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【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.591 ラフレシア族 400匹

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メイジャンの試練 片手刀 真エンチュへの乱獲も5つめになります。
今回は、ラフレシア族400匹です。

 link >>  ラフレシア/FF11用語辞典


前回のデーモン類と比べて討伐数が2/3と少なくなっています。
場所は、アビセア-コンシュタットの幽門石#5から西へ行ったところでやりました。

敵は、Highland Rafflesiaです。

ラフレシア族限定なので、生息地も限られます。
他には、過去エリアのカルゴナルゴ城砦〔S〕、メリファト山地〔S〕になるかと思います。

確認していませんが、西サルタバルタ〔S〕のものはLV90だと練習相手になりそうな感じです。
あまり狩ったことの無い種族ですので、挙動などよくわかりませんでしたが意外に余裕でした。

弱点が斬属性なので、片手刀では優位に戦えます。
迅のダメージも心なしか少し高めだったような気がします。

特殊技がやっかいそうですが、数発被弾しなければ1匹倒すまでに使われることはありませんでした。
400匹倒しましたが、特殊技を見たのは1回だけでした。

ただ、攻撃力が高く、同強くらいになると1発170前後ほどもらうこともあります。
DAもあり、意外と命中させてきます。

また、植物のわりに足もそこそこ早いようです。
今回は、主に生息地の南側にある東西に延びる道あたりでやりました。

この道より南側には来ない上に南側には敵がいないので安心です。
雑魚およびNMはリンクしないので遠慮なく釣れます。

後述のNMもウロウロしている上に、地形がデコボコしていて敵を視認し辛いので見晴らしの良い場所でやりました。
なるべく平坦で見通しの良いところに陣取ってやるのが良さそうです。

また、ラフレシアエリアはTurulの飛行範囲に入っているようですが1度も遭遇しませんでした。


このエリアでもNMがウロウロしています。

 link >>  Raskovnik/FF11用語辞典


魅了がやっかいなNMです。
以前、獣使いでやってフェリンマントとカヴァロスマントを入手していたので特にやりませんでした。

ラフレシアエリア全域をウロウロする上に、意外に移動が早いので気付いたら絡まれていたということもありそうです。
見通しの悪いところでの戦闘は要注意です。

乱獲中に狩りに来ている人もいましたが、頻繁には狩られず放置されていることが多いですね。
フェリンマントは、獣使い的にはなかなかの良装備です。

カヴァロスマントも一見すると良さそうですが、クリティカルヒットダメージアップは+3%だそうなのでちょっと微妙ですね。
アートマ持ちなので、機会があれば挑戦したいところです。


また、今回はEphemeral Clionidを遁術で倒して青発光を上げてみました。
今までやらなかったのですが、2~3匹倒すとビジタントの時間延長が出るくらいまでになったので出来るだけ倒しておきたいですね。

ソロでも2時間分くらい確保出来ました。

そして、射撃スキルも299から308まで上がりました。
LV90忍者では310まで上がるので、もう少しで青字です。

さらに今回は、受け流しスキルも235が238まで上がってしまいました。
ただでさえ上がりにくい受け流しが上がってうれしいですね。



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今回の試練でついにイサトゥーに時々2回攻撃が付きました。
両手武器の複数回攻撃は使ったことがありましたが、片手武器は初です。

隔が190から242まで増えてしまったので、DAが出ないと攻撃スピードが遅くなった感じがします。
相変わらずD値が低いので攻撃力は弱いですね。

紫苑のアートマとブルタルピアスを使っている段階で結構DAが出ていたので、あまり2回攻撃が増えたような感じはしませんでした。
ただ、TPの貯まりが早くなっている感じがするので、発動はしているようですね。

DAアップの効果を切って試してみたいところです。


メイジャンの試練 片手刀 真エンチュ乱獲編もやっと半分弱くらい来ました。
これからまた、2-3回、2-4回と増えていくのが楽しみです。

次回は、アルカナ類 600匹です。
調べてみると意外に種類の多い敵です。



【FFXI】メイジャンの試練 片手刀 No.590 デーモン類 600匹

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メイジャンの試練 片手刀の乱獲編も4つめになりました。
今回は、デーモン類600匹です。

今までで最も数が多い試練です。

 link >>  デーモン/FF11用語辞典


デーモン類というとイヤらしい特殊技を使う敵が多く、あまり積極的にやりたい敵ではありません。
とはいえ、アビセア実装前にウルガラン山脈などでデーモン狩りをした人も多いかと思います。

