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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】1周年記念イベント『RED ASH』で早速レッドフードをげっとしてみた

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昨日から始まった1周年記念イベント『RED ASH』ですが、今回の大目玉のレッドフードを早速入手してみました。
イベントのためにゴールドマイレージを貯めていたのですが・・・。

無料でもらったチケット13枚でゲット出来てしまいました。
しかもSSR(ソリン)も1体おまけ付きです。

こんなことならティアにゴルマイを使っておけば良かったなぁと思いましたが、仕方ありません。
結局、ナガはゲット出来ましたが、ティアはゲット出来なかったので一般募集に期待します。

200連でも出なかった・・・みたいな話も見かけましたので、贅沢を言ってはいけないですね。


早速、射撃場で使ってみました。
素の状態でテキトーな素材装備を付けて使ってみましたが・・・。

攻撃が派手なわりに与ダメージが今ひとつという感じでした。
フルオバロのリターと同じくらいでした。

何もしてないのでこんなものかと思いますが、期待していたほどは・・・という印象です。

このへんは水着アニスや2Bなどでも感じていたのでスキルや装備強化をすればまったく変わってくると思います。
ただ、多彩なキャラなだけに器用貧乏系の残念な立ち位置にならなければイイナァと思います。

いちおう、現時点でYoutubeなどの評価を見た感じでは、火力面ではアリスに一歩及ばないというところでしょうか。
アリスが十分育成出来ていてレイドを重視しなければ無理して育成しなくてもよさげな印象です。

私の場合、アリス・モダニア・スノホワと強キャラがいないので優先度高めに育成強化していこうかなと思っています。
まだ使っていませんが、配布のロリホワが意外と良い感じに刺さりそうな気がしています。

運良くゴルマイ無しでサクッと入手出来てしまいましたので、浮いたゴルマイで凸しようかと考えていましたが・・・。
ハフバのドロシー直後にバニー姉妹が来たという前例がありますし、今回はクリスマスに年明けもすぐなのでゴルマイは様子見が良いかなと思っています。

追加でピルグリムが来るかどうかわかりませんが、もしアニバに続けてモダニア復刻など来た時にゴルマイが無いなんてことになったら目も当てられません。
正直なところ、レッドフードは強いキャラだと思いますが、それでもモダニアとどちらが・・・と言われれば躊躇わずにモダニアを選びます。

ストーリーにも未実装のピルグリムが何体も出てきていますので、いくらアニバの目玉キャラとはいえここで全ブッパはちょっと考えてしまいますね。
まずは素体確保だけして、凸はイベント終盤まで待って次の情報を見てからが良いのではないかと思います。


そして、1周年のイベントも早速やり始めました。
いつものミニマップ内でウロウロするやつです。

内容はいつも通りですが、ミニゲームが結構大変そうです。


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ヴァンパイアサバイバーちっくなゲームで、ミニゲームとは思えない作り込みなのですが・・・。
報酬の条件が結構キツいです。

ザックリ見たところで、ラプチャー2万体倒すとか計480分生き残るとか・・・。
イベント限定で取っておきたいアイテムはフレームくらいかと思いますが、普通に高級チケットが入っていたり素材類もわりと良い物が多かったりしますのでやっておきたいところです。

ただ、最初のステージすらクリアに10分かかるのが気になります。
しかも10分といっても中ボスが出ている間はカウントが止まるので実質10分ジャストでは終わりません。

雪原IIまでやりましたが、一定のプレイ時間拘束されてしまうのは辛いですね。
IIのボスはランドイーターぽぃやつで結構強く、やられるとまた最初からなので大変です。

ここまでクリアしてやっとチャレンジモードが解放になり、色々な報酬に挑戦出来るようになります。

ミニゲームにしては出来すぎなクオリティではありますが、イベント期間約3週間でやるにはちょっと重い気がします。
ラプチャー2万匹にどれくらい時間がかかるかわかりませんが、最低480分(8時間)やらないといけないのは大変ですね。

なんでこんなに長時間・・・と思いましたが、報酬にチケットが入っていたりしますし、もしかするとリセマラ対策の意味もあるのかもしれません。
アニバにあわせてリセマラして始める人も多そうですが、短時間でチケットを何枚も取られてしまうと・・・。

『計』とあるので連続ではなく合計時間で良いのは助かりますが、いつもイベント終了間際に色々やる人は要注意です。
まとめてやろうとすると大変なのでイベントは今からコツコツ進めていこうと思います。



【AIイラスト】chichi-puiメカコンテストのエンブレムが来た!

