Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~
【原神】Ver.2.4 2022.02上期の深境螺旋をやってみた
- 2022-02-03 (木)
- ゲーム
2月になって深境螺旋が更新されたので今回も早速やってみました。
メンバーは相変わらずの編成ですが、今回は入手したばかりの鍾離を使ってみました。
新キャラはいつも育成に時間がかかるのですが、鍾離は事前に素材を集めておいたので十分なLVまで一気に上げることが出来ました。
刻晴側の物理ぱーてぃで使ってみたのですが・・・。
さすが最強のシールドだけあって安定感がグンと上がりました。
ただ、ロサリアの爆発頻度が下がってしまったのでやや微妙な感じでした。
ディオナと2人でポンポン爆発を撃っていたので一長一短ですね。
前回と同じ敵でしたが、前回★30だったのが★28になってしまいました。
少し学習して雷音権現用に宵宮を入れたりしましたが、いかんせん聖遺物が★4のままだったりするので思ったほど火力が出ません。
最近やっと★5の炎杯が出たので少しずつアップグレードしていこうと思います。
ノエルもイイ感じに強化が進んだのですが、元素エネルギーの貯まりが悪いとガッツリ火力が下がってしまうのが難です。
単体ボスでアルベドの花が壊されてしまうともうお手上げですね。
ちょっと離れた位置に置いたりしたのですが、根本的に改善が必要です。
相変わらずグダグダっぷりは変わりませんが、以前よりも安定して最後までクリア出来るようになりました。
鍾離シールドと心海回復があると安心感がヤバいです。
【原神】新衣装「オルタ」が配布された
- 2022-01-28 (金)
- ゲーム
少し前から話題になっていた新衣装『オルタ』が配布されました。
少し前に原神のまとめサイトを見て知ったのですが、公式には言及がないもののどうやら中国での規制に対応するため肌色成分を少なくした衣装を実装することになったようです。
メールで無料配布されていますので、特に任務などやらなくても受け取れます。
もちろん、キャラ用の『衣装』ですのでその衣装を着るキャラを持っていないと使うことは出来ません。
今回はモンド勢の4人分が配布されました。
アンバー、モナ、ロサリア、ジンの4人です。
モナは璃月勢だったような気がしていたのですが、たぶん任務で璃月の方から歩いてきたからでしょう。
早速着せ替えしてみましが・・・。
なんだかんだで思っていたより悪くないですね。
アンバーはパッと見どこが変わったのかわからないくらいです。
配色でグローブなどの黒が白くなったのとショートパンツの下からアンダーウェアのスカラップ(三角の端処理)が見えています。
グローブがブーツと同じ白になったので見比べると以前よりも良くなった気がします。
モナは元が結構攻めた感じで良かっただけに無難になってしまったのが少し残念です。
また、デザイン上そう見えるのかもしれませんが、なんとなくウエストが大きくなった・・・気がします。
新たに絶対領域が出来ていますが、これはこれでokなのでしょうか・・・。
ジンは胸元が見えなくなったのが残念な感じはあるものの騎士団的には新衣装の方が合っている気がします。
パッと見は肌色成分が無くなったように見えますが、巧みにケープで隠してあります。
走ったり剣を振ったりすると背中や肩周りなどの肌が見えてこれはこれでえちえちです。
ロサリアは今回の4着の中で1番良かったです。
網タイツも悪くなかったですが、やや狙い過ぎ感があったのと腰回りの黒と胸回りの白の組み合わせにちょっと違和感がありました。
それが黒で統一されてカッコセクシーな感じになりました。
肩周りが見えなくなりましたが、なんだかんだで元々露出は少なかったので無問題です。
ジン同様にウィンプル(頭に被っている頭巾)で隠れていますが、背中はバッチリ開いています。
むしろ、以前より肌色面積がわずかに大きくなっているかも・・・。
網タイツが無くなって残念な方も多いと思いますが、よく見ると後側は編み上げになっています。
さすがに肌は見えませんが、なにげに腰まで編み上げという結構すごい衣装です。
左右非対称でおそらく下には黒のストッキングを着用しているのではないかと思います。
前垂れも後付け感が否めなかったのですが、新衣装では自然な感じになってイイですね。
お胸がしぼんでしまったように見えるのは・・・気のせいです。
ぶりんぶりんも良いですが、私的にはこれくらいの方が好きかもです。
オルタコスチュームは基本的に肌色減になるようなのでちょっと残念な気はしていましたが、日本ではデフォルトの衣装も引き続きそのまま使えるようです。
事前に見た画像ではう~んという感じでしたが、いざ実装されたものを見ると全然いけますね。
単純に肌色を消しただけではないのはさすがです。
また、パッと見わからないように肌色成分を残しているのもニヤリです。
今回の4キャラはロサリア以外ほぼ使っていないのですが、ロサリアは最近ますます使用頻度が上がっているのでうれしい限りですね。
【原神】ねんがんの鍾離先生をてにいれたぞ!
