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FFXI-NM
【FFXI】獣ソロでAミザレオNM『Cirein-croin』をやってみた
- 2012-10-02 (火)
- ゲーム
最近、アビセア乱獲でLV上げをするのがマイブームです。
LV99かLV50以下のジョブしか無かったので、箱役をやらなければあまり参加する気にならなかったアビセア乱獲です。
箱役もカギ用のクルオが大変そうだったので躊躇していたのですが、いざ箱役をやってみると思いの外簡単でカギもそれほど使いませんでした。
乱獲で稼げるクルオと同額かやや少ないくらいのクルオでカギ代はおさまることが多かったです。
そんなわけでLVの低いジョブを99まで上げています。
踊り子、狩人、黒魔道士と一気に99になりましたが、1ジョブをLV40~50から99にするには3~4回ほど乱獲に参加します。
最近の乱獲の傾向では、大きい金箱から出るNMのトリガーのだいじなものが余ることが多いです。
そこで、余ってはもったいないということでもらっていました。
ですが、ちょくちょく参加していると1エリアで出るだいじなものもすぐ揃ってしまいます。
特にAミザレオで乱獲することが多いので、必然的にそのエリアのものが揃います。
毎度余っているのでこれはもらわないともったいないと思い、だいじなものを消化することにしました。
今回は、AミザレオのAmhulukとCirein-croinをハシゴしてきました。
Amhulukは、以前から獣ソロでやっているのですが、今回は初のCirein-croinソロです。
link >> Cirein-croin/FF11用語辞典
ジョブは、黄弱点も1つだけつける獣/忍です。
アートマは灰親無、汁ペットはユリィです。
Aミザレオ北西の水辺で沸かせますが、ギリギリ離れたところから沸かせてすぐ離れればスニークは切れません。
付近にはアクティブのカニがいるので要注意です。
橋の下あたりまで引っ張ってユリィをぶつけます。
あとは離れて見ているだけでした。
TPが貯まり次第、スパイラルスピンなどを撃っていました。
特に危険なこともなくペットフードも未使用でした。
デスナッシュもHP1になるハズなのですが、なぜか300前後のダメージしか受けませんでした。
ただ、ヘイトリセットがあるのでこちらへタゲが来たらすぐひきつけろを使います。
ヒプニックランプもすぐ起きていましたし、PCの場合とちょっと違うようでした。
長大息の麻痺が面倒なので、ビーストジャック+ペットアルファを用意しておくと良さそうです。
最初から最後まで見ているだけでしたが、楽に勝ててしまいました。
ただ、楽だからといって本人が殴りに行くと面倒なことになりそうなので、ここはじっと我慢です。
運良く、キレインのランプも2個出ました。
アルマゲドンが欲しいと思っていたので、これを機に集め始めようかなと思ったりしているところです。
【FFXI】AアットワMielikkiでフェリン型紙:頭を忍者ソロで取りに行ってみた
- 2012-06-06 (水)
- ゲーム
最近は、白門に寄りつかずにソロでウロウロしています。
いくつも進めたいことがありますが、なかなかまとまった時間がとれずにいるので少しずつ進めています。
そのうちの1つが獣使いの装備を揃えることです。
現在、力を入れてやっている主なジョブは、忍シ白になります。
これ以外にサブ的にやっているのが、戦ナ獣吟召コです。
メインではないけれどそこそこ装備なども揃えているという感じでしょうか。
メインジョブは黙っていてもどんどん装備を揃えていきますが、サブジョブはどうしても後回しになってしまいます。
ですが、その中でも獣使いや召喚士などはソロ活動をやるのに重要なジョブだったりします。
出来れば踊り子も欲しいところですが、いまだにサポLVなのでいずれ腰を据えて上げたいところです。
今回は、その獣使いのエンピリアン装束であるフェリンアーマーの頭型紙を取りに行ってみました。
フェリン装束もちょこちょこ集めていて、すでに胴脚足が+2になっています。
頭と手は、まだ型紙も集まりきっていません。
どちらかというと手の方が優先順位が高そうですが、頭の方は型紙が5枚ほど集まっていたので先に揃えてしまおうと思い先にやることにしました。
頭の型紙をどこで取るかということですが、クエストはアメーバンの仮足を3つ持って行くのですが、競売で買うと大変です。
また、3種いるNMのうち2種は石化が面倒なハエやドレッドスパイクがキツイ骨などクセがあるNMです。
今回はソロなので1番楽そうな巨樹のMielikkiをやってみることにしました。
