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FFXI-ジョブ

【FFXI】戦士の果てしないスキル上げの道のり

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先日やっとLV90を越えた戦士ですが、現在LV93になりました。
LV90を越えればなんとかアビセアエリアでのNM戦にも参加出来るかなと思います。

そんな戦士ですが、1番の問題点はスキル上げです。

アビセアNMの赤弱点であれば比較的低いスキルで済むのですが、青弱点をスッカリ忘れていました。
主に斬時間に撃つWSですが、大体いけると思っていたところ両手剣だけグラウンドストライクが撃てないことが判明しました。

アビセア実装よりずいぶん前に両手剣のスキル上げをやろうとメルクリウスソードなどを買ってやったりしていたのですが、すぐ飽きてしまって手放してしまいました。
そしてまたやろうかと思ったところ、メルクリウスソードがかなりの高額になっているという・・・。

仕方無いので愛用のアロンダイトでやることにしました。
真っ白になってしまった武器スキルですが、多くは300以上あるので特に問題はないかと思います。

ただ、結構使用頻度の多い両手剣のスキルが低いのは困りました。
現在213ほどなので、最低でもあと37は上げないといけません。

そして、グラウンドストライクはクエWSなのでそれもやらないといけないのです。
とはいえ、最近はスキル上げ用の装備がGoVで実装されたりしましたのでそれを狙いつつスキル上げするのも良さそうです。

GoVではスキル上昇率アップの一時技能もあるので良さそうです。
フェロー上げも一緒にやると効率が良さそうですね。

かなり気の遠くなるような戦闘スキル上げですが、プルーエスリングとターミナスピアスを狙いつつフェロー同伴でGoVをやるのが良いのかなと思います。
食事のエルシーニャも使ってみましたが、エルシーニャだけではあまり変わった感じがないですね。

装備2種+努力の天才!+一時技能+食事などが揃った状態でスキル上げ出来るとかなり変わるのかもしれません。

実は、少し前にプルーエスリングを狙ってみたことがあるのですが、2日ほど籠もっても出ませんでした。
もしかするとスキル上げが終わる頃に出るということも・・・。

 link >>  スキル上昇率アップ/FF11用語辞典


シーフの装備が一段落して最近ちょっと目標が無くなっていましたが、かなり苦難の道のりですが新たな目標が出来ました。
そしてスキル上げと並行して戦士のエンピリアン装束も揃えていきたいですね。

【FFXI】シーフ トレジャーハンター7達成!

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やっとシーフのトレハンが7になりました。
ジョブ特性3+盗賊のナイフ+アサシンアムレット+RDプーレーヌ+2+戦慄の人工アートマで合計7です。

昨日1日でレイダープーレーヌを+2にしてその後、デュナミス-ザルカバードに籠もってアサシンアムレットをげっとしてきました。
通常エリアでトレハン4でやっていたのがアビセアで7になると結構違う・・・ような気がします。

これでやっとシーフでイベントなどに参加しても気まずい思いをしなくて済むかなと思います。
とはいえ、見た目がまだ全く灰色の人にならないのでそちらも集めて行きたいところです。


ソロでアサシンアムレット

デュナミス-ザルカバードに約1週間ほど通って入手しました。
初回にずいぶんたくさんレリック装束が出たのですが、その後パッタリ止まってしまいました。


  • 1日目:ナ暗(戦)ナ暗ナ(吟)暗(暗)ナ(赤)
  • 2日目:戦暗ナナ(白)ナ
  • 3日目:シモシ獣シシモ
  • 4日目:シモシシ侍侍(1バイン)侍(オルデール銅貨)
  • 5日目:シ侍シ侍シ侍シ(オルデール銅貨)シ侍侍
  • 6日目:獣シ狩侍シ(青)シ(踊)シシモシモシ(1バイン)シ
  • 7日目:シ侍シ侍モ侍侍(か)シシ(シ)侍モ吟

初日は4つ出たのですが、その後サッパリ出なくなり6~7日目で2つずつ出ました。
2日目までは持っているレリック装束は預けていたので戦や白など持っているのに出ていました。

