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【艦これ】『開設!基地航空隊 / 前線制海権を確保せよ!(E-1)』 難易度:丙攻略
- 2016-05-07 (土)
- ゲーム
現在開催中の2016春イベント『開設!基地航空隊 E-1 前線制海権を確保せよ!』をやってみました。
最初から連合艦隊が必要ということもあって前回の冬イベントと比べてずいぶん難易度が上がったように思います。
私も当初は難易度乙以上でいこうかと思っていたのですが、めぼしいドロップ艦が丙でもさほど変わらず出ているようなので無理せずALL丙で行くことにしました。
丙では出撃制限が付く『札』を無視できるので最初から全力出撃です。
出撃ルート
B → D → E(能動分岐) → G(潜水) → H → J(ボス)- SS-SS-SS-S-S / H(龍田)、J(卯月) / H(初月中破)
- SS-SS-SS-S-S / J(那智) / H(初月大破+夕立撤退、ヴェールヌイ中破)
- SS-SS-SS-S-SS / G(球磨)、J(清霜)
- SS-SS-SS-SS-S / J(隼鷹)
- SS-S-SS-S-SS / D(菊月)、J(鳳翔) / D(初月大破+夕立撤退)
※5回目でゲージ破壊
※SS=完全勝利S、S=勝利S
※全て夜戦無し
出撃1回当たりの消費資材 出撃回数5回
- 燃料:約450
- 弾薬:約500
- ボーキサイト:約80
- バケツ:約0.6個(5回目の初月大破はバケツ未使用)
- その他:修理用資材が少々
※道中、ボスともに支援艦隊無し。
艦隊編成
第一艦隊
金剛型2隻には命中重視で改修済み35.6cm連装砲を装備。
ヴェールヌイも命中重視で33号電探と改修済み12.7cm連装砲。
初月は空母マス用に念のため対空要員として配置。
Gマスの潜水艦攻撃のためと資材節約のために正規空母ではなく軽空母を選択。
軽空母を旗艦にして艦隊司令部施設を装備。
Hマスでは烈風×2で制空権確保。
第二艦隊
開幕雷撃要員として阿武隈改二、大井改二、北上改二。
装備は、命中重視で15.2cm連装砲。
駆逐3艦は練度が高い3隻を配置。
夕立の回避がやや低いので電探の代わりに缶を装備。
昼戦どころか開幕でほぼ全滅ということもあるので夜戦装備は無し。
攻略内容
上記編成で5回ともBDEGHJ。
道中、ボスともに支援無し。
攻略開始前に軽巡、駆逐艦5隻、軽空母2隻に三重キラ付け。
雷巡は演習でのキラのみ。
戦艦2隻は特にキラ付け無し。
キラが切れた後の追加は無し。
2回目と5回目で初月が大破したので夕立とともに退避。
赤疲労が付いたので30分ほど待って疲労抜き。
Gマスの潜水艦は4回目まで開幕雷撃無し。
5回目は開幕雷撃有り。
1~4、5回目ともにソナー、爆雷が無くても余裕。
Hマスは烈風×2で制空権確保。
陣形は、Gマスが第一、その他が第四。
後記
今回の春イベントは、ALL丙攻略で行くことにしたのでE1から全力出撃しました。
途中で疲労抜きに30分ほど中断しましたが、編成や装備選択なども含めてトータル2時間ほどでクリア出来ました。
今回特に役立ったのが、『艦隊司令部施設』『阿武隈&雷巡』『改修済の35.6cm連装砲』です。
なぜかピンポイントで初月を狙われましたが、大破した2回とも退避させて進撃出来ました。
これを撤退したとすると2回分で燃料弾薬ともに約600~700くらい余計に使うことになったと思います。
初めて使ったのですが、進撃すると退避した艦がグレーアウトしていて一瞬焦りますね。
退避すると大破艦と随伴艦が赤疲労になってしまいましたが、メンバーチェンジせずに休憩時間と思って待ちました。
せっかく入れた防空艦の初月ですが、ほとんど活躍出来なかったのが残念です。
そして、阿武隈改二と大井改二、北上改二の雷巡2隻が活躍してくれました。
開幕の航空攻撃+3隻の雷撃で多いときは5隻撃沈もありました。
戦艦を沈めてくれると気分的にかなり楽ですね。
雷撃が敵駆逐艦へ行ったとしてもその後の味方戦艦からの攻撃が敵戦艦を狙いやすくなるので助かります。
前回の冬イベントで連合艦隊での戦艦の命中率が悪いのが気になっていました。
その時は35.6cm砲だとフィット補正があるものの威力不足で41cm砲を使いましたが命中率が落ちてしまいました。
そこで35.6cm砲の火力を上げるべく改修したのですが、これがイイ感じに当たってくれました。
なかなか使いやすくなりましたが、火力はもう一声欲しいところですので、さらに改修を進めようと思います。
気になるドロップ艦は清霜以外レアなものは出ませんでした。
戦力的に甲もいけそうな気がしましたが、あとで速吸とあきつ丸掘りをすることを考えると戦車を諦めて丙で良いかなと思いました。
続けてIマスで出るらしいあきつ丸掘りをしてみようかと思ったのですが、とりあえずE3までの攻略を優先しようと思います。
