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2017-02

デッド・オア・アライヴのベストCDを買ってみた

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バンドよりもゲームを思い出す人の方が多いかも知れませんが、今さらながらデッド・オア・アライヴのベストCDを買ってみました。
洋楽は色々と聴いていますが、その中でもデッド・オア・アライヴはかなり印象の強いバンドでした。

初めて聴いたのはそれこそ音楽を聴き始めて間もない学生時代でした。
きっかけはハッキリ覚えていないのですが、友人の誰かからすすめられて聴いたのが最初だったように思います。

Rip it upという短めのアルバムでした。
ノンストップリミックスの非常にテンポの良いアルバムでいまでもたまに聴きたくなります。

友人にカセットテープへダビングしてもらって繰り返し聴いていたのを思い出します。
そのアルバムも少し前に思い出してAmazonで購入しましたが、ふとまた思い出してベストアルバムを購入しました。

思いつきで買えてしまうくらい安い輸入盤はホントにありがたいですね。
めちゃくちゃハマっていたわりになぜかRip it up以外のアルバムは聴く機会を作らなかったのです。

早速届いて聴いてみましたが、いま聴いてもまったく古さを感じさせない曲ばかりです。
むしろ最近の曲に慣れている耳には新鮮にすら感じますね。

聴いていると不思議と気分が高揚してきます。

現在も活動しているのかと思ったのですが、残念ながら6年くらい前に活動停止しているようでした。
さらにリーダーのピート・バーンズが昨年10月に他界されたということを知って二重にショックです。

いまでこそ洋楽をあれこれ聴いていますが、音楽趣味を始めた当初は邦楽オンリーでした。
そんな中、デッド・オア・アライヴは洋楽の素晴らしさに目覚めさせてくれた偉大なバンドとして私の中で輝いています。



B0041X90XKThat’s The Way I Like It: The Best Of Dead Or AliveDead Or Alive
Camden International 2010-11-15

by G-Tools

【War Robots】中重武器をいくつか試してみた

少し前からメインで使う武器以外に使いやすい武器がないか試していました。
1つの武器をアップグレードするだけで結構な時間がかかるのでなかなか進まないのですが、いくつか使えるくらいにはアップグレード出来たので試してみました。


Zeus

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まずはAu武器で揃えるのが結構大変なZeusです。
1つ1,500Auと結構高めですが、イベントでAuをチマチマ貯めたりしてなんとか課金せずに揃えることが出来ました。

Tridentと同射程ながらリロード時間が半分の5秒というのがなかなかストレス無く使えて良いです。
盾持ちが多かったりするとかなり厳しいですが、射程の長さはかなりありがたいです。

Ancileが強力になりましたし、風神やCarnageなどシールド持ち相手には良いですね。
ただ、隠れられてしまうとTridentと違ってまるっきりダメージが入らないのは使っていて大きく差を感じます。

あとは欠点としては使っていて当たった感がイマイチなところでしょうか。
ダメージは入っているので当たっているハズですが、なんとなく当たった感触が他の武器と違うんですよね。

リロードが早いというのは結構大きいメリットだと思います。
射程も600mあるので近接機体の射程外から狙えるのが良いですね。

ダメージ量もそれなりにありますし、軽機体なら盾やStealthに気をつければかなり楽にダメージを入れられます。
Tridentと違ってジャンプしている機体にも当てやすいのが良いです。

まだあまり試していませんが、LeoやLancelotなどにThunderの代わりに載せても良さそうです。
Au武器なのでちょっと手を出しにくかったですが、Trident、ThunderとともにCarnageのメイン装備として今後も使いたいです。



Trebuchet

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ことあるごとに遠方から飛んできてダメージを受ける武器ですが、こちらは正直微妙な感じでした。
WP武器なのでAu武器ほど入手は困難ではありません。

ただ、Carnageの2本積みだと威力が出し切れない感じです。
やはりFuryに3本積んで使うのが良さそうです。

フルチャージすれば遠距離からそれなりに高威力のダメージを与えられますが、フルチャージまで時間がかかるのが難点です。
23秒かかりますが、実際に使ってみると非常に長いです。

3秒後から撃てるようになりますが、3秒で撃ってもダメージは微々たるものです。
実際に使っていると良いタイミングでチャージ出来ていないことも多く、非常にストレスが貯まりそうな武器ですね。

つい連続して撃ってしまいたくなるのでなかなか使いこなせませんでした。
2本買ってしまいましたが、Furyを買ってもう1本足すまではしばらく倉庫行きかなと思います。

しかし、Carnageの足を使って移動しながら敵のやっかいな中遠距離機体を狙い撃ちしていくような使い方には向いているかも知れません。
たまに気分転換で使っていましたが、使うたびに微妙感を味わいました。



Molot Mk2

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先日のアップデートで名前が変わった武器の中でカッコイイ名前になった武器の1つです。
ゲームを始めた初期にはわりと使っていましたが、Punisherとともにだんだん使わなくなりました。

