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原神

【原神】深境螺旋で11-3まで行ってみた

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月が変わって12月となりましたので、深境螺旋を改めて挑戦してみました。
11月下半期では、10-3で終了していましたので今回は行けるところまで行ってみようと思いました。

特に大幅な戦力アップをしたわけではないのですが、ノエル用の羽根を★4から★5に変更したくらいです。
結果は・・・。



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9層は★9になっていますが、結構ギリギリの★9です。
10層はまた3間の使徒&詠唱者に手間取ってしまいました。

11層は初めてやったのですが、クリア出来ただけ良かったです。
残念ながら11層で★6を取れなかったので12層には進めませんでした。

もう少し頑張れば★をもう1つ行けそうな気もしなくもなくもないような気がしますが、次回12月下半期にまた頑張ろうと思います。
これだけやって原石300個でしたので、まぁこれくらいもらえれば良いかなと思います。

今回は、前回の編成からバーバラを抜いて行秋を入れました。
キャラ&武器ともにやっとLV90になったのでメインメンバー入りです。

いちおう形だけ絶縁4セットを付けています。
しかし、時計だけ+17なのですが、あとは0という・・・。

行秋の追加で宵宮の火力がだいぶ上がってはいますが、行秋の元素スキルの空振りが多くてせっかくの祭礼の剣が生かし切れていません。
元素爆発をなるべく連続して使えるように爆発を撃ってからスキルを撃って元素粒子回収をするのですが、慣れないせいかスキルを先に撃ってしまうことがしばしばあります。

祭礼の剣は3凸ですが、これでもまぁまぁイイ感じにCTリセットが入りますね。
出来れば完凸してもっと確率を高めたいところです。

まだ2回目なので課題だらけですが、ロサリア&心海の凍結フィールドはかなり助かりました。
敵の数が多くバラけているとなかなか難しいですが、クラゲロボなどは結構早く倒せました。

ディオナも似たような氷フィールドを出せるのですが、この子はあさっての方向に蹴ることがあって困ります。
可愛いので許してしまいますが・・・。

熟知型雷電はなかなか強いです。
あんまりこの型でやっている人は多くないかもしれませんが、感電でなかなか良いダメージを出せるのが良いです。

しかも設置型では無くキャラの攻撃に直接載るのでスキルだけ発動しておけば良いというお手軽さです。
行秋も同じように使えるので、宵宮の炎の攻撃に連動して自動的に水と雷の攻撃を追加出来るのが便利です。

2回目をやってみた感想は、やはり火力不足でした。
あとは新規加入の行秋の操作ミスが多かったのと凍結フィールドの空振りも多かったりしたり、操作の点での問題が多かったところでしょうか。

ノエルも完凸して火力を上げればだいぶ楽になるなぁとも思いました。
心海の聖遺物を千岩から海染へ変更するのも良いですね。

今後の課題が色々見えてきて良かったです。



【原神】深境螺旋で10-3まで行ってみた

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アルベドがすり抜けてしまったので追い課金しようかモンモンとしている今日この頃です。
ガチャは任務報酬などで毎日1~2回まわすくらいで我慢しておくのが吉だと思うのですが・・・。

石がちょうどあと10個くらい足りなくてまわせない状態にあった時に、そういえば螺旋で石がもらえたことを思い出してやってみました。
正直なところ、火力不足感は否めないので時間制限ありコンテンツは厳しいなぁと思っていたのですが、冬山イベントもすぐに終わってしまったのでやってみることにしました。

メンバーは、上:ノエル・雷電・心海・宵宮、下:ディオナ・ロサリア・バーバラ・刻晴でやってみました。
9-1から始めて9層はまぁまぁの時間でクリア出来ました。

10層は2間まではわりと順調でしたが3間のアビスの詠唱者のシールド割りに苦戦して★2で終わりました。
クリアは出来たのでここまでで終わりにしました。

感想としては、やはり聖遺物による火力不足ですね。
それと、バーバラ枠は行秋にしたいなぁというところでしょうか。

ノエルも完凸出来ればなぁとか思ったり・・・。
なんだかんだでやってみると色々と課題が見えてきますね。

ここまでやって原石250個なら半月に1回やるには良いかなと思います。
今の状態だと動画とかで見るような与ダメージに遠く及ばないのであまりのめり込まないでおこうと思います。



【原神】現在よく使うパーティ構成3選

このゲームを開始してからいつの間にか3ヶ月半くらい経ちました。
現在は、冒険ランク55になってキャラLVも上限の90まで上げられるようになりました。

とはいえ、ここが終わりというわけではなくむしろ第2のスタート地点と言っても良いかもしれません。
上限まで来たことでようやくキャラ育成の目処が立ってきました。

今回は現在使用頻度の高いパーティ編成と今後の育成予定などを語ってみようと思います。



【編成1】刻晴メインの近接編成。

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まずはメインアタッカーの刻晴中心の構成です。
この編成にしたのは、まだ聖遺物厳選がほとんど進んでいなくて刻晴の会心率が不足しているので氷共鳴の会心率UPとロサリアの会心率UPで補っています。

また、物理刻晴を使用しているので超伝導がありがたいですね。
さらにロサリアも完凸しているので超伝導に+して物理マイナス出来るのは大きいです。

ロサリアは使ってみると、とても使いやすいですね。
スキルでの元素粒子が多いので元素爆発の回転も早いです。

心海の海月とロサリアのかかと落としを合わせてお手軽に凍結出来るのも良いです。
敵を動けなくして物理耐性を下げたところに刻晴の重撃を叩き込むとニヤッ出来るくらいに与ダメージが上がりますね。

