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勝利の女神:NIKKE

【メガニケ】チェンソーマンコラボ、あと一歩届かず・・・

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先週から始めた『勝利の女神:NIKKE』ですが、1週間経っても変わらずハマっています。
ちょうどチェンソーマンコラボが開催中で、そのイベントも残りあと数時間となりました。

原作漫画もアニメも見たことが無かったので漫画を読んでみたら・・・。
結構グロい描写が多いですが、面白かったです。

そしてゲームではビギナーズラックでマキマをげっと出来ました。
パワーも欲しかったですが、無課金ではさすがに欲張りすぎかなと思います。

イベントは滑り込みで7日くらい出来ました。
姫野もげっと出来たのですが、ギリギリ2凸分まで行けませんでした。


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ラストは戦力30,000かと思ってギリギリいけるかなと思ったのですが、32,900もあって無理無理でした。
ろくに削れず無念の敗退です。

まぁ、始めたばかりでイベント参加出来るだけでもありがたいです。
チェンソーマンもこの機会に読んでみて面白さがわかったのはとても良い収穫でした。

姫野の2凸以外は8日以上のログインボーナス分が入手出来なかったくらいでアイコンフレームも2個もらえました。
ポチタがイイ感じです。

イベントエリアの遺失物も全部拾えましたし、ショップもスッキリもらえてLV上げが捗りました。


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心残りはありましたが、残り1週間でこれだけもらえれば十分かなと思います。
次は、わんこ少女が実装されますのでそちらが楽しみです。

【メガニケ】のじゃロリつよつよキャラ『リター』をげっと!

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先週始めたばかりのメガニケですが、結構面白くてハマっています。
現在、LV94でチャプター10に入ったところです。

まだSSRキャラが少ないのでSR混じりでなんとかやっていますが、ガチャは券をもらうたびに単発で引いています。
ネットで調べてみたところ、10連でも1連でも変わり無さそうだったので・・・。

そして、一般募集を単発で回していたところ・・・なんとリターげっとです。

見た目ドストライクでゲーム開始時に欲しいなぁと思っていたキャラが当たってウッキウキです。
しかもつよつよキャラという・・・。

バーストI枠はN102とエマがいるのですが、メインメンバーと相成りました。
のじゃロリということですが、セリフにやや違和感があるのが気になるところですが・・・。


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『お前』は『おぬし』、『私』は『ワシ』などと言って欲しかったりします。

そして、幼女なのに安全第一ヘルメットや腰の工具類などなど電気工事士ちっくな見た目がギャップ萌えです。
サブマシンガンですが、インパクトに見えてしまいます。


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アリスと同じようなキャットスーツを着ているのもグッドです。
お胸はアレですが、可愛いお尻がプルプル揺れるのがもう・・・。

今週、リターと似たような感じのビスケットというキャラが実装されるようですが、その直前に入手出来たのは何か運命を感じます。
ビスケットの詳細はよくわかりませんが、これでしゃべりが『ハー→ゲンダ↓ッツ↑』だったらドストライクです。


入手後、早速強化して使ってみました。
まだよくわかりませんが、強くなった・・・ような気がします。

メインで同じサブマシンガンのエピネルを使っているのでサブマシンガンが2人になるとちょっと遠距離が辛いかもですね。
リターは好きなキャラですし能力も高いので今後は優先で育成強化していこうと思います。

あとはアドミとソリンあたりが来ればイイ感じに幼女編成が組めそうです。

【メガニケ】やっとキャラLV80突破!

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お試しで始めたメガニケですが、すっかりハマっています。
銃を撃ちまくるのがなんとも爽快で楽しいです。

まだ始めて1週間も経っていませんが、キャラLV80を超えました。
メインのエピネルがだいぶ強くなり、好感度も早々とLV10になりました。

右足をピーンと伸ばしたワイドスタンスな射撃姿勢がカワユイです。
P90を持った某アニメの女の子などもそうですが、小柄な女子はこぢんまりした銃が似合うと思います。


ストーリーは8章まで来ましたが、Tier5の装備も少しずつ出るようになってきました。
とりあえず装備強化はデイリーなどで指定が無い限りはまだやらなくて良いかなと思います。

ユニオン(クランとかギルドみたいなやつ)にも入ってみました。
会話しないユニオンなので気楽です。

テスト射撃が出来るのが良いですね。
試しにやってみたところ・・・。


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このゲーム、毎日サクッとやって終わるものかと思っていたら思いのほかあれこれ出来ることがありますね。
LVがトントンと上がるうちは忙しく楽しめそうです。

このゲームのLV上げは最近の主流かどうかわかりませんが、ちょっと特殊に感じて戸惑いました。


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最初、SSRも含めて使いたいキャラのLV上げをしていたのですが、シンクロデバイスというのを解放してからSRの5人のみ上げていく感じでやっています。
その他キャラを5人のうち最もLVが低いキャラと同じLVにすることが出来るのです。

これを使わないとSSRのキャラは1人入手しただけではLV80までしか上げられないのです。
シンクロデバイスを使うとSRの2凸上限であるLV160まで上げられるようです。

LV160以降はSSRを5人、3凸しないといけないという・・・。
しかも、現状ではガチャに確定天井が無いのです。

キッツゥと思いながらも意外とガチャを回せるので同じキャラが出るかどうかは運次第ですが、SSR自体は無課金でもある程度入手出来そうです。
特に最初は補正が入っているのかもしれませんが、SSRが出やすく感じました。

なんだかんだで色々やっていると毎日4~5連くらい回せそうです。
SSRの確率は下がりますが、毎日フレンドに何たらポイントを送るだけでも1日1.5連回せたりします。

『エマ、フォルクヴァン』の2人が新規加入しました。
ハイクオリティモールドを3回まわして2回外れたのは結構ショックでしたが・・・。

なんか、防御寄りのキャラばかり増えてきている感じです。


このゲームをやって結構驚いたのは敵との戦力差で結構大きい補正がかかるところです。
敵戦力値の上か下かで難易度が大きく変わってしまいます。


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あからさまに火力が変わるのでとにかくLV上げなどで戦力値を増やしていかないと進めなくなります。
もちろん下回っていたからといってクリア出来ないわけではないですし、上回っていたら確実に勝てるというわけでもありませんが・・・。

育成や強化のための素材は毎日それなりにもらえますが、そのうちしばらくは強化待ちで進めないみたいな感じになりそうですね。

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