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原神

【原神】2024年10月の幻想シアターをやってみた

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月が変わって恒例の幻想シアターが更新されました。
かれこれ4回目のシアターですが、今回は炎雷岩の3元素です。

草が無くなるとなかなかキツいなぁと思いましたが、なんだかんだで好きなキャラが多い属性なのでキャラのチョイスは楽しいです。
今回、おそらくキモとなるのが岩属性でしょう。

ボス4体のうち2体が岩属性がいるかいないかでだいぶ変わりそうです。

今回は前回同様にフルメンバーの26人でやりました。
開幕キャストの千織は未所持なのでお試しで、サポートは無しです。

いつも通りなるべく強キャラや使い慣れたキャラを後ろに残しつつ進めました。

毎回序盤の難所である4幕の防衛戦はだいぶ楽でした。
ロボが1体ずつしか出てこないパターンでしたので石を巻き込まないようにして1体ずつ撃破するだけでした。

今回苦労したのはなんといっても9幕ですね。
ラストの1つ手前ですが、前回もここがやっかいでした。

大型氷スライムと一緒に出てくる氷アビスの魔道士をつまんで8体撃破のやつでした。
他にヒルチャール王者などが出てくるパターンもあるようですが、選択肢が1つしかありませんでした。

炎と雷でやりましたが、スライムがワラワラ出てきて敵を見失いやすかったです。
ベネットと香菱を入れましたが、吹っ飛ばされることも多くてなかなか上手く爆発が回せなくて苦労しました。

10回くらいやり直して最後にギリギリ残り2秒でクリア出来ました。
他のパターンならもっと楽だったかもしれません。

あとは8幕のマシナリーをやるのに岩統一でやったら火力不足でしたので数回やり直したくらいでしょうか。

今回のやり方で失敗したかなと思うのは早いうちに八重神子とフィッシュルを使い切ってしまったことくらいでしょうか。
ラストのマトリックスは雷電将軍でボコボコにして終わりです。


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今回もなんとか10幕までクリア出来ましたが、難易度的には上がってきているような気がしました。
実装当初は人数さえ揃えればあとは楽勝みたいな感じもありましたが、さすがにマスターランクだとそれなりに育成が伴わないとキツそうです。

また、以前はとりあえず各幕でキャラを優先して追加していけば良い感じがありましたが、過剰にメンバーを入れずにバフを追加したりすることも必要そうです。
フルメンバーのバフも大きいですので次回以降も空きなく埋めていければと思います。

キャラ、武器、天賦LVは十分でしたが、聖遺物が足りなくて未強化のものを付けたりして参加したキャラも多かったです。
それでも私程度のPスキルでクリア出来ますのでエンドコンテンツとしては易しい方かもしれないですね。

【原神】雷電将軍を3凸してみた

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新国ナタが始まって1ヶ月ほど経ちますが、宝箱の探索や任務関連もひととおり終わってまったりした毎日です。
そしていつでも気になるのはキャラのことばかりで、5.0後半はどうしようかと思って雷電将軍の凸を進めました。

いまさら・・・と、思うかもしれませんが、自分でも思っています。
せっかく新キャララッシュなので新キャラを引けば良いのにと思うかもしれませんが、フォンテーヌ以降の新キャラはどうも食指が動きません。

その中でもフリーナとシグウィンは引いて良かったと思っています。
唯一、エミリエを引けなかったのが心残りになっているくらいでしょうか。

ナタに入ってムアラニもキィニチも使えば面白そうですが、どうも心が動きません・・・。

そこでなんで雷電将軍かというと、2凸止めがどうにも気になっていたからです。
スキルや爆発の天賦LVが上がる3凸というのはあまり話題になることがありませんが、計算してみると雷電将軍では2凸→3凸で18%くらい与ダメージが上がるみたいなんですよね。

2凸の上がり幅が大きいのですが、3凸も結構良かったりしますので気になっていました。
また、シュヴルーズも復刻しているのでここは引かねばならぬと引いてみたわけです。

いちおうシュヴルーズも1凸→3凸になりました。

雷電将軍をどう使おうかというと、それはもう3凸したからにはメインとして使うつもりです。
お手軽な超開花ではなく、九条娑羅などを入れてハイパーキャリーか、雷電ナショナルなどをやりたいです。

いまさら雷電ナショナルも・・・という感じもしますが、あらためて使ってみるとやっぱり強いですね。
なにげに各キャラの育成が大変なのでキャラを揃えるのは楽でもガチ使用は大変そうです。

ベネットに九条娑羅も交えて強化すると夢想の一太刀で30万超えのダメージが出て気持ちイイです。
最近のアタッカーからするとそんなに言うほどでもないかもしれませんが、これでサポートも出来るのがステキです。

