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勝利の女神:NIKKE

【メガニケ】ねんがんのピルグリムをてにいれたぞ!

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お試しで始めたつもりの『勝利の女神:NIKKE』ですが、毎日ハマっています。
無課金で・・・と、いうつもりだったのですが、これだけ楽しめるのにお金を払わないのは申し訳ないので30日のログインボーナスを購入したりちょっとだけ課金し始めました。

わりとガチャ運が良くて、リター、センチを早々にげっと出来ているのも大きいです。
そして、欲しいなぁと思っていたピルグリムのニケがついに来ました。

一般募集を回していて、モダニアか!・・・と思ったら、紅蓮でした。
期待していたものとちょっと違ったので、ホントにほんのすこお~しだけ残念ではありましたが、現状の環境で間違いなくTOP3に入る大当たりかと思います。

メガニケでは10連でも単発でも特に変わらないので回せる時にこまめに単発で引いています。
なんだかんだでリターやセンチなどほとんどのキャラを単発で引いています。

10連もイイですが、頑張って10連分貯めて戦果無しは結構凹むので単発教になりました。
紅蓮は、Youtubeで見た時に銃火器要素が皆無で突っ込みどころ満載なのが気になりましたが、いざ使ってみるとめちゃ強です。

チャプター13-24のモダニア戦で時間切れになっていたのですが、紅蓮を入れたらギリギリ突破出来ました。
戦力42,000ほどで、メンバーは『リター、ポリ、紅蓮、アリア、ヘルム』でした。

最近、ポリが2軍落ちしていたのですが、あらためて使うと攻撃バフが強いですね。
本人の火力はびみょーですが、バリアも張れるのが助かります。

アリアもバーストIIなのにIIIより火力が高く、なおかつこちらもバリアが重宝しています。
それと、ヘルムがイイです。

IIIなのにHP回復効果付与が出来るというのがステキです。
全体回復はIが多いのですが、そんな中の貴重なIII枠です。

紅蓮は自傷アタッカーなのでヒーラーは欲しいと思いました。
回復量もすさまじく、ミリ残しから7~8割まで回復したりします。

なんだかんだで良いサポーターがいるので紅蓮が活躍出来ていますね。

射撃場も一気にスコアが伸びました。
いままでTOPだったアリアをあっさり追い抜いてしまいました。

しかもスキル未強化なのに・・・。


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射撃場は便利なのでよく使っています。
色々な編成を試していますが、ポリのバフが強いです。

ヘルムもヒールがあるからあんまり強くないかなと思っていたのですが、手持ちのエピネル・プリバティあたりとさほど変わらない火力が出ていました。


現在の編成はLV127でこんな感じです。
中央の操作枠は長いことエピネルだったのですが、最近プリバティに変更して、間もなく紅蓮になりました。


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所持キャラも少しずつですが、増えてきています。
そろそろLV160を意識し始めてきていますが、わりと良い感じに凸が進み始めていますのでこのまま順調に行ってほしいところです。


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【メガニケ】つよつよキャラ第2弾『センチ』をげっと!

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すっかりハマってしまったメガニケですが、チャプター12まで来てちょっと足踏み状態になりました。
そうそういつまでもトントン拍子で進めるとは思っていませんでしたが、ここまでスムーズに来られたのはガチャ運もあったかもしれません。

運良くつよつよキャラの『センチ』を入手することが出来ました。
バーストIIのキャラですが、性能が高くて現状で最も性能が優れたキャラとしてよく名前があがるようです。

これでバーストIのリターとあわせて長く使えるキャラが揃いました。
しかも、金モールド、一般募集、ビスケットガチャでそれぞれ1人ずつ出て2凸出来ました。

ガチャはどちらも単発で出ました。
リターも単発でしたので、もうすっかり単発教に入信です。

ピルグリムの強キャラはいませんが、十分当たりアカウントになっていると思います。
他にもちょいちょい単発で引いていて、シュガーやシグナルなども入手出来て、今はSSRが11人になりました。


