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【原神】2024年7月の深境螺旋をやってみた
- 2024-07-21 (日)
- ゲーム
先日のアップデートで螺旋の仕様が若干変わり、半月更新から1ヶ月更新になりました。
2023年12月後半の螺旋以降、相変わらず★36が取れていませんでしたが、今回は12層1間以外で★3が取れたので編成を変えてちょっとやり直してみました。
主な編成はいつもの放浪者PTと激化刻晴です。
幻想シアターのバフが入っているとはいえ、放浪者PTがやけに強く使えました。
凍結するのがめちゃくちゃ戦いやすいのです。
試しに心海をシグウィンにしてみましたが・・・予想はしていましたが、凍結頻度はだいぶ落ちてしまいますね。
凍結しないボス相手には良さそうですが、心海の代わりはちょっと厳しいかなという印象でした。
激化刻晴は、ナヒーダ2凸と白朮完凸で安定の強さになっています。
12層1間は★2でのクリアは特に問題無かったのですが、どうしてもあと少し時間が足りずに間に合いませんでした。
前半を激化刻晴、後半を『フリーナ・行秋・夜蘭・珊瑚宮心海』でやってみましたが、それでもびみょーに足りず・・・。
そこで前半に放浪者PTを入れて、後半の水PTをニィロウの開花PTにしてみました。
ちょうど現在復刻祈願中のニィロウですが、育成はしていたもののほとんど使ったことがありませんでした。
どうかなぁと思いましたが、久々に使ったところ想像以上に強くて無事に★3を取ることが出来ました。
装備類は↓このような感じでした・・・。
武器はまぁ良いかなという感じでしたが、聖遺物はシグウィンに移して戻し忘れていました。
天賦もあまり上がっていませんが、こんな感じでも強いのはヤバイです。
ニィロウの聖遺物もそうですが、ナヒーダが空いたので入れれば良かったかなぁと思いました。
とはいえ、アビス詠唱者の炎バリアを削るのに水3で良かったと思います。
フォンテーヌキャラに隠れてあまり話題にならなかったニィロウですが、初期にもてはやされていたのは伊達では無いですね。
水と草だけしか編成出来ないという縛りはあるものの、フリーナや白朮が入っていつの間にかかなり強くなっていました。
今回はニィロウ・フリーナ・夜蘭・白朮で使いましたが、心海・ナヒーダ・白朮が強そうなので試してみたいところです。
ただ、この3人を1PTに持って行かれるのはなかなか厳しいものがありますが・・・。
いつもは面倒くさいので1回通しでやったらやり直しをしないのですが、今回は12層1間だったのでやり直してみました。
聖遺物厳選こそやっていませんが、なんだかんだで育成や凸を進めているのでだいぶ楽になっています。
2間とか3間になると面倒なのでやらないと思いますが、螺旋の仕様変更で★9の報酬が原石100になったのでなるべく★9取れるように頑張ろうかなぁと、ほんの少しだけ思いました。
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【原神】新コンテンツ『空想の軌跡』でジンの軌跡外観をもらってみた
- 2024-07-18 (木)
- ゲーム
Ver.4の最後となる4.8のアップデートがありました。
恒例の夏限定マップイベントが始まりました。
予告番組で見た感じでは微妙に思っていましたが、実際やってみると絵本ちっくな感じがほのぼのしていて良きです。
そして、同時に恒常コンテンツとして実装されたのが『空想の軌跡』です。
幻想シアター内の追加コンテンツという感じでしょうか。
特定キャラが移動した際に軌跡が表示されるようになるアイテムがもらえるコンテンツです。
詳細は以下のような感じですが、『ディルック・綺良々・凝光・七七・ジン』の5人が実装されました。
ロック解除するには軌跡の鍵が2個必要になります。
初回に2個もらえて、幻想シアター第6幕までクリアすると追加で1個もらえます。
最大3個なので今月は1人しか解放出来ません・・・。
そして、来月からは1ヶ月で1個しかもらえないので8月に1人もらった後は2ヶ月で1人解放という感じになるでしょうか。
もしかすると期間限定イベントや印集めの報酬などに入ったりするかもしれませんが、いまのところ5人揃えるのに最短で来年2月までかかりそうです。
おそらく追加衣装のような扱いでポコジャカ追加するつもりはないのでしょう。
初回のメンバーを見ると綺良々は夏イベントに合わせた感じがしますが、その他はだいぶ初期のキャラなので初期キャラのテコ入れ的意味合いもあるかもしれません。
付けたところでステータスは変わりませんが、いまでも推しでいる人にとってはうれしいと思います。
私は誰にしようか悩みましたが、綺良々とジンで悩んでジンにしました。
最近よく使っていて、いつの間にか5凸になりました。
なにげに特徴的な能力を持っていて楽しいです。
ただし、解放すればすぐもらえるというわけではなく、バトルなどクリアしないといけないようです。
綺良々は動画で確認したところ、光の玉集めから戦闘をやって終わりという感じでした。
【ジンの戦闘】
ジンは戦闘だけです。
ただ、1人でやらないといけない上にちょっとやっかいなデバフがかかります。
