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FFXI-ジョブ
【FFXI】アドゥリンの魔境 新ジョブ『魔導剣士』と『風水士』の取得クエストをやってみた
- 2013-03-31 (日)
- ゲーム
今回の拡張ディスクの目玉の一つである新ジョブ2つを取得してきました。
取得といってもどちらも戦闘も無く、アイテムも1つ必要なだけの簡単なものでした。
短時間ですぐ取れますし、クエスト達成で名声上げにも使えますしとりあえずやるかどうか別としてクエはやっておくのが良いですね。
魔導剣士
link >> ルーンを識る者/FF11用語辞典
- 東アドゥリン・スヴェルドリード坂(I-8)のオクタヴィアン(Octavien)に話しかけオファーを受ける。
- ヤッセの狩り場(K-7)にあるYahse Wildflowerを調べて、だいじなもの『ヤッセの花弁』を入手。
- 再び依頼者に話しかけ、刻まれたルーンの力を自ら引き出すために、繰り返し選択肢を選び、特定の回数をこなすとクリア。
魔導剣士取得には、特にアイテムは必要ありません。
依頼者に話してクエを受け、ヤッセの狩り場でだいじなものを取ってくるだけです。
ヤッセの狩り場(K-7)の道に花があるのでそこを調べればOKです。
西アドゥリンからケイザック古戦場へ出て、右の道を進んでヤッセの狩り場へ移動して後は北へ進めばすぐです。
だいじなもの取得後に再度話すと、繰り返し選択肢を選んでスクワット的なことを繰り返します。
表示が0/100でしたので、最大100回やることになりそうです。
私は78回で完了しました。
クエ終了後なぜかHPが黄色になっていて792/1584になっていました。
ちょうどMAXの半分で、78で割ると1回約10.15になります。
もしかすると、1回HP-10くらいでHPが半分になるところで終了なのかもしれません。
とりあえず、ボタンをポチポチしていれば終わるので簡単です。
風水士
link >> 風水学入門/FF11用語辞典
※『なじみ深い土地の土』:自分の所属国に一番近いテレポ岩(サンド所属ならホラの岩等)のテレポイントの階段の真下にある『Ergon Locus ???』にて取得。
- 西アドゥリン・アドゥリン港(I-5、テンキー9)のシルヴィ(Sylvie)に話しかけオファーを受ける。
- だいじなもの『なじみ深い土地の土』を所持した状態で、依頼者に『埋れ木』を渡す。
- だいじなもの『羅盤』をもらえるので、その状態でケイザック古戦場(K-10)に行き、しばらく(5分間ほど)そこでヒーリングをする。
- 『体が熱くなった感じがする……!』と出たらヒーリング終了。
- 依頼者に報告するとクリア。
風水士の取得クエでは『埋れ木』が1つ必要になります。
実装直後には10万ギル以上に高騰しましたが、今は1万ギルくらいに落ち着いたようです。
ヴォイドウォッチをやれば結構ポロポロ出ますので、そちらで揃えても良いかも知れません。
私はDROPするとすぐ風クリで神代木にしてしまっていたので、ちょっと失敗しました。
ケイザック古戦場(K-10)には海岸に小島があるので、そこへ渡ってヒーリングすればOKです。
敵もいませんし、のんびりしたものです。
アイテムが必要になりますが、後は特に難しいこともありません。
こうして、あっさりと2ジョブ取得が終わりました。
今回の新ジョブ取得はとても簡単でした。
もうすでにアビセアパワーでLV99の魔導剣士と風水士がいましたが、私は当分の間はやる予定はありません。
ただ、アドゥリンの新規クエや新規コンテンツのレイヴなどでは経験値が報酬でもらえるものが多数有ります。
報酬は特にLV制限も無いようで、PIOワークスの進路確保のワークスコールでも達成後にジョブチェンジしてLV24のモンクで報酬をもらいましたが、普通に1800ほど経験値が入りました。
メインジョブではもう経験値もメリポも必要ないのでこのへんは低レベルのジョブへまわすと効率が良いですね。
アドゥリンの街中で出来るクエだけでもLV1からLV7くらいまでは上がってしまうようです。