デーモンと言えば、ズヴァール城を思い出します。
メイジャンの試練片手刀の氷ルートNo.621、No.2107ではズヴァール城でやりました。

ですが、今回は曜日・天候が関係ありませんので今までと同じくアビセアエリアでやりました。
場所は、アビセア-コンシュタットの幽門石#8から東へ少し行ったところです。

敵は、Depifer Impです。
アムネジアや魔法が面倒ですが、さほどHPも多くなくわりと楽に狩れました。

アビセア-ウルガランでドミニオンをしながらでも良さそうですが、アビセア-コンシュタットでは良いオーグメント装備が出るのでこちらにしました。

ジョブ特性や装備のモクシャ効果のおかげで特殊技はほぼありませんでした。
600匹のうち数匹に少し殴られて特殊技を使われたくらいでした。

特殊技より魔法が痛いです。
ガ系魔法は、400~500くらいダメージをもらいます。

スリプガも面倒ですので、ガ系魔法はV.フラリシュでなるべく止めるようにしました。
WSをガンガン撃っていけば倒すのは早いのですが、金箱のためになるべく黄色〆をしたかったので倒すスピードは遅くなってしまいました。

結局、リフレシュ+1付きの髪飾りは出ませんでしたし、リングのダメージマイナスも大したものが出ませんでした。
ただ、リングは33000ギルほどで店売り出来るのでうれしいところです。

髪飾りは店売り800ギルほどなので、無理してカギを使う必要は無いですね。
盾も出ますが、これは店売り3900ギルほどです。

リンクはしませんが、絡まれますので少し離れて遠隔武器で釣りました。

投てきが青字になったので、銃を持って射撃で釣りました。
釣るだけの1発でも数百匹やると意外にスキルは上がり、288から299まで上がりました。


また、ここでも要注意なのがNMです。

 link >>  Bakka/FF11用語辞典


BakkaというNMが沸きます。
おそらく10分くらいのPOPだと思います。

見た目が青っぽく、名前も短いので区別はしやすい方だと思います。
雑魚狩りをしていると、NMを狙っているPTが結構来ました。

獣使いソロで何度かやりましたが、ブリザガIVや麻痺にアムネジアと忍ソロではなかなかキツイと思います。
幸い、1回も絡まれずに済みました。

雑魚インプとはリンクしないので、NMと雑魚が近くても遠慮なく雑魚を釣れます。


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今回の試練でイサトゥーの隔が-32になりました。
これで、隔190なのでそこそこ振りが早くなったと思います。

ですが、D値が変わりませんので相変わらずダメージが出ません。
とはいえ、隔180の鴎と二刀流効果アップ装備を加えると結構早い振りになって気持ちイイです。


次回は、いよいよ2回攻撃が付きます。
ラフレシア族ですが、400匹と少なめです。



【FFXI】アビセアメインクエスト『神竜』に白ソロで挑戦!

昨日、アビセアでの忍者の装備について考えていました。
そんな中、せっかく神竜BCをクリアしたので、天神薬の威力を見てみようということでソロで神竜BCに挑戦してきました。

パソコンのトラブルで落ちた1回目から数えて3回目になる挑戦ですが、天神初ソロは緊張しますね。

 link >>  神竜/ネタバレ/FF11用語辞典


事前にアレコレ情報を集めて作戦を考えました。
今回のポイントは、青弱点を突くことです。

青弱点を突けば、欲しかった黄昏装備は確実に手に入るようなので、これは重要です。

そのためにカバーできるWSの範囲の多い白魔道士で打時間(22:00~7:00)にやりました。
モンクも格闘+棍が使えるので良さそうですが、モンクは残念ながらLV20台で止まったままです。

今回は、ソロで3回やって3回目に勝利出来ました。


1~2回目の失敗

1~2回目ともに白/赤です。

1回目は、両手棍を持って突入したのですが、なかなか弱点が表示されずに何度も撃つハメになりました。
やっと片手棍と出たのはいいのですが、そこまでにかなり時間がかかってしまいMPも減ってジリ貧でした。

あげく、ブラックヘイローをミスなどしてテンポラリでなんとか凌いでいましたが、結局MP切れで青弱点が突けずに負けてしまいました。
1回目は慣れないのもありましたが、アートマを黒蹄、虚空、極彩としてリフレをつけなかったのも敗因かと思いました。

HP多めでの挑戦にしたのですが、真価6+虚空or黒蹄で十分そうです。
MPさえあれば、白の回復力は素晴らしいので青弱点を突くまで持ちこたえることは特に問題無さそうです。

2回目は、弱点が格闘でしたので、素直にやられて排出されました。
そして、3回目に無事に青弱点を突き勝利することが出来ました。


以下は、3回目の突入時の情報です。


準備

3回目もジョブは白/赤でいきました。

天神薬を使いますのでサポは何でも良さそうですが、初参戦なのでリフレとファストキャストのある赤にしておきました。
慣れてくれば、サポシでトレハンを付けるのが良さそうです。

