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FFXI-NM
【FFXI】アビセア-タロンギのNM Mictlantecuhtliを倒してきた。
- 2011-04-29 (金)
- ゲーム
先日、念願の庖丁正宗を入手しましたが、それを入手するにあたってずいぶんとアビセア-ラテーヌでジェイドNMをやりました。
三段階目のNMが目的ですが、二段階目のBrooderもセルペンテスサボという良いアイテムを落とします。
目的のNMの前のNMでしたが、白魔導士もやっている身としてはちょっと欲しい装備でしたので機会があるごとに青弱点を狙っていました。
なかなかDROPは渋く、青弱点4回目でやっと出ました。
そんな足装備ですが、相棒となる手装備があります。
それが、今回取りに行ったセルペンテスカフスです。
link >> Mictlantecuhtli/FF11用語辞典
link >> セルペンテスカフス/FF11用語辞典
アビセア-タロンギのコースエリアに時間POPするNM Mictlantecuhtliの戦利品です。
コースエリアは、幽門石#5からナットエリアを越えて西へ行ったところです。
メンバーは少々青弱点には足りないですが、忍ナシ白白黒の6人で始めました。
西側の亀はノンアクですので、そこまで引っ張ってやることにしました。
そんなカフスを落とすNMですが、意外にやっかいです。
このNMは通常時は物理ダメージ吸収で、特殊技や魔法詠唱中は魔法ダメージを吸収するという特性があります。
ですので、物理アタッカー主体ではなかなか苦しい討伐になります。
今回は、黒が1人しかいませんでしたので長期戦になりました。
討伐するだけなら、メンバー的には忍白黒の3人くらいでもあまり変わらなかったかもしれません。
とはいえ、出来れば黒は2人以上いたほうが楽です。
最長で1回30分くらいかかってしまいました。
特殊技や魔法詠唱中にWSを撃ち込むのがなかなか上手くいきませんでした。
また、懸念された魅了も3回ほどしか使ってきませんでした。
長時間やっていたわりには意外な感じです。
最初のうちは、青弱点が突けなかったのですが、それでもカフスは連続3回DROPしました。
サボと違い、トレハンだけでも十分出るようです。
100%DROPかと思いましたが、ネットで調べてみると出なかったという報告もあるので100%では無さそうです。
どちらかというと、雲海喉輪の方がレアドロップ扱いになっているようです。
こちらは、青弱点2回突いて2回とも出ましたが、その後青弱点を突いてもサッパリ出なくなり4回青弱点を突いてやっと3つめが出ました。
途中で弱点用に着がえに戻ったり、お手伝いの方に来てもらったりなどして意外に青弱点が突けました。
10分ほどで再POPし、ライバルPTもいなかったため連戦することが出来たので良かったです。
6人PTでカフスと喉輪が3人ずつ希望でしたが、全員入手出来ました。
侍の装備は、いつもフリーになるような印象があったのですが、意外と人気があって驚きました。
アートマや真価のジェイドも落としますが、赤弱点も突いて無事にゲットです。
9回ほど倒しましたが、すぐPOPするわりに倒すのに時間がかかってしまい、トータルで4時間以上かかってしまいました。
2つあわせると、防30 HP+30 MP+30 リジェネ リフレシュ ケアル回復量アップ+5% と、なかなか良い性能になります。
一時期、アビセア-ラテーヌの変色ジェイドNMがいつ行っても狩られてしまっている状態だったのも頷けます。
長く足装備だけで本来の能力を発揮出来ない状態でしたが、無事に揃ってウレシイ限りです。
ソロでの撃破報告もあるようなので、そのうち行きたいと思っていただけに運良く参加出来て助かりました。
白魔導士もやっているのですが、エンピリアン装束を着ている人が多くなり少々肩身が狭い思いです。
敵対心-が無いのが痛いところですが、常用しても良いかと思います。
ただ、ケアルクロッグを愛用しているので、魔法の詠唱時間で多少操作感が変わってしまうかもしれません。
最近は、リフレシュ装備も簡単に入手出来るようになってきましたのでリフレシュ付きでもあまり珍しくないかもしれません。
邪鬼のアートマを付けるだけで10MP/3secという回復量になります。
それに比べて2部位合わせてやっと1MP/3secにしか過ぎませんが、ノーブルチュニックにブリジッドの白サブリガ、アビセア-コンシュの髪飾りなど合わせると4MP/secになったりします。
ORブリオー+2があれば5MP/secとなり、リフレシュアートマ1個分になってしまいますね。
