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原神

【原神】Ver.5.2イベント『スピリットを求めしウォーベン』の『イビル・バニッシュ』をやってみた

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最近またSatisfactoryが面白すぎて、それとAIイラストばかりやっていて原神やメガニケは最低限で終わらせている今日この頃です。
原神はチャスカには大して興味が沸かず、オロルンを無凸確保してから原石貯蓄期間になっています。

イベントは漏れなくやっていますが、今回はVer.5.2後半イベント『スピリットを求めしウォーベン』のバトルイベント『イビル・バニッシュ』をやってみました。
通常のやり方では攻略しにくいバトルコンテンツでしたが、特定のキャラを使うと良い感じにクリア出来ました。

『自分の好きなキャラを使わせろ』というような声が聞こえてきそうなイベントですが、私はわりと好きです。
成績は大したことないですが、すべての報酬をもらえましたので参考に編成を載せておきます。

重撃を○回というのはグルグルアタックをする大剣キャラがやりやすいのかなと思います。
条件を達成して『バニッシュオーラ』を発生させられればどんなキャラでも強くなるので楽に条件達成出来る編成を組めれば大丈夫そうです。


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【原神】高難易度コンテンツ『争覇の宴』をやってみた

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原神でたま~に来る高難易度バトルコンテンツがまた来ました。
いつもならテキトーに原石だけもらって終わらすところでしたが、今回は初日にスルッとクリア出来てしまったので6回頑張って最上位報酬をもらってみました。

使用した編成は以下のような感じです。

1:白朮・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍
2:白朮・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍
3:行秋・ベネット・香菱・雷電将軍
4:シロネン・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍
5:白朮・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍
6:白朮・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍


だいたい白朮・ナヒーダ・フリーナ・雷電将軍で突破しましたが、4のみ炎属性が欲しかったので雷電ナショナルでいきました。
限定★5キャラだらけで、白朮完凸・ナヒーダ2凸・フリーナ無凸・雷電将軍3凸・★5キャラは全員無凸モチ武器と贅沢な編成でした。

正直なところ、凸効果にだいぶ助けられている感じはありますので全員無凸だとちょっと厳しいかもしれません。

とりあえず白朮を入れておけば被ダメはどうとでもなるという安心感がヤバイです。
それでも雷電将軍で殴りすぎてやられることも多々ありましたが・・・。

苦戦したのは4の機巧デバイスでしょうか。

柱上の吸収機械を破壊した後の短時間で削るのがなかなか上手くいかず、最終的に料理と薬品を使ってクリアしました。
料理と薬品の効果は意外と高いです。

似たような編成でどれもだいたい同じくらいの時間でクリア出来ているというのはバランス調整が上手いなぁと思いました。
あとは雷電ナショナルが今でも全然いけるのはスゴいところです。

★4を3人入れてなおかつ属性も3種あり、対応力も高くてホントに完成された編成だとあらためて感じます。
その代わり、各キャラの育成強化がなかなか大変ではありますが・・・。

特に戦力の要である香菱の火力とチャージを両立するのがなかなか・・・。
行秋も祭礼を使わず霧切とか磐岩を使えればだいぶ火力が上がるのですが、こちらもなかなか大変です。


今回は珍しく高難易度コンテンツの最上位バトルをやってみました。
いつもなら面倒でやらないんですけど、意外と各キャラが強くなっていたので頑張ってみました。

毎日天賦LV上げに勤しんでいるので結果を試さないともったいないですね。
雷電将軍は初回実装時に入手してからあんまり使ってこなかったのですが、モチ武器入手にキャラ3凸して聖遺物もそれなりに揃えてみるとだいぶ強くなりますね。

無双の一太刀も今となってはそれほど目を見張るものではなくなりましたが、原神公式が言うようにサポーターとして見れば破格の火力でしょう。
地味に便利なスキル、全員のチャージを回復出来る上に完全中断耐性持ちなどを見ると今でも全然現役でいけますね。

ただ、モチ武器と本人に会心系の補助が全く無いので火力を出すための育成が大変なのでオススメかと言われると今でもオススメしにくいキャラです。
いままで使ってこなかった雷電将軍ですが、強くなってくるといつの間にか使用頻度がグイッと上がってきました。

見た目の好みなども含めて最近は日常的に編成へ入れています。

【原神】シロネンと岩峰を巡る歌をげっとしてみた

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ここ最近はSatisfactoryをやる時間が多くて最低限しかログインしていなかった原神ですが・・・。
おねえさんキャラが気になっていたシロネンをげっとしました。

せっかく引いた限定★5キャラは武器も持たせてあげたいのでモチ武器の岩峰を巡る歌もあわせてげっとしました。
シロネンは2凸が強いという話でしたが、ここまで無課金で入手出来てそろそろ炎神用に貯めたいかなぁという感じなので無凸で終わりにしました。

まぁ、凸は復刻の時でも・・・。

その代わり、優先的にLV上げと天賦LV上げをやってキャラLV90、天賦6/9/7、武器LV80まで上げてみました。
ですが・・・聖遺物が足りないので風ダメとかの絵巻を使っています・・・。

たぶん、先に出たムアラニやキィニチと比べて見た目的には刺さる人が少なそうなキャラですが、私はこちらの方が好きです。
アカメが斬る!のレオーネを思い出しましたが、アレ系のキャラってヨーロッパでは人気があるらしいので、シロネンも日本よりあちらの方で人気があるかもしれません。


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早速、日常的に編成に入れてみましたが・・・。

スキルのローラースケートがなにげに良い感じでした。
スピードはそれほどでもありませんが、ぬる~っとした動きが心地よく、ローラースケートで壁登りするのは多少違和感ありますがステキです。

また、気にしている人は少なそうですが、スキルを使ったときに高くジャンプしてくれるので柵とかを跳び越えたりちょっとした段差を超えるのが便利でした。
相変わらず毎日聖遺物拾いをやっていますが、かなりしっくり来ました。

移動系の能力はあんまり使わないのですが、シロネンはイイナァと思いました。
カチーナや綺良々でも十分良いと思っていましたが、さらに上をいく壁登りです。



移動能力以外にも優れたサポート能力が良きです。
最初は強くなった気がしなかったのですが、天賦LVを上げていくと他キャラのダメージがジワジワ上がってきて実感がわきました。

武器も周囲チーム全員の全元素ダメージが上がるというなかなかの代物なので優先して入手しました。
見た目は・・・あんまり・・・ですが・・・。


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ナタの新キャラはムアラニもそうですが、フォンテーヌに比べてだいぶ露出多めになりました。
まぁ、地域がらこういうのもアリかなとは思いますが、かつて謎に配布されたオルタコスチュームは何だったのかという衣装ですね。

シロネンはお胸もステキですが、個人的には太ももと尻尾の付け根がヤバイです。
しっかりした太ももはエリーンやライザ好きにも満足出来そうです。

尻尾の付け根もパンツに穴が空いてるやつかなと思ったら・・・ガバッと上の方が空いているという・・・。
獣人系の尻尾があるキャラは何人もいますが、ずいぶん大胆に攻めたなぁとニンマリです。

スキル発動で上着を脱いだりするのも良いですし、おねえさんキャラなのにケモ耳というギャップも好きです。


ナタが始まってからあまりグッとくるキャラがいなくて、今回も入手は神キャラと1~2人くらいかなぁと思っていましたが、シロネンはかなり満足度が高いです。
能力は・・・実はあまり気にしてないのですが、螺旋で使えるように聖遺物もちゃんと揃えたいですね。

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