ただ、以前も書きましたが、強いと言ってもオススメしにくいキャラではあります。
強く使うまでのハードルがなかなか高いのです。

いちおう、それなりに絶縁聖遺物を揃えてみましたが・・・。


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まだ上手く調整出来なくて会心率に寄ってしまっていますが、たぶん会心ダメを100以上にするのも苦労すると思います。
攻撃力に元素チャージが必要で、さらにモチ武器や突破ステータスに率ダメが無いので大変です。

火力だけ上げてチャージ不足で爆発が回せないのでは本末転倒です。
理想ステータスはネットで見てみると攻撃力2400前後、率ダメ70:140、元素チャ270~280くらいを挙げている人が多い印象です。

こういうのもあってオススメしくいキャラだったりします。

とはいえ、キャラ自身の魅力は原神内でも随一ですし、やっぱり爆発とかカッコイイんですよねぇ。
お手軽な超開花運用も悪くはないのですが、なんか違う感があります・・・。

メイン運用だと便利なスキルのダメージが残念なことになりがちですが、そこはそれ、普段使いなどにはナヒーダやフリーナなど他キャラでダメージを稼げば良いのです。

【原神】2024年9月の幻想シアターをやってみた

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9月になり、恒例の幻想シアターが更新されました。
Ver.5.0からはハードモードの上にマスターモードが追加されましたので今回はこちらに挑戦してみました。

今回から各モードの登録人数に幅が出来て多少緩和されたという感じでしょうか。
使用元素は炎水草です。

マスターモードは22~26人必要になり、22人から1人増える毎に最大4層のバフが付与されます。
私はそれなりに人数が揃っていますので最大の26人登録でやりました。


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未所持のムアラニとエミリエをお試しで借りて、フリーナは完凸を試してみたくてフレンドからお借りしました。
その他キャラLVはカチーナが80である以外は全員90になっていて天賦LVも十分上がっていましたが・・・聖遺物がだいぶ足りなかったです。

特にHP聖遺物を使うキャラの聖遺物がまったく足りておらず、ありあわせのテキトーなものを使いました。
ディシアなどはお試しで借りた方が強かったかもしれません。

このへんはちょっと準備不足でしたので今後作っておこうと思いました。


今回はステージが2つ増えただけでしたが、なかなか大変でした。

まず、ボスが4体に増えたので、完凸の白朮とフリーナを各2回割り振りました。
あとは火力が出せそうなキャラをなるべくボス戦用に温存していきました。

4ステージ目はいつもの防衛戦で変わりませんでしたので、ここに楓原万葉を入れました。

ボスを含めて敵LVのわりには全体的にあまり強くなかったです。
まぁ、完凸2人も使っていれば・・・という感じもしますが・・・。

唯一、ステージ9をやり直しました。
全ての敵を倒すのでは無く、特定の敵を倒すというもので水キャラが多かったので炎アビスを選んでしまいました。

シールドはさほど硬くなく本体も弱めでしたが、時間が足りなくて1回やり直して2回目も結構ギリギリでした。
残っているキャラによってはここで詰んでしまう可能性もありましたね。

途中で行秋が復活し、夜蘭も残しておいたのが良かったです。
次回以降もステージ9に面倒そうなのが突っ込まれる可能性がありそうです。


ステージと必要人数が増えたマスターモードですが、初回はなんとかクリア出来ました。
キャラ数に関してはまだ余裕があるので今後の課題は聖遺物不足の改善ですね。

聖遺物の移動が結構面倒ですし、メインで使っているキャラから移動する場合も誰に移動したかきちんとメモしておかないとわからなくなりそうなのでなるべく各人で持っておきたいです。
武器は移動してもわかりやすいですし、数も揃っているので特に問題なしです。

人数はギリギリの22人でも良さそうな気がしますが、バフの効果が結構大きいので出来れば目一杯の26人を入れたいところです。
入れたとしても毎ステージできちんと補充していれば人数が足りなくなることも無く、さらに使わないキャラも出てくるので使わないキャラはLV70止めの聖遺物無しでとりあえず人数合わせで入れておくのも有りかなと思いました。

回を重ねる毎に★の数が減ってしまっていますが、いまのところこれはプロフィールに表示されるだけなので特に気にしないでおこうと思います。
これのためにやり直すのは・・・ちょっと怠いです。

クリア原石が美味しいのでそれ目的で割り切ってやっていこうと思っています。

報酬のパフォーマンスのコツは特に欲しいキャラがいなかったので温存しました。
空想の軌跡も新キャラは無かったので温存です。

カギはまだ2本なので、もし来月欲しいキャラが追加されたら使って、追加が無ければ七七に使おうかなと思っています。

初演報酬はVer.5.0で復活するのかと思ったのですが・・・残念ながら追加の9、10のみでした。
ここはx.0で復活しても良いんじゃないかなと思うんですけどね。

マスターモードの追加2ステージでの報酬は初演分に王冠がある以外は原石があるものの特に固有のアイテムはありません。
王冠もスターライト交換に入ったりして入手機会が増えましたので無理してやらなくても良いかもしれませんね。

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