装備は、MP増加装備を少し外してワラーラターバン、ギガントマント、ボムクイーンリングなどでHPを増やしました。
アートマは、邪鬼、虚空、極彩です。

真価のジェイドが6つ有り、支援効果をつけるとちょうどHP3000くらいになりました。
武器は、天神薬でアースクラッシャーを使うつもりなので、まずはテラスタッフを持って入ります。

強化は、プロシェル、リレイズを外でかけておき、中に入ってからヘイスト、ストンスキン、ファランクス、リフレシュ、リジェネIV、バパライラをかけました。
ちなみに、アイススパイクもかけましたがなぜか反撃ダメージが出ませんでした。

それと、スシは忘れずに持って行きたいところです。
1回目にブラックヘイローがミスってしまったので無駄な時間を使わないためにも出来ればスシは欲しいところです。

ちなみに、片手棍スキルは280ほど、両手棍スキルは250ほどです。
21:30くらいに入って強化をして、少し余裕を見て22:30頃に始めました。


戦闘 ~青弱点突き~

戦闘は、抜刀してバイオIIを撃って始めました。
まず青弱点を突いてから天神薬を使います。

神竜の通常ダメージは、テラスタッフがある状態で250~300前後くらいでした。

ガ系が少しきつくて、1300~1500くらい。
フリーズは、700~900くらいでした。

ガ系は、詠唱のログを見てからバ系の魔法をかけて500ほどまで抑えられたのもありました。
結構忙しいですが、余裕があれば魔法ごとにバ系をかけても良さそうです。

カタクリスムヴォルテクスが割合ダメージ75%とのことで、最大2200ほどもらって少し焦りました。
コズミックブレスは500ほど、ジャイヤチャージは800ほどでした。

青弱点突きは、特に薬品を使わなくてもいけました。
HP3000と白の回復力はなかなかのものです。

PTを組んでやっていたときは、ダークマターのテラーが何度もあったのですが、今回は幸い1回もありませんでした。
ジャイヤチャージの麻痺は落ち着いてパラナをしてから回復します。

青弱点突きのポイントは、通常攻撃をするモーションが終わって止まったところへたたき込む感じです。
特殊技の直後は、すぐ殴られることもあるので我慢しました。

それでも、WSを撃った瞬間特殊技が発動したりしましたが・・・。


ソロ3回目にしてやっと青弱点を突けました。
今回は、ヘヴィスイングでした。

最初のレトリビューションで両手棍が弱点とわかり、次のスピリットテーカーでも弱点が出たのでこの2つは除外です。
3つめのフルスイングで出ず、4つめのシェルクラッシャーは特殊技にかぶりぎみでした。

ですが、その2つは撃ち直さず、5つめのヘヴィスイングを撃ったところ当たりました。
結局、両手棍を全部撃つことになりました。

今回はこれだけ撃った後でもMPには余裕がありました。
リゲインアートマも極彩だけで十分ですね。

スロウ+がありますが、実際はそれほど気になりませんでした。



戦闘 ~天神薬使用~

青弱点を突いたらいよいよ天神薬です。
青を突いた時点で特殊技が止まるので、その隙に薬を使いました。

万一、ジャイヤチャージの麻痺などでつぶれると最悪です。

まずは、天神薬を使うのですが、その前に抗テラー薬と抗ドゥーム薬を使いました。
無敵に近い天神薬もステータス変化には弱いので、対策をしておきます。

天神薬を使うとあっという間にTPが貯まり、すぐにWSが撃てるようになります。
今回は、テラスタッフアースクラッシャーを撃つことにしました。

ただ、ネットで調べていると、天神薬を使ったはいいがHPを回復されてしまい効果切れで負けてしまったという話もありました。
神竜が翼を広げている状態で特殊技や魔法を使うと被ダメージ吸収状態になるようです。

そんなわけで、やみくもに撃つわけにもいきませんので、落ち着いてタイミングを見定めます。

まずは、通常の殴りでダメージが入っていることを確認します。
そしてすかさずWSを撃ちました。

まだ最初の方は青弱点の効果で特殊技が止まっていたと思います。
とはいえ、魔法は撃ってきますので、翼が閉じているかどうか確認も忘れないようにします。

翼の状態、通常殴りのログ、魔法と特殊技のログの3点に注意しながらWSを撃っていきます。

翼が閉じていれば、問答無用でガシガシ撃っていけます。
数千ダメージを連発するのは気持ちイイですね。

ですが、通常殴りのログで回復しているようなら、ダメージのログに変わるまで待ちます。
受けるダメージは、一桁くらいになってしまうので気にすることはありません。

状態異常だけ注意します。

通常殴りは、天神薬を使っても120程度しか与えられませんでしたので、殴って回復されてもたかが知れています。
神竜は大きいので翼の状態がわかりにくいですが、閉じている状態と開いている状態は見た目でわかります。

