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勝利の女神:NIKKE

【メガニケ】やっとキャラLV80突破!

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お試しで始めたメガニケですが、すっかりハマっています。
銃を撃ちまくるのがなんとも爽快で楽しいです。

まだ始めて1週間も経っていませんが、キャラLV80を超えました。
メインのエピネルがだいぶ強くなり、好感度も早々とLV10になりました。

右足をピーンと伸ばしたワイドスタンスな射撃姿勢がカワユイです。
P90を持った某アニメの女の子などもそうですが、小柄な女子はこぢんまりした銃が似合うと思います。


ストーリーは8章まで来ましたが、Tier5の装備も少しずつ出るようになってきました。
とりあえず装備強化はデイリーなどで指定が無い限りはまだやらなくて良いかなと思います。

ユニオン(クランとかギルドみたいなやつ)にも入ってみました。
会話しないユニオンなので気楽です。

テスト射撃が出来るのが良いですね。
試しにやってみたところ・・・。


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このゲーム、毎日サクッとやって終わるものかと思っていたら思いのほかあれこれ出来ることがありますね。
LVがトントンと上がるうちは忙しく楽しめそうです。

このゲームのLV上げは最近の主流かどうかわかりませんが、ちょっと特殊に感じて戸惑いました。


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最初、SSRも含めて使いたいキャラのLV上げをしていたのですが、シンクロデバイスというのを解放してからSRの5人のみ上げていく感じでやっています。
その他キャラを5人のうち最もLVが低いキャラと同じLVにすることが出来るのです。

これを使わないとSSRのキャラは1人入手しただけではLV80までしか上げられないのです。
シンクロデバイスを使うとSRの2凸上限であるLV160まで上げられるようです。

LV160以降はSSRを5人、3凸しないといけないという・・・。
しかも、現状ではガチャに確定天井が無いのです。

キッツゥと思いながらも意外とガチャを回せるので同じキャラが出るかどうかは運次第ですが、SSR自体は無課金でもある程度入手出来そうです。
特に最初は補正が入っているのかもしれませんが、SSRが出やすく感じました。

なんだかんだで色々やっていると毎日4~5連くらい回せそうです。
SSRの確率は下がりますが、毎日フレンドに何たらポイントを送るだけでも1日1.5連回せたりします。

『エマ、フォルクヴァン』の2人が新規加入しました。
ハイクオリティモールドを3回まわして2回外れたのは結構ショックでしたが・・・。

なんか、防御寄りのキャラばかり増えてきている感じです。


このゲームをやって結構驚いたのは敵との戦力差で結構大きい補正がかかるところです。
敵戦力値の上か下かで難易度が大きく変わってしまいます。


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あからさまに火力が変わるのでとにかくLV上げなどで戦力値を増やしていかないと進めなくなります。
もちろん下回っていたからといってクリア出来ないわけではないですし、上回っていたら確実に勝てるというわけでもありませんが・・・。

育成や強化のための素材は毎日それなりにもらえますが、そのうちしばらくは強化待ちで進めないみたいな感じになりそうですね。

『勝利の女神:NIKKE』をやってみた

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最近、ちょっと原神で手持ち無沙汰なことが多くなってきたので何か手軽なゲームはないかなと探していました。
ガッツリ系ではなく、ほどよいほどほど系のゲームを探していました。

そんな中、ふとサービス開始時に気になっていたゲームをお試しでやってみることにしました。
尻でお馴染みの『勝利の女神:NIKKE』(PC版)です。

 link >>  勝利の女神:NIKKE|背中で魅せるガンガールRPG


剣や槍で戦うのも良いですが、その一方でたまには銃火器も使いたくなります。
そんな時はFallout4を引っ張り出してくるのですが、今回は新規に銃が撃ちまくれるゲームをやってみました。

あくまで原神がメインで、空いた時間にやろうと思いますのであまりゴリゴリにやるつもりはありません。
無課金でやるつもりです。


リセマラは出来るのかなと調べてみましたが、1回20分くらいかかるようだったのでやらなくてイイかと思って1発で始めました。
始めてもう3日目ですが、SSRは『ポリ、エピネル、マキマ、アリア』の4体げっと出来ました。


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マキマはチェンソーマンコラボのキャラらしいのですが、漫画もアニメも見ていないのでサッパリ・・・。
コラボキャラはコラボが終わると入手出来なくなると思うので常設キャラがよかったかなと思います。

SRのキャラはボロボロ出ましたが、N102が強そうでした。
SSR4体しかいませんが、エピネルは結構見た目好みで個人的当たりでした。

図鑑で他のキャラも色々見てみましたが、あまり奇をてらっていないキャラデザインが良いです。
サブマシンガンで連射が早いのも使っていて楽しいですね。

このゲームでは幼女枠になるんでしょうか?
見た目的にリターが欲しいです。

ポリは最初に出てビックリしましたが、お尻どうなってんだコレって感じです。
ただ、見てると表情が可愛かったりしてこういうのもアリだなと思いました。

アリアは・・・ちょっと好きになるのに時間がかかりそうです。


まだ始めたばかりの最序盤ではありますが、編成はこんな感じです。


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エピネルは弾数多めのサブマシンガンで、敵を倒すと攻撃バフがかかります。
雑魚戦では結構強いのが良いですし、パカパカ連射出来るのが気持ち良いです。

ただ、単体ボスになるとバフが付かないのでちょっと厳しめ・・・。
遠距離もあからさまに火力が落ちるのが辛いです。

とはいえ、射撃ポーズなどイイ感じで好きです。


進捗具合は、やっと5章のランドイーターまで来ました。
ちょっと火力不足感があってここで止まっています。

あと、2章EXステージのアルトアイゼンがくっそ強くて倒せないでいます。
3~5章のEXはそんなでもなかったんですが、あの陸上戦艦強すぎです。

音楽は良いし奇怪なメカ感がたまりませんが・・・。


お試しのつもりで始めてみましたが、思いのほか面白かったです。
なんと言っても撃ちまくれるのはスッキリしますね。

ただ、お尻は・・・ほとんど見ている余裕がないのですが・・・。

まだ始めたばかりで全キャラ見ていませんが、ちょっと濃ゆいデザインが多い感じですね。
個人的には、リターとアリスが欲しいです。(趣味がまるわかり・・・。

無課金で原神が手空きの時にやろうと思うのでガチプレイにはならないと思いますが、無課金でも結構楽しめそうです。

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