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原神

【原神】2023年1月下期の深境螺旋をやってみた

1月16日を過ぎてまた深境螺旋が更新されました。
今回は新しい内容になるかと思ったのですが、前回に引き続き同じ内容でした。

すぐVer.3.4になって色々忙しくなると思うので、その前に螺旋をやってしまうことにしました。
前回は、新編成の激化刻晴と放浪者パーティがなかなか刺さって★35になったのですが、今回は同編成ではあるものの残念ながら★が減って33でした。

9層から前後半変わらず通しでやってみました。
11層まではトントンと来たのですが、12層で躓いてしまいました。

12-1は★3いけるかなと思ったのですが、後半最後で息切れして間に合いませんでした。
12-2は後半時間がかかると思ったので★が取れれば良いかなと思ってやりましたが、なんとか2個取れました。

12-3は前回ギリギリで★3を取れたのですが、今回は後半で上手くまとめて凍結に出来ず時間がかかってしまいました。
上手く固めて凍結出来ればまとめてダメージが入るのですが、なんかバラバラに・・・。

とはいえ、凍結はしているのでひたすら通常連打するだけで楽にクリアは出来ました。
凍結する敵なら余裕がありますね。

前回よりも刻晴や放浪者の天賦は上げてあるのですが、やり方次第で全然ダメダメになってしまう良い例になってしまいました。

激化は雷電将軍でもいけるかなと思ったのですが、ヒーラー無しで行くとなると爆発を回しやすい刻晴の方が扱いやすそうです。
爆発の無敵時間が長いので思ったよりもダメージを受けません。

スキルの瞬間移動もプレイしていて楽しいんですよね。
将軍の1発ドーンはとても魅力的ですが、その後のシャカシャカ斬撃がどうも・・・。

刻晴用の雷怒はそれなりに揃ったので、ナヒーダ用に深林を揃えたいところです。
間に合わせの深林2楽団2で熟知×3にしているのですが、もう少しダメージが欲しいです。

放浪者は宵宮のしめ縄を流用していたのですが、普段使いでとても使いにくいので翠緑2剣闘士2に変えました。
通常は少しダメージが落ちましたが、爆発は上がったのでとりあえずこれを使っています。

早いうちに砂上4に付け替えたいところなのですが、雷電将軍・夜蘭・行秋用に絶縁を揃えたいのでしばらくこのまま使うことになりそうです。



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【原神】やっと王冠を全部使い切った

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ゲーム内でもらえるアイテムのうち、わりと高レア度なアイテムの1つが王冠(知恵の冠)でしょうか。
イベントや印の交換などでもらえるアイテムですが、意外ともらえる機会もあって貯まっている人も多いと思います。

私も貴重品なので長いこと大事にとっておいたのですが、エリクサー症候群になりそうだったので少しずつ使い始めました。
そして今回、放浪者の通常に王冠をあげたことで手持ちの王冠を全部使い切りました。

Ver.3.4直前の現在ですが、以下のキャラに合計22個使用です。

ノエル、フィッシュル、煙緋、宵宮:トリプルクラウン
刻晴、甘雨:通常、爆発
鍾離、珊瑚宮心海:スキル
雲菫、ベネット、雷電将軍:爆発
放浪者:通常

ちなみにVer.3.4のイベントで王冠がもらえるのですが、そちらは刻晴スキル用に予約済みです。

初期から推しキャラであるノエルが最初のトリプルクラウンになりました。
宵宮も最初期から使用しているお気に入りですし、フィッシュルは金リンゴで再び火が付いて推しになりました。

煙緋も声や容姿、アクションや能力などとても好きでトリプルクラウンです。
刻晴も最初期から使っているお気に入りキャラですが、物理から激化への移行が最近だったため現在でもスキルと爆発のLV上げをやっているところです。

甘雨は弓重撃がイマイチ・・・と思っていたのですが、いざ使ってみると言うほど大変でも無くえちえちな感じと相まってお気に入りです。

王冠1つ勢は使用頻度が高いキャラの重要な天賦に割り当てています。
雲菫ちゃんは好きなので出来ればトリプルいきたいです。

★4キャラのトリプルが多いですが、完凸しているところに完天賦はなかなか満足感が高いです。
★5は無凸が多く、いっても4凸なので完天賦しても上限にならなくてなんとなく後回しの状態です。

