Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】雲菫ちゃんの聖遺物更新
- 2023-08-07 (月)
- ゲーム
放浪者の聖遺物を砂上に更新してすぐ華館&海染秘境へ通い始めました。
華館はもちろん岩キャラ用で、主にアルベドと雲菫用に集め始めました。
ノエルは剣闘士、ゴローは亡命者で揃っているので上の2人分揃ったら終わりにしようと思います。
海染は当初はバーバラと心海くらいにしか使わなかったのですが、いつの間にか使えるキャラが増えていたので意外に需要有りです。
まずは集まりやすそうな雲菫用の華館を少し更新出来ました。
元々華館を使っていましたが、元素チャージが不足気味だったのでそのへんを強化しようと思いました。
火力は捨ててサポート専任にして、ステータスは防御と元素チャージを伸ばします。
最初は喜多院槍を使っていたのですが、他キャラのエネルギー補助も兼ねられるように西風槍に変更したので会心率も少し盛りたいところです。
時計を元チャにすれば楽なのですが、そこは妥協せず防御×3で出来れば元素チャージ230くらいを目指したいです。
今のところ、防御力2627(華館バフ付2804)、元素チャージ212%、会心率28%になりました。
これでもだいぶ元素爆発が使いやすくなりましたが、もうひとこえ欲しいです。
雲菫ちゃんは最もお気に入りのキャラの1人なのですが、最近ちょっと出番がありません。
綾人、宵宮、放浪者、ノエルと私のメインアタッカーには相性が良いキャラが多いんですけどねぇ。
回復が無いのと完凸の攻撃速度UPがやや弱めなのが残念です。
ゴローの4凸程度の回復か軽めのシールドでもあればなぁと思います。
ファルザンや九条娑羅もバフ以外に本人の火力がありますが、それも・・・。
通常攻撃のバフも回数制限いらなかったんじゃないかなぁと思ったり。
2人声優に違和感がある人も多いキャラですが、私は好きなんですよね。
衣装デザインも京劇の伝統的な衣装を元に親しみやすい形に仕上げてあって素晴らしいです。
天賦はこれ以上上げてもあまり意味がありませんが、出来ればトリプルクラウンにしたいところです。
もうすぐ新国フォンテーヌが始まりますが、そろそろ岩キャラに何か・・・くれませんかね?
【原神】開発チームQ&Aが公開された!
- 2023-08-02 (水)
- ゲーム
今週金曜日にVer.4.0の予告番組が配信されることが発表され、いよいよフォンテーヌが見えてきました。
Ver.3の最後の大イベントである遊園地が今ひとつだったので期待が膨らみます。
そして、公式ページにて開発チームQ&AということでVer.4.0の情報の発表がありました。
link >> 開発チームQ&A——聖遺物所持上限UP・紀行武器の追加…get√
ちょっと見にくいですが、色々と期待が膨らむ新情報がありました。
私が気になったのは以下の4つでしょうか。
・聖遺物所持上限が1500→1800
・聖遺物廻聖に8種類追加
・紀行武器が10種類に増加
・階層別マップ機能追加
細かいところですが、地味にありがたい修正ですね。
聖遺物所持上限が1500→1800
最近聖遺物厳選に勤しんでいるのでありがたいです。
今のところ所持数1000前後で推移しているのですぐにパンパンになることはありませんが、厳選しまくっている人には朗報でしょう。
ただ、1500を1800にするのはちょっと刻みすぎかなと思います。
武器はなぜか2000持てるんですけどねぇ・・・。
キャラも増えて聖遺物の種類も増えていくと思いますので、たぶんこの程度では足りない人は多いのではないでしょうか。
それと、『聖遺物の装備体験の改善』という曖昧でよくわからない言及もありました。
『聖遺物の装備にやや手間がかかる問題について、より迅速に聖遺物を選択・装備できるよう新たな改善案を検討中』ということなので、もしかするとプリセット機能を準備しているのかもしれませんね。
聖遺物廻聖に8種類追加
聖遺物廻聖に『千岩・蒼白・しめ縄・絶縁・華館・海染・辰砂・来歆』が追加されます。
個人的に千岩が足りなかったのでこれはうれしいですね。
蒼白が不要なので秘境へ行きにくかったので助かります。
来歆もちょっと興味があるので余裕があれば使いたいです。
しめ縄・絶縁・華館・海染も良いですが、こちらはどちらも欲しいので普通に秘境へ行っても良いかなと思います。