現在は、ほとんど忍者装備の強化で動いていますが、白魔導士の装備もそれなりに揃えたいところです。
アビセア-ラテーヌの変色ジェイドNM Brooderも以前ほど取り合いにはなっていないようです。
主に使うのは白だと思いますが、赤吟召学も持っていて損は無いと思います。
黒青あたりはさすがに不要かもしれませんが・・・。
最近、どんどん装備品が増えていってうれしい限りです。
装備集めゲームと揶揄されようともやはり面白いです。
これでまた白での活動が楽しくなりそうです。
【FFXI】神のみの座と御使い、最後の1体。『Iratham』を倒す。
- 2011-03-28 (月)
- ゲーム
審判のジェイド取りのカトゥラエ族NMもいよいよ最後の1体となりました。
アビセア-タロンギのIrathamです。
カトゥラエ族の戦車と称されるイラタムですが、最後にしては少々物足りない感じでした。
まぁ、禁断エリアのNMなのでこんなものかなと思いますが、前回、前々回が苦戦したのでちょっと過剰に人数を集めてしまいました。
link >> Iratham/FF11用語辞典
カトゥラエ族の戦車 Iratham
今回のイラタムは、時間POPなので特にトリガーなどは必要アリマセン。
ただ、いなかった場合のPOP時間がよくわからないのが少々不安でした。
ネットで調べてみると・・・。
満月は1日中、満月以外は21:00~3:00にPOP。
満月と十三夜、十六夜は常時POPで倒されると15分POP、その他の月齢では21:00POP。
他にも夜間でなく昼間POPするなどという情報もありました。
どうもPOP条件がイマイチ不明なのでメンバーを集めるにも今までに無い不安がありました。
集める前に現地へ行ったところ、POPしていたのでとりあえず募集を始めました。
イラタム自体は、数人で倒せる程度の強さらしいのですが、他のカトゥラエ族同様にイヤらしい攻撃が多いので注意です。
削りも、忍+召喚獣2でやりましたが、順調に削れてあっという間に倒せました。
前衛などは赤弱点後には後ろへ待避してもらい、余計なTPを与えないようにしました。
終盤は、シャドウレックを頻繁に撃ってきますのでなるべくスタンで止めます。
スタンも累積耐性があるようなので、序盤は撃たない方が良いですね。
HPmaxダウンや魔防ダウンで事故もありえますので、盾は控えも用意した方が良いと思います。
出来れば、盾はHP3000は欲しいところですね。
そして、盾へのケアルを厚めにしておいたほうが良さそうです。
今回は、最後まで忍盾で通せました。
残念ながら青弱点は突時間になってしまいシーフで撃てる短剣WSだけやりましたが、残念ながら弱点は突けませんでした。
それでも、メリディアンリングとアクィラインベルトは出ました。
リングは人気なようで、ベルトは希望者がいなかったので流すのももったいないので私がもらっておきました。
主催優先というわけで募集したのではないですが、こういうときは主催特権ですね。
コルセアをやるときに使おうかと思います。
メンバー構成
今回は、忍ナモ白白、戦暗シ黒黒白、召召青黒の15名で行きました。
戦利品はどれでも希望1品にしてやりましたが、イマイチ集まりは良くなかったです。
ちょっと戦利品に魅力が足りないかもしれません。
残念ながら今回は審判持ちの方がいなかったのですが、赤弱点は運良くすぐ突けました。
青は上述の通り、残念でした。
15名と少々多かったですが、もう少し少なくても良かったかもしれません。
Raja、Raniが強かったので思わずフルアラ近くまで揃えてしまいましたが、うまくやればさほど強くないNMですね。
今回のイラタムでやっと神のみの座と御使いのカトゥラエ族NM6体が終わりました。
早速、審判のジェイドをもらいましたが、まだ使っていません。
これで忍者の型紙取りやジェイド取り、その他NMなどどんどんやってみたいですね。
あとは、最後の大勝負、『神竜』をやりたいところです。
【FFXI】女王との熱い戦い。カトゥラエ族NM『Rani』を倒す。
- 2011-03-27 (日)
- ゲーム
審判のジェイド取り計画で、前回はカトゥラエ族NMの王『Raja』を倒しました。
今回は、同じくカトゥラエ族の女王『Rani』を倒してきました。
link >> Rani/FF11用語辞典
さすがにカトゥラエ族最強と噂される女王だけあって、その強さはなかなかのものでした。
天神薬を使用しての攻略が多いのも頷けるところです。
今回はその攻略に則り、天神薬使用者を募集して野良で突撃してみました。
前回のRaja戦に引き続き、今回も課題の残る一戦になってしまいました・・・。
