんがんのスキル上げ3点セットをてにいれたぞ!

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現在、冒険者さんありがとうキャンペーン期間中なのでハッピーパワーの全ての効果が発揮されています。
そこで、この期間中にぜひともやっておきたいのが謎の木箱効果によるTreasure Casket取りです。

 link >>  ハッピーパワー/FF11用語辞典


以前から狙っていたスキル上げ用の装備をこの機会に取りに行くことにしました。
先日、そのうちの1つであるプルーエスリングを取ってきました。

今日現在実装されているのは、残り2つです。
ターミナスピアスとリミナルピアスです。

 link >>  ターミナスピアス/FF11用語辞典
 link >>  リミナルピアス/FF11用語辞典


プルーエスリングの時もそうでしたが、とにかくなかなか出ません。
苦労して開けた宝箱から使わないものがポロポロ出てくると心が折れそうになってきます。

ル・アビタウ神殿とグスタフの洞門の茶色の宝箱から出ます。
まずは、グスタフの洞門から始めました。


リミナルピアス(グスタフの洞門)

ここは、フェローが呼べるのでLV上げも兼ねてやりました。
奥側MAPのH-9に本があって、ページ3がその前後の敵でやることが出来て便利です。

まずは、自主訓練を繰り返して一時技能のトレジャーキャスケット発見率アップを上げていきます。
出来ればLV5まで上げたいところです。

私はLV5まで上げてから手前の弱い雑魚を乱獲して箱集めをしました。
弱い敵でも茶色の宝箱は出ますので、乱獲して1個でも多く開錠にチャレンジしたほうが効率が良いですね。

プルーエスリングはトータルで5日もかかってしまいましたが、こちらは運良く2日で出ました。

途中でBuneが沸いたりしましたが、LV99シーフソロで余裕でした。
残念ながらエンハンスソードは出ませんでしたが。


ターミナスピアス(ル・アビタウ神殿)

続けてル・アビタウ神殿へ行きました。
こちらはフェローが呼べないので1人でやることになります。

場所は、ル・オンの庭の中央にある入り口から入って少し奥に進んだところに左右2箇所ある広場でやりました。
ここにはウェポンしかいませんので、自主訓練はページ5をやります。

ウェポンといっても、ここのは魔法を使わないので楽です。
沸くのも早いですし、ひたすら倒しまくります。

時間にして6時間ほどでしょうか。
こちらはお昼くらいに始めて夕方には出ました。

また何日か籠もることになるかと思ったのですが、運が良かったです。



ソロでやるのには特に難しいことはありませんでしたが、いつ出るかわからないで延々と続けるのはなかなかキツイです。
ですが、石印なども結構貯まって金策も出来ました。

肝心のスキル上昇率アップの効果はまだ試していませんが、戦闘スキルは2つ装備すればそれなりに上がりやすくなるかと思います。
これに食事をプラスすればかなり上がりやすくなるのではないかと思います。

装備取りで力尽きた感はありますが、実はこれからがスタートだったりします。

【FFXI】バストゥークミッションをLV99忍ソロでクリアしてみた!

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日曜日の夕方くらいに思いつきで始めたバストゥークミッションですが、2日ほどでクリアしてしまいました。
さすがLV99は違うと思わせる内容でしたが、全てソロで出来るようになったのはちょっと寂しい感じがしなくも無いですね。

ほとんどが移動にかかる時間でしたが、BF戦などはLV制限が無く特に苦戦せずに終わりました。
戦闘は忍/踊(一部、移動のために忍/白)でやりました。


バストゥークミッション 忍ソロ バトル編


●2-3 バストゥークを離れて

ドラゴンミッションは申し訳ないくらい瞬殺です。


●3-1 四銃士

ベドーでCopper Quadavを20匹倒します。
結構数はいますのでサクサク狩れます。


●3-2 忘れられた鉱山にて

飛ばしても良いミッションです。
プギル族のNMも弱いです。


●5-1 闇、再び

このあたりから少し強くなってきます。
雑魚骨が延々と沸いてきますが無視してボス骨をやりました。

2分ほどでクリアです。


●5-2 ザルカバードに眠る真実

闇王戦です。
2回戦いますが、普通に殴り倒しました。

王の間が遠いのが面倒ですね。


●6-1 語り部現る!?