アップグレードもほとんどやっていませんでしたが、風神用に3本上げてみました。
以前よりも威力が上がっているのでそれなりに使える感じですが、6~800mで使うと微妙です。

ナレッジベースにもありますが、有効射程は500mくらいまででしょうね。
しかし、この長射程を生かしてTridentの射程外から攻撃出来るのは大きなメリットです。

Trident相手ならシールドのある風神が有利かと思って使ってみましたが、風神の足の遅さがかなりデメリットに感じました。
Griffinで使った方が有効に使えそうな気がします。

メインの武器で使うには心許ないですが、サブで使うのに今後もアップグレードしていっても良いかなと思いました。
3本アップグレードしましたが、優先度は低いながらMk2を2本と軽武器のMolot 2本をGriffin用に用意しておこうかなと思います。



Hydra

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Spiralとともに誘導ミサイルであるHydraですが、正直なところ評価が微妙です。
自分で使うとイマイチ強くない感じなのですが、敵が使うとやけに威力があって鬱陶しく感じます。

この差は何なんだろうと思いますが、マップによっては時々誘導ミサイルがあれば・・・と思うことがたまにあったりします。
メインで使う気にはなりませんが、たまに気分転換で使うには面白いかなと思います。

頻繁に隠れる軽機体を上手く回り込ませて狙ったりするにはなかなか便利な武器だと思います。
もう少しレベルを上げればそれなりに強くなるかと思いますが、優先度は低いですね。

誘導するので簡単に当てられるだろうと思ったりしていましたが、実際使ってみると意外と遮蔽物に遮られてしまうことも珍しくありません。
簡単そうな武器に見えますが、使いこなすには他の武器とはまた違った独特の技術がいりそうです。



後記

最近は、メインの武器や機体がひとまずLV8まで上がったのでその他の興味ある武器や機体のアップグレードをやっていました。
テストサーバーで試せば良いようにも思いますが、LV12のテストサーバーだとやはりちょっと使用感が異なって感じます。

レベルが低い段階から上がってどう変化するのかなども実感出来たのは良かったです。
どの武器もそうですが、レベルが低い段階だとイマイチなのは変わりません。

逆に敬遠されがちな武器もレベルを上げればそれなりに使えるものになると思いました。
実際に自分で使ってみると相手にしているだけではわからないことも色々見えてくるのが良かったです。

結果的に一部の武器は無駄な出費になったのは否めませんが、使わずにアレコレ妄想だけしているよりは使ってハッキリさせた方が良いですね。
メイン武器、機体ともにLV8で止めていましたが、そろそろ取捨選択してLV9~に上げていこうかなと思います。

【War Robots】プレイ動画の撮影を諦めた

YouTubeで色々な人の動画を見るのが好きで、自分も動画を上げてみたいと思いました。
そこで何度か録画を試してみたのですが、どうにも上手くいきません。

ごくごくたま~に上手く立ち回れたりした時など録画しておければなぁと思ったりします。
たいていはボロボロなので実況とかは120%やる気ありませんが・・・。

昔、ラジカセで自分の声を録音して聴いて以来ちょっとしたトラウマがあるので、声を入れて動画配信している人はホントにスゴイと思ってしまいます。


そんなこんなでゲームをやっているAndroidタブであるHuawei MediaPad M2 8.0でアレコレ試してみたのですが、結局まともに動画を保存することが出来ませんでした。

まずは調べていて驚いたのですが、Androidは仕様で音声を録音出来ないという・・・。
端末内で録画するアプリもあるのですが、こちらもそのままでは音声が入らず、どうするのかというといったんスピーカーで鳴らしたものをマイクで録音するというアナログな方法になってしまいます。

なぜこんな仕様になっているのかわかりませんが、ボリューム調整も大ざっぱにしか出来なかったりと頭をかしげることが多いです。
そういえば、私がよく見ているYouTubeのWar Robots動画はみんなiOSなんですよね。

LAN経由でPCへ転送して録画もやってみたのですが、Reflector等を使ってもほんの1~2秒動いて止まってしまいました。
ゲームをやるには支障ないレベルの端末ですが、性能不足かあるいはCPU等のハードの仕様も影響しているのかも知れません。

今さらながらiOS版でゲームを始めれば良かったと思います。
ただ、ずいぶん前にサポートにiOS版とデータ共有できないか問い合わせたところ、クロスプラットフォームは考えているとの返事をもらったので、それが実現するまで録画はお預けかなと思います。

他のゲームではiOS、Android混ざってプレイしているものもあるのでそう難しいことではないのではないかと思います。
ゲーム端末として使うから多少使いにくくても良いかと甘く考えてAndroidタブでプレイを始めたのが間違いだったと少々後悔しています。

ただ、iPhoneでは画面が小さくてやりにくいですし、iPadは古くなって容量がまるっきり足りませんし、既存のゲームもたまにカクついたりする有様です。
そろそろ新しいiOS端末が欲しいなぁと思っています。

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