トリガーその1 Ironclad Smiter
まずは、Raniのトリガーの1つである『折れた鉄巨人の角』を取りに行きました。
そして、この最初の時点で失敗しました。
link >> Ironclad Smiter/FF11用語辞典
???の場所は、アビセア-アルテパD-12の高台中央付近の少し凹んだところです。
Rajaの時は、戦車が放置されていたので良かったのですが、Raniは人気があるため時間POPの戦車は取り合いなのでした。
先にアイテムPOPの鉄巨人をやってしまうと、戦車を釣るのは鉄巨人を沸かした人でないといけなくなってしまいます。
取り合いなのに1人しか釣れないのでは話になりません。
戦車からやれば、釣った人に鉄巨人のトリガーアイテムを渡して沸かすことが出来たのです。
鉄巨人自体は、Rajaの時と同じくさほどの苦労も無く赤弱点を突いて倒せました。
釣る際は、???からいったん北東へ落ちて、そこから幽門石#8方面へ行くと良いと思います。
まっすぐ???から幽門石へ向かうとスフィアロイドの玉が多くいるところを抜けなければいけないので、遠回りですが北東側からグルッと回って引っ張りました。
トリガーその2 Long-Barreled Chariot
次は、『潰れたチャリオットの核』を取るために鉄巨人と同じ場所に時間POPする戦車NMをやりました。
上述のように、順番的にはこちらを最初にやった方が良いと思います。
他の人が釣っても良いように、もう1組鉄巨人用のトリガーも買って来ました。
link >> Long-Barreled Chariot/FF11用語辞典
場所は、鉄巨人と同じD-12の高台の上になります。
時間を計ったところでは、10分POPで間違いなさそうです。
2回ほど沸くのを見ましたが、どちらも10分でした。
1回目は釣り負けてしまいましたが、2回目に釣り勝ってなんとかトリガーも揃いました。
運良く私のそばに沸いたので私が釣ることが出来、2回目の鉄巨人をやらずに済みました。
ここで、またちょっとした油断なのですが・・・。
高台で釣るということで、沸き待ちの間に玉をやろうと全員高台に上げてしまいました。
そこで、釣った際は高台に上がる洞窟でやることにしたのですが、これが失敗でした。
少人数なら良いのですが、野良のフルアラ近い人数で狭い洞窟に陣取ると、戦車のホーミングミサイルのダメージが非常にキツかったです。
女神の祝福を使うハメになるほどで、赤弱点も突けてだいじなものもゲット出来ましたが、危うく半壊するところでした。
戦う場所はきちんと決めないといけないですね。
最強の女王 Rani
そして、最後はいよいよRani戦です。
今回は、Raja戦の教訓を生かして、トリガー2種終わった後に滞在時間の補充をしました。
1回外に出たところでRani戦の説明をしようと思ったのですが、青弱点の打時間が近かったので端折ってしまいました。
後から考えると、これも苦戦の原因だったかもしれません。
現地へ戻ってみると、他のグループがちょうどRaniをやっているところでした。
少人数でやっていましたが、打時間に入り少し経っている頃でした。
時間的にそのグループは打時間内にギリギリいけるかなという感じでした。
とりあえずTP貯めをして、倒したのを確認してから???のところへ向かいました。
link >> 弱点/FF11用語辞典
倒されたのは5時頃だったと思います。
打時間終了までヴァナ時間で約2時間、???に着いたのはギリギリの6時半頃でした。
なんとか慌てて7時前に沸かせられましたので、打時間で始められました。
もう少しで突時間になり、青弱点は絶望的になるところでした。
時間も遅かったですし、待っているグループも多かったので出来れば次の斬時間まで待つのは避けたかったです。
まず最初に天神薬係の人用に青弱点を突き、続いて赤弱点も審判持ちの方のおかげですぐに突けました。
あとは削って、頃合いを見計らって天神薬で沈めるだけだったのですが・・・。
HP50%くらいまではモ盾と召喚獣で順調に削れました。
問題は、HP50%のメテオでした。
戦車のミサイルくらいの感じでしたが、うっかりみんなモ盾から離れてしまい、ケアルが間に合わずにモ盾が沈んでしまいました。
すぐさま、他のモンクさんがカバーに入ったのですが、タゲがふらついてメテオのダメージもあり数人倒されてしまいました。
モンクは3人いたのでなんとか持ち直したのですが、ここでタゲを持ったのが天神薬係のモンクさんでした。
これで魅了が来るとまずいので、もう1人の方へなんとかタゲを移していきました。