天賦LV10は素材もモラも大変ですが、満足感は高いですね。
毎週せっせと週ボスをやっているかいがあるというものです。

スメール組の天賦も上げてはいるのですが、スカラロボの素材が足りなくて止まっている状況です。

今後は王冠を入手次第使っていきたいところです。
次は刻晴をトリプルにして、その後は・・・雲菫、ファルザン、雷電将軍あたりに使おうかなと思っています。

Ver.3.4のイベント入手は確定していますが、そろそろスメールの夢の樹上限が開放されるんじゃないかと思いますのでそこでも1個もらえるかもしれません。
油断するとまた貯まっていきそうです。

天賦LVは素材もモラも大変ですが、上げれば確実に強くなるのが良いですね。

【原神】マイパーティの移り変わり

原神を始めたばかりの頃は、RPGに倣ってタンク・ヒーラー・アタッカーという感じでパーティを編成していましたが、そのへんは今もあまり変わりません。
シールドと回復は変わらず、Wアタッカーがサポーターとアタッカーに分かれた感じです。

最初の頃に使っていたパーティは、『ノエル・バーバラ・フィッシュル・刻晴』という感じでした。
そこから『ノエル・珊瑚宮心海・宵宮・刻晴』となり、それがしばらく続きました。

シールド・回復 + 遠距離・近距離アタッカーで使い分けて戦うという感じでほとんど元素反応などは考えていませんでした。
なんだかんだで初期~中期くらいの頃はこれでも特に不自由はありませんでしたね。

ただ、世界ランクが上がるとともに敵が強くなってきて徐々にキツくなっていきました。
そして次の段階で心海を除く3人をそれぞれアタッカーとして独立編成するようになっていきました。

刻晴は凍結物理、宵宮は過負荷蒸発、ノエルは岩単一でそれぞれ独立しました。



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このうち宵宮とノエルの編成は現在も続いています。
刻晴の編成は螺旋も含めて長いこと使ってきましたが、物理は使いやすくはあったものの火力不足が気になって『鍾離・ナヒーダ・フィッシュル・刻晴』の激化編成へと改編しました。



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途中で宵宮やフィッシュルが装備不足でいったんメインから外れていた時期もあったりしましたが、最初期からの系譜はこの3人のパーティで続いています。
他に甘雨をアタッカーにした凍結編成や現在主力の放浪者の凍結風編成が加わりました。

ボス敵には無力ですが、複数戦で凍結はとても便利で強いので大好きです。
スクロースの感電編成などもありましたが、北斗と行秋の絶縁聖遺物が不足していて現在は使わなくなってしまいました。

感電・過負荷は低く見られがちですが、どちらも敵が怯むので凍結ほどではないにしても被弾の機会を減らせるのは助かります。



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宵宮・刻晴・甘雨の編成はそれぞれアタッカーを煙緋・雷電将軍・神里綾華に変えてもそのままいけるのが助かります。
宵宮は、鍾離・アルベド・行秋にすれば胡桃と兼用出来るのも良いです。

編成で同キャラを入れることがだいぶ少なくなりましたが、相変わらず鍾離と心海は兼任が多いです。
最近はレイラが鍾離の代わりになってくれていますが、心海はなかなか・・・。

次Verで夜蘭の凸を進めて宵宮編成に入れようかなと思っています。
フィッシュルと組んで過負荷や感電を起こすと対複数戦もそれなりに強くなりますが、やや火力不足を感じます。

編成も増えてきたのでここはフィッシュルと心海を外して夜蘭・行秋を入れて対単体特化へシフトしていこうかと考えています。
すると、雷電将軍・夜蘭・行秋と絶縁聖遺物が全く足りなくなりそうです。

そこをなんとかしないといけませんのでなるべく早い時期に絶縁秘境周回を始めないといけないなぁと思います。
他にも北斗、香菱、モナ、リサ、九条娑羅、キャンディス・・・と、絶縁適正多すぎ問題がヤバいです。

絶縁は出来れば2セット、可能なら3セット欲しいですねぇ・・・。
レイラ・ファルザン・放浪者のスメール組の育成強化がひと段落しそうなのでそろそろ本格的に聖遺物周回を始めたいところです。

キャラが増えると編成の幅が広がって楽しいです。
とはいえ、育成が間に合わないのも事実です。

次の新キャラは白朮まで手を出さないでおこうかなぁと思ったりしています。

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