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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【メガニケ】年明けすぐの黒紅蓮・モダニア復刻が楽しみすぎる

今年も残り1日となりました。
少し前までメリクリとか言っていた気がするのですが、相変わらずこの時期の雰囲気転換は目を見張るものがあります。

年末と言えば恒例の冬コミに出かけていた時期もありましたが、いまはもう自宅でのんびりするのが恒例になっています。
だいたいゲーム三昧ですが・・・。

今回の年末年始は、メガニケの黒紅蓮・モダニアの復刻が楽しみです。
衣装配布時に期待していたモダニアの復刻が無く、それ以降アニバに期待したりして諦めずにゴールドマイレージを貯めていましたがやっと復刻と相成ってうれしい限りです。

残念ながら直前の温泉イベント・サバイバルイベントでの募集が振るわず温泉ルドミラとトーブにゴルマイを使うハメになってしまいましたが、なんとか2キャラ分残せたので新年になったら即交換しようと思っています。
出来れば凸分にも残しておきたかったのですが、なかなか出なかった温泉ミカもギリギリで確保出来たのであまり贅沢を言うと怒られそうです。

アニバですらレッドフード1体のみの実装だったので温泉イベントでブッパしてしまった方には2体同時は少々厳しいかもしれません。
黒紅蓮の性能は公開されましたがまだ未実装なので実際の使用感がわかりません。

しかし、どちらか1体選ぶとなると・・・これはモダニアかなぁと思います。

直前に実装された温泉ルドミラが同じMGでだいぶ強いキャラになっていますが、それでもPvEコンテンツで編成を探すとほぼほぼ入っているキャラですので入手して腐ることはないかと思います。
黒紅蓮も強そうですが、ロケランですしどこでも活躍出来るかと言われると不安が残ります・・・。

まぁ、まだ実装前ですので実装後の評価を見たり、射撃場でお試ししてみたりしてじっくり考えて自分で後悔のない結論を出すのが良いと思います。
紅蓮は私の編成でトップアタッカーなので関連キャラは推したいところですが、どちらか1体となったら私はモダニアですね。

メインでやっている原神が季節イベントをやらないので少し寂しい時期でしたが、今年はメガニケでニヤニヤ年越しになりそうです。

年末年始は屋台や旅行動画などをYoutubeで堪能しようかなと

休みの日は基本的に自室に引きこもりでゲーム三昧なことが多いですが、Youtubeで動画を見る時間も多いです。
なんだかんだでテレビ代わりに垂れ流してBGM代わりにしたりしています。

以前はYoutubeでVtuberを熱心に見ていた時期もありますが、いつの間にかあまり見なくなりました。
とはいえ、お気に入りのあおぎり高校などはニヤニヤしながら見ていたり・・・。

大代真白のアワビ動画でハマり、最近は栗駒こまるが好きです。
大手事務所系にはない野趣味溢れる下ネタがタマリマセン。

定番のゆっくり解説系も色々見てはいますが、最近ちょっと食傷気味です。
色々な話が見られるのは良いのですが、内容の偏りや信憑性に大きな疑問が沸いて以降、どうも気になってしまって・・・。

一時期熱心に見ていた鉄道旅系動画も旅動画として見てはいるのですが、べらべらしゃべる日本人の動画では無く海外の環境音のみの動画をよく見るようになりました。
海外の動画とはいえ、適切な字幕が付いているものも多く見ていて不自由は少ないです。

一生懸命しゃべっているのに申し訳ないですが、旅情を楽しむのに余計な話し声や音楽は無い方が良いです。

そんな中、海外の鉄道旅動画に近いかもしれませんが、フード系のグルメ動画が最近のマイブームです。
飲食店に限らず屋台なども良いです。

日本の飲食店系でもありますが、ひたすら店主が開店準備をしたり料理を作ったりしているのを映している系の動画です。
わりと時間が長めだったりしますが、余計な感想みたいなのが無く料理人の作業を見続けるのはなぜか楽しいです。

更新が滞ってしまっていますが、『今日ヤバイ奴に会った』というインドの屋台動画は短編ながら繰り返し見てしまいます。
このチャンネルの動画で海外の屋台動画にハマりました。

最近は『Moodi Foodi Berlin』というドイツの屋台紹介動画や『Japanese Kitchen Tour』という日本の飲食店動画が好きです。
海外の動画だと言葉が・・・と、思うかもしれませんが基本的に会話はあまり無いので大丈夫です。

数百万再生している動画も多かったりするのでコレ系は需要あるんですね。
なぜか夜中に見たくなります。

年末年始はゲーム第一で過ごすことになりそうですが、年越しは海外の飲食動画を見ながらまったり過ごすのも悪くないかなと思っています。



【原神】会話のスキップや早送りが欲しいなと思う今日この頃

Ver.4.3になり、現在はナヴィア&綾華祈願の真っ只中です。
個人的にナヴィアはあまり好みではなかった上に同時PUの★4キャラは全員完凸、武器祈願も霧切を所持しているので4.3前半は久々の貯蓄期間となっています。