3日目から持っているレリック装束を金庫に入れてやるようになったので、DROPしてないのではなくてかぶっていて出ていないのかもしれません。
4日目からは延長を1~2つ取ってやりましたが、1回も弱点は突いていません。

また、4日目まではサポ踊でやっていたのですが、どうもTPが回復にばかりいってしまうので5日目からはサポ忍でWSを撃つ回数を増やしました。

2日目までは入り口から近い通路でやっていましたが、3日目以降はH-8の砦付近でやりました。
砦の横の岩のところまでは来ないのでキャンプに出来ます。

ここで、シーフ、モンク、侍をやりました。
狩もHPが少なくイーグルアイも空蝉でかわせるのでやりやすいのですが、ヘカトンウェーブを連射してくるので結構キツイです。

シーフとモンクの2アビはスリプルボルトで寝かせてやりすごせます。
侍の明鏡は特殊技3連発ですが、大したことアリマセン。

最後に吟もやってみましたが、達ララが鬱陶しかったりしますがそれほど大変ではないですね。
忍や召喚はヤバイので避けた方が良さそうです。

サポ忍では回復がブラッディボルトのみになってしまうので、スシ+飛命中装備は用意して行った方が良さそうです。
シーフタイプなど肉食では意外とスカスカでした。


Durinnで水行の宝石

RDプーレーヌ+2のためにDurinnに行ってきました。
もう何度も主催しているのでだいぶ慣れてきました。

今回は不思議とライバルらしきグループが来なくて最後までほとんど独占状態でスムーズに進みました。
相変わらずDvalinnが面倒ですが、エンピ武器持ちが3人もいるとずいぶん楽ですね。

Durinnは相変わらず楽で寝落ちする人がいないか心配でした。



こうしてやっとトレハン7になりました。
これでやっとシーフのスタートラインに来たという感じです。

今後はレイダーアタイアの残りの部位やメイジャンの短剣などを作ったりしたいですね。

【FFXI】白魔道士用のケアル装備を考えてみた。

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どのジョブもやり込んでいくと面白いモノです。
メイン忍者で活動していますが、補助用の白魔道士も装備が揃ってくると面白さが増してきました。

白魔道士といえば何と言っても『ケアル』です。
そこで、今日は白魔道士用のケアル装備を考えてみました。

アビセアでの活動がほとんどなのでそれにあわせた装備にしています。
現状のアビセア活動のケアル装備は、こんな感じです。

メイン アポロスタッフ D35 隔356 STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2
INT+2 MND+2 CHR+2 耐闇+20
ケアル回復量+10% 追加効果:光ダメージ
Lv51~ All Jobs
サブ スタッフストラップ MP+20 敵対心-2
Lv65~ All Jobs
投てき インカントストーン Rare
MP+10 ファストキャスト効果アップ
Lv83~ 白ナ学
ORキャップ+2 防30 MP+50 MND+10 ケアル回復量+10%
女神の慈悲効果アップ
コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ
Lv85~ 白
ファシオブリオー Ex
防47 MP+20 敵対心-4
詠唱中断率1%
ケアル回復量+13%
Lv87~ 白召
セルペンテスカフス Rare Ex
防16 HP+17 MP+17
日中:リジェネ/夜間:リフレシュ
コンビネーション:ケアル回復量+5%
Lv80~ 白黒赤吟召青学
ORパンタロン+2 Rare Ex
防41 MND+7 回復魔法の詠唱時間-12%
ケアル回復量の5%をMPに変換
ディバインベニゾン+1
コンビネーション:属性耐性魔法性能アップ
Lv83~ 白
セルペンテスサボ Rare Ex
防14 HP+13 MP+13
日中:リフレシュ/夜間:リジェネ
コンビネーション:ケアル回復量+5%
Lv80~ 白黒赤吟召青学
オリゾンロケット Rare Ex
HP+33 MP+33 ファストキャスト効果アップ
Lv84~ 白
耳1 血石のピアス Rare
防3 HP+35 MP+15
Lv82~ All Jobs
耳2 ロケイシャスピアス Rare Ex
MP+30 ファストキャスト効果アップ
Lv75~ All Jobs
指1 指2 スターリング MP+20 MND+4 耐水+9 ヒーリングMP+1
Lv72~ All Jobs
オリゾンケープ Rare Ex
防8 MP+10 ケアル回復量+3% 敵対心-4
Lv80~ 白
オステリティベルト 防4 コンサーブMP+8 ヒーリングMP+4
Lv76~ 白黒赤ナ暗召青学