- 2022-01-26 (水)
- ゲーム
Ver.2.4後半が海灯祭とともにスタートしました。
早速イベントもやりましたが、お祭り感が出ていてとても良いです。
そして、イベント以上に楽しみにしていたのが鍾離&甘雨の復刻ガチャですね。
だいぶ前から鍾離が欲しいと思っていたので待ってましたという感じです。
早速ガチャを回してげっとしました。
すり抜けずに出てくれたので助かりました。
前回のガチャで雲菫が欲しくて少しずつ回して天井付近で中断していましたので、今回は単発5回ほどで入手出来ました。
あとは1凸するか甘雨も回すか考え中です。
甘雨はキャラ的に興味がありますが、お試しで使ってみてあらためて弓の重撃メインで戦うのはムリかなと思いました。
鍾離は入手前提で経験値本などを貯めていたので一気にLV78まで上がりました。
聖遺物は千岩4を用意しておいたのですが、柱の攻撃範囲が思ったより狭くて敵に当てにくいのでどうしようか考え中です。
旧貴族4とか千岩2+旧貴族2とか絶縁などでもイイかなと思っています。
ただ、旧貴族も絶縁も使いたいキャラが多いのが難です。
武器は胡桃用にげっとした護摩か、最近個人的に人気急上昇中の西風槍を使おうかと思っています。
スライム槍も良さそうですが、★3で素材が少なくて済むとはいえ今から鍾離専用で強化するのもなぁ・・・という感じです。
一部のネットでは侵食や今後実装予定の敵にシールド特効があるとかで鍾離の価値が下がったなどといった話を目にします。
しかし、それを言い出すと鍾離に限らずシールドキャラ全般に言えることだと思います。
現状で侵食が苦手とはいえ、フィールドや秘境などどこにでも侵食があるわけではありません。
街から出たら侵食を使う敵だらけになったとかならわかりますが、まだまだシールドキャラの有用性は高いと思います。
また、意外と知らない人もいるかもしれませんが、鍾離のシールドはただ堅いだけでなく付近の敵に耐性ダウンのデバフを付けることも出来たりします。
それと、効果時間よりCTの方が短い唯一のシールドだったりするところも含めて最強のシールドと言われている所以だと思います。
ですので、鍾離が使いにくい環境になるのであれば他のシールドキャラもメリットが無くなると思いますのでさすがに完全に使えなくなるような方向には持って行かないと思います。
とはいえ、シールドがあればどこでも楽に行けるというのも敵の多様化を考えるとあまりよろしくないと思いますので、シールド以外にも頼れる編成も作れるようにしておいた方が良いと思います。
行秋などのダメージ軽減とか心海を始めとしたヒーラーも準備しておくと今後変化していく様々な状況に対応出来ると思います。
なんだかんだ言ってもYoutubeの原神動画での使用率を見れば鍾離がまだまだ有用なのは言わずもがなですね。
私の編成では被ダメージに弱くて使うのを躊躇していた宵宮や胡桃をようやく常用出来るようになりそうで楽しみです。