そして、ダウナー系きょぬー&網タイツに夜間限定とはいえ単独で移動速度UPがあるのもタマリマセン。

最近、ディオナが祭礼の弓でシールドを張れる機会が増えた上に心海の超回復があると刻晴で遠慮無くゴリゴリ殴れるのが良いです。
ただ、ボスなど凍結出来ない敵や氷系の敵、散らばっている敵などをやる場合などにはロサリアを熟知型雷電将軍に変えて感電でダメージUPしたりしています。

キャラ数が増えてくると良い組み合わせが増えるのも助かりますね。




【編成2】宵宮メインの遠距離編成。

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次はもう1人のメインアタッカーの宵宮中心の編成です。
この編成は物理が効きにくいロボ系やフライムなどの面倒くさい敵をやるのに使っています。

シールド役はディオナの方が祭礼やCTの短さで維持しやすいのですが、宵宮がスキルCTになると火力がガクッと落ちる上に紙装甲なのでそのまま出しておくわけにいかないのでノエルで耐えつつCT回復を待ったりしています。
また、紙装甲ゆえに一気に削られることも多いのでノエルの自動シールドがたまに役に立ちます。

雷電将軍は熟知型にしているので本人の火力は残念な感じですが、感電がかなり強いのがお気に入りです。
そのため、回復特化の心海でペシペシ殴っても感電でそれなりにダメージを稼げます。

宵宮と合わせて過負荷も起こせるのが良いですね。
複数敵を攻撃するのが苦手な宵宮ですが、過負荷の範囲攻撃や吹っ飛ばしで敵を近寄らせないのは助かることも多いです。

回復役に心海が入っていますが、心海は便利すぎて刻晴PTでも使っています。
今後、複数PTが必要なイベントや螺旋を本格的に始める時には代わりにバーバラか行秋を入れたいかなと思います。

特に行秋の雨すだれの剣は紙装甲の宵宮にはとてもありがたいです。
刻晴は風鷹剣の防御性能が高い上に地味にハズレ聖遺物で防御力が高めだったりして意外と被ダメが抑えられていたりします。

行秋は育成中なのですが、LV60くらいで使っても被ダメがだいぶ抑えられていたのでキッチリ育成出来れば強力な戦力になりそうです。
こちらもロサリア同様に運良く完凸しているので使わない手は無いですね。

ただ、心海の超回復に慣れてしまうと不安ではありますし、♀キャラではないのが気になりますが・・・。




【編成3】鳥肉や晶核集めの専門編成。

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こちらはネタ編成ではありませんが、1日1回の素材集めの時に使う編成です。
モンド城前の鳥狩りからワイナリー方面の晶核集めで使っています。

スクロース以外の各キャラはほぼ未育成なので敵がいないところにしか行きませんが、十分な育成をしておけばそのまま鉱石掘りや聖遺物拾いなどに行っても良いかなと思います。
早柚とアーロイの生物系に気づかれにくい能力は大変ありがたいですね。

璃月のワープ横の鳥もワープで逃げられずに狩れます。
場所を決めてサクッと回るだけでも十分な鳥肉と晶核が入手出来ています。




後記

現在の編成は初期の頃からあまり変わっていません。
相変わらずメインアタッカーは刻晴と宵宮ですが、扱いやすくて特に不足を感じません。

ただ、もう1人くらい純アタッカーが欲しいなぁと思っています。
その役割には先日運良く1凸+護摩を入手出来た胡桃を充てようかなと思っています。

最初はHPを減らしての使い勝手が・・・と、思ったのですが、たまに街で使っているとカワユ過ぎて育成不可避になってきてしまいました。
出来れば炎、雷以外の属性の方が良さそうですが・・・。



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現状の手持ちキャラと武器はこんな感じなので、アタッカーを育成するなら胡桃かなというところもありますね。
とりあえず、今後の育成は行秋+祭礼の剣と胡桃+護摩をキャラ武器ともにLV90にするのが目標です。

あとはディオナの祭礼の弓の強化が後回しになっているのでそのあたりをやりつつ、出来ればトーマを上げてシールド役ももう1人欲しいかなと思っています。
他にもベネット、フィッシュル、バーバラがそれぞれLV80で止まっているのでこちらもキャラ武器ともにLV90にしたいですね。

さらに欲を言えば原神を始めるきっかけになったモナも・・・。

後半の5人まで育成をやるとなると相当大変ですが、行秋と胡桃の育成が終わるまではキャラ育成にリソースを全振りです。
それからやっと聖遺物集めを本格開始というところでしょうか・・・(厳選ではありません。

早く聖遺物集めにリソースを割きたいところなのですが、あれはやり始めるとキリが無いので先に育成出来るところはやっておこうと思い、我慢中です。
それでもディオナ、心海、刻晴、ノエル、雷電将軍、スクロースなどはそれなりに揃えてはいます。

メインアタッカーの宵宮がいまだに★4を付けていて、もう長いこと更新していないのはアレですが・・・。
ロサリアなどもメイン編成に入れているわりに未強化や間に合わせの聖遺物を使っています。

こんな感じでも螺旋以外ならどうにかなってしまうのです。
やはりシールド・回復役は頼りになります。

それにディオナや心海、バーバラなどはHP遺物でokですし、ノエルも防御遺物が使えるのが良いですね。
雷電将軍やスクロースもとりあえず確保しておいた熟知遺物でなんとか形になっています。

楽しい楽しい聖遺物厳選はまだもう少し先になりそうですが、LV90が増えるのもニヤリとします。
キャラ、天賦、武器などは樹脂を使ったら使っただけ確実に強くなってくれるのが良いです。

聖遺物は素材が増えただけということが大半ですからねぇ・・・。



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