ちなみにすでに集まっている5枚は、以前型紙取りPTで骨NMをやって取ってきたモノです。
link >> Mielikki/FF11用語辞典
以前、悠然の翠色ジェイドを取るのにPTでやりに来たハズですが、まったく覚えていません。
用語辞典の情報によると、面倒そうなのはストンガとストンジャくらいのようでした。
忍者的にガ系魔法は最も苦手とするものの1つですね。
明星の人工アートマや魔防蟻吸などあればまだ良さそうですが、どちらもありません。
蟻吸の方はいずれ作りたいですし、アルタナミッションもクリアしておきたいところです。
実際、獣使いを強化しているのはそういったミッションなどをソロでやる準備だったりします。
A.アットワ Mielikki
今回は忍/踊でアートマを灰凶地でやることにしました。
地殻のアートマは、Tungaをやるときなどによく使っていました。
ただ、今回はあまりレジストしているような感じもしなかったので途中から灰凶終に変えました。
特に脅威となる特殊技はありませんが、上述のようにガ系魔法がやっかいです。
ストンガIVやストンジャは、レジストできないと1500以上のダメージをもらうことになります。
サポ踊りですが、スタンが効かないのでVフラは無効です。
魔法は、殴っていてもまず止まりません。
効果的なのは、呪縛の術で麻痺させることでしょうか。
麻痺でそれなりに止まります。
あとは、身替の術でかわすのが良いですね。
沸かせるといきなり魔法を使ってくるので身替の術をかけておけばストンガIVとストンジャなら無効にできると思います。
ただ、ストンガIIIだとダメージが足りなくて身替が発動しないかもしれません。
物理攻撃の命中はあまり高くないので、範囲化されたアドルで空蝉が消えても余裕でアドルを消してから空蝉をかけ直せます。
ストンガとストンジャの頻度でだいぶ難易度が変わりますが、うまく身替と麻痺で魔法を潰せれば大して強いNMでも無いですね。
サポ白でシェルやジョブ特性で魔防を上げても良さそうです。
その際は、アートマは灰凶邪あたりでしょうか。
トレハン無しですので型紙のDROPは良くありません。
4回連続ノーDROPなどはへこみますね。
黄色弱点も3回ほど突きましたが、なぜか1枚2回と2枚1回という渋い結果でした。
それでもなんとか3時間ほどで3枚揃いました。
早速、FRカバセ+1を作ってみました。
モンスター相関関係効果アップというのが謎ですが、性能は悪くないと思います。
ただ、頭はトワイライトヘルムやオセロメヘッドがあるので使用頻度はあまり高くないかもしれませんね。
あとは、手の型紙と頭手の五行素材を集めればフェリン装束完成です。
そしてレリック装束+2がなかなか良い性能なのでこちらも揃えていきたいところです。
【FFXI】Aウルガラン Apademak討伐に参加してみた。
- 2011-11-05 (土)
- ゲーム
今日は久々にアビセアエリアでHNM戦に参加してみました。
参加したのはAウルガランのApademakです。
link >> Apademak/FF11用語辞典
link >> フルバー/FF11用語辞典
Apademakといえばエンピ武器の素材集めでやるNMですが、いまだにエンピ武器の制作は始めていません。
今回はちょっと暇だったのと、踊り子の短剣を入手しておこうかと思って参加してみました。
踊り子も上げたいと思っているのですが、いまだにサポレベルなので装備だけでも揃えておこうかと思いました。
最近はアビセアのNMも人が集まりにくくなっているようですが、運良くあまり待たずにパーティに入って始めることが出来ました。
フルバーは特に募集していなかったのですが、ダメ元で聞いてみたところ快く了承してもらえました。
さらに出るかどうかわからないものなので型紙の希望まで入れてくれて大変ありがたい主催者さんでした。
Apademakは面倒なNMだという記憶があったのですが、LV95になった今ではさほど強いNMでもなくなったようです。
もちろん、相変わらずサンダガ系をスタンで止めないと厳しいようですが。
7人パーティで黒2でしたので危なげなく討伐できました。
肝心のフルバーも青弱点を突かない時でもDROPして7戦中4本も出てしまいました。
下位のNMでも型紙をいただけて戦士の型紙が10枚揃いました。
これで戦士のエンピリアン装束は5部位+1になりました。
戦士はまだLV75ですが95まで上げたいところです。
特にアイテムがすごく欲しいというわけで参加したわけでもないのですが、アビセアNMもたまに参加すると楽しいですね。
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