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現在LV115になりましたが、ここに来てシンクロのメンバーにSSRを入れることが出来ました。
SRの5人でLV上げをしているとどうしても5人全員上がらないとSSRのLVが上がらないのが気になっていました。

運良くセンチが2凸したことで少し早くメインメンバーのLVが上がるようになりました。
LV160を突破するにはまだぜんぜん足りませんが・・・。


現在の主力メンバーは・・・。
バーストI、IIの固定枠でリター、センチ。

バーストIIIのアタッカー枠でエピネル、ヘルムを入れています。
そして、最後の1人はバーストIIのアリアを入れています。

IIIのシュガーを入れてもイイかなと思ったのですが、アリアが思ったより強かったので入れています。


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射撃場で試してみたところ、IIIのエピネル、ヘルム、シュガーよりも火力が出ていました。
いまのところリター、ポリ、エピネル、アリア、ヘルムの編成で最も高スコアになります。

ただ、ストーリーなどではポリの代わりにセンチを入れています。
アリアとセンチでわりとイイ感じにシールドが回るのは好きです。

さらにヘルムの与ダメ回復があるので結構耐久力もあったりします。
回復不要ならヘルムを別のアタッカーに替えてもイイですね。

火力はセンチよりもポリの方が少し上な感じですが、誤差範囲というところでしょうか。


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マシンガンが強いので、試しにエマも入れてみました。

エマはCT40秒なので、Iを2人入れないといけなくなり、IIIが2人固定なのでIIが1人になります。
火力の底上げでポリを入れたいのですが、ポリはCT40秒という・・・。

リターのバースト頻度が下がるのが気になるのと、エマ・ヘルムでちょっと回復過剰かなという感じがします。
IIIの高火力アタッカーが入ったらまた試してみたいですね。


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射撃場は色々試すことが出来てとても楽しいですね。
いまのところ、火力はマシンガンが強いという感じでしょうか。

モダニアが強いと言われる所以がわかった気がします。
バーストIIIのSSRマシンガンキャラは、モダニアとギロチンしかいないんですよねぇ・・・。

色々試してみた結果、エピネルをモダニアに替えたらだいぶ火力が伸びそうな気がします。
マシンガンは手動で使うとちょっと使いにくいんですけどねぇ。

バーストIIIの高火力キャラが欲しいです。
もうすぐ配布のプリバティがもらえるはずなので、メンバーを入れ替えてまた試してみようと思います。

エピネルと同じような全体攻撃があるので2人入れると結構強そうな気がします。

【メガニケ】チェンソーマンコラボ、あと一歩届かず・・・

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先週から始めた『勝利の女神:NIKKE』ですが、1週間経っても変わらずハマっています。
ちょうどチェンソーマンコラボが開催中で、そのイベントも残りあと数時間となりました。

原作漫画もアニメも見たことが無かったので漫画を読んでみたら・・・。
結構グロい描写が多いですが、面白かったです。

そしてゲームではビギナーズラックでマキマをげっと出来ました。
パワーも欲しかったですが、無課金ではさすがに欲張りすぎかなと思います。

イベントは滑り込みで7日くらい出来ました。
姫野もげっと出来たのですが、ギリギリ2凸分まで行けませんでした。


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ラストは戦力30,000かと思ってギリギリいけるかなと思ったのですが、32,900もあって無理無理でした。
ろくに削れず無念の敗退です。

まぁ、始めたばかりでイベント参加出来るだけでもありがたいです。
チェンソーマンもこの機会に読んでみて面白さがわかったのはとても良い収穫でした。

姫野の2凸以外は8日以上のログインボーナス分が入手出来なかったくらいでアイコンフレームも2個もらえました。
ポチタがイイ感じです。

イベントエリアの遺失物も全部拾えましたし、ショップもスッキリもらえてLV上げが捗りました。


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心残りはありましたが、残り1週間でこれだけもらえれば十分かなと思います。
次は、わんこ少女が実装されますのでそちらが楽しみです。

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