心配だった資材も5回の出撃で燃料、弾薬が各約2,500、ボーキサイト約400、バケツが3個、修理費用少々とかなり抑えられました。
初月が中破1大破2と酷くやられましたが、金剛が5回目で小破、ヴェールヌイが3回目で中破、あとは細かいダメージのみでした。
特に最初の2回はHマスが戦3編成であるとともに初撃で落としきれずに被害が増えてしまいました。
次の海域でもなるべくハマらないように情報をチェックして最低限の資材でクリアしたいところです。
E-1丙の海域撃破報酬は、『給糧艦「間宮」』『戦闘糧食x1』『大発動艇』でした。
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【RealRacing3】『フロントランナー』5日目~6日目
- 2016-05-06 (金)
- ゲーム
新イベント『フロントランナー』も後半戦の6日目になりました。
ステージ05以降は、トラクションコントロールをONにしてやるようにしています。
それでもコーナーで減速が足りないとすぐ滑ってしまうのはまったく困りものです。
パワフルな加速とトップスピードがいかにも大馬力アメリカンな感じのクルマですが、その一方で非常に繊細な操作が求められますね。
ステージ05はさほど難易度は高くありませんでしたが、ステージ06は後半のレースがやや難関です。
それぞれPR値によってはクリアが難しそうなレースがいくつかあります。
そろそろR$のみのアップグレードでは厳しいかも知れません。
また、それまでのレース結果によって難易度が大きく変わる可能性があるのでご注意下さい。
【HENNESSEY VENOM GT】
※アップグレート:1段階目=12時間、2段階目=1日、3段階目以降=2日
※修理時間:3時間
link >> Front-Runner – Real Racing 3 Wiki – Wikia
link >> RR3 Wiki:Tips and FAQ for Front-Runner – Real Racing 3 Wiki – Wikia
ステージ05【逃げ場なし】 スキップ25G、報酬:10G
※HENNESSEY VENOM GT PR89.5※Mount Panorama
●1/5:カップ2周 敵車22台 (PR85.6)
→22回追い抜いて勝利
●2/5:スピードレコード (PR86.0)
→マップ表示無し
●3/5:カップ1周 敵車9台 (PR86.4)
→187mph(300kph)以上出さずに2分2秒以内で勝利
●4/5:スピードスナップ (PR86.7)
→25秒未満でフィニッシュ
●5/5:カップ3周 (PR87.2)
→オーバーヒート失格
【1/5】04:04.285
NPC(FishMang 04:07.017)
敵車は22台なのだが最下位から1位になってもカウントが19だったので順位を落として抜き返して達成。
ストレートはかなり速いがコーナーは激遅。
2km近い差が付いたがゴール前で調整してクリア。
【2/5】407.31kph
NPC(PerturB 403.30hph)
後半の下りストレートまではぶつけないように安全運転。
1位の記録を抜いたところで記録を伸ばさないようにブレーキ。
【3/5】02:00.773
NPC(Propeller Factory 02:04.189)
敵車は遅く、最初のコーナーを抜けたあたりで1位に。
余裕を見て280kphくらいを上限に走行。
下りストレートでのスピードの出し過ぎに注意。
ゴール前で5秒くらい待ってクリア。
※ここで修理。
【4/5】407.96kph
NPC(HoodooVoodoo 403.21kph)
25秒という時間はあまり気にする必要はなさげ。
単純にPR次第でクリアできない可能性が高い。
【5/5】06:01.520
NPC(FishMang 06:04.073)
水温計のメーター有り。
スタート直後のストレートを抜けて上り坂に入るところで1位に。
敵車はコーナーが遅い。
水温計の真ん中くらいを目安に走行。
それでも1周で1kmくらい差が付いてしまう。
3周目ゴール前でしばらく止まって時間調整してクリア。
要修理でもいけそうな感じ。
ステージ06【クラウドミュージックワールドレコード】
スキップ30G、報酬:10G + R$25,000
※HENNESSEY VENOM GT PR89.5※Indianapolis Motor Speedway – Speedway
●1/5:エリミネーション (PR87.5)
→ダメージ失格
●2/5:カップ3周 敵車22台 (PR87.9)
→最速ラップで勝利 コースアウト失格
●3/5:スピードレコード (PR88.3)
→スリップ失格 ブレーキアシスト低orオフ
●4/5:カップ3周 敵車11台 (PR88.8)
→2分5秒以内で勝利 コースアウト失格
