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Kimagureman! Studio ~趣味全開! 気まぐれ更新日記~

【原神】完凸フィッシュルをメインアタッカーで使ってみた

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完凸してから使うのが楽しくて仕方ないフィッシュルです。
あらためて色々調べてみると普通に強いキャラですね。

長いことガチャに出てなかったので話題に上がらなかっただけではないでしょうか。
八重神子ガチャなのにフィッシュルばかり使っています・・・。

前回は本命の感電パーティで使ってみましたが、今回は物理型にしてメインアタッカーで使ってみました。
せっかく育成した雲菫を交えてどんな具合か試してみました。

パーティメンバーは、鍾離・雲菫・行秋・フィッシュルです。
フィッシュルの装備は宵宮から弓蔵を借りて、刻晴から物理用の聖遺物を借りました。





最初、鍾離の代わりに心海を入れてバフを付けていたのですが、弓は出来るだけ連続で撃ち込みたいのでシールドが欲しいですね。
鍾離シールドにはデバフもありますし、やはり最強です。

雲菫も最初お試しで使ったときはあんまり強くないなぁと思ったのですが、育成するとバフ効果が結構スゴイです。
聖遺物がまだあり合わせのものですがイイ感じです。

雲菫の爆発は見た目のアクションが手持ちキャラの中でベスト3に入るくらい好きです。
出来れば完凸したいですね。

行秋の強さは言わずもがなですが、もう1人欲しいくらいです。

フィッシュルの通常天賦が低いので与ダメージがもう少しというところですが、雲菫のバフでグイッと上がったのは驚きです。
今回はお試しということで弓蔵を使いましたが、出来ればモチーフ武器の幽夜のワルツを使いたいですね。

通常の火力は弓蔵の方が上ですが、見た目が・・・。
聖遺物はもう少し厳選したいところですが、刻晴のものをそのまま使えるのは助かります。

オズマシンガンと行秋の剣雨攻撃でダメージ数がポンポン出るのは見ててニンマリしますね。
しっかり育成強化すれば普通にメインアタッカーでもいけそうな感じがしました。

しかも武器と聖遺物を変更してサブにも回れるというのは便利です。
まさか凸が進んだらこんなに変わるとは思いませんでした。

原神のキャラ設定おそるべしです。

【原神】完凸フィッシュルで感電パーティをやってみた

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Ver.2.5が始まって少し経ちます。
今回のバージョンでの目玉は新キャラの八重神子であることは言うまでもないと思いますが、私的にはそれと同等以上にフィッシュルのPUが楽しみでした。

前回のガチャが原神を始める前という結構な期間が空いていたのでした。
私が原神を始めた際に運良く恒常ガチャでフィッシュルをげっとして使い始められましたが、その後スターライトで交換したりして少しだけ凸が進みました。

ですが、イマイチ火力が低かったために他のキャラを使い始めてすっかり使わなくなっていました。
稲妻地域でギミック処理などで便利な雷の弓キャラで、設置型のスキルも使いやすいのですが・・・。

早く復刻来ないかなぁと思っていたところ、満を持しての登場です。
八重神子を引く過程で運良く凸が進み、やっと完凸と相成りました。

使わなかったキャラをなぜここまで欲しがったかというと・・・。
感電パーティで使いたかったからです。

世間では雷属性はあまり歓迎されないような感じがしますが、私的には元素反応の中で感電が最も好きです。
そのため、宝の持ち腐れ感満載の熟知型雷電をやったりしていました。

復刻が来るまであまり話題に出てこなかったように思うフィッシュルですが、私が原神を始めた当初は★4の中でも強キャラとして紹介されていました。
キャラ的にも厨二病ぽぃ感じがとてもイイ感じで好きだったので使いたいと思ってLVを上げておいたのです。

前置きが長くなりましたが、そんなこんなでやっとフィッシュルが完凸したのでフィッシュルを使った感電パーティをやってみようと思いました。
別に完凸でなくても出来ることは出来るのですが、6凸効果がとても強いのです。



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オズの効果時間が延長になり、さらにキャラに連動した攻撃をしてくれるようになります。
攻撃速度が速いキャラで使うとこの連動攻撃がマシンガンのように飛んでいくのが強いのです。