武器

まずはメイン武器ですが、これはケアル回復量+22%のスーリヤの杖+2が良いと思います。
装備も揃ってきたのでそろそろ作り始めたいと思っています。

これがあれば他のケアル回復量+装備をを別なモノに変更しても良さそうです。

とはいえ、リポーズや神聖魔法などを使う際にはアポロスタッフは持っていたいところです。
ただ、ケアル装備としてはアポロスタッフを使う理由は無さそうですね。

もしくは、最近実装されたテフヌトステッキ(ケアル回復量+15%)と盾を持つのも悪くないかも知れません。
被物理ダメージ-10%の玄武盾も悪くないですし、血玉のエキュでHPを増やすのも良さそうです。

ホーリーシールドなど見た目もカッコイイので好きですね。

グリップはあまり使いたいモノが無いのでスタッフストラップはまだしばらく使うことになりそうです。
投てき武器に関してはホワイトタスラムやヘッジホッグボムなどありますが、最近インカントストーンに変えました。

後述のロケイシャスピアスとオリゾンロケットのファストキャスト効果アップにあわせてみました。
アビセアでの活動がほとんどの現状では多少のMP+より付加価値を優先したほうが良いと思っています。


防具1

防具類に関してはORキャップ+2とORパンタロン+2は最優先に揃えたいところです。
MP+50にケアル回復量+10%の帽子と回復魔法の詠唱時間が-12%になりケアル回復量の5%をMPに変換するパンタロンは素晴らしい性能です。

ただ、『ケアル回復量の5%をMPに変換する』というのはケアルの選び方もより気をつけるようにしなければ生かし切れません。
ケアルVで1000回復すれば50MP回復しますが、500しか回復出来なければ25MPしか回復しません。

ハートオブソラスのストンスキン効果を狙って上位ケアルを使うこともあるかもしれませんが、無駄に上位ケアルを使う頻度を減らさないとこの性能は生かし切れませんね。
今まで以上に考えてケアルを唱えないといけないと思います。

セルペンテスカフス&サボは、わりと楽に入手出来たので愛用しています。
2部位セットなのがツライところですが、ケアル回復量+5%にリフレシュがあるのはウレシイところです。

リジェネにHP+30とMP+30も悪くありません。
総合的にはかなり良装備だと思うのですが、2部位セットというのが気になるところです。

アビセア内でMPに余裕がある場合などはアウグルグローブ(ケアル回復量+4%)とケアルクロッグ(ケアル詠唱時間-15%)のセットの方が使いやすくなりそうですね。
ケアルクロッグは以前使っていてまだ持っていますが、アウグルグローブも機会を見て取りに行きたいところです。


防具2 アクセサリ類

メイン5部位以外のアクセサリ類はなかなかしっくりきません。
オリゾンケープは少なめのケアル回復量ですが、他に無い装備で気に入っています。

問題は、首耳指腰です。

首はオリゾンロケットの他にフィルギャトルク(ケアル回復量+2% HQ+3%)やアケソチョーカー(ケアル詠唱時間-10%)などもあります。
フィルギャトルクは回復量を優先したい方はぜひ使いたいところです。

アケソチョーカーもケアルの詠唱が早くなって良さそうです。
ですが、どちらも競売でそれなりの値段がします。

オリゾンロケットのファストキャストは係数0.05なので赤魔道士のジョブ特性1段階分になります。
これだけだと微少な感じですが、ロケイシャスピアス(0.02)にインカントストーン(0.02)をあわせれば、少し足りませんが2段階分に近くなります。