西アルテパ砂漠でマンティコア2匹をやります。
特に問題なしです。


●6-2 海賊たちの唄

イフリートの釜でボム族とトカゲ族のNMを1匹ずつやります。
ボムだけ倒せば良いのでスニークをかけて沸かせばトカゲはやらなくて済みます。

面倒なので両方やりましたが、普通の雑魚です。
アダマン鉱が地味に値上がりしていて痛かったですね。


●7-1 完成品のイメージ

ロ・メーヴでゴーレム族のNM2匹を倒します。
???の場所がよくわかりませんでしたが、真ん中の通路の西の方に沸いていました。


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NMを沸かして倒すと???が移動するので2回探さないといけません。
また、雑魚敵のボムやウェポンはLV99でもからまれるので要注意です。

移動後は真ん中の通路の中央やや東あたりにありました。


●7-2 それぞれの行方

ワールンの祠でBF戦です。
ジュノ下層の天晶堂にいるDomenicに送ってもらうと便利です。

4匹のクゥダフとやりますが、どれからやっても問題無さそうです。


●8-1 流砂の鎖

流砂洞でアンティカ族のNM3匹を倒します。
BF戦では無いので現地に最初からいる雑魚を掃除してからやった方が良さそうです。

戦とナイトは問題ありませんが、黒は注意です。
エアロガIIIの直撃で750くらいダメージを受けました。

まず最初に黒を倒しておきたいところです。


●8-2 その記憶を紡ぐ者

クフタルの洞門でゴースト族のNM3匹をやります。
入ってすぐのトカゲがいる広場の隅にある???を調べてからそのすぐ下の???を調べるとNMが沸きます。

スニークをかけて沸かすとからまれないので、Dervo’s Ghostだけ釣って上の広場へ戻りました。
広場の端から下を見て、他の2匹が消えたところで倒しました。


●9-1 最後の幻想

増殖スライム戦です。
最初は1匹ですが、1匹倒すごとに2匹に増えます。

増殖するほど弱くなりますが、数が多いと面倒です。
大して強くありませんが、場所が悪いので少し引っ張って坂の上でやりました。


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夜間にAF足でスニークをしてギリギリの距離で沸かせて走ればスニークは切れません。


●9-2 双刃の邂逅

いよいよ最終バトル、ザイドとの決戦です。

前半戦はTPを貯めたりして後半戦の準備をしておくと良いと思います。
普通に殴って前半戦は終了です。

後半戦は分身が3体出てきます。
専用技のアビッサルドレインが空蝉貫通で250前後のダメージになります。

フリーズバイドも貫通してきて地味に痛いです。
結構な頻度でやってくるので強力なリゲインがあるのかもしれません。

グラウンドストライクは空蝉でかわせますので空蝉は消えないようにしたいところです。
今回は分身は無視して本体のみに攻撃をして倒しました。

Volkerが参戦しますが、意外に攻撃力が高いのでタゲを取られないように要注意です。
先にVolkerが倒されると負けです。

分身にアビッサルドレインを連射されたときはガッツリHPが減りましたが、特に危なげなく勝てました。
時間は4分20秒ほどでした。




こうして2日ほどでバストゥークミッションは終わりました。
NM戦などはおそらくLV99であればほとんどのジョブでソロ可能と思います。

とにかく移動に時間がかかるのでテレポピアスやテレポ、デジョン、移動速度UP装備などを駆使して少しでも時間を短縮したいところです。
また、次のミッションを受けるのに結構な数のクリスタルが必要になります。

塊もダースで持てるようになりましたので値段を見てまとめ買いしておくと良さそうです。



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ランク10記念の旗ももらいました。
10万ギルも地味にうれしいですね。

早速、アビセアで英雄の人工アートマをもらいました。



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ちょうどバストゥークが1位でサンドリアが3位でしたのでサクッとサンドリアに戻ってしまいました。
3位から1位に移籍すると4万ギルかかりますが、1位から3位になら4000ギルで済みます。

ほんの数日間でしたがバストゥーク所属になりました。
バストゥークも鉱山の町という感じが悪くないのですが、やはり森に囲まれたお城のサンドリアの方が好きですね。

後はウィンダスミッションをやれば三国ミッションは終了です。
他にもアトルガンやプロマシア、シャントットのミッションも進めたいですね。

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