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原神

【原神】2025年4月の幻想シアターをやってみた

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月が変わって更新された幻想シアターを早速やってみました。
今月は炎雷風の3元素です。

今回は序盤が難しい感じがありました。
最初からクロリンデが入っていて、これをボスまで温存したかったのでメンバー調整がなかなか大変でした。

最近のシアターでは時間までタゲを取ってウロウロしていればよかった防衛戦が難しくなっていますね。
★はいつもと変わらず5個取れたのでマーヴィカや召使などの強キャラがいればそれほどでもないかもしれません。

クロリンデがいたのでまだ良かったですが、もし取っていなかったらだいぶ苦戦したか途中で諦めていたかも・・・です。
今回はキャラ入手はほどほどにしてバフを多めに取りましたが、それは良かったかもしれません。


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第3幕:コペリウスは、ほぼ香菱と雷電将軍でゴリ押しという感じですね。
思ったよりあっさり勝てました。

第4幕:防衛戦、今回ここが1番キツかったかもしれません。
1回目は失敗して2回目で残り9%と結構ギリギリでした。
楽そうなキノコを選んだつもりでしたが、数が多くて大変でした。

第6幕:ミミックパピラは満を持してクロリンデとフィッシュルを投入して特に苦戦することなく終了。
意外とHPが多いなぁと思いました。

第8幕:タルパですが、最初嘉明でやって半分くらいしか削れませんでした。
完凸しているので使いたいのですが、1発のダメージは大きいんですけど・・・。
結局、雷電将軍でやりましたがビックリするくらいあっさり終わりました。

第9幕:前回もわりと楽だった野武士でやりましたが、思ったより時間がかかってしまいました。

第10幕:最後のマトリックスは、いつもより消えるのが早くてなかなか効果的にダメージを与えられませんでした。
いちおうヨォーヨを残しておいたのですが、アルハイゼンがいると楽そうですね。


今回は難しいと思いつつやり直したのは防衛戦とタルパだけで済みました。
50分ほどでクリア出来ましたが、やり直したりして2時間とかかかるのは御免被りたいところです。

どこ情報かわかりませんが、★10に報酬が追加されるというような話を見かけました。
ホントかウソかわかりませんが、仮に原石報酬が追加になってももうやる気は無いですね。

個人的には上の報酬を増やすより6幕あたりまでの報酬を増やした方が良いと思うんですけどねぇ・・・。

【原神】2025年3月の深境螺旋をやってみた

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幻想シアターが終わったと思ったら深境螺旋の更新が来ました。
前回はわりと楽めだったのですが、今回はわりと厳しめという話が・・・。

早速やってみました。
結果は、メンバーを替えて12-1をやり直して☆36取ることが出来ました。

放浪者PTでも12-1前半を☆2でクリアするところまではいけたのですがかなり時間が厳しかったのでいったん最後までやってからメンバー変更しました。

12-2は特に危なげなくクリア。
12-3は後半の柱登りにワタワタしてしまって残り3秒とギリギリになってしまいました。

12-1は前半のアビスがキツいのですが、手持ちの最強編成でやったら意外なほど早くスルッと終わりました。
フリーナが1凸出来たのも多少はプラスになっているかもしれません。

12-1だったから良かったですけど、12-3だったらそっ閉じで終わりでしたね。
12-1後半は雷電ナショナルでやりましたが、今でもぜんぜん通用する強さでした。

【原神】2025年3月の幻想シアターをやってみた

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今月もまた始まった幻想シアターですが、Ver.5.4後半のフリーナを引くために石が欲しいのでやってみました。
今回は水氷雷ということで、風岩草無し回となりました。

蒸発・溶解・開花・激化など強い元素反応が使えないということで難しそうな感じですが・・・。
★は残念な内容でしたが、やり直し無しで1回クリア出来ました。

サポートとしてフレンドより完凸八重神子をお借りしたのですが・・・引けなくて使えませんでした。


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1~2幕はレザーをアタッカーにしてやってみましたが、うっかり武器と聖遺物を付け替え忘れて苦労しました。
2回ほどバーバラの復活が発生して助かりました。

3幕は雷電将軍で危なげなく突破。
4幕の防衛戦はハンターシーカーを時間いっぱいちまちま殴って終了。

5幕は敵がばらけてやりにくかったですが、特に危なげなくクリア。
6幕のカニは全員水で突撃したところあっという間に終了。

7幕の雑魚戦はアタッカーを温存するために夜蘭で殴るという・・・。
8幕はどうしようか悩んで★4だけになりましたが、思った以上に凍結して楽に倒せました。

9幕は武士を引けてわりと倒しやすかったです。
10幕はちょっと時間がかかってしまいましたが、特に危なげなくクリア。

と、いうわけで属性のわりに意外と苦戦はなかったです。
さすがにボス敵などだいぶ弱めに調整してあるようでしたが・・・。

今回は気持ちキャラ入手よりバフを優先で取っていたのでそれもあるかもしれません。
キャラがギリギリ足りるところを見極めてバフを盛るのがなかなか難しいですね。

チキンなのでどうしてもキャラ入手を優先してしまいます。

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