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ちょうど2ヶ月前の9月の頭にちちぷいで開催されたメカコンテストのエンブレムをいただきました。
わりとちょいちょいイベントをやっていますが、コンテスト形式で開催されたもので、珍しく入賞出来たのでブログで書こうかと・・・。

入賞は累計ランキング100位以内でもらえるもので、今回は44位でした。
コンテストの最終段階では確か51位だったのですが、結果は少し上がりました。

 link >>  メカコンテスト | chichi-pui(ちちぷい)


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絵は太陽の牙ダグラムなどから着想を得た錆び付いたロボットという感じで作ってみました。
わりとサクッとアップしてしまったのでもう少し作り込めば良かったかなぁと思ったりしています。

ロボットアニメなどは好きで色々見てきましたが、いざ自分でイラスト作成をやってみると難しいですね。
上位入賞者の作品も見ましたが、素晴らしい作品が並んでいます。

自分の創造力が全然足りないと思わざるを得ません。


いくつか作って応募したのですが、作って出さなかったものもあります。
結構お気に入りなのですが、手足欠損でR-18Gになりそうでしたので出しませんでした。


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未応募のイラスト

学生の頃に学校で色々なコンクールに応募したことがあったのですが、参加賞に毛が生えた程度のものしかもらったことがありませんでした。
その後もこういったコンテスト系には縁が無かったのですが、ちちぷいでのイベントは毎回参加するようにしています。

やっぱり参加賞ばかりですが、その中でもちょっと良い賞を取れたのはうれしいです。
特に賞品とかはありませんが、賞をもらえただけで大満足です。



【原神】トーマが完凸したので育成強化して使ってみた

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現在絶賛開催中のVer.4.1後半リオセスリ祈願ですが、運良く5凸で止まっていたトーマが完凸することが出来ました。
興味はあっても使いにくいシールドで出番がありませんでしたが、完凸したので思い切って育成してみました。

LV90、スキルは2/11/9まで上げました。
主な使用編成は、白朮・行秋・夜蘭の烈開花編成とベネット・ファルザン・放浪者の放浪者PTです。

後者はレイラ・ファルザン・心海の凍結放浪者PTで凍結が効かない敵用に考えていました。
シールド役は鍾離の方が使いやすいですが、炎共鳴と6凸バフで意外と強そうな気がしています。

メインは烈開花で使ってみようと思っています。
行秋・夜蘭と贅沢に使っていますが、水共鳴のHPアップが3人に恩恵があるのもイイですね。

白朮のおかげでヨォーヨ用に作った正義の報酬が上手く活用出来るのも助かります。
聖遺物も放浪者用に砂上を集めていたときに一緒に楽園も揃えられたのでそれをそのまま使えました。

元チャも付いた熟知×3があったのですが、HPが思ったよりも低くてシールドがヤワヤワなのが気になります。
そこは白朮と行秋でカバーかなと思います。

なにげに熟知・HP・元チャと要求が多いのがキツいですね。
西風槍を使うとさらに会心率も・・・。

HPは多少我慢するとしても80族なので元チャは妥協しにくいですね。
完凸正義の報酬と4凸効果で30くらいエネルギーが戻ってくるのは助かります。

喜多院槍の方が熟知も上がって良いのですが、スキル発動でいったんエネルギーが減ってジワジワ回復するのがちょっと気になります。
見た目は最高なんですけどねぇ・・・。

正義の報酬は、未戦闘時でも白朮の回復でチャージを貯められたりして意外と便利です。
CTもちょうど良いんですよね。

装備関係は今のところ・・・。

烈開花:正義の報酬+楽園4(熟知3)
通常:草薙の稲光+千岩&花海(元チャ・HP2)

で、やっています。
通常はニィロウと白朮の聖遺物を借りています。

烈開花は思った以上に破裂が強くて驚きました。
白朮好きなんですけど、最近出番が無かったのでそのへんもうれしいですね。

火力は十分、なおかつトーマと白朮のシールド、行秋の被ダメ減、さらに白朮の強力な回復があるので防御性能が高いのも良いですね。
水共鳴でHPが上がるのも3人に恩恵がありますし、良い感じに噛み合った良い編成だと思いました。

結構イイ感じでしたのでトーマの天賦も2/12/12まで上げたいかなと思っています。



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