ソロで西ロンフォなどでやるのも良いですが、クエやワークスコールで経験値を貯めると戦績も貯まって良いですね。
まだ始まったばかりのアドゥリンの魔境ですが、さすがに6年も間が空いた新ディスクなだけあってずいぶん変わったと思いました。
クエ1つで経験値1000など入るとは昔では考えられません。
これからさらに色々とコンテンツがスタートすると思いますが、とても楽しみです。
【FFXI】ナイトで片手混のスキル上げをやってみた
- 2013-01-24 (木)
- ゲーム
普段、軽装の回避ジョブばかりやっているとたまには重装備の前衛もやってみたくなります。
今回は、久々にナイトでウロウロしてみようと思いました。
とはいえ、使い慣れていない上に装備もあまり揃っていないナイトでNMに挑むのも無謀です。
そこでちょっと楽しむ程度に雑魚を叩いてスキル上げでもすることにしました。
メインで使っている忍シ踊で使うスキルのうち受け流しスキル以外の主力スキルは青字になっているのでそれ以外を上げることになります。
忍の両手刀、格闘、シフの射撃なども上げたいところですが、今回は片手混を上げることにしました。
忍シ踊での片手混スキルはだいぶまえに青字になっていましたが、白での片手混はいまだに白字です。
白の出番は少なくなりましたが、アビセアで打時間に青弱点を突くにはなんといっても白が必要です。
もちろん、モンクの方が守備範囲は広いのですがあいにくとまだLV23で絶賛放置中なので・・・。
神竜も白ソロでさんざんやってDROPアイテムを全て入手したのですっかり出番が無くなりましたが、白も意外とソロ能力が高いのでスキルはきっちり上げておきたいと思いました。
現状の片手混スキルは366しかありません。
忍シでは十分ですが、白ではLV99キャップの404までだいぶ足りません。(踊はスキル自体ありません)
そこでひとまず404を目標に上げます。
白でスキル上げをすれば良さそうなのですが、実は白よりナイトの方が片手混スキルは上なのです。
ヘキサストライクが撃てるのは白だけなので白の方がスキルが高そうに見えますが、白がB+なのに対してナイトはAスキルなのです。
スキル上げはスキルの高いジョブでやった方が楽に上がります。
両手鎌なども獣使いより暗黒の方が上がりが早いです。
そして、ナイトは盾スキルも高いので両方同時に上げられます。
現状、盾スキルは301しかありませんのでこちらも少しでも上げたいところです。
白も盾を使えますが、LV99キャップで334まで上がります。
こちらも少ないながらキャップさせておきたいところです。
と、前振りが長くなりましたが、ナイトでスキル上げに行きました。
場所はスキル上げでお馴染みのAグロウベルグの幽門石#4からすぐのカニです。
Melo Meloがウロウロしていたりして多少面倒ですが、安全地帯もたっぷりありますしカニは面倒な特殊技も無くスキル上げには最適です。
今回は、LV99ナ/赤でアートマは紫苑、終焉、無常でやりました。
アートマはDA、TAで手数を増やしてリジェネを付けて回復補助としました。
無常を外して獅子のアートマなどでさらに手数UPしても良さそうです。
そして武器ですが、入手出来ればクラーケンクラブがあれば最高です。
ですがそんなステキアイテムは無いので先日拾ったウィングワンドを使いました。
ナイトは主にクラブ、カジェル、メイス、ジャダグナを装備出来るのですが、これらはわりと攻撃間隔が長いのです。
1発の威力よりも出来るだけ多く殴った方が良いので間隔の短いワンド系(しゃもじ)を使いたいところです。
拾ったは良いのですが使わずに倉庫送りになったウィングワンドは、しゃもじでは珍しくナイトが使えてさらに攻撃間隔も短いので良いです。
DROPするRencounter ChariotはVフラで魔法を止めてしまえば踊り子でソロ余裕です。
その他装備はクリードアーマーをメインにあり合わせの装備+苦労して取ったスキル上げ3点セットでやりました。
サポ赤にしたのは、ヘイストとファランクス、ストンスキン、リフレシュなどが使えるためです。