原神関連の動画で見てフィッシュルをメイン編成で再び使いたくなったところです。

早速スクロースをアタッカーにして4人編成でやってみました。
メンバーは、珊瑚宮心海・フィッシュル・行秋・スクロースで風拡散を使います。



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本来は心海の代わりに北斗を入れたりするみたいですが、脆いスクロースを使うのに心海か鍾離がいないとガクブルなので・・・。
心海の千岩&龍殺しでバフを付けてやってみました。

以前にもフィッシュルを入れてやってみたことがあったのですが、段違いに強いです。
通常攻撃を高速連打出来るスクロースがまたイイ感じです。

風キャラは万葉ばかり目立っているような気がしますが、メガネっ娘好きです。

聖遺物はあり合わせでろくに強化していないものを使いましたがそれでも結構な強さでした。
これでしっかりした聖遺物を付けたなら・・・。

終焉弓が欲しいなぁと思ったりします。
ガチャで結構★4武器を入手していますが、弓蔵と絶弦が全然出ないです。

見た目的にフィッシュルは好きなので初期の頃はよく使っていたのですが、これでまた使用頻度が上がりそうです。
通常攻撃の掛け声も可愛いんですよねぇ。

なにげに1凸のオズ無し追加攻撃も頻度が高く、威力はアレですが宵宮よりもマシンガンです。
幽夜のワルツも1張あるので物理型もやってみたくなります。

モチーフ武器なだけあって見た目的にピッタリです。

攻略wikiで見かけた『矢エミ子』はとても上手い表現ですね。
八重神子よりもフィッシュル完凸の方がうれしくなってきています。

【原神】新週ボス「禍津御建鳴神命」をやってみた

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Ver.2.5で追加された雷電将軍の伝説任務第二章をクリアして新週ボスの『禍津御建鳴神命(まがつみたけなるかみのみこと)』をやってみました。
名前が長いので私は雷電ドールと呼んでみます。

今のところ八重神子の天賦素材を入手するためのボスですが、次期実装予定の神里綾人も使うのかなと思います。
雷電将軍の伝説任務第二章をクリアすると戦うことが出来ますが、この任務自体が冒険ランク40以上となかなかハードルが高いです。

ネタバレになってしまいますが、伝説任務の眞を見てガンダムXのD.O.M.E.を思い出したのは私だけでしょうか・・・。


そして、やってみた感想は・・・強い!

週ボスは若陀龍王が最も強いと思っていましたが、それ以上な感じでした。



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マルチも出来ると思いますが、かなり苦戦しそうな気がします。
今回は鍾離&心海とロサリア、刻晴のガッチリ防御態勢でやってみましたが、途中で刻晴が一瞬でやられました。

ボスのHPがだいぶ高いのと、瞬間移動が多かったり謎の大ダメージ?があったり・・・。
なんでやられたのかわからなかったのですが、やり直しせずに目玉焼きで復活させてシールド&回復を過剰気味にして続行しました。

あとで実況動画を見てわかったのですが、ギミックでバリアを発動せずにデカい刀で一閃されるとダメージ表記がなく問答無用で即死ぽぃですね。
いちおう、6凸胡桃やモナのスキル長押しでなんとかやり過ごせるみたいですが・・・。

バリアギミックには雷元素が有利なので雷キャラを1人入れると良さそうです。(雷なら1発、その他元素は4発必要。
原神にもついに即死攻撃が来たか・・・という感じです。

元素エネルギーが減ってしまうのもやっかいです。
おそらくノエルでやっていたらノエルカリバーを撃てなくてより苦戦したことと思います。

火力が高いので鍾離以外のシールドだとキツそうです。
元素爆発以外で火力を出せるパーティが良いのかなと思いました。

元素に頼らない物理重撃の刻晴はなにげにこういう時に便利です。

雷電ドールが呆けて動きが止まったときに一気にたたみかけられないと長期戦になると思います。
初回ということでかなり時間がかかりましたが、なかなか面白かったです。

球体関節に拒否反応を示す人も多いと思いますが、ドール好きとしてはニンマリです。

これで週ボス6体になりましたので毎週の樹脂消費がより厳しくなります。
ボス素材がだいぶ余ってきているのですが、原型が欲しいので来週からは6体全部やるつもりです。

毎週やっていると宝石も結構貯まるのがありがたいです。
原型は必要になってもすぐに集められないので毎週コツコツやることが大事だと思います。

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