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原神

【原神】Ver.5.5『無差別格闘トーナメント(マーヴィカ無し)』でALL900をやってみた

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いつもなら出来るところまでサクッと終わらせて終了のバトルイベントですが、今回は再度ALL900を目指してやってみました。
Vtuberの原神配信を見ていて『頑張ればいけそうじゃね?』と思ったからだったりしますが・・・。

とりあえず1日目前半のバフを全部獲得するところからやりましたが、なにげにここが1番難しかったです。
バリア割りが風キャラだけでは上手くいかなかったので炎キャラを混ぜてやってみましたが、時間ギリギリでした。

もう1回やってもクリア出来る自信がありません・・・。


結果

1日目:白朮完凸、フィッシュル完凸、フリーナ1凸、クロリンデ1凸
ドレイクは、バフ込みでやったら全然ダメージが増えました。

メンバーはいつものクロリンデパーティです。
まぁ、手持ちキャラで1番強いアタッカーなので・・・。

2日目:シロネン無凸、夜蘭2凸、フリーナ1凸、胡桃1凸
ユムカ竜はクロリンデでは上手くいかなかったのでネットの編成を参考に胡桃を使いました。

胡桃とか最後に使ったのは・・・というくらい使っていませんでしたのでなかなか上手く使えませんでしたが、なんとかギリギリで900超えでした。

3日目:トーマ完凸、フィッシュル完凸、シュヴルーズ完凸、クロリンデ1凸
前回、過負荷クロリンデが刺さって余裕の1300超えでした。

4日目:白朮完凸、ナヒーダ2凸、フリーナ1凸、クロリンデ1凸
マッシュラプトルはフィッシュルをナヒーダにしたクロリンデパーティです。

草耐性が高いですが、フィッシュル完凸よりもナヒーダ2凸の方がスコアが良かったです。

5日目:フリーナ1凸、シロネン無凸、香菱完凸、雷電将軍3凸
機巧デバイスは柱に登るのとヒーラー要員でシロネンを使いました。

その他の手持ちのナタキャラは前半に全員入れてしまったので・・・。
何度かやり直してから仕方ないので料理有りでやりました。

柱が出るタイミングとシロネンのスキルタイミングが合わない時も多々ありましたが何とか押し切れました。
香菱1人で爆発が回るか心配でしたが、そこはさすがの雷電将軍です。


後記

なんだかんだで面倒くさがってやらずじまいでしたが、やってみれば意外といけるもんですね。
ネットで編成を探してもマーヴィカ入りばかりで参考になりませんでしたが、手持ちのお気に入りキャラが活躍出来て良かったです。

クロリンデが2凸出来ればもう少し楽だったかなぁと思いつつ、今回シュヴルーズ編成を使いまくってだいぶ慣れてきました。
いつの間にか弊ワットの主力になってしまいました。

断章も少しずつ集めてはいるのですが、なんだかんだで雷怒のCT短縮は使いやすくて良いですね。
私みたいな低Pスキルマンは使いやすさも重要な要素です。

完凸白朮は使いやすくてつい入れてしまうのですが、白朮無し編成ももう少し運用しないといけないと思いました。
ヒーラーがいないとガクブルしてしまうへたれなので大変です・・・。



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【原神】Ver.5.5 限定イベント『無差別格闘トーナメント』をやってみた

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また最新キャラ優遇イベントか・・・と、ちょっと思いつつ期間限定戦闘イベント『無差別格闘トーナメント』をやってみました。
今回は少し前にやったやつとは違って前半にバフを取って後半にそれを使って攻略するという感じでした。

前半のバフはステージ1のみ上手く取れなかったのですが、たぶん全部取っても変わらなかったと思うのでやり直しはしませんでした。
人型などの細かい敵を一気に凍結させるのは私の放浪者編成では得意分野なので特に苦労はありませんでした。

こういうところで既存の編成でも活躍出来るのは良いですね。

後半の戦闘は全体的に火力不足感が否めませんが、唯一ステージ3だけ過負荷クロリンデが刺さって他の2倍近くのスコアが出ました。
だいぶ余裕を持ってプラチナが取れましたが、これでもクロリンデはモチ武器はあるものの、1凸でまだ雷怒のままですしシュヴルーズは愛され少女でトーマに至っては千岩で未強化もあったりしました。

まぁ、よほど適性があったということでしょうけども、これだけイイ感じにスコアが出ると育成のモチベも上がりますね。
これでクロリンデを2凸して断章も揃えればさらに強くなりそうです。


所持済み全キャラLV90&天賦999計画もそろそろゴールが見えて来ました。
残るは雷水風主人公の天賦のみです。

たぶん5月初めくらいには達成出来るかなぁと思います。
その後に武器を少し強化して、王冠を使って一部キャラの天賦をLV10にしたいと思っています。

これが終わればいよいよ聖遺物周回を始められそうなので楽しみです。


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【原神】2025年4月の幻想シアターをやってみた

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月が変わって更新された幻想シアターを早速やってみました。
今月は炎雷風の3元素です。

今回は序盤が難しい感じがありました。
最初からクロリンデが入っていて、これをボスまで温存したかったのでメンバー調整がなかなか大変でした。

最近のシアターでは時間までタゲを取ってウロウロしていればよかった防衛戦が難しくなっていますね。
★はいつもと変わらず5個取れたのでマーヴィカや召使などの強キャラがいればそれほどでもないかもしれません。

クロリンデがいたのでまだ良かったですが、もし取っていなかったらだいぶ苦戦したか途中で諦めていたかも・・・です。
今回はキャラ入手はほどほどにしてバフを多めに取りましたが、それは良かったかもしれません。


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第3幕:コペリウスは、ほぼ香菱と雷電将軍でゴリ押しという感じですね。
思ったよりあっさり勝てました。

第4幕:防衛戦、今回ここが1番キツかったかもしれません。
1回目は失敗して2回目で残り9%と結構ギリギリでした。
楽そうなキノコを選んだつもりでしたが、数が多くて大変でした。

第6幕:ミミックパピラは満を持してクロリンデとフィッシュルを投入して特に苦戦することなく終了。
意外とHPが多いなぁと思いました。

第8幕:タルパですが、最初嘉明でやって半分くらいしか削れませんでした。
完凸しているので使いたいのですが、1発のダメージは大きいんですけど・・・。
結局、雷電将軍でやりましたがビックリするくらいあっさり終わりました。

第9幕:前回もわりと楽だった野武士でやりましたが、思ったより時間がかかってしまいました。

第10幕:最後のマトリックスは、いつもより消えるのが早くてなかなか効果的にダメージを与えられませんでした。
いちおうヨォーヨを残しておいたのですが、アルハイゼンがいると楽そうですね。


今回は難しいと思いつつやり直したのは防衛戦とタルパだけで済みました。
50分ほどでクリア出来ましたが、やり直したりして2時間とかかかるのは御免被りたいところです。

どこ情報かわかりませんが、★10に報酬が追加されるというような話を見かけました。
ホントかウソかわかりませんが、仮に原石報酬が追加になってももうやる気は無いですね。

個人的には上の報酬を増やすより6幕あたりまでの報酬を増やした方が良いと思うんですけどねぇ・・・。

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