アースクラッシャーのみで倒しましたが、ダメージは以下のような感じでした。


  1. 6024
  2. 6328 → 炸裂2214
  3. 5455
  4. 2550 → 炸裂892
  5. 7288
  6. 7957 → 炸裂3978
  7. 15305
  8. 5927 → 炸裂2963 → 終了

途中で2550が出たときは少し冷や汗がでましたが、連携ダメージも入れて平均で7700くらいでしょうか。
コズミックブレスで攻撃力ダウンと悪疫が付きましたが、気にせず続けました。

悪疫のTPスリップがどれくらいだったかわかりませんが、いちおう消しておいた方がよかったかもしれません。
また、魔法攻撃力ダウンが付いた場合も消した方が良さそうです。

うまい具合にWSで1回も回復されませんでしたが、思ったよりダメージが出ていません。

15000ほど出たのは、被ダメージ吸収モードが終わるのを待っている間にTPが多く貯まったからと思われます。
トータルで62000ダメージほどです。

吸収は500ほどでしたので神竜のHPは6万ちょっとくらいかと思います。
8回ほど撃ちましたが、吸収を考えると少ない回数の方が失敗が少なそうです。

今回は、テラスタッフを使いましたが、マーシャルスタッフかカーバンクルポールでTPボーナスを付けた方がダメージがのびそうです。
また、験者の霊薬などを使えばダメージアップになりそうです。

 link >>  アースクラッシャー/FF11用語辞典


光属性と闇属性に耐性があるようなので、それらのWSは避けた方が良さそうです。

天神薬を使ってから結構WSを撃ってますが、排出後しばらく効果が続いていましたので慌てず吸収状態をやり過ごすことが重要だと思います。
今回は、天神薬使用後にコズミックブレスとプロトスターを使ってきました。

また、戦闘時間は7分21秒でした。


戦利品

戦利品は、青弱点を突いたおかげで黄昏装備は3種ともDROPしました。
ネットで調べてみると、黄昏装備は青弱点を突くと100%DROPのようです。

とりあえず、黄昏の帯が欲しかったので十分です。
スピードベルトを上回る性能のものが簡単に手に入るようになるとは思いませんでした。

そして、おまけ・・・というのは何ですが、トワイライトヘルムも出ました。
忍者で装備出来れば素晴らしい性能なのですが、残念ながら装備出来ません。

幸い獣使いで使えるので、そちらで使おうかと思います。
ナイフが出ていればもう行かなくて済むかと思いましたが、せっかくヘルムが出たのでメイルも欲しいですね。

また、素材としてトランペットシェルが1個出ました。
これは、どうでもいいですが・・・。

ナイフもメイルも無理して欲しいものでもないので何かの機会があったら行きたいですね。


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まとめ

今回は、初天神薬で神竜BCにソロで行ってきました。
2回ほど失敗しましたが、慣れればそれほど難しくは無さそうです。

天神薬を使ってから青弱点を探すやりかたもありますが、私は青弱点と天神薬は別々にやった方が良いと思います。
神竜のHPが減ると別な特殊技を使ってきたりしますし、3分という時間で弱点突きを焦ってしまうのも避けたいところです。

また、白ソロだと弱点に格闘が出た場合にどうしても仕切り直しが必要なので、先に天神薬を使うと無駄になる可能性が高いです。
格闘の場合は、青弱点無しで倒すより素直に排出された方が良さそうです。

青弱点を突かないと、黄昏装備のDROPも渋くなりトワイライト装備は絶望的のようです。
今回は神竜BCはクリア後でしたので天神薬は20万クルオで挑戦できました。

天神薬が200万で挑戦するのは躊躇いますが、20万なら2~3回やっても良いかなと思います。
最近は、クルオ稼ぎ用のアビセア乱獲PTもあるようですので、そういったところで貯めて挑戦するのも良いと思います。

戦闘のポイントは、WSの撃つタイミングが重要かと思います。
弱点突きも天神薬を使ってのWSでも重要です。

白以外のジョブですと青弱点の関係で仕切り直しが多くなりそうですし、回復力の関係で天神薬を使う前に弱点を探すのが大変そうです。
やはり、ソロは白がやりやすいジョブだと思います。



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