紀行武器が10種類に増加
ついに紀行武器の更新が来てしまったか・・・と、思いましたが、入れ替えではなく追加でホッとしました。
既存の紀行武器を凸中なので入れ替えだったら泣きそうです。
新武器の詳細はありませんでしたが、見た目カッコイイ武器だとうれしいです。
階層別マップ機能追加
これはおそらく地下がマップに表示されることかと思います。
少し前に地下のワープポイントがわかりやすくなったのでその続きの改善でしょうか。
公式の外部マップであるテイワットマップで地下が表示されているのにゲーム内で見られないのが不便でした。
記載がありませんでしたが、マップピンも増やして欲しいなぁと思います。
その他
詳細はわかりませんが、最後にデイリー任務に関しての記述もありました。
こちらはVer.4.1以降になりそうです。
何がどうなるのかサッパリですが、とにかく出てこない任務を出てくるようにして欲しいですね。
デイリー報酬の獲得方法とありますが、キャサリンのところに行かなくても良いということでしょうか。
4つ終わって自動受け取りになるとLV1で好感度上げたいキャラに渡しにくくなりそうですが・・・。
【原神】放浪者パーティが着実に強化されてきた
- 2023-08-01 (火)
- ゲーム
Ver.3の最後になるであろう3.8が現在絶賛進行中です。
最後のPUキャラは珊瑚宮心海と放浪者になりましたが、奇しくもどちらとも私の主力中の主力キャラになります。
心海は全キャラで唯一2人欲しいと思うキャラであり、放浪者はいつの間にかメインアタッカーの中でも1番手になってきています。
そんな2キャラですが、今回は放浪者を強化しようと思ってチビチビ祈願を引いています。
武器はハンドベルをすでに持っているのでそれほど欲しくはなかったのですが、ちょっとダークアレイの酒と詩が欲しかったので少しだけ引こうと思ったらハンドベルが出てしまいました。
ドーナツや天空弓あたりでも良かったのですが、シレッと放浪者強化になりました。
50連くらいだったのでまだ出ないだろうと思ったら・・・せっかく進めた祈願回数もリセットです。
なぜか武器祈願はわりと早い段階で出ることが多いです。
逆にキャラ祈願は天井近辺ばかりで40とか50連くらいで出たことがほぼありません。
ハンドベルは1凸しても5%程度の火力上昇ですが、メインキャラのメイン武器が少しでも強くなったのはうれしいですね。
その一方で、せっせと集めていた砂上聖遺物がだいぶ揃ったので翠緑&剣闘士から移行してみました。
翠緑&剣闘士もそれなりのものを付けていたのでどれくらい変わるか気になりましたが・・・。
会心率81%、会心ダメージ199%だったところが、89%と180%になり、少し率寄りになってしまいました。
天賦の氷付着で会心率+20%になるので少しもったいないですね。
数値的に見るとなんとなく火力が下がったような気もしますが、通常重撃は10%くらい上がりました。
しかし、爆発が5%くらい落ちてしまったのが残念です。
このへんは率ダメをもう少し調整したいところです。
とはいえ、相方の楽園聖遺物もメイン熟知が一式揃ったのでこれ以上秘境に籠もるのは・・・。
いったんこれで完成としようと思います。
実際、普段使いでは通常攻撃だけでも十分で、体感で強くなったのは感じます。
最初に重撃を撃たないといけない手間が増えましたが、気持ち攻撃速度も上がっているので快適になっています。
放浪者パーティは『レイラ・ファルザン・心海・放浪者』でやっています。
定番編成はレイラ・心海ではなく鍾離とベネットを入れるみたいですが、凍結が便利すぎるので・・・。
レイラ・ファルザンが完凸して聖遺物もそれなりに揃い、結構強くなりました。
今回の聖遺物更新前には4万台のダメージは見かけなかったのですが、ハンドベルの強化と相まってたまに出るようになりました。
今開催中のバトルイベントでも1番安定してますね。
シールドに回復、さらに凍結まであれば安心感いっぱいです。
現在の放浪者は無凸なので凸も進めたいと思ってチマチマ引いていますが、果たしてどうなるか・・・。
すり抜けで刻晴かジン、未所持のティナリかディシアが出ればそれはそれでありがたいんですけどね。
天賦も10/10/9まで上げましたので、次の王冠でトリプルクラウンにしようと思っています。
放浪者・・・めちゃ楽しいです。