→1位からローリングスタート
●5/5:カップ4周 敵車5台 (PR89.2)
→2分55秒以内で勝利 ステアリング故障 加速力減少 コースアウト失格
→1位からローリングスタート
【1/5】+270m
NPC(Zoe、Moreau、Tanaka)
最初のコーナーを過ぎたところで1位に。
あとは後続との距離を調整しながらゆっくり走行。
【2/5】02:42.105/ベストラップ 00:49.570
NPC(Team Ace 02:52.650/ベストラップ 00:54.631)
最初のコーナー2つを外側から追い抜き。
2つめのコーナーを過ぎたところで1位に。
後続のラップタイムがわかりづらいが、2位のとの距離を目安にして調整。
1周目+150m、2周目+500m、3周目+650m。
※ここで修理。
※ここから急に難易度が上がる。
【3/5】436.36kph
NPC(Team Nice 435.12kph)
2つめのコーナー出口を340kphくらいで通過してギリギリな感じ。
1位の記録達成後すぐにブレーキをかけてなんとかコーナーを滑らずに通過。
NPCのスピードとPR値次第ではクリアは困難。
【4/5】02:01.223
NPC(Team Stars 02:41.143)
1位スタートだが、すぐに周回遅れが出てくる。
周回遅れをいかにかわしてコーナーで滑らないようにするかがポイント。
トラクションコントロールON、ステアリングアシストを高にするとだいぶ楽になる。
PR89.5だとおそらく2分切れる。
【5/5】02:49.129
NPC(Team Stars 03:42.315)
ステアリング故障が非常にやっかい。
一定間隔でハンドルが取られる。
加速力も少し減少している。
トラクションコントロールON、ステアリングアシストを高にするとだいぶ楽になる。
左右にブレた時はアクセルオフしてさらに悪化させないようにする。
なるべくコースの中央を走るようにして左右どちらにブレても立て直しやすくするとよさげ。
敵車はコーナー出口でアウト側に寄るので出口付近ではアウト側から抜かない。
大きくブレるタイミングなど多少の運もあるのでクラウドセーブをしてやり直せるようにしておくと良い。
多少トラブっても4/5よりはだいぶ時間に余裕があるので焦らず最後まで希望を捨てないようにしたいところ。
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【艦これ】そろそろ春イベントへ出撃!
- 2016-05-05 (木)
- ゲーム
まさかのメンテ大幅延長から始まった艦これ春イベントですが、私はまだ出撃していません。
大規模作戦ということと見慣れない『札』の仕様がイマイチわかりにくいのでそれなりに情報が出るのを待っています。
前回の冬イベントは艦これを始めてまもなくの参加でしたが、結果的に丙で全部クリア出来ました。
その気分で今回も楽観していたのですが、蓋を開けてみると最初のE1から連合艦隊で出撃など想像の斜め上を行くものでした。
冬イベントのE3で連合艦隊はやりましたが、編成などよくわかっていないところもありますので、そのへんもちょっと様子見しています。
また、拡張作戦、後段作戦で不具合があったらしく、このあと緊急メンテが入るということでなんとも波乱の幕開けです。
とりあえず私はイベント開始までに上がりきらなかった響をヴェールヌイにする作業をやっていました。
大発動艇の話が出ていながらそれを使う艦娘に気が回らなかったので慌ててのレベリングです。
見通しの甘さを反省する一方で、様子見する間の手持ち無沙汰を解消するには良かったですが・・・。
もしかして活用出来るかと思った水上戦闘機はどうも出番が無さそうな雰囲気です。
やはり大発動艇を改修しておいた方がよかったかなぁと思います。
とはいえ、今回はE1突破報酬で大発動艇がもらえますし、あきつ丸も出るみたいなので期待しています。
all丙でも最後までクリアが難しそうな難易度になったようなので掘りも考えてどこまでやろうか考え中です。
出来れば照月、鹿島、U-511、伊401あたりをゲットしたいところです。
海域突破はE5までやってPolaをゲット出来ればイイナァというところでしょうか。
E4までにして掘りに全力投球することも考えていますが・・・。
掲示板などを見ているとイベント開始からもう1週間くらい経ったような気分になってしまいましたが、まだ2日目なんですよね。
もう少しレベル上げをしても良いかなと思ったりしますが、さすがにそろそろムズムズしてきます。
このあとの緊急メンテが終わった後に少し様子を見てからE1へ突撃しようかと思います。
攻略情報もだいぶ出てきていますので様子見したかいがあるように頑張りたいですね。
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