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【FFXI】踊り子ソロでAブンカール型紙NM『Hanuman』をやってみた

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アビセアソロでやる型紙取りは順調に進んでいます。
それでもAブンカールは死闘エリアの中ではあまりウロウロしていないため型紙は揃っていませんでした。

結構面倒な敵も多かったりしたのですが、LV99だと余裕ですね。
今回は、時間POPのHanumanをやってみました。

 link >>  Hanuman/FF11用語辞典


DROPする4種の型紙のうちモ竜学が揃っていないという恰好の獲物なのですが、時間POPというのが面倒です。
最低でも10分、長くて13分待ちでしょうか。

周りの雑魚オポオポも大した物を落としませんので時間つぶしがキツイです。
幸い、Chhir Battiがまだ全部揃っていないので、幽門石#2と#8を行ったり来たりしながらやりました。

HanumanもChhir Battiも幽門石から近いのがありがたいです。

さて、Hanuman自体の強さはというと、LV99踊/シで余裕です。
アートマは灰凶無ですが、無常を攻撃系アートマに変えても良いかも知れません。

移動速度が異常に早く、また周りの雑魚がリンクするので釣るのが面倒ですが雑魚2~3匹くらいなら余裕で捌けます。
通常攻撃に静寂の追加効果があり、ガ系魔法を使ってきます。

気をつけたいのはエアロガIIIくらいでしょうか。
結構イイダメージをもらいますのでVフラで止めると良いと思います。

スピニングクローもあまり当たりません。
ベイカントゲイズで扇が消されるのがやっかいですが、倒すのにそれほど時間もかからないのであまり問題無さそうです。

トリガー取りをしなくて良いのはありがたいですが、待つのはやはり面倒ですね。
もちろん、トリガーも10分以上出ないことも多々ありますが、沸くのを待っているよりは気が楽ですね。

Lord VarneyやIktomiなどをローテーションでまわってもいいかなと思います。
足の型紙の残りはHanumanとChhir Battiだけで全部揃います。

頭も学が揃えば完了なのですが、問題は胴と手ですね。
出来るだけソロで行きたいところですが、手、胴ともに白門で募集してしまった方が良いかなと思っています。

【FFXI】踊り子ソロでAブンカール型紙NM『Chhir Batti』をやってみた

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今日も型紙集めでアビセア籠もりです。
両脚の型紙が全部揃いましたので続いて集めるのが楽な頭と両足を集めています。

頭は残すところサバントのみですが、両足は以外と集まっていませんでした。
7ジョブも残っていますので効率良く集めたいところです。

型紙NMは倒しやすさとDROPを検討した結果、Aブンカールの幽門石#8付近に沸くChhir Battiをやることにしました。
白侍暗青の型紙をDROPしますが、そのうち白以外揃っていないのでかなり効率良く集められそうです。

 link >>  Chhir Batti/FF11用語辞典


周辺の雑魚を倒してトリガーを取り次第沸かせます。
今回は、LV99踊/シ、アートマは灰凶流で行きました。

このNMは闇属性の特殊技を2つ使うハズなのですが、すでに10戦以上やって1回も見たことがありません。
どうも何か条件を満たすと使ってくるようです。

途中で通りすがりの忍さんとPTを組んでやったのですが、その時は特殊技を使ってきました。
PTの人数か、あるいは忍術などの魔法がきっかけで使ってくる可能性があると思われます。

私は踊/シでやっていましたので魔法は何も使えません。
アビリティ類は一通り使っていますが、これでは特殊技を使ってきませんでした。

何はともあれ、特殊技が無ければ弱体魔法を使ってくるだけのHPが多いただのジンです。
???付近は雑魚が多いのですが、雑魚が2~3匹からんでもサクサク狩れました。

比較的順調に型紙も揃っていき、青と侍が完成しました。
白はすでに揃っていますが、もう1つ完成するくらい揃ってしまいました。

そして、なぜか暗だけ半分ほどしか揃わなかったです。
型紙取りをやると必ず偏りが出ますね。

暗はあらためて取りに行きたいと思います。

これでエンピリアン装束全20ジョブ100部位のうち60部位が+2、20部位が+1になりました。
もちろん目標は全部位+2です。

まだまだ時間がかかりそうですが、ソロで籠もって取得出来るので良いですね。

【FFXI】踊り子ソロでAアットワ型紙NM『Gaizkin』をやってみた

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先週はAアットワのWherwetriceをやりましたが、今日は同じエリアの『Gaizkin』をやってみました。
DROPする型紙4種のうち3種が揃っていないのでやるにはちょうどイイNMでした。

 link >>  Gaizkin/FF11用語辞典


場所は、幽門石#6の南東もしくは#8の南西です。
#8から行くとAmunがいる可能性が高いので#6から行くのがいいかもしれません。

ドゥームエリアのG-9に???がありますが、周りの雑魚はアクティブなのでNMを沸かしてから安全地帯へ引っ張る必要があります。
今回は、南の橋まで引っ張ってやりました。

スニークをした状態で移動速度UP装備を付けてギリギリのところから沸かせると攻撃を受けずに引っ張れます。
出口方向に3匹くらい雑魚がいますが、事前にトリガー取りで倒しておくといいですね。

今回は、LV99踊/シ、アートマは灰凶流でやりました。
流転のアートマはあまり目立ちませんが、魔防UP+リジェネで結構色々な場面で活用出来ます。

NMの特徴としては、通常攻撃が意外に痛いです。
扇の舞い無しだと300ちょっと受けます。

空蝉無しでやりましたが、それほどバンバン当たることも無いので素避けは余裕です。
また通常攻撃に追加の闇ダメージがあって、これが50前後くらいもらいます。

特殊技は『アビスブラスト』『アンデッドモルド』の2種類しかありませんが、アビスブラストは結構強力で1000近くダメージを受けます。
そして、このNM最大の特徴がこの特殊技の最中に攻撃を受けるとTP関係無しに特殊技で返してくるということです。

回避方法としては、視線避けの要領で赤く光ったら後ろを向けばokです。
前を向くときも敵の通常攻撃を1~2発確認してから向き直したほうが安全です。

ただ、手数が多い上にアビも色々使う踊り子ではアビ後やWS後に硬直したところに来る可能性があります。
うっかり殴ってアビスブラストを連発されるととたんにピンチになりますので、特にWSなどは敵の特殊技の後に撃った方がいいかもしれません。

この特性と???からの引っ張りさえ気をつければ特に強くもないですね。

サポシで数回やりましたが毎回1~2枚型紙が出ました。
吟はすでに揃っていてモは2枚拾って完了、あとは竜が2枚、学が4枚で揃います。

この2つが揃うとエンピ装束の頭型紙は全部完了です。
次は五行素材になるのですが、頭は面倒な木行の絵札が30枚近く集めなければいけないのが辛いところです。

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