強化が面倒な人はサポ戦で手数を増やすと良さそうです。
食事は残り物のモンターニャを使いました。
こんな感じでAグロウベルグのカニでモンターニャ3個分の90分ほどスキル上げをしてみました。
結果はというと、片手混スキル366→408、盾スキル301→306となりました。
盾は騎士盾を使いましたが、バックラー系で発動率を上げるともう少し上がったかもしれません。
とはいえ、小さい丸い盾はナイト的にあまりカッコ良くないので使いたくないんですよね。
このへんは結構重要です。
盾スキルは残念な感じですが、片手混スキルは白のキャップを越えました。
ナイトのキャップ417には届きませんでしたが、90分でここまで上がれば御の字です。
スキルの上がり具合に関しては体感ですが、380~390くらいまではかなりサクサク上がった感じでした。
それ以降はちょっと上がりが鈍くなったような気がします。
カニは丁度~強まで混ざりました。
1匹ずつ相手するぶんにはまったく余裕ですが、盾スキル上げに強をまとめて釣ったときはちょっと危なかったです。
417までいかなかったのがちょっと気になりますのでもう1回行こうかと思います。
実は片手剣も少しキャップに足りないのでそちらと併せて上げようと思います。
たまには気分転換にあまりやらないジョブをやるのも楽しいですね。
せっかくエンピリアン装束も全ジョブ分作っているのでスキル上げなどでたまには他のジョブを使ってみるのも良いです。
【FFXI】踊り子で初出動してみた
- 2012-10-09 (火)
- ゲーム
FFXIではここのところ乱獲で低レベルジョブを99にしていました。
踊り子、黒魔道士、狩人とLV99になりましたが、99にするだけでは意味がありません。
99にして活動してこそ上げたかいがあるというものです。
黒は、魔法が高くてまだ全て揃わない状態です。
メテオは別として、あとスリプガIIとリトレースを揃えればひとまず完了です。
かつてクエストで取ったのですが、黒はやらないだろうということで売ってしまったのが悔やまれます。
結構イイお値段になっていてちょっと涙目です。
狩人も少しずつ装備を揃えていますが、シルバン装束がほとんど完成していなかったり黒魔法を買うのに予算がいっぱいいっぱいで矢弾までまわせない状態です。
スキル上げやエンピリアルアローを覚えたりとやることがたくさんあります。
黒はアビセアで黄色弱点用、狩人はなんとなくやってみたいということで上げました。
そんな中、踊り子は忍者とともに今後ソロでNMをやるのに使いたいと思っています。
ソロ性能では忍者を上回る活躍が出来る踊り子ですが、多種多様なアビを使いこなしてこそ活躍が出来るというものです。
アビセア乱獲ではほとんどプレイスキルが上がりませんので慣れるためにソロで少しウロウロしてみました。
今日は、AアットワとAタロンギで変色ジェイドNMをやってみました。
Aアットワは、Luscaのために翠色にしてAタロンギではプライダガントレを入手するためにやりました。
どちらもソロ余裕でした。
プライダガントレは狩人用に欲しかったのですが、運良くトレハン青弱点無しで1発DROPでした。
プライダサバトンとともに狩人でホーリーボルトを撃つのに良い感じです。
Es’euvhiは、ただ殴っているだけで魔法が止まって楽勝です。
Yearnerは通常攻撃で回転木馬を使ってきますが、ほとんど当たらず蝉無しでも余裕です。
また、Yearnerを探している時にQuetzalliを見かけたのでやってみました。
こちらは無制限にやってくる女神の祝福が面倒でしたが、最後にフレアを唱えていた際に目一杯殴って唱え終わる頃合いにエヴィをたたき込んで勝利しました。
残念ながら何もDROPしませんでしたが、踊り子の底力の一端を味わいました。
まだアビの使い方も良く覚えていませんし、マクロもザックリとしか作っていません。
もうしばらくソロでウロウロしてソロ最強ジョブを活用していけるようにしたいと思います。
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