サポ赤にすればジョブ特性3段階目(0.14)+0.09=0.23でほぼ5段階目(0.24)になります。
こうなるとリキャストが約88%くらいになります。

詠唱時間だけでなく、再詠唱時間も短縮されるのが良いところです。

コンバートの使えるサポ赤での出動も多いのでこの3つのファストキャスト装備は結構気に入っています。
ファストキャストは全部の魔法に効果がありますが、ケアル詠唱時間-はケアルのみです。

詠唱の早い状態回復魔法にはあまり差が感じられないかも知れませんし、ケアルクロッグを使うようになった場合にはまた再検討してみたいところです。
あとは、HP+33 MP+33が地味に良かったりします。


耳は上述のファストキャスト効果を狙ってロケイシャスピアスを以前から愛用しています。
もう1つはMP増強のためにグライアピアスを使っていました。

HP/MP変換装備ですが、指もビフロストリングとセリーヌリングを使っていました。
ですが、アビセアではアートマ効果でMPに余裕があり、MPの上限があまり気にならなくなりました。

リフレシュ装備が充実してきたのもあります。
むしろ、HPが減ってしまう方が気になってきました。

そこでグライアピアスをHPとMPが増やせる血石のピアスに変え、指もHPが減らないスターリングを使うことにしました。
ほとんどヒーリングをすることが無くなってしまいましたが、MND+4×2も悪くないかと思います。

この変更でHPが165も違ってしまうのは結構大きいです。

耳装備ではケアル回復量+5%のラウンデルピアスがありますし、+2%のオリゾンピアスもあります。
ラウンデルピアスは高価で入手が難しいですし、オリゾンピアスもなかなか行く機会がありません。

現状ではHP優先の装備ですが、それぞれ入手出来れば交換したいところですね。


そして腰装備ですが、これがまた安定しません。
最近使い始めたのはオステリティベルトです。

コンサープMP+8のMP節約を期待してのことです。
発動率8%では微妙なところですが、ケアル詠唱時に良さそうな腰装備が今ひとつ見つかりません。

エル限定ですがMP+60のフォレストロープも良さそうですが、前述のようにあまりMPの上限は気にしていませんので少しでもケアルが有利になる装備にしたいところです。
他にはINT+5と敵対心-3のあるまほろばの帯も忍者の遁術で兼用出来そうなので良さそうな気がします。

さらにこのINTがMNDに変わりますが、この2つをあわせたようなピュシアサッシュというのもあります。
ですが、今ひとつ決定打に欠ける感じです。

腰装備は今後の追加に期待しつつもう少し検討というところでしょうか。


現状の方向性

現状の方向性としては、ある程度のケアル回復量+をしつつ詠唱時間を短くしてHPを増やしておくという感じでしょうか。
回復量と詠唱時間はともかく、HPに関してはあまり気にしていない方も多いかも知れません。

ですが、白魔道士はどんな場合でも他のメンバーより先にやられるようなことがあってはいけないと思います。
盾役をはじめ、PTメンバーを最後まで守れてこその白魔道士だと思います。

エルなので元々HPは高めですが、アビセアで支援を付けると2400~2600くらいになります。
時にはPTメンバーの中で1番HPが多いなんてこともあったりしますが、これでもMPを必要十分確保出来ます。

必要以上にHPを増やす必要はありませんが、意外とMP+のある部位があって結構MPが増えますので少しHPにも気を配ってみました。

まだまだ装備的には今ひとつな感じですが、この状態でケアル回復量+41%になります。
個人的にはあまりケアル回復量+ばかりにこだわらなくてもいいかと思っています。

+50%が上限のようなのでそれを目安にしたいところですが、PTの要というべき白魔道士ですので中の人が使いやすいジョブ性能に仕上げていくのも重要だと思います。
白魔道士は結構前からやっていますが、最近は色々面白い性能の装備が増えて面白いですね。

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