ただ、ここでまた問題が出てきてしまいました。
このモンクさんはサブPTにいて、そのPTには白が1人しかいないのです。
ケアルなら外部からも出来ますが、イレースはPT内にしか出来ません。
Raniの特殊技にディアボリククローというのがあり、これに魔法防御ダウンが付いています。
これを消さないと魔法を受けてそのまま沈む可能性があります。
残念ながら、そのPTの白さんに気付いてもらえずにガッツリダメージをもらって倒されてしまいました。
先に倒されたモンクさんも衰弱が直らず、ナイトさんもいたのですが青弱点要員として着がえてもらったので盾向きの装備でなかったらしくあまり持ちこたえられませんでした。
仕方無いので、天神薬係のモンクさんがタゲを持つことになりました。
その時点で残り4割くらいになっていたのですが、まだ魅了が来ません。
そのうちだんだんジリ貧になってきて、魅了まで待ってられなくなったので仕方無く天神薬を発動しました。
なんとか魅了が来ないようにと思ったのですが、残念ながら残り2割くらいで魅了が来てしまいました。
魅了解除までなんとか持ちこたえましたが、結局天神薬切れでモンクさんが倒されてしまいました。
ここで終わったと思ったのですが・・・あきらめたらそこで試合終了です。
もう1回天神薬を使ってくれるということで、なんとか戻るまで他のメンバーで持ちこたえました。
そして、2回目の天神薬始動です。
殴りつつ、強力なリジェネでモリモリHPが回復していきます。
他のメンバーは離れて勝利を確信していた・・・その時です。
なんと2回目の魅了が来てしまいました。
とはいえ、残りHPがあるかどうかわからないくらいまで減っていましたので、最後は召喚獣と他のモンクさんのビクトリースマイトで押し切りなんとか勝利しました。
ギャラリーの多い中、天神薬を使用したにも関わらず全滅して敗退という最悪の事態はなんとか避けられました。
あれだけ半壊しながら、最後は全員無事に残ったのは奇跡的でした。
赤青突いたおかげか、アートマ、エポナリング、ヘカテーピアス、ウーゼルグリップ全て出ました。
ピアスはどうやら100%DROPらしいです。
今回は運良くリングも出ましたが、かなり綱渡り的な熱い戦いでした。
メンバー構成
今回のメンバーは、モモ白白白吟(Rani戦はナイト)、忍戦シ暗侍白、召召召白モの17人でした。
戦利品総取りの天神薬使用者を含めて募集したのですが、通常希望者の集まりは今ひとつでした。
エポナリング人気のためか、天神薬使用のリング希望者がとても多かったです。
最初のうちに募集してしまったのですが、締め切ってからもずいぶんTellが来ました。
希望者にはいくつか質問をしてみて返答を見て選びました。
- 総取りで募集してましたが、(リングorピアス)のみでもいいですか?
- 天神薬は複数回使えますか?
実は、1人の方が自分から『リングのみでいいです。』と言われ、『1回で足りなければまた取りに行きます。』とも言われました。
その時点でその方にしようと思ったのですが、念のために他の方にも聞いてみました。
複数回は、みんな可能でしたのでおそらく全員20万クルオでもらえる人だと思いました。
200万で複数回はキツイですが、さほど乱獲に行っていない私でも80万くらいありますので、2回40万クルオなら比較的多くの方がいけそうな気がします。
中には両方欲しいと言う方もおられたので、やんわりとお断りさせていただきました。
もちろん、総取りで募集したので当然の返事ですが、他のメンバーを集める餌も確保しておきたかったですし、何より謙虚な感じが好印象でしたので上記の方を選びました。
そして、なんとか青弱点の斬時間と打時間をカバーできるメンバーを揃えました。
やはり召喚士は、ある程度いたほうが主催として何かと安心ですね。
天神薬があるからと、召喚士が集まらなくてもう少し少人数で行こうと思ったのですが、待って正解でした。
また、リングのみで良い上に、自分から2回目を取りに行くと言ってくれた方は、案の定とても良い活躍をしてくれました。
ピアスは、あまり人気が無いようでピアスをフリーにしてもさほど応募が増えたような感じはしませんでした。
私は、逆にピアスの方が欲しいくらいですが・・・。
今回もRaja戦に増してグダグダな感じでしたが、とても良い経験になりました。
面倒ですが、主催するのは楽しいですね。
次回は、いよいよカトゥラエ族NM最後のIrathamです。
釣ることさえ出来ればいいのですが、POP条件が微妙なので苦労しないことを願います。
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