一定時間ごとにHPが減っていくというデバフです。
ですので、爆発で回復しながら戦う必要があります。
敵は人型のみで大して強くはありませんが、中央の荷物を守る防衛戦になります。
ダメージを与えて倒すのではなく3方向に敵を飛ばして落下させて倒します。
装備類は↓以下のような感じでやりました。
武器は完凸西風剣で聖遺物はいつも使っている翠緑のまま冠だけ強い会心率に変えました。
時計は元素チャージです。
元素チャージを多めに盛って爆発を回しやすくしてあとはスキルで吸い込んで外にぶん投げるだけです。
ですので時計を元チャにしてあとはテキトーに西風剣用に会心率を高めにしておけば良いと思います。
1回目はHPが減っているのに気づかず途中で終わってしまいましたが、2回目はHPに気をつけつつ爆発を回していたら終わりました。
元素チャージだけ確保してやれば難易度的には私でも楽にクリア出来る程度です。
後記
今回は、新恒常コンテンツの空想の軌跡をやってみました。
2人分もらえるのかと思いきや1人分だったのは残念ですが、ちょっとしたニンマリアイテムがもらえるのはうれしいですね。
初回のメンバーを見ると原神運営が古いキャラも大事にしている感じが伝わってきます。
綺良々は夏イベントに合わせたという感じかもしれませんが、個人的には追加衣装もデートイベントも無い辛炎・スクロースあたりを入れても良かったかなと思います。
軌跡を付けて実際にジンを使ってみました。
移動の際に目障りにならないか気になりましたが、程よい感じで気になりませんでした。
付け外し出来ますので気になる場合は外しておけば良いと思います。
ステータスには一切影響しませんが、こういうのは推しキャラに欲しくなりますね。
次の追加がいつになるかわかりませんが、刻晴・宵宮・雲菫・煙緋・九条娑羅をお願いしたいです。
LV90と好感度8は、いまのところ所持キャラではセトスとシグウィンで好感度が足りませんが、近いうちに達成出来ると思います。
幻想シアターに続いてあらためてLVを上げて良かったなぁと思うところですね。
全員入手するのにだいぶ時間がかかりますが、気をつけたいのは軌跡の鍵が『4個』までしか持てないことです。
自分の推しキャラが実装するまで使わないでおいたりすると溢れてしまう可能性があります。
いまのところ1ヶ月で1個しか入手出来ないようなので溢れさせないように気をつけたいところです。
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【メガニケ】2024年7月 ソロレイド『ゴールデンクラーケン』をやってみた
- 2024-07-14 (日)
- ゲーム
毎月恒例のソロレイドが始まりました。
今回は派手な金色の『ゴールデンクラーケン』です。
弱点属性が風圧という、ちょっとキャラ層薄めな属性なのが気になりますが早速やってみました。
編成は以下のような感じです。
1,リター・ブラン・レッドフード・モダニア・ノワール
2,ドロシー・マルチャーナ・ペッパー・紅蓮・水着アニス
3,クラウン・温泉ルドミラ・ボリューム・ラプンツェル・マクスウェル
4,ティア・ナガ・アリス・黒紅蓮・嫁D
5,バニーアリス・バニーソーダ・ギルティ・メイドプリバティ・トーブ
ペッパー・ボリューム・ギルティ・トーブ以外はフルオバロしています。
オバロLVは平均2~3くらいです。
少し前からチマチマ育成強化していたショットガン編成を入れつつ全編成で完走出来ました。
ただ、5の編成は被ダメージが痛く、光弾をハイドしないと回復が厳しかったです。
その一方で3のクラウン編成などはほぼ無視しても平気という感じであらためてクラウンの強さが浮き彫りになりました。
相変わらず1番安定しているのは1のレッドフード編成ですね。
ほとんどのソロレイドで5編成中1番安定してダメージが出ます。
まぁ、強いメンバーしか編成していないので・・・。
2と4の編成が思ったよりダメージが伸ばせなかったです。
もう少し行くと思ったのですが、特に黒紅蓮を生かせなかった感じです。
このへんはマクスウェルのバーストがあさっての方向に飛んで行ったりするPスキルの低さが原因でしょうか・・・。
逆に5のショットガン編成で2,4と同程度出せているのが驚きです。
今回のボスでやっかいな赤丸破壊はSMG、AR、SRのキャラでやりました。
落ち着いてやればSRでも難しくは無かったです。
白丸が壊れやすいので赤丸は中央ではなく端を狙うのことを意識してみました。
また、属性バリアの赤丸は弾切れに気をつければ誰でもわりと楽に壊せるのが良かったです。
全編成ともに触手をメインに狙いましたが果たして良かったのかどうか・・・。
後ろの細い触手は根元を狙うと動きが少なくて狙いやすかったです。
試行回数は少ないですが、今のところ37億ほどです。
今回の3%ボーダーは45億くらいかなぁと思っています。
もう少し伸ばせそうな気もしますが、ちょっと3%は難しいかなと思います。
たぶん10%はいけると思うのでいつも通りフレームIIで満足しておきます。
引き続きショットガン編成の育成強化を進めて、来月のソロレイドまでにもう少し強くしたいです。
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