シュヴルーズが見た目や能力がイイ感じだったので後半の祈願を回そうかと思っています。
雷電将軍&宵宮祈願になりますが、推しのわりにいつまでも無凸な宵宮で回すつもりです。

ただ、時期的にそろそろナヒーダが復刻しそうですので様子見しつつシュヴルーズは最悪無凸確保出来ればイイかなと思っています。
新キャラも良いですが、新キャラばかり確保しているといつまでもお気に入り編成が強くならないのでお気に入りの強くしたいキャラの凸を進めたいと思っています。

なんだかんだでリネ、ヌヴィレット、リオセスリなどフォンテーヌキャラもずいぶんスルーしましたが、時間が経てば別に気にならなくなっています。
それくらい手持ちも増えて充実してきたということですね。

他ゲームのようなプレイヤー間競争が無いのでいくら強くても食指が動かなければ取らなくても全く問題無いのはありがたいです。
エンドコンテンツの螺旋ですら古いキャラでも十分戦えるように、能力の強弱を気にせず好きなキャラを第一線で使えるのは原神のとても良いところですね。


前置きが長くなりましたが、そんな原神で最近気になっているのが『イベントの会話』です。

だいぶ前からネットでもスキップや早送りが欲しいという意見を見かけていたのですが、いまだに実装されていません。
会話の半分くらいで早送りは出来ますが、その都度ボタンを押す必要があり、場面によっては早送りが効いている感じがしません。

稲妻あたりまではストーリーも面白かったので特に気にならなかったのですが、スメールに入ってから話が小難しくなってきて読むのが苦痛になることがありました。
特にスメールで実装された会話の連想は面白くない上にイライラするだけでした。

フォンテーヌに入ってからも正直なところわりとポチポチ連打で進めてしまっています。
見たいのは事件とか裁判とか犯人捜しとかそういうのじゃないんですよねぇ・・・。

璃月編ラストの熱い共闘とか雷電将軍との対決とか、わかりやすく燃える展開が見たいんですよね。
ナヒーダもフリーナもキャラとしてはとても好きですが、神として鍾離や雷電将軍と比べて弱々しいのが残念でした。

また、フリーナは最近のイベントではこんなイキッた感じだったっけ?・・・と、少し残念に思ったり・・・。


そんなこんなでスメール以降、ちょっとストーリーを読むのが苦痛になりつつあります。
以前から気になってはいましたが、長い会話が気になるんですよね。

冗談やネタぽぃのを入れるのは良いのですが、それにしても長い・・・です。
力を入れて作っているのはわかるのですが、1つ気にして欲しいのは『ユーザーの時間も限りが有る』ということです。

いくら面白く作って見て欲しいとはいっても魔神任務や一部の世界任務など数時間かかるのはいかがなものかと思います。
長い上に途中の切れ目までも結構あったりするので普通に平日プレイするとなるとキツいことが多いんですよね。

これが面白さの一端を担っている部分もあると思うので短くしろとは言いませんが、スキップもしくは早送りは欲しいなぁと思います。
話に興味ない人はスキップがあっても無くても読まないと思いますし、スキップできなければ面白がるどころかイライラするだけだと思います。

例えば、NIKKEで温泉イベントがありましたが、ミニゲームはあまり面白くなかったのでスキップでサクッと終わらせました。
正直なところ、あの長さをスキップ無しで読まされるのは苦痛でしかないです。

もちろん、普通に読んで面白いと思う人は読めば良いです。
実際、キャンペーンのストーリーは面白かったのでスキップしないで読んでいました。

興味ない人に強要はして欲しくないのです。

原神でイベントをやる1番の目的がストーリーを楽しむことにある人もいるかもしれませんが、私は申し訳ないですがスメール以降はクリア報酬が1番の目的になってしまいました。
キャラの伝説任務もつまらないとは言いませんが、報酬をもらえれば見なくてもいいかなと思うことも・・・。

飽きてきたという一面も否定できないのは辛いところですが、原神もプレイ3年目に突入しましたし以前よりも他のゲームに時間を使いたくもあるのです。
1日まるまるゲームに費やせるのなら良いですが、ゲームに使える時間には限りがあります。

ちょっと改善の遅さは気になりますが、Ver.4.3でUIが色々改善されました。
探索派遣の一括処理など今頃やることかなぁと思いつつも利便性の向上は良い修正だと思います。

イベントでミニゲームの会場を散らすのは良いですが、直接ワープ出来たり出来なかったりもなんとかしてほしいです。

出来ればこれらに追随して会話のスキップや早送りも実装して欲しいなぁと思います。
繰り替えしになりますが、プレーヤーの時間は有限なのです。

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